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C语言多文件编程.docx

1、C语言多文件编程 C语言多文件编程 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(C语言多文件编程)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为C语言多文件编程的全部内容。 C语言多文件编程         现在先写一个简单

2、的程序。学过C语言的你都能看懂。 在DEV-C++下编辑下面的程序: [cpp] view plaincopyprint? 1. #include    2. #include〈stdlib。h>    3. void func1();     //函数声明    4. void func2();     //函数声明    5. void func3();     //函数声明    6. int main()   7. {   8.     printf(”hello world!\n”);   9.     func1();   10.   

3、  func2();   11.     func3();    12.     system(”pause");   13.     return 0;   14. }    [cpp] view plaincopyprint? 1. //函数实现    2. void func1()    3. {   4.      printf("我是函数1\n”);   5.  }   6. void func2()   7. {   8.      printf(”我是函数2\n”);    9.  }    10. void func3()   11. {  

4、 12.      printf(”我是函数3\n”);    13.      }    这个程序够简单吧!运行结果如下:         这个程序所有的函数实现都在同一文件中,代码量很少,所以你能够看懂。假如代码量很多时,你会发现这样的程序调试很费力. 为了体现C语言模块化的编程思想,我们可不可以将上面3个函数func1,func2和func3的实现单独放在一个文件中呢?答案是肯定的。 初级方案:3个函数的声明和实现放到一个文件中,再在main函数中调用。 在DEV—C++中编辑一个。h文件(这里命名为myfile。h)并保存。(编辑完一定要保存哦!) [cp

5、p] view plaincopyprint? 1. //myfile.h    2. void func1()   3. {   4.      printf(”我是函数1\n”);   5.  }   6. void func2()   7. {   8.      printf(”我是函数2\n”);    9.  }    10. void func3()   11. {   12.      printf(”我是函数3\n”);    13.      }    再编辑我们的main。c文件。(注意main.c文件要和我们的myfile.h文件放在同一

6、目录下) [cpp] view plaincopyprint? 1. //main.c     2. #include〈stdio。h〉    3. #include

7、     return 0;   13. }    点击编译运行,结果如下:    和上面的结果一样吧! 实际上#icnlude机制很简单,就是把#include所包含的文件中的内容直接复制到#include所在的位置并替换#include语句,所以上面的程序和下面的程序是等价的. [cpp] view plaincopyprint? 1. //main。c     2. #include    4. //函数实现     5. void func1()   6. {   7.      pri

8、ntf(”我是函数1\n”);   8.  }   9. void func2()   10. {   11.      printf(”我是函数2\n");    12.  }    13. void func3()   14. {   15.      printf(”我是函数3\n");    16.      }    17. int main()   18. {   19.     printf(”hello world!\n”);   20.     func1();   21.     func2();   22.     func3();   

9、23.     system(”pause");   24.     return 0;   25. }    怎么样,简单吧! 不过模块化得编程提倡在.h文件中只包含一些声明,而我们却在myfile。h中放进了3个函数的实现。一般提倡把函数的实现放到另一个.c或.cpp文件中。 所以我们可以修改如下(把原来的两个文件变成3个文件): 修改版: mian。c文件:放main函数 myfile.h:3个函数的声明 myfile.c:3个函数的实现 在dev-c++下建一个工程:(一定要建工程) 建好工程后,我们可以看到,系统已经为我们在mian.c文件中编辑好

10、了部分代码,同时工程1目录下也只有一个mian。c文件 这时我们再新建myfile.h文件 在弹出来的对话框中选择Yes 接下来重命名 在弹出的对话框中,输入myfile.h 接下来在myfile.h中输入3个函数的声明: [cpp] view plaincopyprint? 1. //这里只有3个函数的声明     2. void func1();    3. void func2();    4. void func3();    接下来安装上面的方法新建myfile。c文件 注意重命名时输入myfile.c,并在myfile。c中输入3个函数的实现 最后修改mian.c文件中的代码 最后点击编译运行,结果如下: 简单吧!一个简单的多文件工程就产生了。 代码量很少的时候不需要这么做,这里仅仅是为了演示! 其实多文件编程还涉及到作用域、命名空间、程序的编译过程。这里只是一个初级版本. 学无止境嘛呵呵

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