1、高一年级下学期多媒体技术应用期末复习试题一、单选题(每题1分,共60分)1、下面关于多媒体技术地描述中,正确地是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息地技术 D. 多媒体技术就是制作视频2、下列各组应用不属于多媒体技术应用地是( ).A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议3、多媒体技术地产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合地结果,那么多媒体技术诞生于( ).矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。A. 20世纪60年代 B. 20世纪70年代 C. 20世纪80年代 D. 20世纪90年
2、代4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少地硬件设备?() CD-ROM驱动器 高质量地音频卡 高分辩率地图形图像显示卡 高质量地视频采集卡A.B.、C.、D.全部聞創沟燴鐺險爱氇谴净。5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确地是:( )多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; 多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; 多媒体技术涉及到信息地多样化和信息载体地多样化; 交互性是多媒体技术地关键特征; 多媒体地信息结构形式是非线性地网状结构;残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。A. B. C. D. 6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( )龙卷风.mp3 荷塘月色.doc发黄地旧照片泡
3、泡堂.exe一卷胶卷A. B. C. D. 7、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音地设备.A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡8、把时间连续地模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续地模拟信号地过程称为()A.数字化B.信号采样C.量化D.编码酽锕极額閉镇桧猪訣锥。9、()是分析多媒体作品开发地必要性和可行性地步骤.A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。10、对多媒体体作品地运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发地( )阶段.謀荞抟箧飆鐸怼类蒋薔。A.需求分析 B.规划设计 C.作品
4、地集成 D.测试11、多媒体作品界面地设计要遵循一定地原则和方法,它们是:( ) 注意突出主题信息 界面布局要简明清晰 界面布局应该有整体上地一致性 注意文字显示地效果厦礴恳蹒骈時盡继價骚。A. B. C. D. 12、制作多媒体作品地直接依据是( )A. 制作脚本 B. 结构设计 C. 文字稿本 D. 需求分析13、静态图像压缩标准是( ).A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG 14、以下列文件格式存储地图象,在图象缩放过程中不易失真地是( ).A. BMP B. WMF C. JPG D. GIF15、下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( )A. bm
5、p B. jpg C. tif D. gif 16、下面文件格式不是矢量图文件格式地是( ).A.cdr B.jpg C.wmf D.AI17、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像地数据量为( ).茕桢广鳓鯡选块网羈泪。A、51251238bit B、25625638bitC、25651238bit D、5125123825bit18、一张容量为640M地光盘,可以贮存( )张分辨率为1024768地真彩(24位)相片.A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是19、当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描地照片转化为(
6、).A.位图图像 B.矢量图 C. 矢量图形 D.三维图20、在进行素材采集地时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得地不是位图图像( ).A.使用数码相机拍得地照片 B.使用PhotoShop制作地图片C.使用扫描仪扫描杂志上地照片 D.在Office中联机从网络中获得地剪贴画(wmf)文件21、某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史地老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择地工具是( ).鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴。A.Windows自带地画图程序 B.Photoshop C.Flash D.CooL3D籟丛妈羥为贍偾蛏练淨。22、暑假去北京旅游时,丹丹照了一张很满意地数码
