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AdobePhotoshop基础知识.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,Adobe Photoshop,基础知识,像素(,Pixel,),绘画和图像编辑软件,例如,Adobe Photoshop,,可以生成位图图像,也称作点阵图像。图像使用小矩形的点阵(也称为位图和点阵),即像素,来表示图像。,2,3,关于矢量图和点阵图,点阵图,(,位图图像,),在技术上称为栅格图像,它使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像善于重现颜色的细微层次,如照片的颜色层次。当以过大的尺寸打印或以过高的放大倍数显

2、示时,可能会有锯齿状边缘。当你编辑位图图象时,修改的是像素,而不是直线或曲线,位图图象是 非分辨率独立性的,这是因为构成图象的数据被固定在特定大小的栅格里。编辑位图图象将影响它的外观品质,尤其是缩放点阵图象时,将使图象的边 缘变得模糊不堪,这是因为栅格内的像素被重新分布了的缘故。如果用低于 图象自身清晰度的输出设备来显示该位图,也将降低位图的外观品质。,4,关于矢量图和点阵图,矢量图形,矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。矢量图形与分辨率无关,也就是说,您可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。因此,矢量图形是表

3、现标志图形的最佳选择。标志图形(如徽标)在缩放到不同大小时必须保留清晰的线条。对矢量图形的编辑,就是修改构筑该图形的直线和曲线。你可以移动、缩放、重塑一个矢量图形,包括更改它的颜色,所有这些操作都不会改变该 矢量图形的品质。矢量图形具有分辨率独立性,就是说矢量图形可以在不同 分辩率的输出设备上显示,却不会改变图像的品质。,5,6,分辨率(,Resolution,),分辨率是一个表示平面图像精细程度的概念,通常它是以横向和纵向点的数量来衡量的,表示成水平点数,垂直点数的形式。在一个固定的平面内,分辨率越高,意味着可使用的点数越多,图像越细致。分辨率有多种,在显示器上有表示显示精度的显示分辨率,在

4、打印机上有表示打印精度的打印分辨率,在扫描仪上有表示扫描精度的扫描分辨率。下面分述如下:,7,图像分辨率,图像分辨率指图像中存储的信息量,通常用“像素,/,英寸”,dpi(dot,per inch),表示,在图像尺寸不变的情况下,高分辨率的图像比低分辨率图像包含的像素多,像素点较小,因而图像更清晰。一般制作的图像如果用 在电脑屏幕上显示,图像分辨率只要满足典型的显示器分辨率就可以了。如果用于打印,则必须使用较大的分辨率,不过分辨率太高会增 加图像文件的体积并降低图像的打印速度。,1 inch,25.4mm,1cm=0.394 inch,8,9,10,11,12,显示分辨率,显示分辨率是显示器在

5、显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素,(pixel),。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如,800600,的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示,800,个像素,垂直显示,600,个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为,4:3,、,5:4,或,8:5,。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。,13,例如,在,14,英寸最高分辨率为,1024768,的显示器上,8

6、00600,是人眼能识别的最高分辨率,(,我们暂时称为最佳分辨率,),,在,1024768,这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:,800600,的分辨率,,14,英寸的显示器比以相同分辨率显示的,17,英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器,(,如:,Philips 15A,、,14A),,,14,英寸显示器可达,12801024,,,15,英寸显示器可达,1600120

7、0,。,14,打印分辨率,打印分辨率直接关系到打印机输出图像或文字的质量好坏。在这里我们只考虑喷墨打印机和激光打印机的打印分辨率。打印分辨率用,dpi(dot,per inch),来表示,即指每英寸打印多少个点。喷墨和激光打印的水平分辨率和垂直分辨率通常是相同的。例如:在打印分辨率为,600dpi,是指打印机在一平方英寸的区域内垂直打印,600,个点,水平打印,600,个点,总共可打,360000,个点。但是,,720dpi,的喷墨打印机不一定比,600dpi,的激光打印机产生更好的打印质量。这是因为喷墨打印机打印的每一个墨点只是近似相等,每个墨点在干燥之前还会向四周扩散,没有激光打印机产生的

