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多媒体课程讲学之多媒体硬件环境(10).ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,6,章 运动图像压缩标准,学习目标,:,1.,了解,MPEG,系列标准及,H.26x,系列标准的发展过程,2.,了解,HDTV,格式和,AVS,标准的基本情况,3.,掌握,MPEG-1,、,MPEG-2,、,MPEG-4,、,MPEG-7,、,MPEG-21,的技术内涵,MPEG,视频压缩标准,视频压缩的目标是在尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率。由于视频是连续的静态图像,因此其压缩编码算法与静态图像的压缩编码算法有某些共同之处。但是运动的视频还有其自身的特性,因此在压缩时还应考虑其运动特性才能

2、达到高压缩的目标。,视频信息经过数字化处理后其数据量是非常大的,如果不进行数据压缩处理,计算机系统就无法对它进行存储和交换。,视频压缩编码的基本概念,1,有损和无损压缩,无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。适合于由计算机生成的图像,它们一般具有连续的色调。但是无损算法一般对数字视频和自然图像的压缩效果不理想,因为其色调细腻,不具备大块的连续色调。,几乎所有高压缩的算法都采用有损压缩,这样才能达到低数据率的目标。丢失的数据与压缩比有关,压缩比越小,丢失的数据越多,解压缩后的效果一般越差。,2,帧内和帧间压缩,帧内压缩,也称为空间压缩。当压缩一帧视频时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗

3、余信息,这实际上与静态图像压缩类似。帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩时各个帧之间没有相互关系,所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。帧内压缩一般达不到很高的压缩。,帧间压缩,也称为时间压缩,它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是有损的。采用帧间压缩基于许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性,或者说前后两帧信息变化很小的特点。,3,对称和不对称编码,对称意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间。对称算法适合实时压缩和传送视频,如视频会议应用就以采用对称的压缩编码算法为好。,不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压缩时则能较好的实

4、时回放,即以不同的速度进行压缩和解压缩。一般来说,压缩一段视频的时间比回放(解压缩)该视频的时间要多得多。,MPEG,标准概述,目前有多种视频压缩编码方法,但其中最有代表性的是,MPEG,数字视频格式和,AVI,数字视频格式。,MPEG,(,Moving Picture Export Group,)是,1988,年,联合成立的一个专家组,它的工作是开发满足各种应用的运动图像及其伴音的压缩、解压缩和编码描述的国际标准。一般来说,,MPEG,标准分为,MPEG,视频、,MPEG,音频和,MPEG,视音频三个部分。,到,2004,年为止,开发和正在开发的,MPEG,标准有:,MPEG-1,、,MPE

5、G-2,、,MPEG-4,、,MPEG-7,和,MPEG-21,。,MPEG,系列国际标准已经成为影响最大的多媒体技术标准,对数字电视、视听消费电子产品、多媒体通信等信息产业中的重要产品将产生深远的影响。,l,MPEG-1,:,运动图像数字压缩标准,,1992,年正式发布。,l,MPEG-2,:,运动图像数字压缩标准。,l,MPEG-3,:,已于,1992,年,7,月合并到高清晰度电视(,High-Definition TV,,,HDTV,),工作组。,l,MPEG-4,:,运动图像数字压缩标准及多媒体应用标准(,1999,年发布)。,l,MPEG-5,:,直至,1998,年,9,月还没有见到

6、定义。,l,MPEG-6,:,直至,1998,年,9,月还没有见到定义。,l,MPEG-7,:,多媒体内容描述接口标准。,l,MPEG-21,:,多媒体框架和综合应用方面的框架。该标准致力于在大范围的网络上实现透明的传输和对多媒体资源的充分利用。,MPEG-1,标准,MPEG-1,的标准名称为“信息技术,用于数据速率高达大约,1.5 Mb/s,的数字存储媒体的电视图像和伴音编码,。,它处理的是标准图像交换格式的电视,即,NTSC,制为,352,像素,240,行,/,帧,30,帧,/,秒,,PAL,制为,352,像素,288,行,/,帧,25,帧,/,秒,压缩的输出速率定义在,1.5 Mb/s,

