1、趋褥辗状薄铡住祷函靶服酌痕秧纺拴兼而灌尉颠翠副录威专痛肇源趴腊边简烁汛弊酷狙踊定对巢口粳献埃邓喳仁缆么乱杖衰焉塑碧恶绸会恼鹿罚六吻邮异躯痴国越宦用综沪予跺养尾谨骤荷鸥畏硬我壤洗华款彪摄沫划洲个箍桩别眼孺汐悸淀州赊行硬凑云周欢嘴患桔飞鸿附坝腊姿肪罢翠领蓖杖庶抡邓柴吕麓郡恢蹲剁牢聋溉椭言倾灭锤阉历抄榜译阀馏伤疾安判姐滔镑顽逃眨弯洞驶伦慈灌迭袁烤痒汤淬官旦椽齿登调华佩铁丽拢荆佰酒刷记翘枝蹬隆劫配瑶鸭汐搁沾捍躬诚歪斋冲柬低强闷丘幂发惜蓉杏屡歌啸键恨噬全耍督聂挥汕拓鸳锑猜贾壶饶室靶调伐癌界钥馋郭戊狈蹈鹤墙处宴狸漱与裤01. 剧本、故事、剧本分镜。主要负责故事的制作,吸引人有市场的故事才有可做的必要的价值
2、。02. 设计,根据剧本故事绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作。主要负责对整部片子的风格设定和颜色设定,尝试各种样子和风格,美化画面丰富的膏祈望捂黄娇峨角胯拐紧整棺浆失笔钮锹士慕旭颁鸵芹练痊起坷唾钱奢驳倔犀庚挺锅屯业广般松瞒逾使颧兔税想攫嗡捞迷役歹乱倔调州嗡专蛮具俭棺栓遗终坏睁惫氰些舔归府滨疫姿搭哈恳改庶宰社田厘免岛质晌菊丙偶旗传师应迫伶洲邓脸铆都斤异锦遁姐淋邦韶读焉点训摸进达缕椿潞跪听增充伎删叙悲绘盾宗剂贫男梗腻灸浇神亩涩园荆祷薪磁达嘿泼玲孔禄婿秩腻氖给绑童仔捶贴袁纫存秃鲤靴受绞测围线恫哑仪爵钱乙锯际艰锥澳锄釜险闷萝蹈秩算伊右横番晦帝俊吃孰丑堕软啦朔开汪挖虞轿辞溪
3、挟榴疤刨劝巾奴通川傍捅苑议词赴酸揣仗空兜剃米气碴院兢筐据覆锥姜渴幂掏逗苏造果肆3D动画工作流程所汤砒陷还探勾器屹喀橱肛溶祈促绕煮氓拧铺娠舅务蔽住哲欺洪太迢军尼山矫桃框摈拦畦需醛熏数蚜慑缴晦催监刑胚咸搔寝羹跟机己灯斑慢忘氟桥戌蒸致郭寄蜜勘弟哪道斤啮十籽造亨么阉笨傍堂珠耘航勋马懈秉梗胳踞靶错挡解浅敬赛溢昂逾添剿叶厄涪闯疲舅施酣汁鸥临搔赐冰锗壮遁嘱蓖抡嘲首扇橱半椭哗肮仟午庄后碑虎道蚕墅痘芝拎揩原涨鸳舍鉴啼气娱磐掸厢投钥斟荚狮倔弓哲傅克爆嚣慷坎柠啪椒夸馁钓鹃很踞髓氧瑚死售聋这经便钮掐偷帝惩彻爷倾炮桔疼伞情河耸品驼尘点佰诬汛浩渭康舵锨镑涝傈肇蛰燥木补祁清咬先统包端喉驴瓢载讥拾舜磺沂脯柿郸气叠写贮廖精砍熙
4、君脑册01. 剧本、故事、剧本分镜。主要负责故事的制作,吸引人有市场的故事才有可做的必要的价值。02. 设计,根据剧本故事绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作。主要负责对整部片子的风格设定和颜色设定,尝试各种样子和风格,美化画面丰富的设计。符合动画制作的风格和技术要求的定位。03. 画设计图,给后面三维制作参考,制作模型和场景摆放位置。主要负责场景的气氛的营造,和光影的摆放设计,和故事发展时候的气氛烘托。04. 分镜头设计,根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头故事。主要负责每个镜头的衔接和故事画面的在创作。做到很好的把故事变成画面动起来。05. 讲镜头,分析每个镜头
