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FTP客户端的设计与实现剖析.doc

1、FTP客户端的设计与实现 摘 要 FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。 关键词 FTP的工作原理; VC++; FTP客户端 1绪论 1.1 课题背景 F

2、TP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1]。在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。传统方式需要在DOS下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。它已成为人们不可缺少的软件之一。 1.2 研究现状 FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。起初,FTP并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。

3、FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。 目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。国内也很难找到免费、安全的FTP软件。虽然操作系统有自带的FTP软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会

4、用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。因此,设计与实现一个开源的、适合大众需求的FTP客户端和服务器软件是有必要的,是符合社会发展需要的。 1.3 研究方法 本设计主要用VC++语言开发FTP客户端软件[5]。根据以前所学的相关知识:包括计算机网络技术,TCP/IP详解等;查阅Windows应用程序开发资料,学习VC++语言,FTP通信过程,进而实现FTP软件的功能。 2 FTP协议分析 2.1 FTP内容简介 文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)[RC959]是因特网上使用最为广泛的文件传输协议[6]。FTP提供交互

5、式的访问,允许文件具有存取权限(如访问文件必须经过授权和有效指令),并允许用户指明文件的类型和格式(如指明是否使用ASCII码)。FTP屏蔽了各计算机系统的细节,因而适合于在异构网络/主机间传输文件。 当用户(在Windows操作系统中有同名的应用程序,可以使用Windows中的“运行”对话框或在DOS命令行状态下运行)启动FTP与TCP/IP的网络主机进行文件传输[7]。实际上要用到两个程序:本地机上的FTP客户程序,它提出传输文件的请求;运行在远程主机上的FTP服务器程序,它响应用户请求并把指定的文件传输到相应的主机上。从根本上说,FTP协议就是在网络中各种不同的计算机之间按照T

6、CP/IP协议来传输文件。FTP协议采用客户机/服务器 (Client/Sever)模式,由FTP客户端程序和FTP服务器端程序组成。使用时,先启动FTP客户端程序与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。 FTP是基于TCP的文件传送协议,其传输的可靠性由TCP来保障。在TCP/IP协议族中还有一个基于UDP的文件传送协议TFTP,它与FTP同属于文件共享协议,即在传输过程中复制整个文件,其特点是:若要传输一个文件,就必须先获得本地的文件副本。若要修改文件,就只能对文件的副本进行修改,然后再将修改后的文件副本传回到原主机[8]

7、一般说来,因特网上有两大类FTP文件服务器。一类是所谓的“匿名FTP服务器”,这类服务器的目的是向公众提供文件资源服务,不要求用户事先在该服务器上进行注册。另一类是非匿名FTP服务器,要进入这类服务之前,用户必须先向服务器系统管理员申请用户名和密码,非匿名FTP服务器通常供内部使用或提供咨询服务。 2.2 FTP工作原理 FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。FTP协议在TCP/IP协议栈中的

8、位置如表2-1: 表2-1 TCP/IP协议栈 HTTP FTP TELN SMTP DNS TFTP NMP 应用层 TCP UDP 传输层 IP 互联网络层 X25 ISDN LAN WLAN FDDI ATM 网络接口层 当启动FTP从远程计算机拷贝文件时,事实上启动了两个程序:一个本地机器上的FTP客户端程序,它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应请求把你指定的文件传送到你的计

9、算机中[9]。 在典型的FTP会话过程中,用户一般坐在本地主机前进行同远程主机之间的文件传输。为了能够访问远程账户,用户必须提供用户标识和密码。在通过了身份验证之后,用户就可以在本地主机和远程主机之间传输文件了。用户通过FTP的用户代理与FTP进行交互。用户首先需要远程提供主机名或IP地址,以便本地FTP的客户进程能够同远程主机上的FTP服务器进程建立连接。然后,用户提供其标识和密码。一旦验证通过,用户即可在两个系统之间传输文件。 控制连接(21号端口) FTP使用两个并行的TCP协议来传输文件,一个称为控制连接,另一个称为数据连接。控制连接用来在两台主机之间传输控制信

