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动画运动规律(自然现象).ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,第一节 风,第二节 火,第三节 水,第四节 雨,第五节 雪,第六节 雷电,第七节 烟,自然现象的运动规律,刘志国,第一节 自然运动规律,风,1,流线表现法,流线表现法是:用铅笔按照气流的运动方向画成疏密不等、,虚实结合的流线。有时根据需要,在流线范围内,再画上被,风卷起跟着气流一起运动的沙石、树叶等物体,随着气流运,动。一般来说,用流线表现的风。风势的走向和旋转的方向,应当一致。,流线表现的风,流线表现的风,2,、曲线表现法。,曲线表现法,曲线表现法,曲线表现法,曲线表现法,曲线表现法,3,、运动线表

2、现法,被风吹起质地比较轻薄的物体,脱离了它原来的位置,便会在,空中随风飘扬,例如:被风吹落的树叶、羽毛、吹起的纸张等在表,现这类动作时,必须用运动线表现法来表现。,先画出该物体的运动线,再画出物体在转折点的动作,并且计,算出这组动作的运动时间。,运用运动线表现法时应注意:,1,、根据风力的大小和物体的重量来确定物体运动的速度。,2,、在转折的地方,物体的变化速度较慢,在飘行的过程速度较快。,3,、物体与地面角度的变化,接近平行时下降速度慢,接近垂直时,下降速度快。,运动线表现法,运动线表现法,4,、拟人化表现法,某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。,第二节 自然运动规律,火,

3、火有七种基本形态:扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、,消失。这七种形态交织组合起来,就是火的运动规律。,火的基本特点:,1,、产生分叉的过程:上升,膨胀,分裂,收缩。,2,、上升的火苗是走势是,S,型。,2,、形状粗略是圆锥形。,3,、动作时间在底部最快,上面时间变化慢。,1,)小火,小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、,多变。在表现这类小火苗运动时,可以一张一张直接画,不加,中间画或少加中间画,一般以,10-15,张画面作循环动画,也可,拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。,2,、中火运动,例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗,组合而成的。表现方法与小火苗基本相同

4、只是动作相对比小火,苗稳定速度也就略慢。在每张原画之间各加,1-3,张中间画。,3,、大火,在表现大火时,要注意:处理好整体与局部的关系:整体的,动作速度要略慢一些,局部,(,小火苗,),的动作速度要略快一些;,又要注意每一组小火苗的动作变化,(,扩张、收缩、摇晃、上升、,下收、分离、消失等,),及速度。同时,无论原画或动画,都要,符合曲线运动的规律。,4,、火的熄灭:,火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消失,,一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。,第五节 自然运动规律,水,一般把水的运动状态归结为七中方式:聚合、分离、推进、,运动中产生“,S”,型变化、波浪的曲线型变化和水花的扩散

5、型变化。,水滴打在硬物上,水滴打在水中,轻的物体落水,重的物体落水,三、水面的波纹,1,、圆形波纹,2,、人字形波纹,3,、涟漪的波纹,四、水浪:,六、倒影,第四节 自然运动规律,雨,下雨的镜头是常见的自然现象,在动画片中常采用长短不等,,方向一致的直线来绘制。注意疏密不要太均匀,其速度是匀速,运动。雨的体积很小,降落的速度较快。,常用三层绘制来表现下雨的层次感。,第一层是离我们最近的雨点,可用粗短,的线,可稍绘出带水滴的形状,每张动画,之间距离较大,运动速度快;,第二层,:,画粗细适中而较长得直线表现,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,,速度中等;,第三层,.,画细而密的直线,形成片状,,

6、每张动画之间的距离比中层更近,速度,较慢;不要过于均匀。,第五节 自然运动规律,雪,一、下雪运动的制作,为了表现远近透视的纵深感,也可分成三层来画:前层,画大雪花;中层画中雪花;后层画小雪花,合在一起拍,摄。远处比近处略小略慢。,(,1,)前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。,(,2,)中层次之;后层距离小,速度慢,但总的飘落速度,都不宜太快。,(,3,)最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处,随意漂散,至于它消失在什么地方,要依背景的具,体情况而定。,自然运动规律,雪,自然运动规律,雪,雪花飘落的路径,二、下雪动画绘制中错误的路径:,1,、路径太直或太弯曲。,2,、路径一般不

7、向上走。,第六节 自然运动规律,雷电,一、直接绘制的闪光带:,闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。,从无到有再到消失大约七张动画,除,4,可拍一格或二格外,,其余均拍一格。,树根型的闪光带,是先有一个,“,主干,”,,然后再长出很多,“,树,根,”,的造型。闪光带大体的方向性明确。,“,主干,”,和,“,树根,”,分,界的部分面积最大,时间最长。,图案型的闪光带,除其造型和树根型的闪光带有差别之外,,其绘制和拍摄的方法和它都是相同的。图案型的闪光带在,绘制中要注意其疏密和大小的变化,不要过于机械化、平,均化。,自然运动规律,雷电,图案型的闪光带的过程,自然运动规律,雷电,图案型的

8、闪光带的绘制时,应避免过于平均和过于机械化的,自然运动规律,雷电,直接绘制闪光带时,应注意背景的变化,自然运动规律,雷电,三、场景明暗表现法,第七节 自然运动规律,烟,在动画片中表现烟,大体上可分为浓烟和轻烟两类。它们的,区别是:,形状上,浓烟造型多为絮团状,用色较深,并分为两个层次;,轻烟造型多为带状和线状,用透明色或比较浅的颜色。,变化上,浓烟密度较大,它的形态变化较少,消失得比较慢。,轻烟密度小,体态轻盈,变化较多,消失得比较快,一、浓烟的绘制,在绘制浓烟时,可用分块表现,块之间的形变形成循环动画,,循环不要显得太机械化,其次,应注意不要过于复杂。,二、轻烟的绘制,在气流比较稳定的情况下,轻烟缭绕,冉冉上升,动作柔,和优美,它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、,回荡、分离、变化、消失。轻烟的底部变化快,较粗。上,面变化慢,较细。两头较粗,中间细。可画成波浪形的一,团团烟。这些可以成为单独的一股烟或者互相融合成不规,则的柱状物。轻烟的绘制原理和浓烟相似,形变产生动画。,轻烟的绘制,三、爆炸的烟,,子弹打出时的烟,爆炸产生的明暗是黑白交替的,爆炸的烟雾,思考题,1,、绘制一组爆炸的动画,2,、绘制一组水流动画,完,

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