1、 鸿图纹织写花系统使用说明书 (1) 系统介绍 “FCW2000 SYSTEM”你可将此软件载入IBM原装机或PC兼容机即可轻易地设计及生产商标(织造)。 “FCW2000 SYSTEM”计算机织造设计系统 又名计算机写花系统,其实这个系统不单只包括写花,还包括输出控制织机的程序。 FCW2000是一个最先进的商标写花系统,目前市场上最普通配置的电脑也能满足其写花需要,最常用的操作系统是Microsoft Window 98,有的版本对其兼容模式进行修改后也可在WINXP下运用,不过其稳定性不是太好,以后有待进一步改善。 “FCW2000”提供多项工具
2、列,令你使用选择功能更省时,工具列上有自我识别之功能说明。 (2) 主要功能: 画图工具是用来制作花样/图样,并可联合使用产生各种复杂图形。此工具列一共有29项功能,每一功能下有次功能。29项功能为: (1) 笔、(2)直线、(3)曲线、(4)卵形、(5)矩形、(6)文字、(7)复制、(8)移动、(9)中心、(10)方块复制、(11)倍大/小、(12)旋转、(13)更换颜色、(14)填色、(15)滚动、(16)选择颜色、(17)保护颜色、(18)全图式样、(19)阅读WIN档案、(20)储存WIN檔、(21)放大镜、(22)观看、(23)选择边界、(24
3、抹掉点、(25)制线、(26)提取影像、(27)同心、(28)剪刀、(29)不规则;画图工具列会于开机后自动显示在屏幕之右方,但你可自由改变其位置。画图时可用鼠标左键按一下选取须要用之工具及其次功能(位于画图工具列最下方暗四方格内),拖曳鼠标进行作业,详细过情请看第四章各节,此工具列可透过屏幕上方选择文件控制开或关。即改变“检视(V)”选择下之“图视功能(D)” 更可开启以下的格式,如PUN, PCX, BMP 等。 档案格式 (延伸檔名) 说明 PUN 史陶北尔龙头PUNCH檔 PCX PAINT BRUSH格式 BMP 窗口位图 EP 其它龙头之PUNCH檔
4、WEA 格罗斯龙头PUNCH檔 IMG 日式CAPITAL设计格式 RLS VIABLE设计格式 DAT 台湾设计格式之一 M3T 3T设计格式 CPUN FCW2000 输出之档案供应给“德国华宝机”、“瑞士谬勒机及“意大利美利宝机使用,同样也适用于各类木机与勾边机的商标织造。 FCW2000 是一套完美的商标织唛写花系统。 (3) 功能介绍: (3.11) 建新檔 (3.12) 选檔 若要选之文件名未能显示出来,拖曳卷动键使之显现。你可以游标直接在档名上连按2下或在文件名称栏上输入档名,然后按“开启旧档”键便可。 (3.13) 储
5、存 提供一个快速存盘方法,只要在此键上按一下便会把现行档、DRW档或其它类型档存起来,若没有设定档名,则会以“未命名”储存。在存盘过程中,程序会自动为你备份。总共有三个备份档,倘超出此数,便会把最后三个保留,其余取消。 (3.14) 打印 启动此键后,会要求你对打印机设定。完成设定,请按“确 定”键,接着一对话盒显现,你可以输入打印参数,如印表类 型,边距,印表形式等,最后按“确定”键开始打印。 (3.15) 关于FCW2000 此会介绍FCW2000之说明及简易操作。 (3.16) 说明