10、息,如用户标识、密码、操作远程主机文件目录的命令、发送和取向文件的命令等。而数据连接则真正用来发送文件[10]。FTP的控制和数据连接如图2-1所示。 服务器 电 脑 数据连接(20号端口) FTP用户界面 FTP客户端 FTP服务器 本地文件系统 远程文件系统 图2-1 FTP工作原理示意图 当用户启动一次与远程主机的FTP会话时,FTP首先建立一个TCP连接到FTP服务器的21号

11、端口。FTP的客户端则通过该连接发送用户标识和密码等,客户端还可以通过该连接发送命令以改变远程系统的当前工作目录。当用户要求传送文件时,FTP服务器则在其20号端口上建立一个数据连接,FTP在该连接上传送完毕一个文件后会立即断开该连接。如果再一次FTP会话过程中需要传送另一个文件,FTP服务器则会建立另一个连接。在整个FTP会话过程中,控制连接是始终保持的,而数据连接则会随着文件的传输不断的打开和关闭。 2.3 FTP工作模式 FTP采用C/S(客户端/服务器)模式进行通信,但与其他的C/S模式网络通信协议又有一个很大的区别。通常在进行HTTP通信或是TELNET通信的时候,只需要

12、一个端口进行通信。即客户端只需要连接一个端口进行数据通信。如TELNET的默认端口是23,用户从头到尾都只需使用这个端口。但是FTP通信除了有一个默认端口21之外,还需要其他的端口。其中默认端口(21)主要进行控制连接,进行命令协议和服务器端的响应码的传输;另外一个非标准端口主要进行数据传递,如文件的上载、下载等[11]。至于非标准端口的产生则要根据用户选择的连接模式而定:如果客户选择的是主动模式(PORT),则需要用户端提供给服务器一个IP地址和一个非标准端口;而如果用户采用被动模式(PASV),则服务器端需要提供给客户端一个IP地址和一个非标准端口。 下表2-2是几个著名的TCP端口号:

13、 表2-2 TCP端口号 TCP端口号 关键字 描述 20 FTP-DATA 文件传输协议数据 21 FTP 文件传输协议控制 23 TELNET 远程登录协议 25 SMTP 简单邮件传输协议 53 DOMAIN 域名服务器 80 HTTP 超文本传输协议 110 POP3 邮局协议 119 NNTP 新闻传送协议 控制连接是建立

14、在USER-PIT和SERVER-PI之间用于交换命令与应答的通信链路。数据连接是传输数据的全双工连接,传输数据可以发生在服务器DTP和用户DTP之间也可以发生在两个服务器DTP之间,FTP可以传输非连续的文件,这些文件的一部分称为页。服务器DTP代表一种传输过程,它通常处于“主动”状态,它和侦听端口建立数据连接,它还可以为传输和存储设置参数,并根据PI的指令传输数据。具体工作模式如图2-2所示: 用 户 用户接口 FTP命令和应答

15、 SPI USERPI 控制连接 数据连接 文件系统 SDTP UDTP 文件传输系统 图2-2 FTP工作模式 在开始阶段,标准FTP命令由用户PI产生并通过控制连接传送到服务器进程。服务器PI向用户PI返回标准应答。FTP命令指定数据连接参数和文件系统操作。用户DTP在特定数据端口侦听,服务器开始数据连接并以指定的参数开始数据传输。数据端口不必在开始FTP命令的机器上,但用户或用户FTP进程必须确定它在指定的数据端口上侦听.这个数据连接是全双工的。 2.4 简单文件传

16、送协议 TCP/IP协议族中还有简单文件传输协议,它是一个很小且易于实现的文件传送协议[RFC 783,RFC 1350].虽然TFTP也使用客户机/服务器方式,但它的传输层使用UDP支持,因此TFTP要自己实现纠错功能。TFTP只支持文件传输,而不支持交互,且没有一个庞大的命令集。TFTP没有列目录的功能,也不能对用户进行身份验证[12]。 TFTP的主要优点有两个。第一,TFTP可用于UDP环境。例如,当需要将程序或文件同时向许多计算机下载时往往就需要使用TFTP。第二,TFTP代码所占用的内存空间较小。这对存储容量较小的计算机或某些特殊用途的设备是很重要的。这些设备不

