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第3章 工厂方法与抽象工厂.ppt

1、设计模式,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,*,第三章,工厂方法与抽象工厂,回顾,掌握观察者模式传送数据两种方式,使用,Java,内置包实现观察者模式,学习装饰模式的设计特点,利用模式和原则设计简单应用程序,2,目标,掌握工厂方法模式,使用继承把对象的创建封装,掌握抽象工厂模式,使用对象组合进行对象创建封装,比较工厂模式的设计特点,利用模式和原则设计简单应用程序,3,“,new”,的问题,创建对象时,当看到,”,new”,就会想到,”,具体”,已知有一个,Pizza,店,设计一段订购代码,来满足客户的要求,Pizza,orderPizza(String,typ

2、e),Pizza,pizza,;,if(type.equals(“cheese,”),pizzza,=new,CheesePizza,();,else,if(type.equals(“greek,”),pizza=new,GreekPizza,();,else,if(type.equals(“Veggie,”),pizza=new,VeggiePizza,();,pizza.prepare,();,pizza.bake,();,pizza.cut,();,pizza.box,();,return pizza,根据,Pizza,类型实例化具体类,Pizza,店往往根据市场销售情况,改变,Pizz

3、a,的风味,这段代码,可能会随时修改:比如:,增加:,CowPizza,、,ClamPizza,去掉:,GreekPizza,如果实例化“某些”具体类,将使,orderPizza,(),出问题。,设计原则:修改关闭,扩展开放,如何将实例化具体类的代码从应用中抽离或封装起来,使它们不会干扰应用的其它部分,4,解决问题,Pizza,店由,orderPizza,(),方法负责处理订单,但为了能够应付市场变化设计抽象方法,abstract Pizza,createPizza(String,type);,负责创建正确种类,Pizza,public abstract class,PizzaStore,pu

4、blic Pizza,orderPizza(String,type),Pizza,pizza,;,pizza=,createPizza(type,);,pizza.prepare,();,pizza.bake,();,pizza.cut,();,pizza.box,();,return pizza;,public abstract Pizza,createPizza(String,type);,利用抽象方法返回具体实例,让子类,去重写这个抽象方法。实际上达到,将对象实例化操作延迟到子类进行。将,组件从具体类中解藕(,decouple,)出来。,(,工厂方法,),5,工厂方法模式结构,包含四种角

5、色,抽象产品,(Product):,抽象类或接口,负责定义具体产品必须实现的方法,;,(,Pizza,),具体产品,(,ConcreteProduct,):,具体产品是,Product,子类或实现接口方法类;,(,CheesePizza,、,VeggiePizza,),等,构造者,(Creator):,抽象类或接口,定义一个称为工厂方法的抽象方法,该,方法返回具体产品类的实例;,PizzaStore,具体构造者,(,ConcreteCreator,):,是,Creator,的子类或实现接口方法类,它重写,工厂方法使工厂方法返回具体产品的实例。,NYPizzaStore,(,纽约风味,),、,C

6、hicagoPizzaStore,(,芝加哥风味,),6,举例,从化太平和街口各开一家纽约风味,NYPizzaStore,和芝加哥风味,ChicagoPizzaStore,顾客可以根据自己口味喜好在网上订购。所有,Pizza,按照,统一规则:准备,prepare,、烘烤,bake,、切片,cut,、装盒,box,。,假设:,NYPizzaStore,生产,NYStyleCheesePizza,、,NYStyleVeggiePizza,;,ChicagoPizzaStore,生产,ChicagoStyleCheesePizza,、,ChicagoStyleVeggiePizza,利用工厂方法设计

7、订购系统,产品包,构造者包,7,代码分析,抽象产品,具体产品,具体产品,8,代码分析,构造者,工厂方法,具体构造者,具体构造者,工厂方法允许类将实例化延迟到子类进行,9,UML,类,10,运行,顾客订购不同口味的,Pizza,11,定义工厂方法模式,工厂方法模式:,定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。,特点,使用工厂方法帮助我们将产品的“实现”从“使用”中解耦;,使用户不必知道它所使用对象怎么被创建,只需知道该对象有哪些方法即可。,12,控制反转原则,变量不可以持有具体类的引用,不要让类派生自具体类,不要覆盖基类中已实现的方法,但是,要完

8、全遵守这些指导方针似乎不,太可能吧?如果遵守这些方针,我连,一个简单程序都写不出来!,13,问题,上述例子,为了确保两家,Pizza,店的原料供应,打算建造生产原料,(Dough,、,Sauce),的工厂,并将原料运送到各店。但是各店,Pizza,口味不一样,工厂将制作相应口味的原料出来。,纽约口味,芝加哥口味,Dough,Sauce,ThickCrustDough,ThinCrustDough,PlumTomatoSauce,MarinaraSauce,14,抽象工厂模式,是在一个抽象类或接口中定义若干个抽象方法,这些抽象方法分别返回某个类的实例;在子类或实现该接口的类重写这些抽象方法来提供

9、一系列对象。,15,抽象工厂模式结构,包含四种角色,抽象产品,(Product):,抽象类或接口,负责定义具体产品必须实现的方法,;,(,Dough,、,Sauce,),具体产品,(,ConcreteProduct,):,具体产品是,Product,子类或实现接口方法类;,(,ThickCrustDough,、,ThinCrustDough,、,PlumTomatoSauce,、,MarinaraSauce,),等,抽象工厂,(,AbstractFactory,):,抽象类或接口,定义若干个抽象方法;,PizzaIngredientFactory,具体工厂,(,ConcreteFactory,

10、):,是,AbstractFactory,的子类或实现接口方法类,它重写,抽象工厂中抽象方法,使该方法返回具体产品的实例。,NYPizzaIngredientFactory,(,纽约风味,),、,ChicagoPizzaIngredientFactory,(,芝加哥风味,),16,代码分析,在上个例子中,我们曾经使用,NYStyleCheesePizza,和,ChicagoStyleCheesePizza,类处理,不同口味的,Cheese,的,Pizza,;,NYStyleVeggiePizza,和,ChicagoStyleVeggiePizza,类处理不同,口味的,Veggie,的,Pizz

11、a;,现在让原料工厂处理这种口味的差异化。,17,代码分析,口味由原料工厂决定,18,代码分析,19,运行,20,UML,类图,21,定义抽象工厂模式,抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类,特点,抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使用户和创建这些对象的类解耦;,可以方便为用户配置一系列对象;,在抽象工厂模式中,可以随时增加“具体工厂”为用户提供一组相关对象,22,工厂模式比较,工厂方法:,把一个抽象方法当成“工厂”,通过继承完成,抽象工厂:,把一个抽象类或接口当成“工厂”,通过对象组合来完成,两者关系,工厂方法是潜伏在抽象工厂里面,即抽象工厂的方法经常以工厂方法的方式实现。,23,总结,掌握工厂方法模式,使用继承把对象的创建封装,掌握抽象工厂模式,使用对象组合进行对象创建封装,比较工厂模式的设计特点,利用模式和原则设计简单应用程序,24,

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