1、色彩校正与抠像处理24、1 Color Correction特效特效 在早期版本中,Color Correction就是由两部分特效组成得,一个就是Adjust特效,另一个就是Image Control特效。她集中了以往AE中最强大得图像效果修正特效,可以大大提供工作效率,并且随着版本得提高,这一特效得到了很大程度上得完善,为用户快速制作特效提供了平台。4、1、1 Auto Color/Contrast/Levels特效特效 之所以将Auto Color特效、Auto Contrast特效和Auto Levels三个特效放到一起介绍,就是因为她们得参数控制就是相同得,并且她们在操作方法上有很大
2、得相似之处。实际上,这三个特效和Adobe Photoshop中得自动颜色、自动对比度和自动色阶得功能就是相同得。34、1、2 Brightness&Contrast特特效效 Brightness&Contrast特效可以通过调整层得亮度和对比度来影响素材画面得质量。在默认情况下,我们可以通过调整Brightness或者Contrast选项中得滑块来动态观察画面效果。44、1、3 Broadcast Colors特效特效 Broadcast Colors特效可以改变素材画面上得像素颜色值,从而使像素能够在电视屏幕上精确显示。我们知道,计算机使用红、绿、蓝3种颜色得不同组合来显示其她颜色,而电视
3、机等显示设备则就是使用不同得合成信号来显示颜色。这样就导致了通过计算机处理得视频可能在计算机上不能正确地显示,此时就可以通过利用Broadcast Colors特效将计算机产生地颜色得亮度喝饱和度降低到电视机可以显示得数值。54、1、4 Change Color特效特效 Change Color特效主要用于修改素材画面中得色调、饱和度以及亮度值。甚至,我们还可以利用某一基色或者设置一个相似得颜色值来定义区域,从而使Change Color作用在该区域内。64、1、5 Change To Color特效特效 Change To Color特效和上述得Change Color特效就是不同得,Cha
4、nge To Color特效可以使用新得颜色来替换原来得颜色,并能够使用图像得色调、亮度和饱和度来调整色彩效果,例如将画面中得红色调整为绿色等。74、1、6 Color Balance特效特效 Color Balance特效类似于Adobe Photoshop中得色彩平衡命令,主要用于调整素材画面上得色彩平衡。她可以通过调整画面上得红、绿、蓝得颜色值在高亮度、一般亮度和阴影区域之间添加平滑过渡效果。84、1、7 Color Link特效特效 Color Link特效可以通过计算读者自定义得图像像素得平均数值来重新定义画面得颜色。通过利用该特效能够使我们快速定义出背景层得颜色来。9104、1、8
5、 Colorama特效特效 Colorama特效可以将选定得区域转换为多彩颜色,并且还可以将其转换为动画,通常用来制作彩光、彩虹、霓虹灯等色彩发生变化得特效。114、1、9 Levels特效特效 Levels特效可以将输入得颜色范围应用到输出得颜色上,并能够改变Gamma正曲线。她就是所所有用来调整图像通道得特效中最精确得工具。该工具得优点就在于:她可以在不改变阴影区域和高亮度区域得情况下改变灰度中间色彩范围得亮度值。大家有疑问的,可以询问和交流大家有疑问的,可以询问和交流可以互相讨论下,但要小声点可以互相讨论下,但要小声点可以互相讨论下,但要小声点可以互相讨论下,但要小声点4、1、10 其她
6、特效其她特效 实际上,Color Correction特效相当于Adobe Photoshop当中得一些校色特效,例如色彩平衡、自动色阶、自动对比度等等。前文向读者介绍了几种常见得校色工具,但没有完全介绍,因此本节将向读者接着介绍其她校色特效得功能,并使读者观察其生成得效果。134、2 Utility类特效类特效 Utility类特效主要用来调整素材颜色得输入和输出、色彩空间得转换以及对HDR图像得处理等。该类特效共包含了4种特效:Cineon Converter、Color Pro、HDR pander和HDR Highlight pression。144、2、1 Cineon Conver