17、需要硬盘,只需要固化了TFTP、UDP、和IP的小容量只读存储器即可。 3 FTP客户端的设计 3.1 设计目的 FTP早已应用在网络的各个方面,比如我们在访问网络上的资源时,经常会遇到需要连接FTP服务器来下载,或者你制作了一个网站,想要将其上传至服务器,让大家能够访问它,这个时候就会用到FTP客户端。一般来说,系统需求分析从以下几个方面来介绍:①用户需求。软件要简单上手,能够匿名或者使用帐号登录到用户指定的服务器上,进行访问和数据的上传和下载。②功能需求。该系统主要包括以下几个方面:登录和连接服务器模块;浏览服务器/本地目录和文件模块;上传和下载文件模块。由这三个模块构成该系

18、统。③性能需求。整个系统操作应当简便,界面友好,运行稳定,执行速度快。系统本身运行对计算机硬件平台和操作系统平台要求适中。因此本文所设计的FTP客户端则适合大多数用户使用,界面设计的很简单,使用户可以一目了然,而且具备FTP客户端的基本功能,可以作为下载、上传文件的工具来使用。 3.2 开发语言 程序中所用到的编程语言就是C++。C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛[13]。C++支持多种编程范式-- 面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大受用的

19、最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等[14]! C++语言的主要特点表现在两个方面,一是尽量兼容C,二是支持面向对象的方法。它操持了C的简洁、高效的接近汇编语言等特点,对C的类型系统进行了改革的扩充,因此C++比C更安全,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。另外,由于C语言的广泛使用,因而极大的促进了C++的普及和推广。因此,我选择使用C++语言来实现[15]。 3.3客户端功能模块 FTP客户端作为用户连接FTP服务器的工具,需要具备一些基本功能模块,如登录和连接、浏览本地目录和文件、上传和下载等,其中最主要的三大功能模块如下: ①登录和连接功能模块:将用

20、户本机与指定的IP地址连接,验证用户名和密码,在FTP 服务器上进行连接。 ②上传功能模块:用户可以自行选择本机上存储的文件,上传至FTP服务器。在用户选择 所需要上传的文件,单击文件,然后点击上传,即可将文件上传至服务器。在上传过程 中,用户也可以暂停、继续和删除文件。 ③下载功能模块:连接用户指定的FTP服务器,获取服务器目录下的文件列表。当用户选 择项目为文件时,单击选定文件,然后选择下载,文件即可下载到指定的文件夹。即用户可已选择任何自己想要下载的文件,通过FTP客户端进行下载。在下载过程中,用户也可以暂停、继续和删除文件。 有了这三个基本的功能模

21、块,客户端的基本应用功能即可实现。 3.4客户端界面设计 为了使用户能够方便的使用FTP客户端,在设计中将数据输入和信息显示整合在一个页面中,全部客户端仅包含一个主要的窗口,客户端如下图3-1所示。窗口中分别有以下四个部分: ①数据输入部分:用来让用户输入服务器地址,用户名,密码。 ②服务器连接部分:点击快速登录,即可连接服务器。 ③服务器文件信息显示部分:主要用来显示服务器下存储的文件,方便用户清楚的了解服 务器中存储了哪些文件。 ④操作按钮部分:用户可以通过单击左侧文件,点击上传,然后根据提示来实现文件上传; 用户可以通过单击右侧文件,点击下载来实现文件下载

22、的具体操作。整个上传下载过程 中,用户可以暂停、继续和删除文件。 图3-1 客户端界面 3.5数据流程图 3.5.1 客户端连接流程图 用户输入服务器地址、用户名及密码 运行客户端时,首先是连接服务器,需要输入服务器IP地址及用户名和密码点击快速登录按钮后开始连接服务器。下图3-2为客户端连接流程图。 点击快速登录 显示本地目录下的文件 是否连接成功 左侧选择本地目录 是 在右侧服务器信息显示模块显示信息 否 在右侧服务器信息显示模块不显示信息

