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拒绝电子游戏活动方案.doc

1、 四年级下册《拒绝电子游戏》活动设计 活动目标: 1、通过辩论使学生了解迷恋电子游戏的危害,培养自我控制,明辨是非的能力。  2、初步学会收集、处理资料的方法,能够主动交流,分享信息资源。 3、探究如何不沉迷于电子游戏的方法。   4、通过活动使学生的能力进一步提高,增强学生对综合实践活动的兴趣,并在活动中形成合作,参与,创新的意识。   活动重点:了解沉迷电子游

2、戏的危害,培养明辨是非能力。 活动难点:探究如何不沉迷于电子游戏的方法 活动准备: 教师准备:1、关于电子游戏的危害相关资料 2、把学生分好组 学生准备:网络游戏利与弊资料、案例。 如何戒掉网瘾资料。 活动过程:   一、 谈话激趣导入(5分钟) 同学们,你们喜欢玩电子游戏吗?你们都玩过哪些电子游戏?(娱乐类、打斗类、益智类、棋类……) 师:可以进行个别采访:你觉得游戏好玩吗?累吗?从游戏中获得了什么?你最喜欢那类游戏?…… 导入:同学们,这节课我们就来聊一聊电子游戏——板书: 电子游戏。 二、 小记者采访(12分钟) 师:下面想请

3、我们班级的三名同学做小记者,对班级里喜欢玩电子游戏的同学进行一次采访,通过采访来了解一下这些同学为什么喜欢玩电子游戏,玩电子游戏有哪些益处和危害? 师:选三名小记者。 师:这三个小组可以围绕主题研究一下采访的问题。 其他小组同学可以利用这个时间说说自己对电子游戏的感受和看法,一会准备接受采访。 生:小组交流。 生:开展采访活动。 ①了解班上同学上网情况;②了解电子游戏给我们带来的益处和危害;③采访上网同学,了解电子游戏的吸引力;④了解学校,家长对小学生迷恋电子游戏的看法。 三、 辩论会(15分钟) 师:通过三位小记者的采访,我们了解到同学们对电子游戏的看法和感受各不相同。 师

4、调查 认为玩电子游戏不好的同学请起立。(正方) 师:下面我们来开展一个小辩论,选出双方代表到讲台前进行辩论,可以携带资料。辩论时间10分钟。这10分钟可以阐述自己的观点,可以举例说明。其他同学在台上同学没有发言的时候可以补充自己的观点来支持属于你的一方。 生:辩论开始。 师:小结。看来同学们的观点都很明确,认为有利的一方认为益智游戏和棋类游戏有助于开发智力,培养人的反应能力,可以适量的玩;有害的一方认为电子游戏会影响青少年的身心健康,甚至会影响我们的道德判断,把青少年引向歧途。 师:老师也有一些关于网络游戏危害的相关资料为大家介绍一下。 四、 我有小妙招 师:面对那些沉迷于电子

5、游戏的同学,家长的责骂,教师的批评他们的态度经常是置之不理,往往很难控制自己。同学们有没有什么小妙招或好方法来帮助这样的同学戒掉网瘾的。 生:汇报、交流。 师:板书一些好方法。家庭关怀、学校教育、同学关心和帮助、社会治理、自身努力…… 五、总结 希望同学们能把这些方法告诉你身边沉迷于电子游戏的那些人,帮助他们改掉自己的不良习惯。但是无论什么样的方法,最终还是要靠自己的意志力。相信这一次活动将使学生在探究和原因分析的过程中看到了沉迷电子游戏的危害性,从而能自觉规范自己的行为,拒绝电子游戏做个文明守纪、奋发向上的好少年。  板书:拒绝  Welcome To Download !!! 欢迎您的下载,资料仅供参考! 精品资料

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