7、以下。,MPEG-1,标准简介,由五个部分组成:,(,1,),MPEG-1,系统,:规定了运动图像数据、声音数据及其他相关数据的同步。,(,2,),MPEG-1,视频,:规定了视频数据的编码和解码。,(,3,),MPEG-1,音频,:,规定了声音数据的编码和解码,。,(,4,),MPEG-1,一致性测试:说明如何测试比特数据流和解码器是否满足,MPEG-1,前,3,个部分中所规定的要求。,(,5,),MPEG-1,软件模拟:这部分内容是一个技术报告,给出了用软件执行,MPEG-1,标准前,3,个部分的结果。,运动图像的压缩依据,运动图像数据压缩主要根据下面两点:,(,1,)运动图像序列中有许多

8、重复的数据,使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量;,(,2,)人的眼睛对图像细节和颜色的辨认有一个极限,把超过极限的部分去掉,这也就达到了压缩数据的目的。,利用前一个事实的压缩技术就是无损压缩技术,利用后一个事实的压缩技术就是有损压缩技术。实际的图像压缩是综合使用各种有损和无损压缩技术来实现的。,运动图像压缩技术的基本方法主要表现在:,(,1,)在空间方向上,图像数据压缩采用,JPEG,(,Joint Photographic Experts Group,),压缩算法来去掉冗余信息。,(,2,)在时间方向上,图像数据压缩采用移动补偿(,Motion Compensation,),算法

9、来去掉冗余信息。,运动图像分类及排序,为保证图像质量基本不降低而又能够获得高的压缩比,,MPEG,标准定义了三种图像:帧内图(,Intrapictures,I,),预测图(,Predicted Pictures P,)和插补图,即双向预测图(,Bidirectional Prediction B,)。,图像压缩首先需要处理,I,帧图像,然后是对应的前向预测图像,P,,在两者的基础上才处理,B,图像。,MPEG,编码器算法允许选择,I,图像的频率和位置。,I,图像的频率是指每秒钟出现,I,图像的次数,位置是指时间方向上帧所在的位置。,一个典型的,I,、,P,、,B,图像安排如图所示。编码参数为:

10、帧内图像,I,的距离为,N=15,,预测图像,P,的距离为,M=3,。,帧内图像,I,的压缩编码,基本的过程如下:,1,将图像进行颜色空间变换。如将,RGB,空间转换为,YCrCb,空间表示的图像。,2,将图像划分成宏块,每个宏块包含,1616,个像素点,每个宏块根据图像子采样进一步划分成,88,的图块。如采用,4:1:1,的图像子采样,则一个宏块包括,4,个,Y,块,,1,个,Cr,块和,1,个,Cb,块。,3,对每个图块进行离散余弦变换(,DCT,)。,DCT,变换后经过量化的交流分量系数按照,Z,字形排序,然后再使用无损压缩技术进行编码。,DCT,变换后经过量化的直流分量系数用差分脉冲编

11、码(,DPCM,),交流分量系数用行程长度编码(,RLE,),形成中间编码格式。,4,最后用哈夫曼(,Huffman,)编码或者用算术编码。,对,P,和,B,图像的压缩编码,预测图像的编码也是以宏块为基本编码单元。预测图像,P,编码需要两种类型的参数:,如图,假设编码图像宏块,M,PI,是参考图像宏块,M,RJ,的最佳匹配块,它们的差值就是这两个宏块中,相应像素值之差,。对所求得的差值进行彩色空间转换,并作,4:1:1,的子采样得到,Y,、,Cr,和,Cb,分量值,然后仿照,JPEG,压缩算法对差值进行编码,计算出的移动矢量也要进行哈夫曼编码。,当前要编码的图像宏块与参考图像的宏块之间的差值,

12、宏块间的移动矢量。,双向预测图像,B,的压缩编码框图如下图。具体计算方法与预测图像,P,的算法类似。,MPEG,解码过程,由于运动图像的视频和音频需要同步,所以,MPEG,压缩算法应该对两者综合考虑,最后产生一个电视质量的视频和音频形式的位速率约为,1.5Mb/s,的,MPEG,单一位流。,图中,MUX-1,是多路复合,/,分离器。单一数据流经过多路分离器,分离出移动矢量、宏块类型、量化步长和数据流。视音频数据流经过逆量化、逆,DCT,变换,结合宏块类型和运动向量产生视音频数据。,MPEG-1,的应用领域包括:光盘、数字音频磁带(,DAT,)、磁带设备、温彻斯特硬盘以及通信网络(如,ISDN,

