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算法合集之《Ulam的游戏和编码》.pps

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,东北育才学校 俞玮,Ulam,的游戏和编码,Ulam,的游戏,有,n,个数字。,其中有一个与其他的不同,是游戏者所选定的。,你可以提出“这个数字在集合,X,中吗?”这样的问题。,你能收到的答案只有“是”或“否”。,可能会有一个错误的回答,但不多于一个。,用尽可能少的提问次数求出这个选定的数字。,原型题目及解法,同样是,n,个数字,选定一个。,问题的方式也是一样。,但回答中不包含错误。,解答:,使用二分法。,log,n,次提问。,每次把可能为选定数字的那些数字分成尽可能相等的两个部分。,以其中一个部分作为问题

2、中的,X。,按照回答,去掉不可能为选定数字的数字。,结果为最后剩下的一个数字。,二分法还是筛选法,我们的二分法只是一种比较贪心的筛法。,让算法在最坏的情况下筛去的数字最多。,二分,按错误分类,原理:,平分的不是数量。,平均分的为选定数字的可能性。,两个部分包含选定数字的可能性是相等的。,实现:,对于每个数字,找出回答错误几次后,它才可能为选定数字。,按照该次数,对数字进行分类。,每一类中的数字可能为选定数字的可能性都是相等的。,尽可能平均分每一类的数字,并各取一部分作为问题中的,X。,图一:一个操作实例,图中的两列分别代表两类,所对应的列上非空白的部分属于该类。阴影部分被判定为不包含选定数字的

3、一部分。,二分法的次数估计,第一类中的数字在,k,次提问后的数目:,n/2,k,个方格。,第二类中的数字在,k,次提问后的数目:,设为,f(k)。,可知,f(k)=f(k-1)/2+n/2,k,。,f(k)=kn/2,k,。,当第一二类中的数字只有一个时,即确定了答案:,f(k)+n/2,k,1。,2,k,kn+n。,新的方法,编码,筛选法的限制:,结果的保存。,对上一次结果的依赖。,边界条件的处理。,新的编码方法:,为每一数字赋一确定的二进制编码。,第,i,个问题,编码第,i,位为,1,。,结果编码:,Y,1,N0。,答案:编码与结果编码一样的数字。,图二:编码的例子,对于每次的回答,我们在

4、相应的列中把对应的答案都标记为高亮。,一行均为高亮的数字,和结果编码一样的数字。,错误与纠错码,错误:,m,次回答中有一个错误,n,位编码中有一个错误。,对不同的回答编码,对不同的错误编码。,纠错码的设计:,使用奇偶校验码,纠错码为其他编码的二进制加法和。,一位编码的错误将会导致所有相关等式的不成立。,假设非纠错码位是正确的,找出“错误”的纠错码位。,如果没有,那么没有错误。,如果只有一个,错误的是纠错码位。,如果有多个,错误的是对应的非纠错码位。,图三:纠错码的构造,m,=,log,n,=4,,所以由,2,k,m+k+1,知,k,即纠错码的位数至少为,3。,图四:纠错码与实际问题的对应,对编

5、码的异或运算等价于对问题本身的异或。,以,X,5,=X,2,X,3,X,4,为例。,有关问题次数的一些结果,二分法的次数:,2,k,kn+n,的最小解,k。,编码方法的次数:,除去必需的,m,位有效信息外,每个错误对应一个纠错码:,2,k-m,k+1。,所有的可能性每个至少对应一个不同的编码:,2,k,2,m,(k+1)。,结果:满足不等式,2,k-m,k+1,的最小解,k。,两者的比较:,m=,logn,,2,k,kn+n,2,k,k2,m,+2,m,2,k-m,k+1。,扩展,1,:更多错误时的解法,在此情况下,编码方法的扩展是很困难的。,对于二分法的扩展:,加入更多的分类,最多,k,个错误的时候分为,k+1,类。,平分每一类。,扩展,2,:更多的回答,称球问题,筛选方法需要保存更多的元素。,编码的方法:,扩展进制数。,设计多进制的纠错码。,称球问题:,三进制。,错误方式也要编码。,三进制纠错码。,Ulam,的游戏和编码,多重错误的筛选。,编码:,表示方法。,纠错码的设计。,更多的扩展。,

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