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C++ Programming Language04.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,School of Computer Science&Engineering,Xidian University,C+,程序设计,|,杨寒,2007 XIDIAN.EDU.CN,C+,语言程序设计,类和对象,_,扩展,主要内容,组合与对象成员,const,成员函数,静态成员,友元关系,Q&A,2,类的组合,描述的是一个类内嵌其他类的对象作为成员的情况,它们之间的关系是一种包含与被包含的关系,当创建类的对象时,如果这个类具有内嵌对象成员,那么各个内嵌对象也将被自动创建,在创建对象时,既要对本类的数据成员进行初

2、始化,又要对内嵌对象成员进行初始化,组合类构造函数的一般形式,类名,:,类名,(,形参表,):,内嵌对象,1(,形参表,),内嵌对象,2(,形参表,),构造函数的执行顺序为:按照内嵌对象声明的顺序依次调用内嵌对象的构造函数,最后再调用自身的构造函数,3,例:,Line,类与,MyPoint,类,#include,class,MyPoint,public:,MyPoint(int,xp,int,yp,);,MyPoint(const,MyPoint,/copy constructor declaration,MyPoint,&operator=(const,MyPoint,&,rhs,);,My

3、Point,();,int,getX,();,int,getY,();,private:,int,x,y;,;,4,例:,Line,类与,MyPoint,类,#include,#include,MyPoint.h,int,MyPoint:getX,(),return x;,int,MyPoint:getY,(),return y;,MyPoint:MyPoint(int,xp,int,yp,),x=,xp,;,y=,yp,;,cout,Class,MyPoints,Constructor was called.n;,MyPoint:MyPoint,(),cout,Destructor was

4、called.n;,MyPoint:MyPoint(const,MyPoint,&p),x=,p.x,;,y=,p.y,;,cout,Class,MyPoints,Copy constructor was called.n;,5,例:,Line,类与,MyPoint,类,#include,#include,mypoint.h,class Line,public:,Line(MyPoint,pa,MyPoint,pb,);/,构造函数,Line(const,Line&,ln,);/copy constructor declaration,Line&operator=(const Line&,rh

5、s,);,Line();,double,getLen,();,void draw();/,绘出线段,private:,MyPoint,p1,p2;/,线段的两个端点,double length;/,线段长度,;,6,组合与对象成员,成员对象的构造顺序按类定义的出现顺序,最后执行自身构造函数,若子对象对应的类的构造函数有参数,那么包含子对象的类必须使用初始化列表的方式先初始化子对象,不仅体现在构造函数实现,而且体现在拷贝构造函数实现。,函数调用顺序:先调用内嵌对象的构造函数(按内嵌时的声明顺序,先声明者先构造),然后调用本类的构造函数(,析构函数的调用顺序相反,),调用默认构造函数(即无形参的)

6、则内嵌对象的初始化也将调用相应的默认构造函数,7,主要内容,组合与对象成员,const,成员函数,静态成员,友元关系,Q&A,8,Const,成员函数,const,对象就是值不会改变的对象,对于,const,对象或对,const,对象的引用来说,编译器不允许你在其上调用任何方法,,除非可以保证所调用的方法不会修改任何数据成员,要保证一个方法不会修改数据成员,具体做法就是将方法本身用,const,关键字来标记。,例如:修改后的,MyPoint,类,9,const,成员函数,#include,class,MyPoint,public:,MyPoint(int,xp,int,yp,);,MyPoi

7、nt(const,MyPoint,/copy constructor declaration,MyPoint,&operator=(const,MyPoint,&,rhs,);,MyPoint,();,int,getX,(),const,;,int,getY,(),const,;,private:,int,x,y;,;,10,const,成员函数,#include,#include,MyPoint.h,int,MyPoint:getX,(),const,return x;,int,MyPoint:getY,(),const,return y;,11,const,成员函数,const,规范(即指

8、定为,const,)是函数原型的一部分,在方法定义中也必须带上,const,如果把一个成员函数声明为,const,,但它却会修改数据成员,则编译器会报错,非,const,对象可以调用,const,和非,const,成员函数,而,const,对象只能调用,const,方法;,建议:将所有不会修改对象数据成员的成员函数都声明为,const,,这样就可以在程序中使用,const,对象或其引用,12,主要内容,组合与对象成员,const,成员函数,静态成员,友元关系,Q&A,13,静态成员,全局对象是实现数据共享的一种方法,由于它处处可见,因此不够安全,应尽量在程序中少用全局对象,实现类的多个对象之间

9、的数据共享,可使用静态成员,静态成员包括静态数据成员和静态成员函数,静态成员用关键字,static,说明,14,静态数据成员,A variable that is part of a class,yet is not part of an object of that class,is called a,static member,.,There is exactly one copy of a static member instead of one copy per object,as for ordinary non-static members.,15,静态数据成员,在一个类中,若将一

10、个数据说明为,static,,则该数据称为静态数据,它告诉编译器无论建立多少个该类的对象,都只有一个静态数据的拷贝,这个拷贝被所有类对象共享,静态数据属于类而共享,不属于对象独有。它的值对每个对象都是一样的,对静态数据成员的值的更新,即是对所有对象的该静态数据成员值的更新,静态数据使用关键字,static,,静态数据成员在类体中说明,在类体外定义,以分配存储空间并初始化,16,静态数据成员,/,mypoint.h,#include,class,MyPoint,public:,MyPoint(int,xp,int,yp,);,MyPoint(const,MyPoint,/copy constru

