1、第,10,章 声音与视频处理,学习要点,音、视频的相关概念,Flash,支持的声音的视频格式,导入音频和视频的方法,使用,Flash,编辑音频,使用,Flash,编辑视频,Gold Wave,软件的基本使用方法,10.1,声音基础知识,10.1.1,知识讲解,多媒体动画的重要特点之一就是它有效地融合了图文声像,在动画制作中加入合适的声音,能大大地加增作品的表现力和感染力。在,Flash,作品里,可根据需要为图形、按钮动作和场景动画等设置声音。,1.,声音处理的几个重要概念,在,Flash,中,声音分为时间声音和音频流,它们在动画播放中体现出不同之处。,事件声音,事件声音是必须等声音文件完全下载
2、完毕之后才能开始播放,并且是连续播放直到有明确的停止命令。事件声音无论在什么情况下,声音都会从头到尾播放,不会中断。,流式声音,流式声音是只要开始几帧的数据下载后就会立即开始播放,而且声音的播放与动画播放同步。,在,Flash,中使用声音时,如需获得较好的音效,可以使用,22kHZ,、,16,位立体声的声音,如需减小文件体积、提高网络传输速度,可以使用,8kHZ,、,8,位单声道的声音。,2.Flash,支持的声音格式,Flash CS3,能支持的声音格式如下表所示。如所需音频文件不是,Flash,支持的这些格式,需要通过音频编辑软件将其转换为下表中的任意一种格式之后,才可在,Flash,中使
3、用。,Flash,支持的音频格式,下面仅对目前较常使用的,MP3,格式和,WAV,格式做一下详细的介绍。,WAV,格式,WAV,是直接保持对声音波形的采样数据,一般是未经压缩处理的音频数据,因此音质很好,能避免失真,但该格式的文件体积较大。在,Flash,中应用的,WAV,格式的声音素材,其声音素材都比较短,平且在发布作品时还会通过相应的设置对其压缩减肥,以降低动画文件的最终大小。,MP3,格式,MP3,是经过压缩的音频文件格式,文件相对比较小,音质比较好,是目前最为流行的一种音乐文件。用,MP3,格式存储的音乐文件大小,一般只有,WAV,文件的,1/10,。,3.,导入声音的方法,只有将外部
4、的声音文件导入到,Flash,中以后,才能更进一步的在动画中设置和编辑声音效果。,导入音频文件的操作步骤如下:,(,1,)选择,【,文件,】【,导入,】【,导入到库,】,菜单,打开,“,导入到库,”,对话框,如下图所示。,“,导入到库,”,对话框,(,2,)选择所需音频文件的,然后单击,“,打开,”,按钮即可。,(,3,)音频文件导入完成后,在,“,库,”,面板中会显示出来,如下图所示。如界面中没有,“,库,”,面板,可以选择,【,窗口,】【,库,】,菜单或按,【,Ctrl+L,】,快捷键来打开,“,库,”,面板。,图,1,“,库,”,面板,导入音频文件后,双击库中声音文件前的图标可以查看文件
5、的相关属性,如图,2,所示,是一个,MP3,文件的,“,声音属性,”,对话框。,图,2,“,声音属性,”,对话框,在,“,声音属性,”,对话框中,可以看到声音文件的一些基本信息,如文件名称、路径、采样率等。另外,还有一个,“,导出设置,”,栏,在其中的,“,压缩,”,下拉列表中可以选择设置该音频素材的导出属性。可选择的音频导出压缩方式有五种:默认、,ADPCM,、,MP3,、原始和语音。,默认压缩选项:,选择,“,默认,”,压缩选项,在导出影片时,会使用,“,发布设置,”,对话框中的全局压缩设置。,ADPCM,压缩选项,“,ADPCM,”,压缩选项用于设置,8,位或,16,位声音数据的压缩设置
6、当导出短时间声音时,应使用,“,ADPCM,”,设置。,MP3,压缩选项,通过,“,MP3,”,压缩选项可以用,MP3,压缩格式导出声音。当导出较长时间的音频流时,应使用,“,MP3,”,选项。,原始压缩选项,“,原始,”,压缩选项在导出声音时不进行压缩。,语音压缩选项,“,语音,”,压缩选项使用一个特别适合于语音的压缩方式导出声音。,除了选择,“,默认,”,压缩选项以外,当选择其他的压缩选项时,都会有附加导出设置出现,如下图所示是选择,“,ADPCM,”,压缩选项出现的附加导出设置,其中有包括采样率等一些参数的设置。,压缩选项的附加设置,“,声音属性,”,对话框中几个按钮的作用如下。,“,