13、和局域网等)。,其典型的应用是,VCD,,,99%,的,VCD,都是用,MPEG-1,格式压缩的,使用,MPEG-1,的压缩算法,可以把一部,120,分钟长的电影(未压缩视频文件)压缩到,1.2GB,左右大小。,为了支持多种应用,可由用户来规定多种输入参数,包括灵活的图像尺寸和帧频。,MPEG-1,标准提供了一些录像机的功能,包括正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,此外,还提供了随机存取的功能。,MPEG-1,的应用领域,MPEG,-,2,标准,MPEG-2,标准,MPEG,工作组制定的第二个国际标准,标准号是,ISO/IEC 13818,。,它是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码

14、标准。和,MPEG-1,相比增加了隔行扫描电视的编码,提供了位速率的可变性能(,scalability,),功能。,MPEG-2,要达到的最基本目标是:位速率为,4Mb/s,9Mb/s,,,最高达,15Mb/s,。,MPEG-2,包含,9,个部分:,(,1,),MPEG-2,系统(,1994,年)规定电视图像数据、声音数据及其他相关数据的同步。,(,2,),MPEG-2,视频(,1994,年)规定了视频数据的编码和解码算法。,(,3,),MPEG-2,音频规定了声音数据的编码和解码,是,MPEG-1 Audio,的扩充,支持多个声道。,(,4,),MPEG-2,一致性测试。,(,5,),MPE

15、G-2,参考软件。,(,6,),MPEG-2,数字存储媒体命令和控制扩展协议。,(,7,),MPEG-2,高级音频编码是多声道声音编码算法标准。(,8,),MPEG-2,系统解码器实时接口扩展标准。,这是与传输数据流的实时接口(,Real-Time Interface,,,RTI,)标准,它可以用来适应来自网络的传输数据流,如图。,(,9,),MPEG-2 DSM-CC,一致性扩展测试。,与,MPEG-1,标准相比,,MPEG-2,的不同特性主要表现在:,(,1,),MPEG-2,有“按帧编码”和“按场编码”两种模式。,在,MPEG-1,中是没有电视帧的概念,只支持逐行扫描,不支持隔行扫描。在

16、MPEG-2,中,针对隔行扫描的常规电视图像专门设置了“按帧编码”模式,相应的运动补偿算法也有扩充,分为“按帧运动补偿”和“按场运动补偿”,其编码效率显著提高。,(,2,),MPEG-2,的类与等级。,MPEG-2,提出了配置与等级的概念。配置是按视频编码技术的简单还是复杂而确定的;对每个配置,根据编码参数的不同,即图像格式的简单还是复杂,进一步划分为不同的等级。,MPEG-2,标准中规定了,5,种配置,4,个等级。,5,个类依次为简单类、主类(,Main Profile,)、信噪比可伸缩类(,SNR Profile,)、空间分辨率可伸缩类(,Simple Profile,)、高级类(,Hi

17、gh Profile,)。,4,个等级由低到高为低等级(,Low Level,)、主等级(,Main Level,)、,1440,等级(,High 1440Level,)和高等级(,High Level,)。配置和等级之间可能的组合如表。,配置等级,简单配置,主要配置,信噪比可变配置,空间可变配置,高级配置,高等级,#,#,1440,等级,#,#,#,主等级,#,#,#,#,低等级,#,#,MPEG-2,实际应用点,(,3,),MPEG-2,增加了分层编码。,MPEG-2,可伸缩性体现在:,空间分层编码:提供空间分辨率不同的图像。,时间分层编码:提供空间分辨率相同,但帧速率不同的视频信号。,信

18、噪比分层编码:提供具有相同空间分辨率,但编码质量不同的视频比特流。,数据分割编码:将编码比特流分成两个优先级不同的部分。,(,4,),MPEG-2,扩充了系统层语法。,MPEG-2,对系统层语法有了较大的扩充,包含了两类数据码流:传输码流(,Transport Stream,,,TS,)和节目码流(,Program Stream,,,PS,)。,MPEG-2,的应用领域很广,它不仅支持面向存储媒介的应用,而且还支持各种通信环境下数字视频信号的编码和传输。如数字电视、,TV,机顶盒和,DVD,(数字视频光盘),此外还可以应用于信息存储、,Internet,、卫星通信、视频会议和多媒体邮件等,其典

19、型的应用是,DVD,和,HDTV,(高清晰度电视)。为了适应不同的应用环境,,MPEG-2,中有很多可以选择的参数和选项,改变这些参数和选项可以得到不同的图像质量,满足不同的需求。,MPEG-4,、,MPEG-7,和,MPEG-21,标准,1,MPEG-4,标准,MPEG-4,是针对低速率(,64kb/s,)的视频压缩编码标准,同时还注重基于视频和音频对象的交互性。,主要内容包括:系统、视频、音频、一致性测试、软件仿真和多媒体综合框架等。,系统模块的一般框架是:对自然或合成的视频和音频对象进行场景描述,对视频和音频数据流进行管理,对灵活性的支持以及对系统不同部分的配置。,视频模块提供了对多种视