8、点那样均匀。,15,扫描分辨率,决定扫描仪性能的主要因素有三个:扫描分辨率、最大扫描页面、颜色位数。扫描分辨率是一种输入分辨率,而显示分辨率和打印分辨率都是输出分辨率。我们在使用扫描仪扫描图形时可以根据需要调节扫描的精度,不像显示分辨率和打印分辨率是固定的或只有几种可选。扫描分辨率也用,dpi,来表示,但它不像打印机那样垂直分辨率和水平分辨率是一致的,扫描仪的水平分辨率是垂直分辨率的一半。,16,扫描分辨率分为两种:光学分辨率和插值分辨率。光学分辨率是扫描仪在扫描时读取源图形的真实点数。通常扫描仪的光学分辨率从,300600dpi,到,10002000dpi,。另外有些扫描仪的分辨率为,120

9、01200dpi,,这类扫描仪是利用硬件功能提升水平分辨率的精度。插值分辨率是指在真实的扫描点基础上插入有些点后形成的分辨率。它是扫描图像时可以调节的分辨率的最大值,通常是光学分辨率的,4,16,倍,以,4,倍、,8,倍、,16,倍最常见。例如光学分辨率为,300600dpi,的扫描仪插值分辨率可达,48009600dpi,。选购扫描仪时应考虑光学分辨率,而不是插值分辨率。插值分辨率毕竟是生成的点而不是真实的扫描点数,虽然提高分辨率使图像更细致,但细节上跟原来的图形会有一定程度的差异,它并不代表扫描的真实度。而光学分辨率虽然数值较小,但它代表扫描的真实精度。插值分辨率为,4800dpi,的扫描

10、仪,其光学分辨率可能为,300600dpi,,也可能为,6001200dpi,,所以选购四一定要弄清光学分辨率的大小,对于扫描要求不高的图形,使用,300dpi,的精度即可。对于精度要求较高的图形,用使用,600dpi,以上的精度。,17,色彩深度(,Color Depth,),色彩深度是指在一个图像中颜色的数量,常用的颜色深度是,1,位,(bit),,,8,位、,24,位和,32,位。,1,位有两个可能的数值:,0,或者,1,。这些位是用来定义图像中每个像素的颜色的,随着用来定义颜色的位数的增加,每个像素的颜色范围也在增加。,18,色彩模式,颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型。,Pho

11、toshop,的颜色模式以建立好的用于描述和重现色彩的模型为基础。常见的模型包括,HSB,(色相、饱和度、亮度);,RGB,(红色、绿色、蓝色);,CMYK,(青色、洋红、黄色、黑色)和,CIE L*a*b*,。,Photoshop,也包括用于特别颜色输出的模式,如索引颜色和双色调。,ImageReady,使用,RGB,模式处理图像。,19,1,、,HSB,模式,HSB,模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的,3,种基本特性:色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在,0,到,360,度的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。饱和度(有时称为彩度

12、是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从,0%,(灰色)至,100%,(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从,0%,(黑色)至,100%,(白色)的百分比来度量。尽管可以使用,Photoshop,中的,HSB,模型定义“颜色”调板或“拾色器”对话框中的颜色,但是没有用于创建和编辑图像的,HSB,模式。,20,2,、,RGB,模式,Photoshop,的,RGB,模式使用,RGB,模型,为彩色图像中每个像素的,RGB,分量指定一个介于,0,(黑色)到,255,(白色)之间的强度值。,21,3,、,CMYK

13、模式在,Photoshop,的,CMYK,模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。,22,4,、,LAB,模式在,Photoshop,的,Lab,模式中(名称中去掉了星号),亮度分量,(L),范围可从,0,到,100,。,A,分量(绿,-,红轴)和,B,分量(蓝,-,黄轴)范围可从,+120,到,120,。,23,5,、其他颜色模式位图,(bitmap),模式该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为,1,。灰度,(grayscale),模

14、式该模式使用多达,256,级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个,0,(黑色)到,255,(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(,0%,等于白色,,100%,等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度”模式显示。,24,双色调,(duotone),模式该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。,Indexed color,(索引颜色)模式该模式使用最多,256,种颜色。当转换为索引颜色时,,Photoshop,将构建一个颜色查找表,(CLUT),,用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有

