1、《C语言程序设计》知识点总结 《C语言程序设计》知识点总结 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(《C语言程序设计》知识点总结)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为《C语言程序设计》知识点总结的全部内容。 C
2、语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址。 4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3。141592
3、6; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、for循环中for语句写成 for(i=0; i〈100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。 7、break可用于循环结构和switch语句。 8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句
4、可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点. 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序. 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行.(.c——-à。obj-—-à。exe)这个过程中注意。c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。 第三节、标识符 1、标识符 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf p
5、rintf 都不是关键字.容易误解的地方:If是可以做为用户标识符.因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 保留标识符:是系统保留的一部分标识符,通常用于系统定义和标准库函数的名字。例如,以下划线开始的标识符通常用于定义系统变量,不能使用把这些标识符来定义自己的变量。虽然它们也是合法的标识符,但是用它们来做一般标识符可能会出现运行错误. 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 用户标识符用来为变量、符号常量、数组、函数等取名。关键字不可以作为用户标识符。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第
6、五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制.但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。 a、C语言中的八进制规定要以0开头.018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。 b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。 2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。 1。0在C语言中可写成1. 0。1在C语言中可以写成.1. 3)实型数据的合法形式: a、2。333e-1 就是合法的,且数据是2。333×10—1. b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。 4) 整型一般是4个字节, 字符
7、型是1个字节,双精度一般是8个字节: long int x; 表示x是长整型. unsigned int x; 表示x是无符号整型。 第六、七节:算术表达式和赋值表达式 核心:表达式一定有数值! 1、算术表达式:+,—,*,/,% 考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1。 “/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数. 3/2.0的结果就是0。5 “%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号.)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。[注意!
8、] 2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。 1、int x=y=10: 错啦,定义时,不可以连续赋值。 2、int x,y; x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。 3、赋值的左边只能是一个变量。 4、int x=7。7;对滴,x就是7 5、float y=7;对滴,x就是7。0 3、复合的赋值表达式: int a=2; a*=2+3;运行完成后,a的值是12。 一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。 4、自加表达式: 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),
9、 a++(为5); 运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6, 再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。 口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 5、逗号表达式: 优先级别最低.表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。 (2,3,4)的表达式的数值就是4。 z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。(有点难度哦!) z= 2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z的值
10、为2。 补充: 1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误. 2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套! 3、强制类型转换: 一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。 注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。 4、三种取整丢小数的情况: 1、int a =1。6; 2、(int)a; 3、1/2; 3/2; 第八节、字符 1)字符数据的合法形式:: '1’
11、 是字符占一个字节,”1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。 ’0' 的ASCII数值表示为48,’a’ 的ASCII数值是97,'A’的ASCII数值是65。 一般考试表示单个字符错误的形式:'65' ”1” 字符是可以进行算术运算的,记住: ’0’-0=48 大写字母和小写字母转换的方法: ’A’+32='a' 相互之间一般是相差32。 2)转义字符: 转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。 一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \\。 八进制转义字符: ‘\141’ 是合法的, 前导的0是不能写的. 十六进制转义
12、字符:’\x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。 3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处 char a = 65 ; printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a printf(“%d”, A); 得到的输出结果:65 第二章 第一节:数据输出(一)(二) 1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio。h” 2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数. 3、printf(“ 第一部分 ",第二部分 );把第二部分的变
13、量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来! 4、printf(“a=%d,b=%d”,12, 34)重点! 一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上.考试核心为:一模一样。在黑色屏幕上面显示为 a=12,b=34 printf(“a=%d,\n b=%d",12, 34)那么输出的结果就是:a=12, b=34 5、int x=017; 一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要 printf(“%d", x); 15 printf(“%o”, x); 17 printf(“%#o",x); 017
14、printf(“%x”, x); 11 printf(“%#x”,x); 0x11 6、int x=12,y=34; 注意这种题型 char z=‘a’; printf(“%d ”,x,y); 一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出 printf(“%c”,z); 结果为:12a 7、一定要背诵的 格式说明 表示内容 格式说明 表示内容 %d 整型 int %c 字符 char %ld 长整型 long int %s 字符串 %f 浮点型 float %o 八进制
15、 %lf double %#o 带前导的八进制 %% 输出一个百分号 %x 十六进制 %5d %#x 带前导的十六进制 举例说明: printf(“%2d”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123 printf(“%5d”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 123 printf(“%10f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为 1。250000 printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1。250(小数点算一位) printf(“%3.1f”,
16、1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入) 第三节 数据输入 1、scanf(“a=%d,b=%d",&a,&b) 超级重点! 一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。核心为:一模一样。 在黑色屏幕上面输入的为 a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。有一点不同也不行。 2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址! scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以! 3、特别注意指针在scanf的考察 例如: int x=2;int *p=&x; scan
17、f(“%d”,x); 错误 scanf(“%d”,p);正确 scanf(“%d”,&p); 错误 scanf(“%d”,*p)错误 4、指定输入的长度 终端输入:1234567 scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7 终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给x scanf(“%2d%4d%d",&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为67 5、字符和整型是近亲: int x=97; printf(“%d",x); 结果为97 printf(“
18、%c”,x); 结果为 a 6、输入时候字符和整数的区别 scanf(“%d",&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1 scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数49。 补充说明: 1)scanf函数的格式考察: 注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a; scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。 2)putchar ,getchar 函数的考查: char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a.