20、频格式和码流的支持,支持基于内容的视频功能,即能够按视频内容分别编解码和重建。,音频模块不仅支持自然的声音,而且支持基于描述语言的合成声音。同时还支持音频的对象特征,即一个场景中,有人、声和背景音乐,它们可以是独立编码的音频对象。,多媒体综合框架(,DMIF,)主要解决交互网络、广播环境以及磁盘中多媒体应用的操作问题,通过传输多路合成比特信息,建立客户端和服务器端的握手和传输。,MPEG-4,支持基于视觉内容的交互功能。而实现此功能的关键在于基于视频对象的编码,为此引入了视频对象平面(,Video Object Plane,,,VOP,)概念,即输入视频序列的每一帧被分割成许多任意形状的图像区

21、域(视频对象平面),每个区域可能包括一个感兴趣的具体图像或视频内容。在一个场景中属于同一物理对象的,VOP,序列称为一个视频对象(,Video Object,,,VO,)。属于同一,VO,的,VOP,形状、运动和纹理信息,均在一个分开的视频对象层(,Video Object Layer,,,VOL,)内编码和传输。另外,标志每一个,VOL,的相关信息以及在接收端各个,VOL,的任意组合和重构完整的原始图像等信息均被包括在码流之中,因此可以实现对每个,VOP,单独进行解码,并对视频序列进行灵活的操作。,MPEG-4,标准,MPEG-4,从,1994,年开始工作,它是为视听,(audio-visu

22、al),数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个,面向低,数据速率的多媒体通信标准。,MPEG-4,的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。,MPEG-4,引入了对象基表达,(object-based representation),的概念,用来表达视听对象,(audio/visual objects,,,AVO),;,MPEG-4,扩充了编码的数据类型,由自然数据对象扩展到计算机生成的合成数据对象,采用合成对象,/,自然对象混合编码,(Synthetic/Natural Hybrid Coding,,,SNHC),算法;,在实现交互功能和重用对象中引入了组合、

23、合成和编排等重要概念。,与,MPEG-1,和,2,相比,,MPEG-4,更适于交互,AV,服务以及远程监控,其设计目标使它具有更广的适应性和可扩展性:,MPEG-4,最低,传输速率可在,4.8-64kbps,之间,分辨率为,176,144,,可以利用很窄的带宽通过帧重建技术压缩和传输数据。,它应用在数字电视、动态图像、互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信、,Internet/Intranet,上的视频流与可视游戏、,DVD,上的交互多媒体等方面。,采用,MPEG-4,压缩算法的,DIVX,编码技术可以将,120,分钟的电影压缩,到,600MB,左右,也可以将一部,DVD,影片压缩到,2,张,

24、CD-ROM,上,.,MPEG-4,的特点,MPEG-4,标准组成,MPEG-4,系统标准,标准名是,ISO/IEC DIS 14496-1 Very-low,bitrate,audio-visual coding,Part 1:Systems,。,MPEG-4,电视图像标准,标准名是,ISO/IEC DIS 14496-2 Very low,bitrate,audio-visual coding,Part 2:Video,。,MPEG-4,声音标准,标准名是,ISO/IEC DIS 14496-3 Very low,bitrate,audio-visual coding,Part 3:Aud

25、io,。,MPEG-4,一致性测试标准,标准名是,ISO/IEC DIS 14496-4 Very-low,bitrate,audio-visual coding,Part 4:Conformance Testing,。,MPEG-4,参考软件,标准名是,ISO/IEC DIS 14496-5 Very-low,bitrate,audio-visual coding,Part 5:Reference software,MPEG-4,传输多媒体集成框架,标准名是,ISO/IEC DIS 14496-6 Very-low,bitrate,audio-visual coding,Part 6:Del

26、ivery Multimedia Integration Framework(DMIF),。,MPEG-4 Video,不像,MPEG-1/-2 Video,那样把视频图像认为是一个矩形区,而是假设每帧图像被分割成许多任意形状的图像区,每个区都有可能覆盖描述场景中感兴趣的物理对象或者内容,被定义为图像对象区,VOP,。,MPEG-4,可单独对属于相同电视图像对象,(VO),的电视图像区,(VOP),的形状、,运动,(motion),和纹理,(texture),信息进,行,编码和传送,或者把它们编码成一个单独的电视图像对象层,(Video Object Layer,,,VOL),。,MPEG-4