15、出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。,25,多通道,(,multichannel,),模式该模式的每个通道使用,256,级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用例如,转换双色调以,Scitex,CT,格式打印。,8,位,/16,位通道模式在灰度或,CMYK,模式下,可以使用,16,位通道来代替默认的,8,位通道。根据默认情况,,8,位通道中包含,256,个灰阶,如果增加到,16,位,每个通道的灰阶数量为,65536,,这样能得到更多的色彩细节。,26,6,、颜色模式的转换当为图像选取另一种颜色模式时,将永久性地更改图像中的颜色值。例如,将,RGB,图像转换

16、为,CMYK,模式时,位于,CMYK,色域(由“颜色设置”对话框中的,CMYK,工作空间设置定义)外的,RGB,颜色值将被调整到色域之内。,27,如何高效运行,Photoshop,为了更高效运行,Photoshop,软件,需要了解最基本的概念,下面将详细讲述有关的知识。,1,、暂存盘暂存盘和虚拟内存相似。他们之间的主要区别在于:暂存盘完全受,Photoshop,而不是受操作系统的控制,还有非常重要的一点就是暂存盘至少要和可用的内存一样大。,28,2,、图像高速缓存,Photoshop,使用缓存的图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,它存储在,RAM,中,高速缓存的级别

17、为,1-8,。当设定为,8,时,为最大缓存,提供最快的刷新时间。默认的数值为,4,,因为缓存的图象是存在,RAM,中,所以如果你运行软件的内存较少,最好设定较小的缓存级别。,29,3,、软插件根据默认的情况,,Photoshop,有大量的软插件,它们在滤镜菜单下可以产生不同的特殊效果,也增加了,Photoshop,一些有价值的功能,如可以读写不同的文件格式、输入和输出文件,甚至可以扫描。,30,4,、内存只有,windows,平台才有有关内存的预置。,ADOBE,建议内存尽量至少是正在处理图象的,3-5,倍,另外,最好还有,5-10MB,的可用内存。,31,5,、虚拟内存虚拟内存是将硬盘空间作

18、为内存使用。虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同,因为它们是用不同的方式处理虚拟内存,并且它们和,Photoshop,自身的虚拟内存之间的作用方式也是不同的。,32,图片文件格式详细解说,Photoshop,是我们编辑各种图像时的必用软件,它功能强大,支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。面对,Photoshop,如此众多的文件格式,到底使用哪一种格式呢?初学者往往会迷茫。没有关系,看完本文,你就会知道,Photoshop,是怎样通过它所支持的文件格式与其他应用软件进行交互使用的了。文件格式(,File Formats,)是一种将文件以不同方式进行保存的格式。在,Photosho

19、p,中,它主要包括固有格式(,PSD,)、应用软件交换格式(,EPS,、,DCS,、,Filmstrip,)、专有格式(,GIF,、,BMP,、,Amiga IFF,、,PCX,、,PDF,、,PICT,、,PNG,、,Scitex,CT,、,TGA,)、主流格式(,JPEG,、,TIFF,)、其他格式(,Photo CD YCC,、,FlshPix,)。,33,固有格式,Photoshop,的固有格式,PSD,体现了,Photoshop,独特的功能和对功能的优化,例如:,PSD,格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够

20、支持这种格式,仅有像,CorelPhoto,pain,和,Adobe After Effects,一类软件支持,PSD,,并且可以处理每一层图像。有的图像处理软件仅限制在处理平面化的,Photoshop,文件,如,ACDSee,3.0,等软件,而其他大多数软件不能够支持,Photoshop,这种固有格式。,34,交换格式,1,、,EPS,格式,EPS(Encapsulated,PostScript),是我们处理图像工作中的最重要的格式,它在,Mac,和,PC,环境下的图形和版面设计中广泛使用,用在,PostScript,输出设备上打印。几乎每个绘画程序及大多数页面布局程序都允许保存,EPS,文