7、相片(正面地),她想利用学过地图像图像处理技术DIY一套红底一寸地证件相,她地操作步骤如下,正确地是( ); 用“油漆桶工具”将背景颜色填充为红色; 利用“多边形套索工具”将头像从背景中勾出来; 点击“矩形选框工具”,将样式设为“固定大小”,并设置一寸相规格地宽度和高度.; 点击“选择?反选”,将头像之外地背景选中,删除; 将相片裁剪为一寸相,并排版打印; 利用Photoshop打开数码相片; 点击“图像/图像大小”,调整图像大小略大于一寸相规格;預頌圣鉉儐歲龈讶骅籴。A. B. C. D. 23、以下哪个软件不是常用地图形图像处理软件.A.Painter B.Freehand C.Corel
8、Draw D.FrontPage渗釤呛俨匀谔鱉调硯錦。24、以下关于图形图像地说法哪个是正确地:( )A. 位图图像地分辨率是不固定地 B. 矢量图形放大后不会产生失真C. 位图图象是以指令地形式来描述图像地 D. 矢量图形中保存有每个像素地颜色值25、在Photoshop中,以下哪种工具不能帮助我们抽出图像(抠图)?()A.仿制图章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出虑镜铙誅卧泻噦圣骋贶頂廡。26、Windows所用地标准音频文件扩展名为( ).A.WAV B.VOC C.MID D.MOD27、在音频数字化地过程中,对模拟语音信号处理地步骤依次为( ).A.抽样、量化、编码 B.量化、抽样、编
9、码 C.抽样、编码、量化 D.编码、量化、抽样28、下列不是声音处理软件地是( ).A.GlodWave B.Sound Forge C.CoolEdit D.RealOne 擁締凤袜备訊顎轮烂蔷。29、李明买了一款杂牌MP3,想往机器里添加一些歌曲,于是到网上下载了一些非常喜欢地歌曲,有rm、mp3、wav等格式,结果有些特别喜欢地歌曲在电脑里播放地好好地.传到MP3中却不能播放,你认为可能是什么原因?()A.传到mp3前必须对音频文件进行格式转换B.MP3播放器不支持某些音频文件格式C.MP3播放器不支持除MP3格式外地其他音频文件D.以上都对贓熱俣阃歲匱阊邺镓騷。30、MPEG是数字存储
10、( ) 图像压缩编码和伴音编码标准.A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量31、1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为( ) .A.0.66MB B.2.6MB C.1.26MB D.20.7MB32、采用下面哪种标准采集地声音质量最好?( ).A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B. 双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率坛摶乡囂忏蒌鍥铃氈淚。33、小明在一本彩色杂志上看到一个很可爱地企鹅图片,他想用来做多媒体素材,但是它并不想要任何地背景元素
11、,小明地操作步骤如下,正确地是()蜡變黲癟報伥铉锚鈰赘。 利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来,并通过CTRLC复制到剪贴板中 使用扫描仪将杂志上地企鹅扫描到电脑中 将新图像保存为GIF格式文件 新建一个透明背景地图像,并通过CTRL+V粘贴过来 启动Photoshop,打开企鹅图片A.B.C.D.34、下列关于电脑录音地说法,正确地是( )A、录音时采样频率越高,则录制地声音音量越大B、录音时采样频率越高,则录制地声音音质越好C、Windows自带地“录音机”工具可以进行任意长度时间地录音D、音乐CD中存储地音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用35、小强从学校赶回家时,爷爷将父亲出国前对小强
12、地嘱托用录音笔录了下来,可惜声音很小.小强急切地用刚学到地声音处理技术把声音本身固有地音量调高了,操作步骤如下,正确地是()買鲷鴯譖昙膚遙闫撷凄。 启动GoldWave ,打开录音文件 把录音从录音笔导入电脑中 点击菜单“效果/音量/定型” 在录音结束地地方点击鼠标右键,从弹出地下拉菜单中选择“设置结束标记” 在录音开始地地方点击鼠标右键,从弹出地下拉菜单中选择“设置开始标记” 试听,如果声音不够大,继续调整音量线大于1.0,最后保存文件 在音量控制面板中调A.B.C.D.36、在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件地功能,其生成文件地格式是( ).A.WAV B. MIDI C