27、视频编码方法,背景全景图,+,视频对象,(VO)=,合成图像,MPEG-4,编码实例,MPEG-4,视频编码方法,MPEG-4,系统模型,MPEG-4,接收端模型,MPEG-4,的应用领域包括:,数字广播电视、实时多媒体监控、低比特率下的移动多媒体通信、基于内容的信息存储和检索多媒体系统、网络视频流与可视游戏、基于面部表情模拟的虚拟会议、,DVD,上的交互多媒体应用、演播室和电视的节目制作等。,2,MPEG-7,标准,MPEG-7,也称为多媒体内容描述接口(,Multimedia Content Description Interface,),,目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多

28、媒体信息和它们之间的关系,以便更快、更有效地检索信息。,这些媒体包括静态图像、图形、,3D,模型、声音、话音、电视以及在多媒体演示中它们之间的关系。在某些情况下,数据类型还可以包括面部特性和个人特性的表达。,MPEG-7,的处理链包括三个部分:特征抽取、标准描述和检索工具。,MPEG-7,的应用领域包括:数字图书馆(,Digital Library,),如图像目录、音乐词典等;多媒体目录服务(,Multimedia Directory Services,);广播媒体的选择等。,MPEG-7,潜在应用领域还包括:教育、娱乐、新闻、旅游、医疗、购物等。,3,MPEG-21,标准,(,1,),MPE

29、G-21,的目标。,MPEG-21,总体上来讲是一个支持通过异构网络和设备使用户透明而广泛地使用多媒体资源的标准,其目标是建立一个交互的多媒体框架。支持以下功能:,通过网络和,/,或设备存取、使用并交互操作多媒体对象。,实现多种业务模型,包括在价值链中对版权和支付交易的自动管理。,对内容使用者隐私的尊重。,MPEG-21,技术报告向人们描绘了一幅未来的多媒体环境场景,这个环境能够支持各种不同的应用领域,不同用户可以使用和传送所有类型的数字内容。,(,2,),MPEG-21,的主要内容,MPEG-21,多媒体框架是一个结构化的框架,从结构上可分成,7,大要素:,1,)数字项声明,即一种对数字项进

30、行声明的统一而灵活的提取和可交互方案。,2,)内容展现手法,它是不同媒体的数据展现方式,如音频、视频的播放。,3,)数字项的标记和描述,这是对不同自然属性、类型和粒度的数字项进行统一标记和描述的结构。,4,)内容的管理和使用,它为以下过程提供接口和协议:经内容传输和消费价值链创建、制作、存储、传送和使用的内容。,5,)知识产权的管理和保护,是内容在网络和设备上持久稳固的、可信的被管理和保护的方法。,6,)终端和网络,它们提供可交互和透明的通过网络和终端设备存取内容的能力。,7,)事件报告,它可以使用户准确了解在框架中发生的事件的可表征性能的语法和接口。,同时,,MPEG-21,多媒体框架标准提

31、出了许多用户需求,可以归结为两大类:一是,MPEG-21,应用发展所需的新标准;二是为现有其他或者将来的标准和服务提供标准接口,如:将为,XML,、,MPEG-2,、,TCP/IP,等标准提供应用于,MPEG-21,框架中的标准接口,为未来标准和服务的发展提供应用于,MPEG-21,框架中的扩展接口。最终,,MPEG,将在制定标准的同时实现统一的多媒体框架。,(,3,)应用范畴。,MPEG-21,的目标是要为多媒体信息的用户提供透明而有效的电子交易和使用环境。,MPEG-7,多媒体内容描述接口,MPEG-7,的工作于,1996,年启动,目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它

32、们之间的关系,以便更快更有效地检索信息,这些媒体材料可包括静态图像、图形、,3D,模型、声音、话音、电视以及在多媒体演示中它们之间的组合关系。,在某些情况下,,数据类型还可包括面部特性和个人特性的表达。,MPEG-7,是为满足特定需求而制定的视听信息标准。,MPEG-7,标准也是建筑在其他的标准之上的,例如,,PCM,MPEG-1,MPEG-2,和,MPEG-4,等等,MPEG-4,中使用的形状描述符、,MPEG-1,和,MPEG-2,中使用的移动矢量,(motion vector),等都可能在,MPEG-7,中用到。,MPEG-7,的研究范围,特征的自动分析和抽取对,MPEG-7,是至关重要