21、档。在,Photoshop,中,通过文件菜单的放置(,Place,)命令(注:,Place,命令仅支持,EPS,插图)转换成,EPS,格式。建议你将一幅图像装入到,Adobe Illustrator,、,QuarkXPress,等软件时,最好的选择是,EPS,。但是,由于,EPS,格式在保存过程中图像体积过大,因此,如果仅仅是保存图像,建议你不要使用,EPS,格式。如果你的文件要打印到无,PostScript,的打印机上,为避免打印问题,最好也不要使用,EPS,格式。你可以用,TIFF,或,JPEG,格式来替代。,35,2,、,DCS,格式,DCS,是,Quark,开发的一个,EPS,格式的变

22、种,称为,Desk Color,Separation(DCS,),。在支持这种格式的,QuarkXPress,、,PageMaker,和其他应用软件上工作,,DCS,便于分色打印。而,Photoshop,在使用,DCS,格式时,必须转换成,CMYK,四色模式。,36,3,、,Filmstrip,格式,Filmstrip,是,Adobe Premiere,(,Adobe,公司的影片编辑应用软件)和,Photoshop,专有的文件转换格式。应当注意的是,,Photoshop,可以任意通过,Filmstrip,格式修改,Premiere,每一帧图像,但是不能改变,Filmstrip,文档的尺寸,否则

23、将不能存回,Premiere,中。同样,也不能把,Photoshop,创建的文件转换为,Filmstrip,格式。,37,专有格式,1,、,GIF,格式,GIF,是输出图像到网页最常采用的格式。,GIF,采用,LZW,压缩,限定在,256,色以内的色彩。,GIF,格式以,87a,和,89a,两种代码表示。,GIF87a,严格支持不透明像素。而,GIF89a,可以控制那些区域透明,因此,更大地缩小了,GIF,的尺寸。如果要使用,GIF,格式,就必须转换成索引色模式(,Indexed Color,),使色彩数目转为,256,或更少。在,Photoshop,中,利用“,Save as”,命令保存,

24、GIF87a,;要想保存,GIF89a,,则必须使用“,File”/“Export”/“GIF89a Export”,。,38,2,、,PNG,格式,PNG,是专门为,Web,创造的。,PNG,格式是一种将图像压缩到,Web,上的文件格式,和,GIF,格式不同的是,,PNG,格式并不仅限于,256,色。,39,3,、,BMP,格式,BMP(Windows,Bitmap),是微软开发的,Microsoft Pain,的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。,BMP,格式采用了一种叫,RLE,的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。,40,4,、,PICT,格式,PICT,是,Mac,上常见的

25、数据文件格式之一。如果你要将图像保存成一种能够在,Mac,上打开的格式,选择,PICT,格式要比,JPEG,要好,因为它打开的速度相当快。另外,你如果要在,PC,机上用,Photoshop,打开一幅,Mac,上的,PICT,文件,建议你在,PC,机上安装,QuickTime,,否则,将不能打开,PICT,图像。,41,5,、,PDF,格式,PDF,(,Portable Document Format,)是由,Adobe Systems,创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。,PDF,文件还可被嵌入到,Web,的,HTML,文档中。,42,6,、,Scitex,CT,格式,Scitex,

26、CT,格式支持灰度级图像、,RGB,图像、,CMYK,图像。,Photoshop,可以打开诸如,Scitex,图像处理设备的数字化图像。,43,7,、,TGA,格式,TrueVision,的,TGA(Targa,),和,NuVista,视频板可将图像和动画转入电视中,,PC,机上的视频应用软件都广泛支持,TGA,格式。,44,8,、,PCX,格式,PCX,是,DOS,下的古老程序,PC,PaintBrush,固有格式的扩展名,因此这个格式已不受欢迎。,45,9,、,Amiga IFF,格式,Amiga,是由,Commodore,开发的,由于该公司已退出计算机市场,因此,,Amiga IFF,格

27、式也将渐渐地被废弃。,46,主流格式,1,、,JPEG,格式,JPEG,(由,Joint Photographic Experts Group“,联合图形专家组”命名)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。,JPEG,格式的图像还广泛用于,Web,的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用,JPEG,无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,你最好不使用,JPEG,格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。你可以使用诸如,EPS,、,DCS,这样的图形格式。,47,2,、,TIFF,格式,TIFF,(,Ta