19、putchar(‘y')把字符y输出到屏幕中。 3)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来) 不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t. 第三章 特别要注意:C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。 C语言有构造类型,没有逻辑类型。 关系运算符号:注意〈=的写法,==和=的区别!(考试重点) if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号! 1)关系表达式: a、表达式的数值只能为1(
20、表示为真),或0(表示假)。
如 9〉8这个关系表达式是真的,所以9〉8这个表达式的数值就是1。
如 7〈6这个关系表达式是假的,所以7〈6这个表达式的数值就是0
b、考试最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2;
x 21、则,做错了,我一定会强烈的鄙视你!
2)逻辑表达式:
核心:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
b) !〉&&〉|| 优先的级别。
c) 注意短路现象.考试比较喜欢考到。 详细请见书上例子,一定要会做例1和例2
d) 表示 x 小于0大于10的方法。
0〈x<10是不行的(一定记住)。是先计算0〈x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0〈x)&&(x<10)表示比0大比10小。
e) 判断char ch是否为大小写字母和数字的方法(一定记住)
( 22、ch〉='a') && (ch〈='z') (ch〉=’A') && (ch〈='Z’) (ch>='0’) && (ch〈=’9')
3)if 语句
a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配.
b、交换的程序写法:t=x;x=y;y=t;
c、if(a 23、c)printf(“ok!”);
多选一的if语句if(a= =t)printf(“a”);
else if(b= =t)printf(“b”);
else if(c= =t)printf(“c”);
else pritnf(“d”);
通过习题,要熟悉以上几种if语句!
经典考题:结合上面四种if语句题型做题,答错了,请自行了断!预备,开始!
int a=1,b=0;
if(!a)b++;
else if(a= =0)
if(a)b 24、2;
else b+=3;请问b的值是多少?
正确的是b为3。
int a=1,b=0;
if(!a)b++; 是假的不执行
else if(a= =0) 是假的执行
if(a)b+=2; 属于else if的嵌套if语句,不执行。
else b+=3; if-else—if语句没有一个正确的,就执行else的语句!
4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2 :表达式3
a、口诀:真前假后。
b、注意是当表达式1的数值是非0时,才采用表达式2的数值做为整个运算结果,当表达式1的数值为0时,就用表达式3的数值做为整个的结果。
25、 c、int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5;
k=a〉b?c:d〉e?d:e;求k的数值时多少? 答案为san
5)switch语句:
a) 执行的流程一定要弄懂!上课时候详细的过程讲了,请自己一定弄懂!
b)注意有break 和没有break的差别,书上的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句.break在C语言中就是分手,一刀两断的意思。
c) switch只可以和break一起用,不可以和continue用。
d) switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。
{ 26、case 1: …. 不可以是变量。
case 2: ….
}
e)switch是必考题型,请大家一定要完成书上的课后的switch的习题。
第四章 循环结构程序设计
1)三种循环结构:
a)for() ; while(); do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环.
d) do—while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢.(当心上机改错),do-while循环是至少执行一次循环.
2) break 和 co 27、ntinue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环.
continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环.
