1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,红牛拓展棋牌渠道,营销方案,活动概述,目前,杭州有,1600,多家的棋牌室,,棋牌室,售点规模形成作为饮料行业是一个新的渠道销售契机,红牛铺货率,32.9%,单店销售,1.9,箱,.,为红牛在该渠道发展创造了发展空间与基础。,棋牌消费情况:专业棋牌,10-15,元一小时计时为主,宾馆酒店,10-25,元、其它类型排除社区以外,基本上都是,10,元以上计时消费为主。主要费用构成为包厢计时费、茶水费(按人头)、香烟、饮料、餐饮套餐等形成,平均最低消费包厢消费在,120,元以上,人均消费,40,元以上。,营销环境
2、客户群构成:公务员、事业单位人员、私营业主、白领为主。,消费层次:消费能力强,符合红牛持续高度关注培养的核心目标人群。,年龄层次:,24,60,周岁为主,心理共性:,客户去棋牌室主要目的是以朋友聚会、娱乐消遣为主。,无论他们打牌还是玩游戏都希望自己红运当头,今天是最大的赢家。,客户群分析,目前,在棋牌市场消费的主要饮料以可乐,/,雪碧,/,王老吉为主。,可乐、雪碧属于碳酸饮料,王老吉属于凉茶系列,从产品功能上与红牛并不冲突。从产品功能上说,它们各自为天下。客户日常的消费习惯很大程度决定了他们在棋牌室选择的产品。,竞争对手分析,可乐、雪碧、王老吉的棋牌室铺货率远远高于红牛,,消费者选择它们的机
3、会显然更大。,可乐、雪碧消费者的年龄层相对于棋牌室的客户群更年轻化,王老吉,“,怕上火,喝王老吉,”,的产品定位与棋牌室的消费特性也不是很贴切。,棋牌消费者长时间精神高度集中的特点吻合红牛抗疲劳的消费需求,符合红牛持续高度关注培养的核心目标人群。,从产品的名称、产品包装,红牛更贴合消费群的博彩心理。,红牛可以很好地利用情感诉求打动消费者心理。,红牛与竞争对手比较,能过一系列的活动轰炸,树立红牛,“,博彩,”,的形象,,,深入挖掘红牛的包装、产品特质,嫁接客户博彩的心理,培养成棋牌消费的饮料消费习惯。,针对杭州棋牌场所的消费者,通过赠饮派发等营销活动与客户进行有效的沟通,,提高红牛在棋牌室的知名
4、度,树立良好的口碑,,打开红牛在棋牌室的销售量;,固化的红牛棋牌消费习惯,同时带动传统渠道的销售,。,活动目标,活动方案,活动主题:红运当头,牛气冲天,活动时间:,2010,年,12,月,1,日,2011,年,1,月,31,日,活动地点:杭州棋牌室,活动一:主题包厢,“,红运当头,牛气冲天,”,每家棋牌室都做一个,“,红运当头,牛气冲天,”,的主题包厢,此包厢整体装饰以红色、喜庆为基调,符合消费者红运当头的心理。,享用者:一次性消费,200,元以上者,下次可入坐,“,红运当头,牛气冲天,”,主题包厢,此外,此包厢可免费享用,8,罐红牛饮料。,活动时间:,2010.12.1,2011.1.31,
5、主要目的:树立红牛,“,博彩,”,的形象,使消费者形成,“,喝红牛,=,博好运,”,的心理,。,物料:形象门头、装饰品,主题包厢效果图,消费者购买,8,罐红牛就可赠送,“,红运当头红包(,8,元),”,一个。,当客户进入棋牌室时,促销员就向客户宣传这一活动,“,买红牛好彩头,”,,在打牌之前讨个好彩头,一般的消费者都难以抗拒这一诱惑。,活动时间:,2010.12.1,2011.1.31,期间的每周三、四、五、六晚上。,主要目的:加大销量的同时,加深红牛在消费者心中的好感度,提升口牌。,物料:红包、宣传,X,展架,注:此活动涉及促销人员、成本等问题,为节省人员成本,也可以与店家联合促销,由店家向
6、客户推销,红牛提供物料、资金等。,活动二:买红牛好彩头,红包画面,X,展架画面,1,、由执行公司组成能量小分队,以杭州街道为区域划分,针对杭城各大小棋牌室,实行免费赠饮活动。棋牌室在场的每一位客户,免费获得一罐红牛。,2,、为加大活动的亮点,增加消费者的记忆点,在派头赠饮的同时添加游戏环节,邀请客户趣玩游戏。,活动时间:,2010,年,12,月,1,日,2011,年,1,月,31,日每周三至周日晚上,21,:,00,24,:,00,。,主要目的:通过赠饮扩大红牛目标客户群,提高红牛的知名度。,活动三:赠饮派送,由促销员任意选取一张麻将牌或者扑克牌,客户摸中或猜中者即可获得一罐红牛。每位客户限玩
