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电脑动画的原理及制作.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,电脑动画原理及制作,三明市列东中学,丰富多彩的动画世界,优秀动画介绍,第一部真正意义上的动画片:,大闹天宫,,,1949,年拍摄。这部动画片即使在今天看来也堪称绝对意义上的经典,并让全世界知道了中国有个孙悟空的卡通形象。,千与千寻,是日本著名动画大师宫崎骏献给曾经有过,10,岁和即将进入,10,岁的观众的一部影片,它以现代的日本社会作为舞台,讲述了,10,岁的小女孩千寻为了拯救双亲,在神灵世界中经历了友爱、成长、修行的冒险过程后,终于回到了人类世界的故事。,飞屋环游记,是,2009,年皮克斯动画工作室第

2、十部动画电影及首部,3D,电影。影片讲述的是,78,岁的卡尔老先生,为了信守对爱妻的承诺,决心带着他与妻子艾利共同打造的房屋一飞冲天的动人故事。,动画概述,动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了,绘画,、漫画、电影、,数字媒体,、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。,动画概述,早期,中国将动画称为美术片;现在,国际通称为动画片。,动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。,广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。,“动画”的中文叫法应该说

3、是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。,早期的动画,观看动画的机器,视觉效果,动画原理,动画原理,1826,年,约瑟夫,高原发明了转盘活动影像镜,这是在边沿有一道裂缝的画上图片的循环的卡。看的人拿着这种卡向一面镜子走近在卡旋转的同时通过裂缝向里观看。观众就把在卡的圆周附近的一系列图画看成了一个运动图象。,视觉暂留,医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在,1/24,秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。,因此,电影采用了每秒,24,幅画面的速度拍摄播放,电视采用

4、了每秒,25,幅(,PAL,制,中国电视就用此制式)或,30,幅(,NTSC,制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于,24,幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。,传统动画的性质:由多幅画面构成,称为“帧动画”,Frame,1,Frame,2,Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame,7,传统动画分类:,(1),全动画,为追求画面完美和动作流畅,按照,24,帧,s,制作动画,(2),半动画,又名,“,有限动画,”,。为追求经济效益,,6,帧,s,的动画,传统动画,动画实例,走马灯,手翻书,“光学影戏机”,1877,年,8,月,30,日,(埃米尔,.,雷诺),这一天被

5、称为“动画的生日”,1895,年电影机诞生,卢米埃尔兄弟,电影片型:故事片,记录片,科教片,美术片。,1915,年发明了赛璐璐,可以大规模生产,传统动画片制作过程,动画种类,动画发展到现在,分了二维动画和三维动画两种,用,flash,等软件制作成的就是二维动画,而三维动画则主要是用,maya,或,3D MAX,制作成的。,尤其是,maya,这个三维动画制作软件近年来在国内外漩起三维动画、电影的制作狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影。如,玩具总动员,、,海底总动员,、,超人总动员,、,怪物史莱克,、,变形金刚,、,功夫熊猫,、等。,动画分类,动画的分类没有一定之规。,从制作技术和手段看

6、动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。,按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。,传统动画的制作过程,1,总体规划阶段,(,1,)剧本:用画面来表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得。,(,2,)故事板:根据剧本,由导演绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。,(,3,)摄制表:是导演为编制整个影片制作的进度规划表。,2,设计制作阶段,(,1,)设计:在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。,(,2,)音响

7、动作必须与音乐匹配,音响录音要在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上。,3,具体创作阶段,(,1,)原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。,(,2,)中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。,(,3,)誉清和描线:草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上。然后,再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。,(,4,)着色:由于动画片通常都是彩色的,这一步是对描线后的胶片进行着色。,4,拍摄制作阶段,(,1,)检查:检查

8、是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。,(,2,)拍摄:动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄像机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。,(,3,)编辑:编辑是后期制作的一部分。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。,(,4,)录音:编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好的与动作同步之后,编辑和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录像带上。,FLASH,动画制作,FLASH,是什么?,Flash,动画制作,是指利用,Flash,软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。,Flash,动画的三大主要功能是遮罩、补间动画、逐帧动画。,Flash,动画设计的三大基本功能,绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。,Flash,动画的根本,Flash,动画说到底就是“遮罩,+,补间动画,+,逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。,谢谢大家!再见!,

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