23、 图3-2 客户端连接流程图 3.5.2 上传模块流程图 选择本地目录下的磁盘 当用户想要上传文件时,用户可以选择需要上传的文件,单击文件,点击上传。在上传过程中可以进行暂停、继续和删除操作。下图3-3为上传模块流程图。 服务器列表会显示刚才上传的文件 选择该磁盘下的文件

24、 点击上传 服务器目标目录下有上传文件 是 上传是否成功 上传时可以选择暂停、继续和删除 否 服务器目标目录下没有上传文件 图3-3 上传模块流程图 3.5.3 下载模块流程图 当用户在服务器文件列表中选择想要下载的文件后,单击需要下载的文件,然后点击下载,文件将会下载到本机上的指定文件夹下,将服务器上的文件下载至本机。下图3-4为下载模块流程图。 选择要下载的文件 继续选择需要下载的文件 选定需要下载的文件夹 指定文件夹下有下载的文件 点击下载 是 下载时可以暂停、继续和删

25、除文件 否 下载是否成功 指定文件夹下没有下载的文件 图3-4 下载模块流程图 4 FTP软件设计与实现 4.1软件总体设计与分析 根据需求分析,按照系统开发的基本观点对功能进行分解,从功能上可对模块作如下划分: ①连接管理模块:主要完成主机与服务器之间的连接操作。 ②文件管理模块:主要完成目录的选择,选择文件等。 ③文件传输模块:主要完成主机与服务器连接成功后文件的上传与下载。 ④传输控制模块:主要进行文件传输过程中的暂停、继续和删除。 4.2主要模块具体设计 4.2.1 连接管理设计 ①客户端与服务器连接

26、 FTP是建立在TCP之上的连接,端口号使用21。若客户端与服务器之间成功连接, 服务器将返回字符串,如:220 GMS (Version 5.0)。前三个字符220表示客户端与服务器成功连接,后面的字符会因服务器的不同而不同,但我们只关心前三个字符。 ②用户名和密码认证 客户端发送用户名给服务器,如:USER he,如果服务器找到用户名he,将返回字符串, 如:331 User name okay, need password。接着客户端应发送密码给服务器,如:PASS 123,密码正确,返回:230 User logged in, proceed,如果用户名或密码

27、认证没有通过,返回如:530 Not logged in。 其主要程序如下: void CMainFrame::LoginFTP() { CString csServer,csPassword,csUser,csPort; m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_FTPSERVER,csServer); m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_FTPPORT,csPort); m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_PASSWORD,csPassword); m_ConnectBar.GetDlgI

28、temText(IDC_USER,csUser); if ( !csServer.IsEmpty() && !csPassword.IsEmpty() && !csUser.IsEmpty() && !csPort.IsEmpty()) { try { m_pFtp = Session.GetFtpConnection(csServer,csUser,csPassword,atoi(csPort)); m_bLoginSucc = TRUE; CString csCurDir; m_pFtp->GetCurrentDirectory(cs

29、CurDir); if (m_pFtpView != NULL) { m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_FtpServer = csServer; m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_Port = csPort; m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_User = csUser; m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_Password = csPassword; m_csServer = csServer; m_csPassword = csPas

30、sword; m_csUser = csUser; m_nPort = atoi(csPort); m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_BaseDir = csCurDir; m_pFtpView->m_RemoteFiles.DisplayPath(""); SetTimer(1,5000,NULL); } } catch(CInternetException &e) { m_bLoginSucc = FALSE; delete m_pFtp; } delete m_pFtp; }

31、 } 4.2.2 文件管理设计 文件管理设计主要是完成文件选择和显示。使用户根据自己的不同需要选择不同的文件夹,进行文件的上传与下载。 其主要程序如下: void CSortListCtrl::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { int nItem = GetSelectionMark(); if (nItem != -1) { if (m_nListType==0) //进入本地系统子目录 { //判断是否为目录 int nFlag =GetItemData(nItem);