11、ctor declaration,MyPoint,&operator=(const,MyPoint,&,rhs,);,MyPoint,();,int,getX,()const;,int,getY,()const;,int,getId,()const;,private:,int,x,y;,int,id;,static,int,count;,;,17,静态数据成员,/,mypoint.cpp,#include,#include,MyPoint.h,int,MyPoint:count,=0;,MyPoint:MyPoint(int,xp,int,yp,),id=count+;,x=,xp,;,y=,

12、yp,;,cout,Class,MyPoints,Constructor was called.n;,MyPoint:MyPoint(const,MyPoint,&p),id=count+;,x=,p.x,;,y=,p.y,;,cout,Class,MyPoints,Copy constructor was called.n;,int,MyPoint:getId,()const return id;,18,静态数据成员,MyPoint,类的四个对象的存储分配情况,每个对象具有自身整型变量的拷贝内存空间,而共享静态数据成员,count,在存储上只需一处拷贝就可以供所有对象使用。,MyPoint,

13、p3,int,x,y,id,;,MyPoint,p2,int,x,y,id,;,MyPoint,p4,int,x,y,id,;,MyPoint,p1,int,x,y,id,;,static,int,c;,19,静态数据成员,静态数据成员属于类,而不属于对象,静态数据成员也分为公有及私有,在类外只能访问公有的静态数据成员,需通过类名进行访问,如:,id=,MyPoint:count,+;,在类内可以直接访问所有的静态数据成员,采用直接访问的方式,如:,id=count+;,构造函数不对类的静态数据成员进行分配空间和初始化,需在源文件(如,MyPoint.cpp,)中为其分配空间和初始化。,与常规

14、数据成员不同,静态数据成员会默认初始化为,0,20,静态成员函数,A function that needs access to members of a class,yet does not need to be invoked for a particular object,is called a static member function.,21,静态成员函数,静态成员函数的说明和定义与静态数据成员一样,函数实现可在类体内,也可在类体外,与一般成员函数相同,在静态成员函数的实现中,可以直接使用静态成员,可以通过对象来使用非静态成员,调用时,不捆绑对象,所以,不能直接操作对象和其成员,若

15、需访问该类对象,必须以参数传递之,静态成员函数一般设计为公有的,以访问私有静态数据成员为目的,调用方式是以类名加域操作符,:,后跟静态成员函数,22,主要内容,组合与对象成员,const,成员函数,静态成员,友元关系,Q&A,23,友元关系,类具有封装性,类中的私有数据只有通过该类的成员函数才可以访问。如果在程序中需要访问类的私有成员,就必须通过对象来调用类的成员函数,频繁调用成员函数将影响程序运行效率,为解决上述问题,,C+,提供一种友元机制,友元可以不通过调用成员函数就可以直接访问类的私有数据,以提高程序运行效率,友元机制在数据封装这堵不透明的墙上开了一个小孔,友元的使用要慎重,友元可以是

16、一个函数,称为友元函数;友元可以是一个类,称为友元类,24,友元函数,An ordinary member function declaration specifies three logically distinct things,:,The function can access the private part of the class declaration and,the function is in the scope of the class and,the function must be invoked on an object(has a this pointer).,By

17、 declaring a member function,static,we can give it the first two properties only.By declaring a function a,friend,we can give it the first property only.,25,友元函数,友元函数具有下述特点:,在类体内声明,在函数的类型说明符前加关键字,friend,在类体外定义,定义格式与普通函数相同(不需再加,friend,关键字),友元函数是非成员函数,在调用上与普通函数相同,友元函数可以直接访问该类中的私有成员,26,友元函数,class Line;

18、class,MyPoint,public:,friend double,distance(const,MyPoint,&p,const Line&,ln,);,private:,;,class Line,public:,friend double,distance(const,MyPoint,&p,const Line&,ln,);,private:,;,27,友元函数,/,mypoint.cpp,double,distance(const,MyPoint,&p,const Line&,ln,),return(p.x+p.y+ln.length)/3;,若以成员函数方式实现,则其无法直接访问

19、两个(或多个)类的私有数据成员,若以普通函数的身份实现,需要调用成员函数去访问私有数据成员,如果需要访问大量数据成员,则影响效率;而用友元之后,可以直接访问之,28,友元函数,友元函数另一作用:用在无法成员化的运算符重载中,例如:,class,MyPoint,friend,ostream,&operator(,ostream,&,ostr,const,MyPoint,&p),;,ostream,&operator(,ostream,&,ostr,const,MyPoint,&p),ostr,“(“,p.x,“,”,p.y,“)n”;,return,ostr,;,29,友元类,如果要使一个类,B

20、能访问另外一个类,A,的私有成员,可以将该类,B,声明为另一个类,A,的友元。声明方法和友员函数相同,即在关键词,class,前加上,friend,友员类的所有成员函数都可以当作该类的友员函数,,能访问该类的私有和保护成员,例如:在类,A,的定义中加上语句,friend class B,;,则类,B,为类,A,的友员类,30,友元类,#include,/,友元的宿主类,class,BigBrother,friend class Sister;/,声明友元类,public:,BigBrother,():money(100);/,将初始的金钱数设置为,100,void,spendMoney,(),money-;,int,checkMoney,(),return money;,private:,int,money;,;,31,友元类,/,友元类的定义,class Sister,public:,void,takeMoney(BigBrother,&brother),brother.money,-=10;,;,32,友元关系,友元关系不具有对称性,友元关系不具有传递性,友元关系不能被继承,友元的作用主要是为了提高程序的运行效率和方便编程。但随着硬件性能的提高,友元的作用也不明显;而且,友元破坏了类的封装性,所以在使用时,应权衡利弊,33,

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