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三维组合实体绘制2.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,三维组合实体绘制,2,资源与环境学院 李琴,2012.4.16,1.,右手定则应用,Ucs-y-90,Cylinder-,屏幕上任,取一点,-,半径为,100,-,高为,300,Cylinder-,屏幕上,任取,一,点,-,半径为,100,-,高为,300,Ucs-x-90,Ro-,选择圆柱,-,以圆柱底面圆心 为基点,-90,2,三视图与三维实体对应关系,主视图,俯视图,左视图,东南等轴测,三维实体一定,其主视图、俯视图、左视图一定,三视图,-,三维实体,该组合体,,外长方体,长、宽、高分别为,20

2、0,150,50,内孔为,120,80,50,在东南等轴测视图下,,命令,:box,指定长方体的角点或,中心点,(CE):,指定角点或,立方体,(C)/,长度,(L):l,指定长度,:200,指定宽度,:150,指定高度,:50,命令,:box,指定长方体的角点或,中心点,(CE):from,基点,:40,35,0,指定角点或,立方体,(C)/,长度,(L):l,指定长度,:120,指定宽度,:80,指定高度,:50,命令,:su,SUBTRACT,选择要从中减去的实体或面域,.,选择对象,:,找到,1,个,选择对象,:,选择要减去的实体或面域,.,选择对象,:,找到,1,个,3,特殊圆环体,

3、命令,:torus,当前线框密度,:ISOLINES=8,指定圆环体中心,:,指定圆环体半径或,直径,(D):-20,指定圆管半径或,直径,(D):40,命令,:torus,当前线框密度,:ISOLINES=16,指定圆环体中心,:,指定圆环体半径或,直径,(D):1,指定圆管半径或,直径,(D):1,4,重生成,regen,命令,:cylinder,当,前线框密度,:ISOLINES=16,指定圆柱体底面的中心点或,椭圆,(E):,指定圆柱体底面的半径或,直径,(D):,指定圆柱体高度或,另一个圆心,(C):,指定第二点,:,命,令,:isolines,输,入,ISOLINES,的新值,:8

4、命,令,:regen,正在重生成模型,。,简答:,cylinder-,屏幕任取一点为圆柱底面圆心,-,底面半径,-,圆柱高度,isolines -8,regen -,选择圆柱,5,二维模型中的修改命令,删除,偏移,旋转,打断于点,复制,镜像,阵列,移动,缩放,拉伸,修剪,延伸,打断,倒直角,分解,问题,(1),各命令的快捷键?,(2),哪些命令输入后需进行“选择对象”操作?,(3),哪些命令可应用在三维绘图中?,(1),e,co,mi,m,ar,ro,sc,s,t,r,ex,len,br,x,o,cha,f,(3),e,co,mi,m,ar,ro,sc,x,t,r,ex,len,br,o,s

5、6,三维实体(或面域)布尔运算,AutoCAD,系统可以对三维实体(面域)造型进行并(,UNION,)、交(,INTERSECTION,)、,差(,SUBTRACT,)、干涉(,INTERFERE,)等布尔运算,组合生成一个较复杂的实体(面域)造型。,各种布尔运算的结果。,差集,即,从一些实,体中,去掉另一些实,体生,成一个独立的新三维实,体,步骤,:(,1,),su,提,示:选择要从中减去的实体或面域,.,选择对象,:,(选择被减实体),选择对象,:(,结束选择,),选择要减去的实体或面域,.,选择对象,:,(选择减去的实体),选择对象,:(,结束选择,),干,涉运算,对选择的三维实体造型

6、进行干涉运算,即把原实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。,命令,:interfere,选择实体的第一集合,:,选择对象,:,找到,1,个,选,择对象,:,找到,1,个,总计,2,个,选,择对象,:,选择实体的第二集合,:,选择对象,:,未选择实体。,互相比较,2,个实体。,干,涉实体数,:2,干涉对数,:1,是,否创建干涉实体?,是,(Y)/,否,(N):y,完成实体造型干涉运算操作。当生成干涉的实体会被创建它的对象挡住而看不清时,可用“移动”编辑命令将其移到某一位置。,实体造型干涉运算操作,a,),b,),c,),a,)原图,b,)操作后 移出生成的干涉图形,命,令,:,rota