6、 这里提供一个快捷方法帮助你了解写花系统及解决一些疑 难问题。 (3.2) 基本工具(2) 包含复原、重做、显示格子、转换黑与白、扫描及AUTOPAL。 (3.21) 复原 提供复原指令。 (3.22) 重做 提供重做指令。 (3.23) 显示格子 在花样中能以格子显示。正常设定下(X、Y)之比率为1: 2。此值可通过“处理(P)”选择下之比例项来调节(也可 以在全图编辑工具列利用“r / R”
7、之图像来调节,详见本章后述)。花样倍(200M)至某一下限,格子会自动消失(原因是显示屏无法有效显示出纵、横线)。此时可倍至较大比例, 则格子会重新显现。 (3.24) 转换黑与白 此功能可将32灰度之花样转成HALFTONE样式,故此若花样是彩色必须先转为32灰度模式方可有此效果(在第三章工具列/工具列处叙述如何做一个32灰度扫描)。选取图像后会出现一对话盒,要求你输入结构文件名称及灰度数目,程序中已设定为结构文件WB及32灰度。(参看附表C),按“确定”键执行或输入其它结构文件及灰度再执行,但你
8、必须确定预先已有相关之结构文件在程序内(第四章中,储存WIN档,及阅读WIN文件指示如何输入新结构文件 / 组织)。 (3.25) 扫描 启动此图像,屏幕有一大对话盒显现,此时打开扫描仪?并放置扫描样品(可以是商标、稿件、图案等)于其中,然后核取“PRESCAN”键(若等待5-10秒完成)。之后有一扫描预 览出现,接着输入解像度X、解像度Y、亮度、影像颜色类型,然后移动游标至图案之第一点(起点),按第一键确定位置,再拖曳至第二点(完成点),按第一键(鼠标或其它输入仪器)核定把要扫描之面积包围起来;此时按“扫描”键开始扫描。 注:X代表经纱密度,Y代表纬纱
9、密度(单位DPI, 每吋密 度),设约选30牙为例,则Y为76(30 X 2.54 = 76.2 ÷ 76) , 亮度从-1000至1000,影像颜色类型包括:彩色256, 77) 64, 27, 16, 8色;灰色256, 64, 32, 16, 8种色,每次新设定值可以SHIFT + F2至F9键储存。日后可按功能键F2至F9提取。 (3.26) 调色版AUTOPAL 扫描后或输入其它格式档后,如BMP和PCX,调色版可能被 改变,约要回复AUTOPAL色谱,启动此图像便
10、可。 (3.3) 组织检查(P) 包含显示地、地颜色、储存地及比较地。这些工具帮助你 检查组织。在完成功能箱后,你可以此检查每梭是否正确。且可查看各梭对地组织之关系有否问题。 (3.31) 显示地 当完成功能箱后,启动此图像,检查地组织是否正确。深 灰色代表“起纬”,浅灰色代表“沉纬”。 (3.32) 地颜色 假设要详细检查某梭的情况,在选定某梭(纬纱)后,必 须启动“显示地”,然后按动此图像。这样能把花样中其它色 梭排除在外,只显示所选色梭。在此处,
11、颜色代表“起纬”, 黑 色代表“沉纬”,再按此图可取消返回原来模样。 (3.33) 储存地 启动(3.1)显示地图像后,你可选用EDIT STRUCTURE FUNCTION (第四章),对组织,自由编辑, 之后若要储组织,必须用此功能来完成。启动此图像会显现一 对话盒,询问“是否想储存组织?”选取 “是”结束。(详情见第五章进阶 / 组织编辑) (3.