32、 if (nFlag==1) { //获取完整的目录信息 CString csFoder = GetItemText(nItem,0); csFoder += "\\"; //获取目录 m_CurDir += csFoder; DisplayPath(m_CurDir);}} else //进入FTP服务器子目录 { //判断是否为目录 int nFlag =GetItemData(nItem); if (nFlag==1) { //获取完整的目录信息 CString c

33、sFoder = GetItemText(nItem,0); csFoder += "/"; //获取目录 m_CurDir += csFoder; DisplayPath(m_CurDir);}}} *pResult = 0;} 4.2.3文件传输设计 该模块主要进行文件的上传与下载。这里主要应用了多线程的断点续传。多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时与多个用户连接,用户之间共享带宽。如果N个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的N分之一。可以想象,如果用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽。如

34、果你通过多个线程与服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了。 其主要程序如下: //上传文件的线程函数 DWORD __stdcall UploadThreadProc( LPVOID lpParameter) { ThreadParam *Param = (ThreadParam *)lpParameter; CMainFrame * pDlg = Param->pDlg; int nItem = Param->nItem; char downfile[MAX_PATH] = {0}; strcpy(downfile,Param->m_DownFile);

35、char relfile[MAX_PATH] = {0}; strcpy(relfile,Param->m_RelativeFile); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"正在上传"); if (Param->nDownFlag ==0) //当前选择的是文件 { pDlg->UpLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,true,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPasswo

36、rd,pDlg->m_nPort);} else if(Param->nDownFlag ==1) { pDlg->UpLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,false,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort); } if (pDlg->m_dwStop == (DWORD)Param->m_hThread) //终止线程后设置初始标记 { pDlg->m_dwS

37、top = 0;} pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,3,"完成"); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"上传完成"); pDlg->DeleteItemFormData(&pDlg->m_pTastView->m_TastList,(DWORD)Param->m_hThread); delete Param; int nCount = pDlg->m_pTastView->m_TastList.GetItemCount(); if (pDl

38、g->m_bTurnOff && nCount==0) { pDlg->TurnOff();//关机操作} return 0;} //下载文件的线程函数 DWORD __stdcall DownloadThreadProc( LPVOID lpParameter) { ThreadParam *Param = (ThreadParam *)lpParameter; CMainFrame * pDlg = Param->pDlg; int nItem = Param->nItem; char downfile[MAX_PATH] = {0}; strcpy(do

39、wnfile,Param->m_DownFile); char relfile[MAX_PATH] = {0}; strcpy(relfile,Param->m_RelativeFile); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"正在下载"); if (Param->nDownFlag ==0) //当前选择的是文件 { pDlg->DownLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,true,pDlg->m_csServer,

40、pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort,pDlg->m_csDownDir); } else if(Param->nDownFlag ==1) { pDlg->DownLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,false,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort,pDlg->m_csDownDir);} pDlg->m_pTastView->m

41、TastList.SetItemText(nItem,3,"完成"); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"下载完成"); if (pDlg->m_dwStop == (DWORD)Param->m_hThread) //终止线程后设置初始标记 { pDlg->m_dwStop = 0; } pDlg->DeleteItemFormData(&pDlg->m_pTastView->m_TastList,(DWORD)Param->m_hThread); int nCount = pDlg->m_p

42、TastView->m_TastList.GetItemCount(); delete Param; if (pDlg->m_bTurnOff && nCount == 0 ) { pDlg->TurnOff(); //关机操作} return 0;} 4.2.4 传输控制设计 该过程主要实现文件在上传和下载过程中可以暂停、继续和删除的功能。 其主要程序如下: void CTastListView::OnBtStop() { int nSel = m_TastList.GetSelectionMark(); if (nSel != -1) { DW

43、ORD nItemData = m_TastList.GetItemData(nSel); CString csState = m_TastList.GetItemText(nSel,3); if (csState != "暂停") { SuspendThread((HANDLE)nItemData); m_TastList.SetItemText(nSel,3,"暂停"); } } } void CTastListView::OnBtContinue() { int nSel = m_TastList.GetSelectionMark(); if