7、一次。,互动游戏一:摸牌,特制一枚趣味骰子,骰子的六面分别写着:红运当头(红包一个)、牛气冲天(,牛角灯饰一个,)、喜从天降(送一罐红牛)、庄主口福(敬庄主一杯)、下家口福(敬下家一杯)、上家口福(敬上家一杯)。每桌限玩一次。,(注:也可特制一个小型的幸运转盘,客户通过转动幸运转盘获得奖品。),互动游戏,二,:掷骰子,趣味骰子效果图,兑换的时间:截止,2011,年,1,月,31,日,兑换要求:活动当天不能兑换,棋牌室要求客户下次消费时才能兑换。,赠券回收:棋牌室凭收到的红牛赠券与红牛公司兑换饮料,为了便于棋牌室工作人员。此活动结束之后(即在,2011,年,1,月,31,日之后),红牛(或者执行
8、公司)派人带货上门兑换。,活动目的:调查消费者的回头客率,测评之前活动的效果。,在棋牌室消费满,100,元以上的客户,可获得红牛消费赠券一张,凭此赠券可在棋牌室免费兑换一罐红牛(非赠饮)。,红牛赠券效果图,活动四:红牛赠券,活动执行,时间安排,12,月,2,月,1,月,活动准备阶段,活动执行阶段,活动汇总阶段,执行内容,项目阶段,物料的设计制作。,工作人员的招聘培训,与棋牌网点的确认,促销路线确认,项目总结报告,活动效果的测评,费用的结算,活动执行,每周例会汇总,物料、物资的清点补给工作,项目经理,跟队督导,跟队,督导,跟队,督导,促销员,2,人,司机,1,人,人员配置,整个活动分小组执行,多
9、少小组根据棋牌室网点数而决定。,小组成员构成:,1,位督导、,2,位促销员、,1,位司机。,促销员,2,人,司机,1,人,促销员,2,人,司机,1,人,工作职责,督导工作,准备工作:,按照派发的棋牌室网点,进行区域划分,制定,派发,路线,与棋牌室做好沟通,安排宣传类物料(如,X,展架之类)提前一天进驻;,派发活动:,安排好促销员和司机的当天工作;,进店、出店与,棋牌室负责人做好沟通;,做好每家店的派发记录,如派送时间、数量的统计;,督导将促销员信息反馈汇总在统计表中;,每家店派发结束后,拍照做为记录。,督导配备:物资签收表、路线预计表、派发记录表、日销量统计表、相机。,汇总工作:,对项目经理反
10、馈活动信息,工作总结,针对不足之处进行修改跟进,使得活动更加完善。,促销员要求与职责,女性、形象良好,身高,160CM,以上,年龄在,25,周岁以内;,性格外向,具有较强的沟通能力和亲和力;,注重个人卫生,身体健康,具备健康证;,体形匀称,五官端正,仪表整洁;,具有丰富的快销品促销经验;,具有强烈的敬业精神,遵守工作纪律,遵守公司的管理与规定。,招聘要求,负责赠饮发送;,与客户互动游戏;,红包、赠券的发放与登记;,熟记活动的基本话术;,工作职责,司机要求与职责,拥有三年驾龄以上,熟悉杭州市区线路,遵守交通规则;,身体健康,注重人身安全;,具有强烈的敬业精神,遵守工作纪律,遵守公司的管理与规定。
11、招聘要求,物料的运输,搬运工作;,人员接送。,工作职责,物资配置,内容,物资,数量,宣传物料,X,展架,每家店一个,红牛赠券,若干,红运当头红包,若干,主题包厢形象,KT,板、装饰品,每家店一个主题包厢,道具,趣味骰子,每个小组两个,促销员服装,每个促销员一套,登记的表格,若干,赠品,红牛赠饮,若干,牛角灯饰,若干,宣传物料分配与使用,整个项目开始前,完工成一切物料制作,并达到质量标准。,整个活动开始前,做好物资清单,分配好物资。,活动开始前一天进场安装、安放好所有宣传物料,活动前督导分配好所有道具,道具由促销员保管;,在每天出发前,检查其完整齐全性、整洁性;,道具的,分配与使用,物资管理,每天出发前,线路督导预算好所需赠饮的数量。然后从仓库提取,装车;,每家店所耗的赠饮都做好登记,每天统计,所耗的赠饮总量;,赠饮红牛的,分配与使用,信息反馈,报表信息反馈:,1,、督导跟场,每店做进场、出场时间,由棋牌室老板签字作证。,2,、每天做好统计工作:每家店赠饮数量、礼品数量、红包数量、销量、消费者人数。,3,、每家店做好拍照工作。在店老板、和客户同意的前提之下,进行合影。,4,、红牛赠券的兑换统计。,每周例会总结:,1,、每周安排例会,进行信息汇总。,2,、督导将活动中存在问题汇总,并在例会中讨论解决。,牟 双 广 告,