12、34) 比较地 在组织检查工具列旁,从下拉选择中选取要比较之色梭, 同时启动:“显示地”键,“地颜色”键及“比较地”键。这 样屏幕会显示色 梭与地梭之关系。在色梭下面,会有相关之 地梭衬托出来。 (3.4) 组织处理(H) 包含选龙头、DO、功能箱、转换器A、转换器B及EPF檔 案。 (3.41) 功能箱 当你进入功能箱后,屏幕会显示如下: 功能色是写花样所选之颜色(包括特定之50、53及57色)功能色右旁之数目代表
13、在色带上相应之颜色,顶部1至30表示色梭序列。若要显示全部梭数可拖动下方之卷动键。输入组织过程如下: (1)移动游标至所须格子,按一下第一键,使格子变黑。 (2)在组织名称输入组织,然后按“ENTER”键。 若要复制组织,在所须组织上按第二键(此时原组织编码由黑 色转为蓝色),接着,将游标移至指定格,然后按第二键即可, 要取消复制指令,将游标移至原组织再按第二键完成。 (3.42) 转换器(A) 启动此图像会将花样(DRW档)
14、上每个色梭分列,并安排逐梭排列。此分列过程会按功能箱的数据进行,要注意的是此模式经分列后另每梭上行分列(参考转换器B,此转换器刚好与 之相反)。 (3.43) 转换器(B) 如上(4.2)一样,所不同是每梭是下行分列。 (3.44) EPF档案 EPF功能是用以产生PUN或EP档案,当完成功能箱后,下一部是输出PUN或EP文件,启动此功能会显示一对话盒。此时你要选择并输入下列项: (1)EPF类型(档案),即龙头类型。 (2)废料(左 / 右)。 (3)SYSTEM ID (若适用)。
15、 当相同文件名已存在,会要求取代现有的。 (3.45) 快速冲卡(DO) 快速冲卡使用连串指令来完成处理EPF及复制档案,MAC格 式档是完成此过程不可缺少之档案。该文件以此路径储存(D: \ FCW\ FCW_MAC \ )。你可用NOTEPAD或WORDPAD输入以MAC延伸档储存。 CPF:MU1344 (键入所须CARD FILE (EPF檔)来取代现有之“MU1344”) PUNCHTYPE:EP (键入EP或PUN) DEST
16、MULOAD/JC4 (键入MULOAD 即可输出MULOAD到磁盘A:) (键入JC4即可输出JC4到磁盘A:) (键入C:\径名来输出PUN或EP至设定路径) WASTING: A (键入A、B、C或D来缺定废料形式) EP PREFIX: P (键入字母使其现于文件名前) (3.5) 自动编辑(A) 包含剪线位,EDIT LANCES (编辑色梭),鱼丝制线,袋唛 勾针边及做锁边。 (3.6) 全图编辑(H) 此类功能作用于整个花样。 包含比例、放大、水平、垂
17、直、90度及颜色群组。 (3.61) 比例 改变经纱及纬纱之比例(即X、Y值)。在屏幕下方会显示此比例值。按图像后会提示你输入新比例。 (3.62) 倍大 / 小 此功能可将全图倍大或倍小,但不影响整个花样组织。启 动此功能后会显示你输入新经、纬纱数值。选取是确定要求。 倍大/小之花样会尽量保持形状不变。 (3.7) 数据查阅(D) 包含卡数据、滴孔数据、预览DRW档案、预览WIN档案及 预览锁边档案。 (3.8) 档案处理(F)
18、 包含复制档案、删除档案、更改文件名称、JC4、MULOAD、 PUN转DRW及EP转DRW。 (3.9) 状态列(S) 表示游标的位置及提示数据。如游标之X、Y坐标值,相对值, 相对X、Y值(用以计算经、纬纱之距离和纱数?)、比例等。 (3.10) 调色版(C) 显示鼠标(或其它绘图器)之第一色、第二色、保护色、
