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C++之匈牙利命名法.doc

1、 C++之匈牙利命名法   在编程时,变量、函数的命名是一个极其重要的问题。好的命名方法使变量易于记忆且程序可读性大大提高。Microsoft采用匈牙利命名法来命名Windows API函数和变量。匈牙利命名法是由Microsoft的著名开发人员、Excel的主要设计者查尔斯·西蒙尼在他的博士论文中提出来的,由于西蒙尼的国籍是匈牙利,所以这种命名法叫匈牙利命名法。     匈牙利命名法为C标识符的命名定义了一种非常标准化的方式,这种命名方式是以两条规则为基础:     1.标识符的名字以一个或者多个小写字母开头,用这些字母来指定数据类型。     2.在标识符内,前缀以后就是一个

2、或者多个第一个字母大写的单词,这些单词清楚地指出了源代码内那个对象的用途。比如,m_szStudentName表示一个学生名字的类成员变量,数据类型是字符串型。 附录: MFC、句柄、控件及结构的命名规范 Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量 HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* pDlg; HDC hDC; CDC* pDC; HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj; HPEN hPen; CPen* pPen; HBRUSH hBrush;

3、 CBrush* pBrush; HFONT hFont; CFont* pFont; HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap; HPALETTE hPaltte; CPalette* pPalette; HRGN hRgn; CRgn* pRgn; HMENU hMenu; CMenu* pMenu; HWND hCtl; CState* pState; HWND hCtl; CButton* pButton; HWND hCtl; CEdit* pEdit; HWND

4、hCtl; CListBox* pListBox; HWND hCtl; CComboBox* pComboBox; HWND hCtl; CScrollBar* pScrollBar; HSZ hszStr; CString pStr; POINT pt; CPoint pt; SIZE size; CSize size; RECT rect; CRect rect; 一般前缀命名规范 前缀 类型 实例 C 类或结构 CDocument,CPrintInfo S 结构体 SAddress m_

5、成员变量 m_pDoc,m_nCustomers 变量命名规范 前缀 类型 描述 实例 c char 8位字符 cGrade str string 字符型 strName ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName b BOOL 布尔值 bEnable n ,i int 整型(其大小依赖于操作系统) nLength si short int 短整型 siSequ n UINT 无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeight w WORD 16位无符号值 wPos f fl

6、oat 浮点型 fRadius d double 双精度型 dArea l LONG 长整型 lOffset ld long double 长双精度型 ldRate dw DWORD 32位无符号整型 dwRange p * 指针 pDoc lp FAR* 远指针 lpszName lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName h handle Windows对象句柄 hWnd lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针 ? if 输入文件流 ifDataFile of 输出文件流 ofStuFile sz 以"\0"结束的字符串 szAppName THANKS !!! 致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习课件等等 打造全网一站式需求 欢迎您的下载,资料仅供参考 -可编辑修改-

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