28、g Image File Format,有标签的图像文件格式)是,Aldus,在,Mac,初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越,Mac,与,PC,平台最广泛的图像打印格式。,TIFF,使用,LZW,无损压缩,大大减少了图像体积。另外,,TIFF,格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。,48,其他格式,1,、,Photo CD YCC,格式,Kodak,的,Photo CD,和,Pro Photo CD,使用,YCC,色彩方式,打开,Photo CD,文件时,你可以将,YCC,图像转换成,Photoshop,的,Lab,色彩方式。但,Photoshop,不能

29、以,Photo CD,格式来保存文件。,49,2,、,FlshPix,格式 它是由,Kodak,、,Live Picture,和其他一些公司开发的,,Photoshop,能够用,FlshPix,格式打开和保存图像。,50,图片的几种存储格式,总的来说,有两种截然不同的图像格式类型:即有损压缩和无损压缩。,1,有损压缩 有损压缩可以减少图像在内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响。因为人的眼睛对光线比较敏感,光线对景物的作用比颜色的作用更为重要,这就是有损压缩技术的基本依据。有损压缩的特点是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色的突然变化。生物学中的大量

30、实验证明,人类大脑会利用与附近最接近的颜色来填补所丢失的颜色。例如,对于蓝色天空背景上的一朵白云,有损压缩的方法就是删除图像中景物边缘的某些颜色部分。当在,屏幕上看这幅图时,大脑会利用在景物上看到的颜色填补所丢失的颜色部分。利用有损压缩技术,某些数据被有意地删除了,而被取消的数据也不再恢复。无可否认,利用有损压缩技术可以大大地压缩文件的数据,但是会影响图像质量。如果使用了有损压缩的图像仅在屏幕上显示,可能对图像质量影响不太大,至少对于人类眼睛的识别程度来说区别不大。可是,如果要把一幅经过有损压缩技术处理的图像用高分辨率打印机打印出来,那么图像质量就会有明显的受损痕迹。,51,2,无损压缩 无损

31、压缩的基本原理是相同的颜色信息只需保存一次。压缩图像的软件首先会确定图像中哪些区域是相同的,哪些是不同的。包括了重复数据的图像,(,如蓝天,),就可以被压缩,只有蓝天的起始点和终结点需要被记录下来。但是蓝色可能还会有不同的深浅,天空有时也可能被树木、山峰或其他的对象掩盖,这些就需要另外记录。从本质上看,无损压缩的方法可以删除一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像尺寸。但是,无损压缩的方法并不能减少图像的内存占用量,这是因为,当从磁盘上读取图像时,软件又会把丢失的像素用适当的颜色信息填充进来。如果要减少图像占用内存的容量,就必须使用有损压缩方法。无损压缩方法的优点是能够比较好地保存图像的质量

32、但是相对来说这种方法的压缩率比较低。但是,如果需要把图像用高分辨率的打印机打印出来,最好还是使用无损压缩几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。从扩展名就可知道这幅图像是按什么格式存储的,应该用什么样的软件去读写等等。,52,一、,BMP,图像文件格式,BMP,是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,,BblP,文件所占用的空间很大。,BMP,文件的图像深度可选,lbit,、,4bit,、,8bit,及,24bit,。,BMP,文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于,BMP

33、文件格式是,Windows,环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在,Windows,环境中运行的图形图像软件都支持,BMP,图像格式。典型的,BMP,图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含,BMP,图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有,BMP,图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。,53,二、,PCX,图像文件格式,PCX,这种图像文件的形成是有一个发展过程的。最先的,PCX,雏形是出现在,ZSOFT,公司推出的名叫,PC PAINBRUSH,的用于绘画的商业软件包中。以后,微软公司将其移植到,Windows,环境中,成为,Windows,系统中一个

34、子功能。先在微软的,Windows3,1,中广泛应用,随着,Windows,的流行、升级,加之其强大的图像处理能力,使,PCX,同,GIF,、,TIFF,、,BMP,图像文件格式一起,被越来越多的图形图像软件工具所支持,也越来越得到人们的重视。,PCX,是最早支持彩色图像的一种文件格式,现在最高可以支持,256,种彩色,如图,4-25,所示,显示,256,色的彩色图像。,PCX,设计者很有眼光地超前引入了彩色图像文件格式,使之成为现在非常流行的图像文件格式。,PCX,图像文件由文件头和实际图像数据构成。文件头由,128,字节组成,描述版本信息和图像显示设备的横向、纵向分辨率,以及调色板等信息:

