1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2014/3/26,#,3.4,数据编辑,3.4.1,图形编辑,所有编辑操作都是以打开地图文档,并开始编辑(,Start Editing,)数据层为前提的。,1.,点、线、多边形的基本编辑,在,ArcMap,中对所加载的数据的图形要素可以进行各种编辑,如平行线复制、缓冲区生成、镜面反射、拼接处理、结点删除、结点添加、线的延长和裁剪、线与多边形的分割和缩放与拉伸等。,基本编辑菜单,(,1,),Editor,菜单 ,用于启动、结束编辑状态和保存编辑,还有多种编辑操作、捕捉设置以及编辑选项。,(,2)Edit,选择工
2、具 ,用于选择需要编辑的要素。,(,3,)绘图工具 ,是编辑要素的主要工具,有一系列绘制任意线的工具,用于输入新要素,修改已有要素的形状。,(,4,),Task,下拉任务表 ,从中选择要进行的编辑任务,包括,Create Task,、,Modify Task,等,编辑的要素类型不同,任务也会不同。,(,5,),Target,(,Layer,)下拉列表,从中选择要编辑的目标图层(,Target Layer,)。,(,6,),Split,工具 ,打断被选择的要素。,(,7,),Rotate,工具 ,旋转被选择的要素。,(,8,),Attribute,工具 ,显示被选择要素的相关属性。,(,9,)任
3、意线特征(,Sketch Properities,),在绘制任意线时,显示和输入中间拐点的,X,、,Y,坐标值。,(,1,)要素复制,1,)平行复制,利用,Editor,下拉菜单中的,Copy Parallel,命令,2,)缓冲区边界生成与复制,Buffer,命令,3,)镜面复制,Mirror Features,命令,Copy Parallel,选中,进行,复制,的线条,(,2,)要素合并,ArcMap,中的要素合并操作可以概括为两种类型,要素空间合并(,Merge,和,Union,)与要素裁剪合并(,Intersect,)。只有相同类型的要素才可以合并。,Merge,完成同层要素的空间合并,
4、无论要素相邻还是分离,都可以合并生成一个新要素,新要素一旦生成,原来的要素自动被删除。,Union,完成不同层要素空间合并,参与合并的要素可以是相邻要素,也可以是分离要素,.,Intersect,完成相互重叠(,overlay,)部分的要素裁剪合并,无论要素属于同一数据层还是属于不同的数据层,都可以合并成一个新要素。新要素保持了原要素的类型,但没有任何属性值,需要输入新值。,(,3,)要素分割操作,A.,任意点分割线要素,B.,按长度分割线要素,Split,命令,C.,布点分割线要素,Divide,命令,1,)线要素分割操作,在需要打断的地方打断,Split,命令方式,选中,进行,打断,的线条
5、2,)多边形要素分割,Task,下拉菜单下的,Cut Polygon Feature,(分割多边形要素),Extend,和,Trim,(,4,)线要素延长与裁剪,Extend,选中需要延伸到的边界线,选择需要延伸的线要素,Trim,选中剪切的参照线,选择需要剪切的线要素,1),绘制草图延长线要素,Extend/Trim Feature,(,Task,下),2,)按照长度裁剪线要素,Modify Feature,(,Task,下),3,)按照边界线裁剪线要素,Extend/Trim Feature,(,Task,下),4,)线要素翻转操作,Modify Feature,Flip,(,5,)要素
6、的变形与缩放,1,)要素变形操作(,Reshape feature,),线要素和多边形要素的变形操作都是通过绘制草图完成的。在对线要素进行变形操作时,草图线要与线要素相交,且草图线的两个端点应该位于线要素的一侧,而在对多边形要素进行变形操作时,如果草图的两个端点位于多边形内,多边形将增加一块草图面积,如果草图的两个端点位于草图外,多边形将被裁剪一块草图面积。,2,)要素缩放操作,(单击,Tools,,在下拉菜单中,选择,Customize,命令,打开,Customize,对话框,在,Command,选项卡中的选,Editor,,然后选,Scale,,将其拖放到,Editor,工具条中。),(,
