1、单击此处编辑母版标题样式,0n,单击此处编辑母版文本样式,1n,第二级,2n,第三级,3,第四级,4,第五级,5,第,8,章,MFC套接字编程,*,TCP/IP,协议分析与应用编程,第八章,MFC套接字编程,主要内容,CAsyncSocket,类,使用,CAsyncSocket,类编程,CSocket,类,使用,CSocket,进行网络编程,学习目标,掌握,CasyncSocket,类和,CSocket,类的使用方法。,熟悉基于,CAsyncSocket,类的网络应用程序设计方法。,熟悉基于,CSocket,类的网络应用程序设计方法。,CAsyncSocket类,在进行网络通信时,一个套接字可
2、以处于“阻塞模式”或“非阻塞模式”。,当一个套接字处于“阻塞模式”(即同步操作模式)时,它的阻塞函数(主要包括函数,accept,、,connect,、,send,、,recv,)直到操作完成才会返回控制权。,如果一个套接字处于“非阻塞模式”(即异步操作模式),则阻塞函数被调用后会立即返回,不需要等待所需事件的发生。,CAsyncSocket类,CAsyncSock,类是一个异步套接字类,该类封装了一些基本的,WinSock API,函数,提供了与较底层的,Windows,套接字的对话接口,一般适用于有一定基础的网络编程人员使用,可以方便地进行底层的网络事件通知以及信息回叫控制等操作。其对象既
3、可以工作在“阻塞模式”也可以工作在“非阻塞模式”。,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类定义了一组非常有用的成员函数,这些函数的功能和格式与,WinSock API,函数类似,。,Create,函数,格式:,BOOL Create(,UINT,nSocketPort,=0,/,套接字端口号,int,nSocketType,=SOCK_STREAM,/,套接字类型,long,lEvent,=FD_READ|FD_WRITE|FD_OOB|FD_ACCEPT|,FD_CONNECT|FD_CLOSE,/,事件屏蔽位,LPCTSTR,lpszSocketAddress,=NULL
4、/,套接字地址,,IP,地址或主机名,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,AsyncSelect函数,格式,:,BOOL,AsyncSelect,(,long,lEvent,=FD_READ|FD_WRITE|FD_OOB|FD_ACCEPT,|FD_CONNECT|FD_CLOSE/,事件屏蔽位,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,Bind函数,格式,:,BOOL Bind(,UINT,nSocketPort,/,套接字端口号,LPCTSTR,lpszSocketAddress,=NULL/套接字地址,IP地址或主机
5、名,);,或者,BOOL Bind(,const SOCKADDR*,lpSockAddr,/,套接字结构地址,int,nSockAddrLen,/,套接字结构地址长度,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,Listen函数,格式,:,BOOL Listen(,int,nConnectionBacklog,=5/,等待连接的最大队列长度,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,Connect函数,格式,:,BOOL Connect(,LPCTSTR,lpszHostAddress,/地址串型的地址参数,可以是IP地址或主机名
6、UINT,nHostPort,/,端口号,);,或者,BOOL Connect(,const SOCKADDR*,lpSockAddr,/SOCKADDR类型的地址参数,int,nSockAddrLen,/,地址参数长度,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,Accept函数,格式,:,virtual BOOL Accept(,CAsyncSocket,&,rConnectedSocket,/,侦听套接字对象,SOCKADDR*,lpSockAddr,=NULL,/,用于保存被连接的远程套接字地址,int,*,lpSockAddrLen,=NULL/,用于
7、存储被连接的远程套接字地址长度,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,Receive函数,格式,:,virtual,int,Receive(,void*,lpBuf,/,用于存放接收的数据,称为接收缓冲区,int,nBufLen,/,成功接收数据的长度,int,nFlags,=0/,指明数据接收方式,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,ReceiveFrom函数,格式,:,int,ReceiveFrom,(,void*,lpBuf,/,接收缓冲区,int,nBufLen,/,所接收数据的长度,CString,&,rSoc
8、ketAddress,/,远程套接字地址,UINT&,rSocketPort,/,远程套接字端口号,int,nFlags,=0/,指明数据的接收方式,);,或者,int,ReceiveFrom,(,void*,lpBuf,/,接收缓冲区,int,nBufLen,/,所接收数据的长度,SOCKADDR*,lpSockAddr,/,远程套接字结构地址,int,*,lpSockAddrLen,/,远程套接字结构地址长度,int,nFlags,=0/,指明数据的接收方式,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,ReceiveFromEx函数,格式,:,int,Rece
9、iveFromEx,(,void*,lpBuf,/,接收缓冲区,int,nBufLen,/,所接收数据的长度,CString,&,rSocketAddress,/,远程套接字结构地址,UINT&,rSocketPort,/,远程套接字端口号,int,nFlags,=0/,指明数据的接收方式,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,Send函数,格式,:,virtual,int,Send(,const void*,lpBuf,/,待发送的数据缓冲区,int,nBufLen,/,待发送的数据长度,int,nFlags,=0 /,指明数据发送的工作方式,);,CAs