7、更新,”,按钮,可以按用户设置更新声音文件的属性。,“,导入,”,按钮,可以调出,“,导入声音,”,对话框,从而更换声音文件。,“,测试,”,按钮,可以按照新的属性设置来播放声音。,“,停止,”,按钮,可以使正在播放的声音停止播放。,技巧提示:,在导入声音时,还有一点需要注意的是,并不是所有的,WAV,和,MP3,格式的文件都可以直接导入,如图,10-5,所示是导入一个,MP3,音频文件时的出错提示对话框。这种导入出错的情况,可能是因为使用了非标准格式的音频文件。当遇到这种情况时,可以通过音频编辑软件如,Gold Wave,软件将其转换成标准格式,就可以顺利导入到,Flash,中了。,导入文件
8、出错提示对话框,4.,添加和编辑声音,声音文件导入到库中以后,还需要把声音文件添加到,Flash,中才能在动画中应用声音。,Flash,提供了许多使用声音的方式,可以使声音独立于时间轴连续播放或使声音与一个动画同步播放,还可以为按钮添加声音。另外,还可设置如淡入、淡出等声音播放效果。在文档中添加声音的操作步骤如下。,(,1,)将声音导入库中。,(,2,)在时间轴上为声音单独创建一个图层,并根据需要添加声音文件的关键帧。,(,3,)选中声音图层,将声音从,“,库,”,面板中拖到舞台中,声音就被添加到当前层了,如下图所示。,在图层中添加声音,虽然,Flash,处理声音的能力有限,没有办法和专业的声
9、音处理软件相比,但是在,Flash,内部还是可以对声音做一些简单的编辑,实现一些常见的功能,比如控制声音的音量大小,改变声音开始播放和停止播放的位置等。,在文档中编辑声音的操作步骤如下。,(,1,)在已经添加了声音的时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,打开如下图所示的,“,属性,”,面板,可以进行各种声音选项的设置。,“,属性”面板,(,2,)在,“,声音,”,下拉列表中,可选择声音文件。,(,3,)在,“,效果,”,下拉列表中,可选择效果选项,各选项含义如下。,“,无,”,表示不对声音文件应用效果,如果选择此选项将删除以前应用过的效果。,“,左声道,”,表示只在左声道播放声音。,“,右声道
10、表示只在右声道播放声音。,“,从左到右淡出,”,表示声音逐渐从左声道接换到右声道。,“,从右到左淡出,”,表示声音逐渐从右声道接换到左声道。,“,淡入,”,表示在声音的持续期内逐渐增加其音量。,“,淡出,”,表示在声音的持续期内逐渐减少其音量。,“,自定义,”,选择该选项会打开一个如下图所示的,“,编辑封套,”,对话框,用户可以在这个对话框中自定义声音起始点和终点。,“,编辑封套,”,对话框,“,编辑封套,”,对话框分为上下两部分,上面的是左声道编辑窗口,下面的是右声道编辑窗口,拖动,“,编辑封套,”,中的,“,声音起点控制轴,”,和,“,声音终点控制轴,”,可调整声音的起始位置。窗口中
11、的白色小方框称之为节点,用鼠标上下拖动节点可改变音量指示线的垂直位置,从而可以调整音量的大小,音量指示线位置越高表示声音越大。用鼠标单击编辑区,在单击处会增加节点。单击按钮或按钮,可改变窗口中显示声音的范围。单击按钮和按钮,可在秒和帧之间切换时间单位。单击按钮,会播放编辑后的声音。,(,4,)在,“,同步,”,下拉列表中,可选择同步选项,各选项含义如下。,“,事件,”,选项将声音和一个事情的发生过程全部同步起来。如果触发了播放声音的事件,它会自动播放直至结束,在这个过程中声音的停止不受动画本身的制约。例如在,Flash,中制作了一个声音播放按钮,如果事件声音正在播放,而再次点击这个按钮,第一个
12、实例继续播放,另一个声音实例同时开始播放。,“,开始,”,选项与,“,事件,”,选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用,“,开始,”,选项则不会播放新的声音实例。,“,停止,”,选项可以使指定的声音静音。,“,数据流,”,用于在互联网上同步播放声音。,Flash,会协调动画与音频流,使动画与声音同步。如果,Flash,显示动画帧的速度不够快,,Flash,会自动跳过一些帧。与事件声音不同的是,如果声音过长而动画过短,声音流将随着动画的结束而停止播放。在播放影片时,音频流是混合在一起播放的。音频流的一个实例就是动画中一个人物的声音在多个帧中播放。,(,5,)为,“,重复,”,输入一个值,以指定