3)嵌套循环
就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
4) while((c=getchar())!='\n’) 和
while(c=getchar() !='\n’)的差别
先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:
( 28、号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
考试注意点: 括号在这里的重要性.
5)每行输出五个的写法:
for(i=0;i〈=100;i++)
{ printf(“%d”,i);
if((i+1)%5==0)printf(“\n"); 如果i是从1开始的话,就是if(i%5==0)printf(“\n”);
}
6)如何整除一个数: i%5==0表示整除5
I%2==0表示整除2,同时表示是偶数!
7)输入123,输出321逆序输出数据
int i=123; 29、
while(i!=0)
{
printf(“%d”,i%10);
i=i/10;}
8)for只管后面一个语句:
int i=3;
for(i=3;i〈6;i++):
printf(“#”): 请问最终打印几个#号?答案为一个!
9)不停的输入,直到输入# 停止输入! 不停的输入,直到输入$停止输入!
while( (x=getchar())!=’ # ’ ) while( (x=getchar())!=’ $ ’ )
不停的输入,直到遇到?停止输入!
while( (x=getcha 30、r())!=' ? ’) 解说:一定要注意这种给出了条件,然后如何去写的方法!
10)for循环和switch语句的和在一起考题!
11)多次出现的考题:
int k=1 int k=1;
while(— -k); while(k— —);
printf(“%d”,k); printf(“%d”,k);
结果为0 结果为-1
第五章 数组
数组: 存放的类型是一致的.多个数组元素的地址是连续的。
1、一维数组的 31、初始化:
int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法
int a[5]={1,2,3, }; 合法
int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,常考,后面决定前面的大小!
int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了
2、一维数组的定义;
int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。
int a[5] 合法,最正常的数组
int a[1+1] 合法,个数是常量2,是个算术表达式
int a[1/2+4] 32、 合法,同样是算术表达式
int x=5,int a[x]; 不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,
define P 5 int a[P] 合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量
3、二维数组的初始化
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,很标准的二维的赋值。
int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为0.
int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}}; 合法,每行三个 33、
int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为0.
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了。
int a[][3]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,不可以缺省行的个数。
int a[2][]={1,2,3,4,5,6}; 合法,可以缺省列的个数。
补充:
1)一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论.
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地 34、址。(等价于&a)
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
2) 二维数组:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目.
把他们写成: 第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 -〉第二行
a[2]à 7 8 9 -〉第三行
3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写
int a[]={1,2} 合法. int a[][4]={2,3 35、4}合法. 但int a[4][]={2,3,4}非法.
第五章 函数
1、函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位.
2、函数不可以嵌套定义。但是可以嵌套调用.
3、函数名缺省返回值类型,默认为 int。
4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数!是程序运行的开始!
5、如何判断a是否为质数:背诵这个程序!
void iszhishu( int a )
{ for(i=2;i〈a/2;i++)
if(a%i==0) printf(“不是质数”);
printf(“是质数!”);
o}
6、如何求阶层:n!
36、 int fun(int n)
{ int p=1;
for(i=1;i<=n;i++) p=p*i;
return p;
}
7、函数的参数可以是常量,变量,表达式,甚至是函数调用。
add(int x,int y){return x+y;}
main()
{ int sum;
sum=add(add(7,8),9);请问sum的结果是多少? 结果为24
}
8、 函数的参数,返回数值(示意图):
9、一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)
传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化 37、
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
10、函数声明的考查:
一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型.不一定要有:形参的名称。
填空题也可能会考到!以下是终极难度的考题。打横线是函数声明怎么写!
int *fun(int a[] , int b[])
{
………….。
}已经知道函数是这样。这个函数的正确的函数声明怎么写?
int *fun(int *a , int *b) 这里是函数声明的写法,注意数组就是指针
int *fun(int a[] , int b[]) 38、 这种写法也是正确的
int *fun(int b[] , int c[]) b 这种写法也是正确的,参数的名称可以随便写
int *fun(int * , int *) 这种写法也是正确的,参数的名称可以不写
11、要求掌握的库函数:
a、库函数是已经写好了函数,放在仓库中,我们只需要如何去使用就可以了!
b、以下这些库函数经常考到,所以要背诵下来.
abs()、 sqrt()、fabs()、pow()、sin() 其中pow(a,b)是重点。23是由pow(2,3)表示的。