10、yncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,SendTo函数,格式,:,int,SendTo,(,const void*,lpBuf,/,待发送的数据缓冲区,int,nBufLen,/,待发送的数据长度,UINT,nHostPort,/,远程套接字端口,LPCTSTR,lpszHostAddress,=NULL,/远程套接字的地址,可以是IP地址或主机名,int,nFlags,=0/,指明数据发送方式,);,或者,int,SendTo,(,const void*,lpBuf,/,待发送的数据缓冲区,int,nBufLen,/,待发送的数据长度,const SOCKADDR*,
11、lpSockAddr,/,远程套接字结构地址,int,nSockAddrLen,/,远程套接字结构地址长度,int,nFlags,=0/,指明数据发送方式,);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,SendToEx函数,格式,:,int,SendToEx,(,const void*,lpBuf,/,待发送的数据缓冲区,int,nBufLen,/,待发送的数据长度,UINT,nHostPort,/,远程套接字端口,LPCTSTR,lpszHostAddress,=NULL,/远程套接字的地址,可以是IP地址或主机名,int,nFlags,=0/,指明数据发送方式,
12、);,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的成员函数,ShutDown函数,格式,:,BOOL,ShutDown,(,int,nHow,=sends/,指明控制模式,);,Close函数,格式,:,virtual void Close();,CAsyncSocket类,CAsyncSocket,类的,事件响应函数,OnAccept事件响应函数,格式,:,virtual void,OnAccept,(,int,nErrorCode,/,出错代码,);,OnClose事件响应函数,格式,:,virtual void,OnClose,(,int,nErrorCode,);,CAs
13、yncSocket类,CAsyncSocket,类的,事件响应函数,OnConnect事件响应函数,格式,:,virtual void,OnConnect,(,int,nErrorCode,);,OnOutOfBandData事件响应函数,格式,:,virtual void,OnOutOfBandData,(,int,nErrorCode,);,OnReceive事件响应函数,格式,:,virtual void,OnReceive,(,int,nErrorCode,);,OnSend事件响应函数,格式,:,virtual void,OnSend,(,int,nErrorCode,);,使用CA
14、syncSocket类编程,CAsyncSocket类编程模型,基于CAsyncSocket类的字节流型套接字编程模型,使用CAsyncSocket类编程,CAsyncSocket类编程模型,基于CAsyncSocket类的数据报型套接字的编程模型,CAsyncSocket类编程实例,应用界面,实现方法,首先在,CAsyncSocket,类的基础上定义了一个,CUDPSocket,类,以对程序所需要的功能进一步封装,提供了,BindLocatePC,函数实现对指定,IP,地址和端口号的绑定,和,SendToRemotePC,函数实现数据发送,并在该类中对,OnSend,和,OnReceive,
15、事件响应函数进行了重载。在此基础上,利用,MFC,的对话框应用程序框架建立了本实例的应用程序框架,并将,CUDPSocket,类加入到该框架中以实现基于,UDP,的通信功能。,CSocket类,CSocket,是,CAsyncSocket,类的派生类,除了继承了父类中一些常用、易懂的,Windows Sockets API,函数外,还对,CAsyncSocket,底层中较难控制的一些函数进行了处理,提供了对比,CAsyncSocket,类抽象化级别更高套接字的支持。,CSocket,是用,MFC,序列化协议的一种版本,通过,MFC,中的,CArchive,对象将数据传递给套接字对象,或者从套接
16、字对象接收数据,使得套接字上的数据输入输出就如同使用,MFC,的文档一样简捷易用,即,CArchive,管理着原来必须由用户自己使用原始,API,或,CAsyncSocket,类来管理通信的许多工作,进而方便了用户的使用,较好地解决了,CAsyncSocket,应用中较难克服的多线程处理问题。,CSocket类,CSocket,实现了阻塞操作,其对象在调用,Connect,、,Send,、,Accept,、,Close,、,Receive,等成员函数时,这些函数在完成任务之后才会返回。因此,,Connect,和,Send,不会导致,OnConnect,和,OnSend,事件响应函数的调用。如果
17、重载了,OnReceive,、,OnAccept,、,OnClose,事件响应函数,则在网络事件到达之后将导致对应的事件响应函数被调用。在这些事件响应函数中应该调用,Receive,、,Accept,、,Close,来完成相应操作,。,CSocket类,CSocket,主要成员函数,Create,函数,格式:,BOOL Create(,UINT,nSocketPort,=0,/,端口号,int,nSocketType,=SOCK_STREAM,/,套接字类型,LPCTSTR,lpszSocketAddress,=NULL/IP,地址,);,CSocket类,CSocket,主要成员函数,CSo
18、cket函数,格式,:,CSocket,();,使用CSocket进行网络编程,CSocket对象利用Carchive对象和CSocketFile对象的数据收发示意图,使用CSocket进行网络编程,编程模型,构造一个,CSocket,(或其派生类)对象。,使用该对象的,Create,成员函数创建一个套接字对象。,如果是客户机套接字,则调用,CAsyncSocket:Connect,函数向服务器程序提出连接请求;如果是服务器套接字,则调用,CAsyncSocket:Listen,函数进入侦听状态;当接收到来自客户机程序的连接请求后,服务器程序调用,CAsyncSocket:Accept,函数接收请求,并创建连接套接字对象。,创建一个,CSocketFile,对象,并把它与,CSocket,(或其派生类)对象关联起来。,为接收和发送数据各产生一个,CArchive,对象,把它们与,CSocketFile,对象关联起来。,使用,CArchive,对象的,Read,、,Write,等函数在客户机与服务器进程之间进行数据传递。,数据传递完毕后,撤销,CArchive,、,CSocketFile,和,CSocket,(或其派生类)对象。,使用CSocket进行网络编程,CSocket,编程实例,使用CSocket进行网络编程,CSocket,编程实例参见代码,