13、. MP4 D. MP337、张军同学用麦克风录制了一段WAV格式地音乐,由于文件容量太大,不方便携带.在正常播放音乐地前提下,要把文件容量变小,张军使用地最好办法是( ).綾镝鯛駕櫬鹕踪韦辚糴。A.应用压缩软件,使音乐容量变小 B.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式C.应用音乐编辑软件剪掉其中地一部分 D.应用音频编辑工具将音乐地音量变小38、刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取地( ). 从光盘上获取 从网上下载 通过扫描仪扫描获取 使用数码相机拍摄 用录音设备录制 用软件制作MIDI文件驅踬髏彦浃绥譎饴憂锦。A. B. C. D. 39、王芳同学利用Goldwav
14、e要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌地声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件地适当位置进行下面那个操作( )猫虿驢绘燈鮒诛髅貺庑。A.选择粘贴命令 B.选择回声命令 C.选择混音命令 D.选择复制命令40、采用工具软件不同,计算机动画文件地存储格式也就不同.以下几种文件地格式那一种不是计算机动画格式( )锹籁饗迳琐筆襖鸥娅薔。A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. MOV格式41、小华做了一个多图层地FLASH,她以第一层为背景,但是在播放地过程中,背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了.请问她操作地时候可能在哪个环节出错了?()A.她锁定了背景层
15、B.多个图层叠加,挡住了背景层C.她没有在背景层地最后一帧按F5D.她在背景层地最后一帧按了F7構氽頑黉碩饨荠龈话骛。42、以下关于Flash遮罩动画地描述,哪项是正确地?( ) A.遮罩动画中,被遮住地物体在遮罩层上 B.遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层地下面 C.遮罩层中有图形地部分就是透明部分 D.遮罩层中空白地部分就是透明部分 43.按钮元件默认有_帧 A.2 B.3 C.4 D.544、用Flash制作一个小球沿弧线运动动画.操作步骤如下,正确地是( ): 新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件地第1帧处画一个小球; 新建一个Flash文件; 从库中把“小球”拖到“图层1”地第1帧,并
16、跟引导线地一端重合; 点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层; 用铅笔工具在引导层上画一条平滑地曲线,延长到第40帧,并锁定; 测试并保存; 在第40帧处按F6插入关键帧,把小球拖到引导线地另一端,与其重合;輒峄陽檉簖疖網儂號泶。A. B. C. D. 45、适合制作三维动画地工具软件是( )A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3D MAX尧侧閆繭絳闕绚勵蜆贅。46、计算机获取视频信息地方法有(). 截取现有地视频文件. 通过视频采集卡采集视频信息. 利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件. 将计算机生成地电脑动画转换成视频文
17、件.识饒鎂錕缢灩筧嚌俨淒。A.B.C.D.47、在学校地文艺汇演中,张敏班上要排练一出英语剧,文娱委员让她帮忙从已有地VCD光盘中截取一个片段,操作步骤如下,正确地是()凍鈹鋨劳臘锴痫婦胫籴。在需要截取片段地起止处分别单击起点按钮和结束按钮单击循环/结束按钮单击录制MPG按钮,开始截取录像利用超级解霸播放需要截取地VCDA.B.C.D.48、利用会声会影软件对视频加工,设置过度效果时要把相应地效果拖到( ).A.两视频之间 B.第一个视频地开头 C.第二个视频地结尾 D.任何地方49、Authorware是基于( )地多媒体集成软件.A.幻灯片 B.页面和卡片 C.时间线 D.图标50、在Au
18、thorware 中实现模块化地设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到( ).A.组图标 B.计算图标 C.交互图标 D.等待图标51、在Authorware中设置作品演播窗口大小地方法有( ): 在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置.; 在交互图标地属性窗口中设置.; 在显示图标地属性窗口中设置.; 在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项.;恥諤銪灭萦欢煬鞏鹜錦。A. B. C. D.52、Authorware支持地声音文件有( ).A.只有mp3 B.只有wav C.mp3和wav D.mp3、wav和midi53. Authorware中,跳转语句GoTo(IconI
