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教师上课点名系统-c语言.doc

1、完整word)教师上课点名系统_c语言 课程设计 班 级 : 学 号 : 姓 名 : 指导教师 : 2010年09月09日 课程设计任务书 院系:电子信息工程学院 专业:电子信息工程 班级: 学号: 题目:教师上课点名系统 一、课程设计时间 2010~11第1学期第2周,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 用C语言编写程序完成以下任务: 教师在每次上课时,需要对学生点名。学生信息保存在文件file20。txt(由教师提供)中,包括学号、姓名、是否缺席三项。编写程序,完成如下功能: 1

2、 教师点名:对所有学生进行点名,并更新file20。txt文件; 2 分别统计已到和未到的学生,并显示; 3 能够向文件中添加后报到的学生信息. 三、课程设计要求 1。 程序质量: ² 贯彻结构化的程序设计思想。 ² 用户界面友好,功能明确,操作方便. ² 用户界面中的菜单至少应包括“开始点名"、“信息统计"、“学生信息添加”、“退出”4项。 ² 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性. 2. 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签

3、名:________ 五、说明书成绩 六、教师评语 目 录 一、程序设计题目 1 二、需求分析 1 。三、程序流程图 2 四、核心技术的实现方法及程序段 6 五、个人总结 7 六、参考文献 7 七、源程序 8 一、程序设计题目 1 教师点名:对所有学生进行点名,并更新file20.txt文件; 2 分别统计已到和未到的学生,并显示; 3 能够向文件中添加后报到的学生信息。 二、需求分析 经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为七个模块,其中每一个模块对应一个功能,他

4、们的功能分别是:程序界面设计模块,文件读写模块,文件更新模块,教师点名模块,学生信息添加模块,学生缺席情况统计模块,学生信息显示模块,。 1、程序界面设计模块 主要实现程序最初运行时程序界面友好、美观的的构型以及简明的操作提示; 2、文件读写模块 实现的功能是对myfile。dat文件数据的读取和存储,将文件中的数据保存到结构体student中,并将点名次数通过save函数保存到文件中; 3、显示点名情况模块 按照题目的要求将数据文件中所有学生的学号、姓名、被点名次数打印到屏幕上; 4、随机点名算法模块 通过调用数学函数库中的随机数生成函数rand实现点名的随机性,并将被

5、点到的学号、姓名打印到屏幕上; 除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。 三、程序流程图 总体框架图: 开始 读取数据 开始点名 保存点名 结束 int i FILE *fp fp=fopen("myfile.txt","ab+") i=0;i

6、 读取数据模块(图一) 点名模块(图二) Int j 调用随即生成函数rand进行点名 J=rand()/1000 If(j==0) if(j==2) std[0].time++; std[2].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",

7、 printf(“\t\t%s\t\t%s\n”, std[j].num, std[j].num, std[j].name); std[j].name); if(j ==1) std[1].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n", std[j].num,std[j].name); 保存模块

8、 保存模块 int i FILE *fp fp=fopen("myfile.txt","rb+") i=0;i

9、 (图二) (图三) 四、核心技术的实现方法及程序段 1.结构体定义: struct student {char num[20]; char name[10]; int time; }std[SIZE]; 2.将fp所指向的文件中的数据存储到数组std中 FILE *fp; if((fp=fopen("myfile。dat","ab+"))==NULL) { printf("文件打开失败\n"); exit(0); }

10、 for(i=0;i

11、 else if(j==2) { std[2]。time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j].num,std[j]。name); } else if(j==3) { std[3]。time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j].num,std[j]。name); } else goto loop; break;} } fclose(fp); } 4.保存点名 void save() {int i; FILE *fp; if((fp=fop

12、en("myfile。dat”,”rb+"))==NULL) {printf(”文件打开失败\n"); exit(0);} for(i=0;i

13、学的是电子专业,但C语言程序设计确实是一门很有用的学科,像我的题目—教师点名系统,就与我们的生活紧密联系在一起,所以这次课设并不是一个结束,而是一个开始,一个对C语言更深入学习的开始。 六、参考文献 1 谭浩强.C程序设计.北京:清华大学出版社,2005 2 刘成等.C语言程序设计实验指导与习题集.北京:中国铁道出版社,2006 七、源程序 #include 〈stdlib。h> #include #define SIZE 4 struct student {char num[20]; char name[

14、10]; int time; }std[SIZE]; void save() {int i; FILE *fp; if((fp=fopen("myfile。dat”,”rb+”))==NULL) {printf(”文件打开失败\n"); exit(0);} for(i=0;i

15、char c; FILE *fp; if((fp=fopen("myfile。dat”,”ab+"))==NULL) { printf(”文件打开失败\n”); exit(0); } for(i=0;i〈SIZE;i++) fread(&std[i],sizeof(struct student),1,fp); /*将fp所指向的文件中的数据存储到数组std中*/ printf("*************欢迎使用上课随机点名程序**************\n"); printf("******输入a:显示所有同学名情况 *********\n

16、"); printf(”******输入d: 开始点名 *********\n”); printf(”******输入s:保存点名 *********\n"); printf(”******输入b: 点名次数归零 *********\n"); printf("******输入q: 退出 *********\n”); printf("******************************************\n"); while(1) { c=getchar(); switch

17、c) { case 'a': for(i=0;i

18、ak; case 'q': exit(0); case 'd': loop: j=rand()/1000; /*调用rand的函数进行点名*/ if(j==0) { std[0].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n”,std[j].num,std[j].name); } else if(j==1) { std[1]。time++; printf(”\t\t%s\t\t%s\n”,std[j].num,std[j]。name); } else if(j==2) { std[2].time++; printf(”\t\t%s\t\t%s\n",std[j]。num,std[j]。name); } else if(j==3) { std[3].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j]。num,std[j]。name); } else goto loop; break;} } fclose(fp); } 11

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