动画人体解剖与造型(下)1-手和脚 2-3-4-5-6-7-8-三横一竖9-三大体块及其变化10-11-12-骨骼与关节n六大关节n关节的运动方式:n1、曲和伸(肘关节、腕关节)n 2、内收和外展(腕关节)n3、内旋和外旋(肩关节)13-动画表演中,颈关节和腰关节是重要的人体动势趋向关节,起着引导和支持角色姿态的作用。上下肢关节主要在于活动,活动性大,稳定性小。人体的运动姿势主要是由脊椎作为主要的运动趋势的体现。14-人体主要肌肉15-躯干正面16-躯干背面17-四肢18-19-20-21-22-23-人体、体块与着衣之间的对比24-25-26-27-动画角色设计欣赏28-29-30-31-推荐几本好书n1、伯里曼的人体解剖书籍n2、孙涛、叶南编写的解剖书32-