7、6,)要素结点编辑操作,无论线要素还是面要素,都由若干结点组成,在数据编辑操作中,可以根据需要添加结点、删除结点、移动结点,实现要素局部形态的变形。,1,)添加结点,2,)删除结点,3,)移动结点,2.,拓扑编辑,首先,需要创建拓扑,以便使具有共享边或点的要素按照拓扑关系共享边或点,为拓扑关联的保持或维护做准备,。,创建,了拓扑之后,拓扑关联要素之间就具有共享边或点,在编辑共享边或点的过程中,拓扑关联的要素将自动更新其形状,。,拓扑,关系对空间数据的查询和分析非常重要。进行拓扑编辑时,共享边或点的移动或修改将不会影响要素之间的空间关系,所以拓扑编辑经常应用于数据更新,如土地利用类型的更新。,建
8、立临时,拓扑数据结构,所有线要素的节点都可见,选择需要调整的公共边界,显示共享要素,目前存在公共边界的多边形信息,(,1,)共享要素移动,共享要素移动包括共享结点和共享边线的移动。,图,3.33,共享要素的移动,(,2,)共享边线编辑,包括共享边线变形、共享边线修改和共享多边形生成。,图,3.34,共享边线的编辑,公共边界上的节点,公共边界,公共边界上的拐点,拓扑编辑,3.4.2,属性编辑,借助,ArcMap,的编辑工具,可以对单要素或多要素属性进行添加、删除、修改、复制或粘贴等多种编辑操作;使用数据层属性表,可以实现更多的编辑操作。,(,1,)在图形窗口中选择需要编辑属性的要素(可以多选)单
9、击右键,单击,Attributes,按钮,在,Attributes,对话框中进行属性浏览和编辑。,图,3.35,用,Attributes,按钮进行,要素的属性编辑操作,(,2,)也可以通过数据显示工具条中的,Identify Feature,按钮,打开,Identify Results,对话框,完成对属性数据的浏览与编辑。,图,3.36,用,Identify Feature,按钮进行要素属性编辑,(,3,)也可以右键单击图层,单击,Open Attribute Table,命令,打开图层的属性表。单击右下角的,Options,按钮,可以进行增加字段、关联表、属性表导出等操作。但是不能在属性表里
10、进行修改、删除等操作。,图,3.37,图层属性表的编辑操作,3.5,实例与练习,3.5.1,某地区地块的拓扑关系建立,。,1.,背景,拓扑关系对于数据处理和空间分析具有重要意义,拓扑分析经常应用于地块查询、土地利用类型更新等。,2.,目的,通过实例练习,来掌握创建拓扑关系的具体操作流程,包括拓扑创建、拓扑错误检测、拓扑错误修改,拓扑编辑等基本操作。,3.,要求,在,Topology,数据集中导入两个,Shapefile,,建立该要素数据集的拓扑关系,进行拓扑检验,修改拓扑错误,并进行拓扑编辑。,4.,数据,Block.shp,、,Parcels.shp,,分别为某地区的总体规划和细节规划的地块
11、矢量数据。,5.,实习步骤,创建本地,Geodatabase,创建数据集,导入两个,shapefile,分别对两个要素类建立子类型,拓扑编辑,创建拓扑,拓扑检验,修改拓扑错误,图,3.121,创建拓扑流程图,(,1,)创建,Geodatabase,在,ArcCatalog,中,右键单击,Resut,文件夹,单击,New,,单击,Personal Geodatabase,。,(,2,)向数据集中导入数据,Block.shp,和,Parcel.shp,(,3,)在要素类中建立子类型,(,4,)创建拓扑,(,5,)查找拓扑错误,(,6,)修改拓扑错误,(,7,)拓扑编辑,3.5.2,某市区几何网络的
12、建立,1.,背景,现实世界中,人员的流动,货物的流通、信息的传递、能量的传输等都是通过可确定的网络系统来进行的。因此,如何构建几何网络是网络系统的最基础的问题,也是最核心的问题。,2.,目的,掌握利用已有要素来建立几何网络的详细过程,进而对数据库的创建有更全面的认识。,3.,数据,某城市交通网络(,net.shp,)、商业中心(,center.shp,)、旅游景点(,famousplace.shp,)。,4.,实习步骤,(,1,)数据准备,创建本地,Geodatabase,创建数据集,导入三个,Shapefile,文件,建立几何网络,添加新的几何网络类,定义网络规则,图,3.140,建立几何网络的流程图,(,2,)建立几何网络,在,ArcCatalog,目录树中,右键单击,City,要素数据集,单击,New,,选择,Geomeric,命令,建立几何网络。,