35、在实际图像数据中,表示图像数据类型和彩色类型。,PCX,图像文件中的数据都是用,PCXREL,技术压缩后的图像数据。,PCX,是,PC,机画笔的图像文件格式。,PCX,的图像深度可选为,l,、,4,、,8bit,。由于这种文件格式出现较早,它不支持真彩色。,PCX,文件采用,RLE,行程编码,文件体中存放的是压缩后的图像数据。因此,将采集到的图像数据写成,PCX,文件格式时,要对其进行,RLE,编码:而读取一个,PCX,文件时首先要对其进行,RLE,解码,才能进一步显示和处理。,54,三、,TIFF,图像文件格式,TIFF(,TaglmageFileFormat,),图像文件是由,Aldus,

36、和,Microsoft,公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。,TIFF,格式灵活易变,它又定义了四类不同的格式:,TIFF-B,适用于二值图像:,TIFF-G,适用于黑白灰度图像;,TIFF-P,适用于带调色板的彩色图像:,TIFF-R,适用于,RGB,真彩图像。,TIFF,支持多种编码方法,其中包括,RGB,无压缩、,RLE,压缩及,JPEG,压缩等。,TIFF,是现存图像文件格式中最复杂的一种,它具有扩展性、方便性、可改性,可以提供给,IBMPC,等环境中运行、图像编辑程序。,TIFF,图像文件由三个数据结构组成,分别为文件头、一个或多个称为,IFD,的包含标记指针的目

37、录以及数据本身。,TIFF,图像文件中的第一个数据结构称为图像文件头或,IFH,。这个结构是一个,TIFF,文件中唯一的、有固定位置的部分;,IFD,图像文件目录是一个字节长度可变的信息块,,Tag,标记是,TIFF,文件的核心部分,在图像文件目录中定义了要用的所有图像参数,目录中的每一目录条目就包含图像的一个参数。,55,四、,GIF,文件格式,GIF(Graphics,Interchange Format),的原义是,图像互换格式,,是,CompuServe,公司在,1987,年开发的图像文件格式。,GIF,文件的数据,是一种基于,LZW,算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在,50

38、左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用,GIF,图像文件。,GIF,图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。所以,GIF,的图像深度从,lbit,到,8bit,,也即,GIF,最多支持,256,种色彩的图像。,GIF,格式的另一个特点是其在一个,GIF,文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。,GIF,解码较快,因为采用隔行存放的,GIF,图像,在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一,第二遍的扫描后也只显示了,1,4,,

39、但这已经把整幅图像的概貌显示出来了。在显示,GIF,图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。,56,五、,JPEG,文件格式,JPEG,是,joint Photographic Experts Group(,联合图像专家组,),的缩写,文件后辍名为,jpg,或,jpeg,,是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。

40、但是,JPEG,压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且,JPEG,是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在,10,:,1,到,40,:,1,之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把,1,37Mb,的,BMP,位图文件压缩至,20,3KB,。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。,JPEG,格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图

41、像的传输时间,可以支持,24bit,真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。,JPEG,格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式,在,Photoshop,软件中以,JPEG,格式储存时,提供,11,级压缩级别,以,010,级表示。其中,0,级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的,10,级质量保存时,压缩比也可达,5,:,1,。以,BMP,格式保存时得到,4,28MB,图像文件,在采用,JPG,格式保存时,其文件仅为,178KB,,压缩比达到,24,:,1,。经过多次比较,采用第,8,级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。,57,JPEG,格式的应用非常广泛

42、特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持,JPEG,这种图像格式,因为,JPEG,格式的文件尺寸较小,下载速度快。,JPEG2000,作为,JPEG,的升级版,其压缩率比,JPEG,高约,30,左右,同时支持有损和无损压缩。,JPEG2000,格式有一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图像由朦胧到清晰显示。此外,,JPEG2000,还支持所谓的,感兴趣区域,特性,可以任意指定影像上感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部分先解压缩。,JPEG2000,和,JPEG,相比优势明显,且向下兼容,因此可取代传统的