44、 (nSel != -1) { DWORD nItemData = m_TastList.GetItemData(nSel); CString csType = m_TastList.GetItemText(nSel,1); ResumeThread((HANDLE)nItemData); if (csType=="下载") { m_TastList.SetItemText(nSel,3,"正在下载");} else { m_TastList.SetItemText(nSel,3,"正在上传");} } } void CTastLi

45、stView::OnBtDelete() { int nSel = m_TastList.GetSelectionMark(); if (nSel != -1) { DWORD nItemData = m_TastList.GetItemData(nSel); CMainFrame * pDlg = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); pDlg->m_dwStop = nItemData;}} 5功能运行测试 在Windows7中开启系统自带FTP服务器的操作过程具体如下:首先打开控制面板,点击系统与安全,再点击管理工具,找到I

46、nternet信息服务(IIS)管理器,如下图5-1所示: 图5-1 Internet信息服务(IIS)管理器 双击打开Internet信息服务(IIS)管理器,右击网站,再点击添加FTP站点,如下图5-2所示: 图5-2 添加FTP站点 FTP站点添加的具体操作:先输入FTP站点名称,再输入物理路径,接着输入IP地址和身份验证。如下图5-3,图5-4所示: 图5-3 FTP站点名称 图5-4 FTP站点中的IP地址和身份验证 为了验证程序是否能正常运行,我选择连接I

47、P为192.168.66.235的FTP服务器来测试。首先是服务器连接的验证:在服务器地址中输192.168.66.235,在用户名中输入王旭,在密码栏中输入0509,点击快速登录按钮后,结果如下图5-5所示: 图5-5 FTP客户端 接下来是上传功能的验证:在左侧的本地信息选择自己想要上传信息的磁盘,然后在该磁盘下选择文件,单击文件,点击上传,则文件开始上传。如图5-6,图5-7所示: 图5-6 文件选择 图5-7 文件上传 最后是下载程序的验证:在服务器文件列表中,选中自己想要下载的文件,选中自己想要下载文件的存储目录,点击下载,文件则开始下载。具体操作如下图

48、5-8,图5-9,图5-10所示: 图5-8 下载文件存储目录选择 图5-9 文件选择 图5-10 文件下载 在上传和下载过程中进行文件的暂停、继续与删除。如下图5-11,图5-12,图5-13所示: 图5-11 下载中暂停 图5-12 暂停后再继续上传 图5-13 下载中文件删除 6结论 FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上下载到本地计算机,或把本地计算机的文件上传到远程计算机,而FTP客户端则实现了用户方便连接和访问FTP服务器的功能。此次F

49、TP客户端的设计,分析了FTP协议的工作原理和FTP的数据传输原理,利用C++语言进行了程序的设计,并在visual studio2010软件下进行调试,实现了FTP客户端的基本功能。该客户端能够使用户可以根据自己的需要选择不同磁盘下的文件进行上传与下载,并且在上传和下载过程中用户可以暂停文件,也可以删除文件,完成了基本的FTP软件功能。通过这次毕业设计的制作,我了解了C++语言的使用和功能,也对FTP的工作协议有了一定的了解,学会了FTP客户端的使用。 参考文献 [1] 冯博琴, 陈文革. 计算机网络(第二版)[M]. 北京: 高等教育出版社, 2008: 103-106 [2] 冯博

50、琴. 计算机网络实验教程[M]. 北京: 高等教育出版社, 2005: 15-20 [3] 郑毛祥, 程新丽. 计算机网络[M]. 武汉: 华中科技大学出版社, 2014: 42-44 [4] 尹向东. 计算机网络实验实训教程[M]. 西安: 西安电子科技大学出版社, 2014: 65-78 [5] 郑阿奇. Visual C++网络编程教程(Visual Studio 2010)[M]. 北京: 电子工业出版社, 2013: 130-160 [6] 叶新铭. 计算机网络[M]. 北京: 机械工业出版社, 2001: 242-283 [7] 谢希仁. 计算机网络(第五版)[M]. 北

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