13、声音循环播放的次数,或者选择,“,循环,”,以连续重复播放声音。要连续播放,应输入一个足够大的值,以便在动画持续时间内播放声音。例如,要在,3,分钟动画内播放一段,30,秒的的声音,应输入,6,。,按钮是,Flash,中实现交互的重要元素,为按钮加上声效的步骤如下。,(,1,)将一个声音文件导入到库。,(,2,)打开,“,库,”,面板,用鼠标双击需要加上声效的按钮元件,进入到这个按钮元件的编辑场景中。,(,3,)在按钮的时间轴上新建一个图层,用来放置声音。如下图所示,名为,“,音效,”,的图层是用来专门放置声音的。,在按钮中添加声音,(,4,)在声音图层中,对应于需要添加声音的按钮状态,创建关
14、键帧,将声音从,“,库,”,面板中拖到编辑场景中,声音就被添加到当前帧上了。如上图所示,在按钮元件的,“,按下,”,状态添加了声音,即在单击这个按钮时会播放音效。,编辑按钮中的声音和在文档中编辑声音的操作完全一样,这里不再赘述。,5.Gold Wave,软件的使用,由于,Flash,对于声音处理的能力有限,因此较复杂的音频处理工作,还需借助于专业的音频编辑软件,如,Gold Wave,、,Adobe Audition,等。下面以,Gold Wave,软件为例,介绍一些音频编辑的基本方法。,Gold Wave,是一个集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具,体积小巧,功能却较强。它支持的音频文件格
15、式非常多,包括,WAV,、,MP3,、,OGG,、,WMA,、,VOX,、,AIF,等等。另外,它还支持从,CD,、,VCD,、,DVD,或其它视频文件中提取声音。对于不能直接导入,Flash,或在导入时出错的音频,可以通过,Gold Wave,进行格式转换后再进行导入;对于需要进行人工录音的音频,可以在,Gold Wave,中完成录音并将其保存为,Flash,支持的格式;如果只需要某个音频文件中的一部分,可以使用,Gold Wave,来进行截取操作。总之,,Gold Wave,软件能基本满足,Flash,动画制作中对于音频处理的所有需求。,在安装,Gold Wave Editor Pro 1
16、0.5.5,中文版的计算机中,单击图标即可打开,Gold Wave,软件的主界面,如下图所示。,Gold Wave,软件的主界面,使用,Gold Wave,进行格式转换的步骤如下。,(,1,)选择,【,文件,】【,打开,】,菜单或点击工具栏中的,“,打开,”,图标,在,“,打开,”,对话框中选择需要进行格式转换的音频文件。如图,10-11,所示,在,Gold Wave,打开了一个名为,New,Stories.wma,的音频文件,在软件的标题栏会显示这个音频文件的一些基本信息,在编辑窗口中能看到这个音频的波形图。,图,1,在,Gold Wave,中打开音频文件,(,2,)选择,【,文件,】【,文
17、件另存为,】,菜单或点击工具栏中的,“,另存,”,图标,会打开,“,另存为,”,对话框,在该对话框中设置好转换后文件的存储路径,文件的名称以及文件的类型之后,单击,“,保存,”,按钮。如右图,1,所示是,“,另存为,”,对话框,保存类型选择了,“,Wave,(*,.wav,),”,,则在上一步中打开的,New,Stories.wma,音频文件将被转换为,WAV,格式。,图,1 Gold Wave,“,另存为,”,对话框,(,3,)完成上一步后,在弹出的,“,文件设置,”,对话框中进行音频质量的设置,可以选择,“,预设质量,”,或,“,指定设置,”,,如选择,“,指定设置,”,,还可点击下面的,