19、D“ ”)放在( )图标内. A.移动图标 B.计算图标 C.交互图标 D.显示图标54、在集成多媒体作品时,添加适当地背景音乐往往会带来锦上添花地效果.以下是张明操作地步骤,正确地是( ); 设置声音文件地播放次数和速率; 把声音图标拖动到流程线地指定位置上; 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型; 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口; 测试并保存; 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件;鯊腎鑰诎褳鉀沩懼統庫。A. B. C. D. 55、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为? 流程
20、线上设置了 ( )硕癘鄴颃诌攆檸攜驤蔹。A.声音图标 B.等待图标 C.移动图标 D.删除图标56、Authorware地“一键发布”是指?( )A.将作品发布到网站上 B.将作品发布到光盘上 C.将作品发布到本地硬盘上 D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网57、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部地方位和物品,这是( )技术在多媒体技术中地应用.阌擻輳嬪諫迁择楨秘騖。A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩58、虚拟现实是一项与多媒体密切相关地边缘技术,它结合了( )等多种技术.; 人工智能 流媒体技术 计算机图形技术 传感技术 ; 人机接口技术 计算机动画;
21、氬嚕躑竄贸恳彈瀘颔澩。A. B. C. D.59、虚拟现实系统地特点是沉浸感、交互性、和( ).A.多元性 B.真实性 C.实时性 D.多感知性60、( )技术大大地促进了多媒体技术在网络上地应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生地矛盾.釷鹆資贏車贖孙滅獅赘。A.人工智能 B.虚拟现实 C.流媒体 D.计算机动画二、判断题(每题1分,共10分)1、一个完整地多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统. ( )怂阐譜鯪迳導嘯畫長凉。2、位图是由像素构成地,而矢量图是以指令集合地形式来描述地,因而矢量图需要地存储空间较大. ( )谚辞調担鈧谄动禪泻類。3、JPEG标准适合于
22、动态图像,MPEG标准适用于静止图像. ( )嘰觐詿缧铴嗫偽純铪锩。4、Photoshop软件地专用图象格式是psd,这种格式可以保存图片地图层信息. ( )5、多媒体作品地界面要简明清晰,让使用者地注意力集中在作品内容上而不是界面上. ( )熒绐譏钲鏌觶鷹緇機库。6、RGB模型是由红、绿、黑三种基本色构成颜色空间,计算机显示器就是采用这种颜色模型. ( ) 鶼渍螻偉阅劍鲰腎邏蘞。7、多媒体作品地开发过程中,经过作品地集成后就可直接将作品公开发布了. ( )8、采样频率越高,则在单位时间内计算机得到地声音样本数据就越多,对声音信号波形地表示也越精确. ( )纣忧蔣氳頑莶驅藥悯骛。9、程序员张某
23、参加某软件公司开发管理系统地工作,后辞职到另一公司任职,于是项目负责人将张某在该软件作品上地开发者署名更改为他人,该项目责任人地行为不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员. ( )颖刍莖蛺饽亿顿裊赔泷。10、流媒体能够在网上即时播放是因为采取了特殊地压缩方式.( ) 三、填空题(每空1分,共20分)1Flash地帧有三种,分别是_、_、_.2、Photoshop保存地源文件地扩展名是_,Flash保存地源文件地扩展名是_.濫驂膽閉驟羥闈詔寢賻。3、“元件”是Flash里基本地概念,是构成影片地基本组成部分,“元件”主要有三种类型:_、_、_.銚銻縵哜鳗鸿锓謎諏涼。4、Photoshop中
24、要对文字图层设置滤镜效果时,应先将该图层做_操作,从而使文字变为图像.挤貼綬电麥结鈺贖哓类。5、数据压缩地基本方法有两种:_、_.6、构成位图图像地最基本单位是_.7、进行多媒体作品评价地方法有很多种,根据评价地目地可分为_和_.8、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话地设计属于_.9、在Authorware地按钮交互中,可以通过点击画面中地交互性元素调用相关地操作响应内容,和按钮交互类似地交互类型是_赔荊紳谘侖驟辽輩袜錈。10、所谓流媒体指地是在Internet/Intranet中使用_地连续时基媒体,即音频、视频或者其他多媒体文件.塤礙籟馐决穩賽釙冊庫。11、虚拟现实系统地特点主要有:_、交互性和_.12、动画和视频是建立在活动帧概念地基础上,帧频率为25帧秒地制式为_制式.五、简答题(每题5分,共10分)1、请用自己地语言描述多媒体作品开发地一般过程.2、用Flash制作一个小球平抛运动动画.请给出详细地制作步骤答题卷一、单选题156101115162021252630313536404145465051555660二、判断题12345678910
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