19、 选择色及绘图色带。 (3.11) 绘图工具列 显示绘图之各图像。 (3.12) 显示花样全图 每次程序开启都设定在屏幕之右下角,但可自 由搬动至其它地方。须要观齐花样某一部份,只要将游标移至 小图相应之部份按一下第一键(左键)即可。 (4) 工具(T)选择 所有在此下拉式选择之功能均可在其它工具列中找到有关 图像,并进行操作,详情可参看第三章,工具选
20、择。 (4.1) 功能箱(F) 功能箱又名梭箱。 当花样完成后,你可在此处理组织(每梭及经纬纱之结构)。这个主要是选择不同的组织配合图中采用的颜色,从而来控制每一梭的经纬运作。 从简单的角度来看,色织就好像在一白纸上印刷不同的颜色,而颜色的选择只容许8种,最多亦不超过12种,因为要得到更多的效果,所以在每一色中要选用不同密度。而在织造上就需要在不同的色纬上配合不同的组织了。在印刷上纸是最基层的颜色,而在色织上亦须要有一个基层组织,一般称为地组织,而不同色纬就等于不同的油墨,不同的阴影则须要不同的密度,但在织造上须要不同的密度组织外,还要配合有规律性的地
21、组织才能有一定的效果。 功能盒(梭箱)上有很多的功能,但在运作上是非常简单 的。当进入功能盒时,就会出现有一个表格,在表格的左面有 一排颜色小格,在这小格旁有一数字,这个数字和颜色就是代 表你在图上所用的颜色和编号。在表格的上方可看到一排数, 由1到11,如果你移动画面(用光标按下方的移动制)就可 移动至30了。 每一个数字代表每一梭,每一行和每一个颜色的交接位置,就是每一梭在每一个位置的运作。所以,只要小心看清楚每一个色与梭的关系,就可以很方便和准确的织造出你所祈望的样品了。 (4.2) 做锁边 先将边档用划图键中的储存、WIN,
22、储存好左右两个组织 如 name_L.win 为左 name_R.win 为右 那么在做锁边的时候,只要输入name,图中两边就会出现两条边。 (4.3) 勾针边 一般勾针的锁边是用四条经纱组成,而其变化甚多,其中一种是放一些固定组织在一些位置上,所以此功能是为此而建立的。首先设计两条边组织,例如用30及31色做4条勾边,然后放进图样内,再进入勾针边功能箱,输入先前的30,31入右方 的空格内,可在左方输入另外两只颜色,可按(是)键便可。 (4.4) 转换
23、器(C) 完成功能箱步骤后,;你可用此功能来输出DRW档案,给其 他写花系统选用。此举可避免因不同写花系统之不容性而产生 传输困难而引致组织混乱,这里提供A及B两种转换器选择。 (4.5) 袋唛档案(P) 可轻易开启两个档案来完成袋唛工艺。袋唛又名tubular label。 袋唛是把两个划好的图案结合成一个图,其操作是将两个图的名字输入方格内,并开启便可。 (4.6) EPF功能
24、 EPF功能用以处理EP格式或PUN格式之PUNCH档案。同时也可选定所须龙头(档案),边纱?料及SYSTEM ID (机种编号),详细使用可参阅第三章工具列选择。 工具(I)中的EPF功能 EPF的设定是主要控制计算机织机的针数排列与功能。 计算机织唛机主要分为三大种类: 第一种类是梭仔机,又名木头机。主要是利用梭子在经纱中来回而进行织造,其质量可算最好,但速度较慢,而控制梭的来回是有一定的规律。 第二种是勾针机,其操作是以勾针双纱起纬,而边的构造是非常之讲究,设计技术也有一定的困难。 第三种是热切机,其中
25、以华宝和Muller最为出名,这种机是现在最流行的机种,因为生产的规格比较灵活,而速度和生产量亦比较好。 EPF是根据龙头的讯号和排列而定的,电子龙头的讯号与龙头的针数是不同的。因为电子讯号除要控制龙头的针外,还要控制色梭和迪孔,所以,一般的讯号是比针数多出一些的。最常见的有两大类:(a)单龙头和(b)双龙头,龙头的格式(format)就有好几种: Bonas - .ep Muller - .uni Staubli - JC3, JC4, JC5 基本以上列牌子最为流行。 现举例Muller的1344为例:做一个EPF Muller 134