43、JPEG,格式。,JPEG2000,即可应用于传统的,JPEG,市场,如扫描仪、数码相机等,又可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。,58,六、,TGA,格式,TGA,格式,(Tagged Graphics),是由美国,Truevision,公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,文件后缀为,tga,,已被国际上的图形、图像工业所接受。,TGA,的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。,TGA,图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像

44、文件时,,TGA,可就派上用场了,!TGA,格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。,59,七、,EXIF,格式,EXIF,的格式是,1994,年富士公司提倡的数码相机图像文件格式,其实与,JPEG,格式相同,区别是除保存图像数据外,还能够存储摄影日期、使用光圈、快门、闪光灯数据等曝光资料和附带信息以及小尺寸图像。,60,八、,FPX,图像文件格式,FPX,图像文件格式,(,扩展名为,fpx,),是由柯达、微软、,HP,及,Live,PictureInc,联合研制,并于,1996,年,6,月正式发表,,FPX,是一个拥有多重分辩率的影像格式,即影像被储存成一系列高低不同的分辩率,这种格式的好处是当

45、影像被放大时仍可维持影像的质素,另外,当修饰,FPX,影像时,只会处理被修饰的部分,不会把整幅影像一并处理,从而减小处理器及记忆体的负担,使影像处理时间减少。,61,九、,SVG,格式,SVG,是可缩放的矢量图形格式。它是一种开放标准的矢量图形语言,可任意放大图形显示,边缘异常清晰,文字在,SVG,图像中保留可编辑和可搜寻的状态,没有字体的限制,生成的文件很小,下载很快,十分适合用于设计高分辨率的,Web,图形页面。,62,十、,PSD,文件格式 这是,Photoshop,图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是,psd,,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原

46、始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。,PSD,文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用,PSD,格式保存是最佳的选择。,63,十一、,CDR,文件格式,CDR,格式是著名绘图软件,CorelDRAW,的专用图形文件格式。由于,CorelDRAW,是矢量图形绘制软件,所以,CDR,可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有,CorelDraw,应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件。,64,十二、,PCD,文件格式,PCD,是,Kodak,PhotoCD,的缩写,文件扩展名是,pod,,是,Kodak

47、开发的一种,Photo CD,文件格式,其他软件系统只能对其进行读取。该格式使用,YCC,色彩模式定义图像中的色彩。,YCC,和,CIE,色彩空间包含比显示器和打印设备的,RGB,色和,CMYK,色多得多的色彩。,PhotoCD,图像大多具有非常高的质量。,65,十三、,DXF,文件格式,DXF,是,Drawing Exchange Format,的缩写,扩展名是,dxf,,是,AutoCAD,中的图形文件格式,它以,ASCII,方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被,CorelDraw,和,3DS,等大型软件调用编辑。,66,十四、,UFO,文件格式 它是著名图像编辑软件,Ule

48、ad,Photolmapct,的专用图像格式,能够完整地记录所有,Photolmapct,处理过的图像属性。值得一提的是,,UFO,文件以对象来代替图层记录图像信息。,67,十五、,EPS,文件格式,EPS,是,Encapsulated PostScript,的缩写,是跨平台的标准格式,扩展名在,PC,平台上是,eps,,在,Macintosh,平台上是,epsf,,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。,EPS,格式采用,PostScript,语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、,Alpha,通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此,EPS,格式常用于印刷或打印输出。,Photoshop,中的多个,EPS,格式选项可以实现印刷打印的综合控制,在某些情况下甚至优于,TIFF,格式。,68,十六、,PNG,图像文件格式,PNG(Portable,Networf,Graphics),的原名称为,可移植性网络图像,,是网上接受的最新图像文件格式。,PNG,能够提供长度比,GIF,小,30,的无损压缩图像文件。它同时提供,24,位和,48,位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于,PNG,非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但,Photoshop,可以处理,PNG,图像文件,也可以用,PNG,图像文件格式存储。,69,70,71,

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