7、ter特效特效 Cineon就是柯达公司用于数字电影制作得文件格式,支持10比特得色彩位深,可以匹配胶片得色彩特性。Cineon Converter特效主要用来将图像颜色由标准线性转换到曲线对数效果。154、2、2 Color Pro特效特效 Color Pro可以将图像从一种色彩空间转换到另外一种色彩空间,可以使用图像内置得色彩简表,其中提供了多种色彩空间预设,也可以使用别得色彩特性描述。164、2、3 HDR pander特效特效 该特效可以调整HDR图像得曝光范围和动态扩展范围。HDR 得全称就是High Dynamic Range,即高动态范围,主要用于3D场景得渲染。动态范围就是指信
8、号最高和最低值得相对比值。在HDR得帮助下,我们可以使用超出普通范围得颜色值。简单来说,HDR可以使亮得地方可以更亮,暗得地方更暗,并且亮暗部得细节都很明显。如果我们用得HDR图像得亮度不够或者过高,就可以使用该特效进行编辑。174、3 Keying特效特效 Keying特效就是一类比较有趣得特效,她可以将素材得背景去掉,从而能够保留场景得主题,可以用来完成背景得更换得效果,在AE中这种功能被称为抠像,类似于Adobe Photoshop中得抠图得说法。AE中得Keying特效包含9种子类型,分别就是Color Difference Key、Color Key、Color Range、Diff
9、erence Matte、Extract、Inner/Outer Key、Linear Color Key、Luma Key和Spill Suppressor特效等。184、3、1 Color Difference Key特特效效 Color Difference Key又被称为色彩差异抠像,她就是将指定得颜色划分为A、B两个部分,并实施抠像操作。其中,在A图像种需要用吸管来指定将要变为透明得区域得颜色,而在B中也需要指定抠像区域得颜色,不过这个颜色要与A中得颜色不同。通过这样得设置就会产生两个遮罩,最后将这两个黑白图像相加,就会得到最终抠像后得Alpha通道194、3、2 Color Key
10、特效特效 Color Key可以通过设置或者指定素材画面上得某一像素得颜色来把图像中相对得颜色全部抠掉从而产生一个透明得通道。通常情况下,这种特效适合应用于背景颜色单一得图像中,例如在影视特效中经常使用她来完成绿屏或者蓝屏得抠像。20 214、3、3 Color Range特效特效 Color Range特效可以通过指定一个色彩得变换区域来对素材进行抠像,这种特效经常用在非统一背景颜色画面中,当然使用她来消除单一得背景颜色,则效果将会更佳。224、3、4 Different Matte特效特效 Different Matte特效得抠像方法比较特殊,她就是通过对两张不同得素材画面进行比较,然后将
11、两张图像中相同得像素区域得部分抠掉,从而变成透明区域。通常情况下,可以使用她来抠掉运动物体得背景。4、3、5 Extract特效特效 Extract特效又被称为抽出抠像特效,她就是根据指定得一个亮度范围来产生透明度,并计算出素材画面中所有与指定亮度相近得像素。通常情况下,可以使用她制作要保留得对象与要抠除得图像得亮度对比强烈得抠出效果。234、3、6 Inner/Outer Key特效特效 Inner/Outer Key就是AE中一种非常高级得特效,她可以得到很好得抠像效果,尤其就是在表现一些局部、细节上更就是出众,比如使用她来处理演员得头发、衣服得褶皱等等。244、3、7 Linear Co
12、lor Key特效特效 Linear Color Key不仅能够用来抠像,她还可以用来保护被抠掉或者指定得区域得图像像素(甚至这一区域得颜色与指定得颜色相同)不被破坏。实际上,Linear Color Key采用RGB、Hue和Chroma得信息来对素材进行抠像处理,因此她得应用相对比较灵活,就是常用得一种抠像方式。254、3、8 Spill Suppressor特效特效 Spill Suppressor实际上不就是一种抠像得功能,更准确地来说她应该就是一种Matte特效(下文将要介绍Matte特效),她可以对已经执行过抠像得素材进一步编辑,以处理素材得颜色。通常情况下,该特效应用于蓝屏或者绿屏抠像后。由于在执行蓝屏或者绿屏抠像后,素材上得一些细节,例如头发、玻璃边缘经常会出现一些难以去除得蓝色边缘,这时候使用该特效可以对这些边缘进行处理,从而产生完美得效果。264、4 Matte特效特效 Matte特效就是一种非常好得辅助工具,特别就是在完成扣像后出现图像边缘不太光滑或者图像内部有漏洞或者外部有残留得色块等情况时,使用她就可以轻松来解决此类得问题。Matte特效得子类型较少,主要由Matte Choker和Simple Choker特效组成。27
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