7、te3d,当前正向角度,:ANGDIR=,逆时针,ANGBASE=0,选择对象,:,找到,1,个,选,择对象,:,指定轴上的第一个点或定义轴依据,对象,(O)/,最近的,(L)/,视图,(V)/X,轴,(X)/Y,轴,(Y)/Z,轴,(Z)/,两点,(2):,y,指定,Y,轴上的点,:,指定旋转角度或,参照,(R):90,7,三维旋转命令,8,三维阵列命令,(3DARRAY),建,立实体在三维空间的阵列。分为矩形阵列和环形阵列。原实体可以保留也可以删除。,提,示:选择对象 (选择阵列三维对象),选择对象,:,(结束三维对象选择),输入阵列类型,矩形,(R)/,环形,(P):,(输入选择项,“,

8、R”,,矩形;“,P”,,环形),3.,提示说明,(,1,),R,(矩形)当选择矩形阵列选择项时,后续提示:,输入行数,(-):,输入列数,(|):,输入层数,(.):,指定行间距,(-):,指定列间距,(|):,指定层间距,(.):,9,三维镜像命令,(MIRROR3D),将,选定的实体按指定的空间平面镜像复制,原实体可以保留也可以删除。,(,1,)键盘输入 命令,:Mirror3d,提,示:选择对象,:,(选择镜像实体),选择对象,:,(结束选择),指定镜像平面,(,三点,),的第一个点或,对象,(O)/,最近的,(L)/Z,轴,(Z)/,视图,(V)/XY,平面,(XY)/YZ,平面,(

9、YZ)/ZX,平面,(ZX)/,三点,(3):,是否删除源对象?,是,(Y)/,否,(N):,(是否删除原实体),10,切割,Section,用,指定的切平面对三维实体造型切割,生成剖面。,命,令,:Section,提,示:选择对象,:,(选择要切开的实体),选择对象,:,(结束选择),指定截面上的第一个点,依照,对象,(O)/Z,轴,(Z)/,视图,(V)/XY,平面,(XY)/YZ,平面,(YZ)/ZX,平面,(ZX)/,三点,(3):,(输入选择项),各选项的含义及操作过程与,SLICE,命令完全相同。,11,三维实体面和边的编辑操作,Solidedit,在,AutoCAD,系统中,提供

10、了专门的三维实体面和边的编辑操作,用于对三维实体造型进行各种编辑操作,以满足对三维实体的修改要求。,一、三维实体造型面编辑,对三维实体造型的面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等编辑操作。,提,示:实体编辑自动检查,:SOLIDCHECK=1,输入实体编辑选项,面,(F)/,边,(E)/,体,(B)/,放弃,(U)/,退出,(X):F,输入面编辑选项,拉伸,(E)/,移动,(M)/,旋转,(R)/,偏移,(O)/,倾斜,(T)/,删除,(D)/,复制,(C)/,着色,(L)/,放弃,(U)/,退出,(X):E,12,三维图形的尺寸标注和文字注写,尺寸标注和文字注写都是在,XOY

11、作图面上完成的,因此对于三维图形的文字注写和尺寸标注应特别注意其方向性。,一、轴测图的尺寸标注及文字注写,轴测图实际上是一个在,XOY,平面上完成的二维图形。尺寸标注和文字注写时,应在文字样式和标注样式中设置好相应的角度值。,1,轴测图顶面的旋转角度和倾斜角度设置 在顶面进行文字注写和尺寸标注时,设置文字的旋转(,Rotation,)角度为“,30”,、倾斜(,Obliquing,)角度为“,-30”,。,2,轴测图左侧面的旋转角度和倾斜角度设置 在左侧面进行文字注写和尺寸标注时,设置文字的旋转(,Rotation,)角度为“,-30”,、倾斜(,Obliquing,)角度为“,-30”,3,在右侧面进行文字注写和尺寸标注时,设置文字的旋转,(Rotation,)角度为“,30”,、倾斜(,Obliquing,)角度为“,30”,。,在,三维图形进行尺寸标注和文字注写时,应不断地转换用户坐标系,使其在正确的坐标系中进行尺寸标注和文字注写。,总课程复习,(,1,)二维平面相关命令,(,2,)三维实体绘制命令,

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