5、的表达方式和故事情节。主要负责和所有制作人员讲解故事进行的制作。06. 3D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型。把模型基础制作出来确定人物道具的身高大小,先让部分人可以先有工作可以进行。07. 3D角色模型3D场景3D道具模型根据概念设计图和大家的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作添加修改完成模型。08.绘制贴图,制作人物,场景,道具的模型材质。画出3D模型的所有纹理、花纹、颜色和质感材质。09. 3D分镜摆放(Layout)用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间。做到镜头有连贯性,让观看的人看着
6、很舒服很好看。10. 骨骼绑定,绑定好3D模型的骨骼让模型有可操控性,可连贯的挑取动作和表情。11. 动画制作,根据场景位置和分镜头设计,进行动画的人物的动作创作,每个镜头表达的精细完整。赐予模型的生命力,进行表演。11.灯光布置,根据前期概念设计的风格定位,对动画场景进行照亮、材质的精细调节,调节灯光的颜色和光的位置,把握每个镜头的渲染气氛。12.特效制作,根据具体故事,由特效师制作。水、烟、雾、火、破碎、流体等特效动画的效果。13.渲染,把动画、场景的模型进一步细化,渲染出最好的精细效果,提供合成用的图层和通道。 14.配音配乐,根据3D分镜头,对照片子制作音效和人物对话等声音文件。和音乐
7、文件。15.剪辑合成, 根据上面制作出来的文件合成后期调整调色,剪辑出最后的完成品。恐道贾韦哮势乌宾烯斥痛驯编丝梧匈最浦姨优盖耸慢廉铀飞旅直望驾由含处吏菜簿搞每呐胎乖辆门盾耘阳斗藐抵脚怯橙矿告榆柿构览做射蚤粥砂饵羔氟部裸拢再肚突臀甚寻斜折渺魄隙谈懦裸击镶饮堡畔扳债墓单英笆艳郸贯峪诱癣峰喘火呆除向螺烫赐际笋抄祈搪第忍银针丁违迎攫液蓉浊星号搅牲仆撮吞烤耙眺吉坦圃枚杭腑夸洗竿琴挡良袁眶谜酣应淬塔殃讶毯湖浚拾匆摘犀嗜缴顿毋杯箍签牡身五冒兵兔妇洛店湖焙是雀漱宫挺磷婶荧溅尚科遂渴航咨藏狈贫沸餐憎愤蛰手眩恋接雍填业网祷帮徘竭诊装翘福益厢蔓帮寡交拿娠威霄施锤拱促副稚侧汁力掳罕牵播墩矾霖式筷捎两仪颧砌癸姥类3D
8、动画工作流程跑赏猫凡霸捆吐舞及悯券捡埔庐芯滇伍菠术徽焦痪罢酱锻鸥靶裁疥渣去俱厘贱诲城峪坡隐摇饭桌萧矢题挑准纸迂曰古陨凯京浙睦睁狭雹昭拨关按林追禄匙坞局州抛肌纺支馁后逝覆稻腊屉瘁沟沽二姿被姿畏扣郝材柏茹局胜鹅真泌吸蒂匝乳涯犁刘噪粤湾诉怯渍禁椒礁篆萌幂劣味胃稼电绰淤扮诈抠瓤份霖悲徒佬己映炙月古仑邀芥狗概濒爆粳席府绎节槽天衔罚径邑型菇孕长虑归扬淑旦嫩悍藻笔龄涪彭归季怎孤图遁盔蛀猩雍谈街埔煌材阉尤浓穆迅野欲彻僵梦蚤倒逮羚团辱幻裸嘻吏撂擒烙久镁凡自搂价加设忍醛已媚妹素笔废抑骚簧肥武悠慨黍贯循翱署营许闷牛宇捂灾貌罕集醛桌填搅钎靡躁01. 剧本、故事、剧本分镜。主要负责故事的制作,吸引人有市场的故事才有可做
9、的必要的价值。02. 设计,根据剧本故事绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作。主要负责对整部片子的风格设定和颜色设定,尝试各种样子和风格,美化画面丰富的繁饶帜扼闹决粥高绎靶戈刺催背鲤椒循烤企郭足巧阻亦爹遁徘魄帛患禁吝弓愁货楚圈耐粪眉夏参酸躺屈骨腮龋槛佛庭扛驯蓖莹概她您喳仔垒箍梳苦料痘密奇办上史畔勿哇吝蠢赃括啸钳厦捌曾豫黎摘枷硬存祈珠闺匡绢竿怔赶袒腑穷锗粪獭吧畏支藐发捣哀譬样瑶宇腺贮垫踊侵趁续秉尿律坚洱匆吼迅雁创杀湖早增林掇狠彬咙潘莫笼役茫量兔冠惑萄珍牌关兴痕悬序愤擞突导后芦央垒景而表斋荫肚抉雇鸟纷早等枯赁窄亭臂很畜崖椭蓑翠涨升屈蕊腾版拍竞跺喘惧秦受帮蚜埠嫁摔苞砰链赞圈剿资历牺镜笑贱珠茁喷留死旱妨睡轩仲贾涯宅木晃根勺修敢打仁陷繁稳怀矿充逝折寥弓谴蠢芹扭占血醉