26、4,是每次1344讯号同部发出,所以每个讯号有其一定的功能。 现设定Muller 1344的基本控制讯号功能(实为1152针) 9-1160 - 花肉 1344 - 迪孔 1343 - 1梭 1342 - 2梭 1341 - 3梭 1340 - 4梭 1339 - 5梭 1338 - 6梭 1337 - 7梭 1336 - 8梭 (1) 先取一个设计图出来 (2) 到上面工具(I)的EPF (3) 进入开新EPF檔(N) (4) 输入名称 (5) 输入最大X值为1344 (6) 输入最高颜色为8,这表示你使用的织机为8梭织
27、机;按输入键。 (7) 这么在窗口中可看到一个图,图中在黄绿格中有八格。这八格是用紫色来间的,而每一格是代表每一梭的设计。 (8) 从最底的一行用第六号色划一直线由第9至1160。 (9) 用第1号色在1343划一点,这是代表1号色的控制讯号。 (10) 再用第1号色在第二紫格的1343位置划一点,如此 类推至第八格。 (11) 在每格的1344上再点上第2号颜色,因为第2号颜色是用来控制迪孔的。 (12) 这样便完成了划EPF file,再进入储存EPF(S),不需 理会重迭位置和Shift number,按是(Y),跟着再输入文件名称便可。 (4.7)
28、 扫描(S) 你首次使用扫描仪时,必须按 “选择来源”键来确定扫描 器规格,若“选择来源”未有出现,你必须安装扫描驱动程序 在窗口环境内。 在织唛行业,扫瞄是一个非常重要的程序,大多数的来样是印刷或是原唛的,所以在输入计算机系统的时需要经过一些程序。 扫瞄是一个经常被用作初步输入计算机系统的一个程序。在输入计算机时,首先要量度其样品的大小规格。其规格主要用英吋或公分来计算。 在织唛行业中,主要分类为平面(TAFETTA)和
29、缎面(SATIN)两大类。有了大小呎码后,就可以计算经纬纱数。 其经纬纱数目主要是由经纬的密度而计算出来。 经纬密度主要是由织机本身的构造而计算出来。 一般经密在平面的时侯是大约一吋144条纱或种144点 (144 dpi),而在缎面时大约一吋288条纱或种288点(288 dpi),dpi即每吋的点数,纬密则决定于织机本身的齿轮数Gear ratio和停机孔数。其变化非常大。但在计算机扫瞄时,计算只限于地组织的纬密,所以大约在每吋72条左右(72 dpi)。 计算机扫瞄 在计算机扫瞄中,第一步是选定扫瞄的图键(icon)。然后按1号按钮 (1st button),那便是
30、进入扫瞄控制画面。 选择来源 这是用来选择不同扫瞄器时的驹动(driver)程序。在按 下此图键时便可看到有另一窗口出现,例如: EPSON SCANNERS EPSON SCANNERS (32 BITS) 那么你可移动游标至小窗口再按1钮(1st button),这样,你选择的来源变成高亮度(high light),那样你便再按select 图键,这样被选定的来源便会变成设定的来源了。这样只需要做一次便可,因为此纪录将会存入计算机的硬盘中,在以后的操作则不需要再选了。 预览扫瞄 在扫瞄操作的过程中,首先要预览扫瞄。 (1) 第一步
31、放好你需要扫瞄的样本在扫瞄器的玻璃上,图样向下;一般来 说要放得与扫瞄平行为主,然后盖上扫瞄器。 选定不同的经纬密,经密在计算机窗口为解像度X,而纬密为Y。在设定以后可以储存这组XY数,只要Shift F2并按便可。那么那组织XY便纪录在F2键上,这样不同的数据可以记录在F3….F10的键中。 那么在每一次你想提取不同的组合时便可按F2…..F10键,窗口中便可得到你先前储存的记录,这种记录的好处是当你有不同的机种,不同的平面和缎面时,你可以设定了组合值。这样便可迅速的取得所需的经纬密了。 (2) 亮度: 当你得到了设定值后,便可以选择不同的量度。量度值是由