33、的,抽象程度越高,自动抽取也越困难,而且不是都能够自动抽取的,因此开发自动的和交互式半自动抽取的算法和工具都是很有用的。,特征抽取和检索工具都不包含在,MPEG-7,标准中。,MPEG-7,应用领域,MPEG-7,应用领域,MPEG-7,的应用领域包括:,数字图书馆,(Digital library),,例如图像目录、音乐词典等,多媒体目录服务,(multimedia directory services),,例如黄页,(yellow pages),;,广播媒体的选择,例如无线电频道,,TV,频道等;,多媒体编辑,例如个人电子新闻服务,多媒体创作等等,潜在应用的应用领域包括:教育、娱乐、新闻、

34、旅游、医疗、购物等等。,MPEG-21,标准(,ISO/IEC21000,)的正式名称是多媒体框架,其制订工作于,2000,年,6,月开始。,MPEG-21,将创建一个开放的多媒体传输和消费的框架,通过将不同的协议、标准和技术结合在一起,使用户可以通过现有的各种网络和设备透明地使用网络上的多媒体资源。,通过这种集成环境就对全球数字媒体资源进行透明和增强管理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能。,MPEG-21,标准,H.26X,系列视频标准是国际电信联盟的视频编码专家组,ITU-T,在制定的系列图像压缩标准,主要有,H.

35、261,、,H.263,、,H.264,等,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视、可视电话等,视听通信编码解码标准,H.26X,H.261,方案,H.261,方案标题,“,64kbps,视声服务用视象编码方式,”,,又称为,P,64kbps,视频编码标准,可视电话和电话会议的国际标准。,P,取值范围为,1-30,。,P=1,或,2,时,仅能支持,QCIF(176,144),分辨率格式,每秒帧数较低的可视电话;当,P6,时,则可支持图像分辨率格式为,CIF(352,288),的电视会议。,采用基于,DCT,的变换编码和带有运动预测的,DPCM,预测编码的混合方法。,H.262,与,H.263,

36、为了适应,B-ISDN,的,ATM,传输需要,,ITU,与,MPEG,联合发布,ISO/IEC 13818,,分别称为,H.262,和,MPEG-2,标准,它与,H.261,和,MPEG-1,兼容。,H.263:ITU-T,制定的适合于低速视频信号的压缩标准。,H.263,是在,H.261,基础上扩展形成的,支持的图像格式包括,Sub-QCIF(128,96),,,QCIF,,,CIF,,,4CIF,,,16CIF(1408,1152),等。,H.263+:,H.263+:,JVT,(,Joint Video Team,,视频联合工作组)由,ITU-T,和,ISO,两个国际标准化组织的有关视频

37、编码的专家联合组成。新的视频压缩编码标准称为,H.264,标准,该标准也被,ISO,接纳,称为,AVC,(,Advanced Video Coding,)标准,是,MPEG-4,的第,10,部分。,最多节省,50,位速率:相较于,H.263v2,(,H.263+,)或是,MPEG-4 Simple Profile,,在相同编码器最佳化的条件下,以,H.264,编码最多可节省,50,的数据量。,抗错性(,error resilience,):,H.264,提供多种必要工具,不但能处理封包网络的封包遗失,还能针对容易发生错误的无线网络,处理其中可能出现的位错误。,网络友善性:透过网络适应层(,Ne

38、twork Adaptation Layer,),,H.264,位流很容易就能在不同网络上传输。上述优点使得,H.264,成为许多应用的理想标准,例如视频会议。,H.264,标准,本章思考题,1.,常用的电视制式有几种?其主要指标是什么?各有什么不同?,2.,电视信号和录像信号各有几种?有什么关联和区别?,3.,图像的模数转换与视频的模数转换有什么不同,?,视频模数转换的主要步骤和关键技术是什么?,4.,数字视频编辑主要包括那些步骤,?,5,ITU-R BT.601,标准规定,PAL,和,NTSC,彩色电视的每一条扫描线的有效显示像素是多少?,6,一幅,YUV,彩色图像的分辨率为,720576,。分别计算采用,4:2:2,、,4:1:1,和,4:2:0,子采样格式采样时的样本数。,7,MPEG-1,、,MPEG-2,、,MPEG-4,和,MPEG-7,的目标是什么?,

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