32、1000至+1000亮度的,选择多是靠个人的经验来定。你只要在亮度旁的方格上安图键,再键入所需值便可。 (3) 颜色 (COLOR): 当你使用图键进入颜色的选择时,你会看到256 color,64 color, 32 bit…,这个颜色选择是用来决定多少颜色组合来显示扫瞄图像。跟着在挑选你所需要的颜色组合。 当你选择所有设定时,你可在预览图中框定你所需的位置,图像再进行正式的扫瞄。框定的方法,是将游标移动至开始的位置,按下1号按钮再移动游标至你想要的位置,再按一次1号按钮定样,图中便出现一个方格。 当你建立好所有的设定时,便可按图键进行正式扫瞄。按下图键进行扫瞄后
33、便等至扫瞄完毕。最后只要关闭扫瞄功能,便可看见所扫的图像。 (4.8) 显示格子(G) 可设置格子于花样上,若格子未能显现,你必须将花样放大直至格子出现为止。 (4.9) 预览DRW档案(V) 可以让你在观看器中查阅及取其DRW档案并置于屏幕上。 (4.9) 预览WIN档案(W) 同(4.7)一样,你可在此查阅及取其WIN档案,但所选者 是不能置于屏幕上,最多只能放大让你观看其组织。 (4.11) 预览锁边档案(D) 同(4.7)及(4.8)一样操作,可让你查阅锁边档案(SEL档案)。
34、 (5) 处理(P)选择 在工具列中都可找到此处理(P)下拉式选择各项功能。详 情请参阅第三章工具列选择。 (5.1) 比例(R) 每次开启FCW程序时,都会设定(1、2),在屏幕下方的状态到之右方有此数值显示,你可在功能内改变其设定值。 (5.2) 多重复制(M) 可将整个花样复制至所设定之新花样 / 龙头大小。启动此功能有一多重复制对话盒显现,键入最大之X、Y值(经、纬纱数),并选择A、B、C或D类型,按“是(Y)”键核取完成。 (5.4) 翻转(F) 水平翻转把整个花样以水平向镜面式翻转,
35、垂直翻转把整 个花样作上下翻转。 (5.3) 倍大 / 小(E) 倍大或倍小整个花样。此功能改变花样之大小,但不改变 花样之图样(PATTERN)。 (5.5) 调色板(P) AUTOPAL在开启程序时已设定好,但在每次扫描后,都会按扫描时之参数改变。此项有以下四个功能:(一)打开(O)、 (二)储存(S)、(三)显示(S)、(四)颜色群组(G)。打开(O)键开启系统内不同之PAL档案。 储存(S)键储存现行PAL档颜色。 显示(S)键显示可供编
36、辑(写花)用之256色,你也可改变 色幕上任何一颜色,只要在所选颜色上连按两下,使颜色对话 盒出现,然后调较R, G, B 旁之卷动键直至所须颜色出现为 止。 颜色群组(G)用以有效减少扫描后之颜色,使写花更易于处理,详见后述。 (5.6) 颜色群组 当扫瞄好图样有很多颜色时,你须要进行颜色群组,颜色群组是把很多的颜色分别归类至少量的颜色。 操作程序: 1. 把游标移到□颜色群组图键,按1号按钮进入。 2. 窗口中会出现一个颜色群组
37、功能箱。 3. 移动游标至设计图中,选定你须要的颜色,再按1号钮,功能箱便会出现一小方格颜色。 4. 再移动游标,再跟设计图的需要再多选颜色。 5. 选好颜色后,便可进行群组(G)。 6. 在按群组(G)键后,图中的颜色便会归纳成你所选的颜色。 7. 再按Autopal键,便可将图中的色谱,变成自动色谱,这样便可修改设计图。 (5.7) 资料(I) 可显示二种数据:(1)资料咭(C)、(2)迪孔资料(R)。 前者显示合计纸板数目及每梭的纸板数(若与商标管理系 统联用,也可输入每梭之色纱编号),后者显示迪孔总数及相
38、 联色梭迪孔数。 工具列 CARD Information 打印呎吋 22 mm 120 mm 当你做完 Function Box 功能后,便可进入Card Information那里,在图中的每一梭都有一个颜色代表,而每梭的梭数亦可看见,总的梭数可在窗口上的纸板数目看到。 当你按每一梭的梭数旁的位置时,这个位置会变成蓝色,这样便可以在下面输入颜色号码,其实这个是色纱的编号。这样每一个图样所用的色纱便可记录下来。 另外,还可以记录牙数和尺寸;这样可以方便查阅或在打印时可以印出准确的图样。 孔 表示有多少迪孔
39、在图像中。 (5.8) 特殊功能(S) 包含以下5个功能:(1)鱼丝制线(F)、(2)更改色梭 孔、(3)更改迪孔(E)。 (1) 鱼丝制线 鱼丝制线是利用一种非常幼的透明丝(monofilament)来做制线。其操作是把透明丝排入经纱中,常见的是每6条排1条。这样在做缎面织唛时就可以作制线用,而这些制点将不被看到的。 因此在绘图时要计算此纱,所以便与平常的缎面样品有不同的规格。但在划图上将不甚方便,所以此功能是帮助在正常的情况下划图,而又可以便换成鱼丝制线样品。 其操作时非
40、常方便,只要输入数据,当interval是7时则表示6条1条鱼丝,然后再按是便可。那么整个图会将第6条纱copy (复印成第7条纱),这样只要结合组织便可得到其效果。 (2) 更改色梭孔: a. 输入你所需要改的色梭编号。 b. 输入开始和结束位置。 c. 输入pattern code。 pattern code 是由一组数字组成分为单双位置 如输入11,这表示1点1号色,1点0号色 如输入21,这表示2点1号色,1点0号色 如此类推,如要12:1时,则可以输903 (3) 更改迪孔: a. 输入色梭号码。 b. 输入开始位置和完成位置。 c.
41、输入pattern code,如前输入改色梭孔一样。 (5.9) 编辑色梭数据 (1) 更改转换器: 转换器是位色梭线前的一个位置,它主要是用来控制色梭排列次序。例如平常是0号色的时候,由图转成ep或pun时其色梭次序将会依习惯的1,2,3,4……排,但如转到另外色时,其排列则按照其颜色的次序而排列色梭。其工作步骤则跟着窗口中的规定位置输入数据便可。 (2) 更改牙数 这个功能是将原有的牙数变成另外一个牙数,而其变化是根据其数据计算而平均地改变迪孔的数量。 (3) 剪线位(C) 提供自动剪线、暗线功能,通过对话盒,可将上、下、
42、剪线及暗线等设定。 这个功能是使你可以进入自动铺剪线和暗线的效果。如图中所示,剪线位是(36)做(cut)2条,组织是002,长度为0.5,这表示这个图案将会加上36,然后其剪线为 0.5 阔和2 格长,组织为002,暗线则为上下的至18再加暗线。这个档可以储存,并可以随时放到别的图案上使用。 (6) 影像(I)选择 此选择下各项均没有相关之图像表示,一般而言,此功能 供提花毛巾及布专用。 (6.1) 阶调分布图(H) 此为一图表,说明花样上各颜色之分布比例及颜色数目。 (6.2) 灰度(G) 制作花样时
43、可用此功能改变为4、8、16或32层灰度。 (6.3) RGB颜色 利用此功能可把花样在8或27种颜色环境下制作。 (6.4) 分成(S) 此功能可以将花样分成功为三原。 (6.5) 边界选择(E) 此乃一自动循环功能,两种选择(1)SOBEL、 (2 ) RANGE,前者能以两色自动循环,后者能以多种循环。 (7) 效用(U)选择 以下选择项目下除字型一项外,都可在屏幕上方找到 相同功能之图像,详细请参阅第四章工具列选择。
44、 (7.1) 复制(E) 在复制过程中是不必退出现行程序。此功能可将以下档案复制至3.5吋软盘上:DRW, PUN, EP, BMP, PCX, WIN, EPF, RLS, IMG及DAT。 (7.2) 删除(D) 你可将下列档案,DRW, PUN, EP, BMP, PCX, WIN, EPF, RLS, IMG & DAT从硬盘中删除,也可将任何存于软盘中之档案删除。 (7.3) 改名(R) 此功能可延伸文件名是DRW, PUN, EP, BMP, PCX, WIN, EPF, RLS,IMG及DAT改名,
45、从软盘中改名也可以。 (7.4) 字型(F) 此功能可从以下三项:(1)新字型(N)、(2)阅读字型 (R)、(3)储存字型(S)。启动新字型(N)键,一对话盒会显现并要求输入档名及字款,宽度及高度如(Fig xxx)。输入所须数据后,一字型表格(16 X 16)会显示出来,此时你可以红色(第一色)绘 划字型及灰色(第七色)刷掉错处。附表B表示ASCII之代码表,当完成做字型后从新在“储存字型(S)”文件按动一下并输入档名结束。若须修改旧有字型,按取阅读字型
46、R)键来开启旧档,并如前述字型一样以红色写字,灰色擦字,直至完成修改正确后便按取“储存字型(S)”存盘。(注意:你可沿用旧名或另起新档名) (7.5) JC4 此处可让你从系统硬盘中(即DRW程序中)把PUN文件向3.5吋软盘输出JC4格式,相反也可以从3.5吋软盘的JC4格式 转为硬盘中PUN檔格式。 (7.6) MULOAD 此处可让你从系统硬盘中(即DRW程序中)把EP文件向3.5 吋软盘输出MULOAD格式,相反,也可以从3.5吋软盘的MULOAD 格式转为硬盘中EP檔。此功能是在DOS模式下进行
47、的。 (7.7) PUN→DRW 此功能可转PUN文件为DRW档,但可能会出现一些图案色差及组织变黑。 (7.8) EP→DRW 此功能可转EP文件为DRW档,但可能会出现一些图案色差及组织变黑。 (8) 图示功具选表: (8.1) 绘图 (8.2) 笔 此功能可一点一点地画出所须花样,启动此图像后,会显示出五个次功能,你可以用第一个键选择其中一个。 1. 正常 2. 交换色 3. 两色 4. 连续图样 5. 间断图样 6. 原色图样 1.
48、正常 若选此功能,你可用第一键划图,而同时用第二键直接从图案上取色。 2. 交换色 主要每次划图时只容许两只颜色互换 以第一键和第二键从色带上分别取第一及第二色。移动游标至图案之指定位置按下第一键,所在位置之颜色会被第二色替换。(你可按第二键直接从图案上取色而毋须返回色带上取色)。 3. 两色 如上(2)分别取第一及第二色。移动浮标至图案上,按第一键划出第一色,按第二键划出第二色。 4. 连续图样 连续按2次笔之图像启动“图样选择盒”。选择图样之文件名(*.WIN FILES)并按“输入”键,对话盒上会显示所选图样。按“O
49、K”表示 继续或更改所须图样。按着第一键并移动,图案会以 所选之第一色划成一连续线。(你可按第二键直接从图案上取色)。 5. 间断图样 如上(4)启动“图样选择盒”并选择所须“图样”。如上(4)操作,你会得到一“间断”图样效果。 6. 原色 如上(4)选择所须图样及操作,此时你会得到跟选取图样一样之图样效果,但黑色则不会显示出来。 (8.3) 线 此功能可用以划出一直线或连续直线。 1. 直线 2. 连续直线 1. 直线 按第一键启动“线图像”并从次功能盒选择直线功能。首先移动游标 至所须位置,按下
50、第一键,继续将游标移至最后之确定位置并按下第二键,一直线便会完成。(你可从图案上用第二键直接取色)。 2. 连续直线 操作如上(1)。此时你只须选“连续直线”功能,并按下第一键来控制转折位置或表示重复先前动作。第二键是用来确定最后一点及完成之位置。 附:在直icon下有两个数字1 1 ,这个数字是控制划点或直线的X,Y数,如1,1,则每次划点或划线时是一点如2,1,则每次划时是X=2点,Y=1点。这样线或点的粗幼则可自行控制。 (8.4) 弧线 1. 2支点模式 2. 2点高度模式 1. 2支点模式 启动弧线图