18、配置,”,按钮,打开,“,配置,”,对话框,做更详细的设置。转换的格式不用,对话框中的设置选项可能有所区别。如右图,2,所示是,“,文件设置,”,对话框,如选择,“,指定设置,”,选项,则下面,“,配置,”,按钮可用。由于在上一步中选择了转换为,WAV,格式,因此点击,“,配置,”,按钮后弹出的是,“,配置,Wav,”,对话框,如右图,3,所示。在对话框中设置好各参数之后点击,“,确定,”,按钮即可。,图,2,“,配置,Wav,”,对话框,图,3,在,Gold Wave,“,文件设置,”,对话框,(,4,)经过,Gold Wave,的转换处理,音频文件,“,New,Stories.wma,
19、转换成,“,New,Stories.wav,”,,这样就可以在,Flash,中使用这段音频了。,使用,Gold Wave,进行人声录音的步骤如下。,“,录音”对话框,(,1,)确认麦克风与计算机连接好并能正常使用,选择,【,文件,】【,新建录音,】,菜单或点击工具栏中的,“,录音,”,图标,会打开如下图所示的,“,录音,”,对话框,将,“,音源,”,选择为,“,麦克风,”,。,(,2,)做好录音准备后,点击,“,录音,”,对话框中的,“,录音,”,按钮即可开始录音。录音中间如需要暂停,可点击,“,暂停,”,按钮停止录音,当需要继续时再点击,“,录音,”,按钮继续录音。如需要放弃录音记录从新
20、开始录音,可点击,“,删除,”,按钮将以前的录音记录清除。如需要结束录音,直接点击,“,录音,”,对话框下方的,“,保存,”,按钮即可,这时会转回主界面,在编辑窗口中显示出录制音频的波形图。,(,3,)选择,【,传输,】【,播放,】,菜单或按键盘上的,【F9】,,播放录制的音频,如满意录制效果,可使用,【,文件,】【,另存为,】,菜单命令保存。,使用,Gold Wave,进行音频截取的步骤如下。,(,1,)在,Gold Wave,中打开需要进行截取的音频文件,播放一遍,注意观察波形文件下方的时间刻度,记录需要截取部分的时间区间。,(,2,)使用鼠标选择所需截取部分。在时间刻度下方有两个滑动块,
21、也可用来进行选择。如下图,选中了音频文件,25,秒到,50,秒的部分,选中部分反色显示。,选中音频文件的一部分,(,3,)选中音频文件中所需截取的部分之后,单击鼠标右键,在如下图所示的弹出菜单中选择,“,保存选择区域为,”,命令,即可将截取出来的部分单独保存成为一个音频文件。,弹出菜单,Gold Wave,还有很多有用的小功能,简单介绍一些常用功能如下。,CD,抓轨功能,选择,【,工具,】【,打开音频,CD】,菜单,根据向导一步步操作,可以抓取,CD,音轨并转换成,MP3,、,WAV,等音频格式。,批处理功能,选择,【,工具,】【,批处理转换,】,菜单,可同时对多个音频文件进行格式转换。,刻录
22、功能,选择,【,工具,】【,刻录,CD】,菜单,根据向导一步步操作,可将所需音频文件刻录到,CD,。,增加音效,选择,【,效果,】,菜单,选择下列不同的选择,可分别为当前音频增加,“,回声,”,、,“,颤音,”,、,“,淡入淡出,”,等音响效果。,10.1.2,课堂案例,制作发音的字母,【,学习目标,】,使用,Gold Wave,录制和编辑音频,以满足,Flash,使用音频的需要。,【,知识要点,】,在,Gold Wave,中录制音频、截取音频并将音频保存成指定格式,在,Flash,中将音频添加到按钮,通过两款软件的结合使用制作出一个学习英文字母发音的动画。要求点击每个字母按钮时会发出相应的读
23、音,最终效果界面如右图所示。,【,案例分解,】,本案例可分解为以下任务:,任务,1,准备音频文件,任务,2,创建发音按钮,任务,3,合成完整动画,发音的字母,10.2,导入和使用视频,10.2.1,知识讲解,1.Flash,支持的视频格式,Flash CS3,能支持的视频格式如下表所示。如所需视频文件不是,Flash,支持的这些格式,需要通过视频编辑软件将其转换为下表中的任意一种格式之后,才可在,Flash,中使用。,Flash,支持的视频格式,2.,导入视频的方法,在,Flash,中导入视频的步骤如下。,(,1,)新建一个,Flash,文档,准备导入一个名为,“,CheeziPuffs.mo
24、v,”,的视频文件(光盘,Chap10,素材,导入视频,CheeziPuffs.mov,)。,(,2,)选择菜单,【,文件,】【,导入,】【,导入视频,】,,出现如图,10-35,的,“,导入视频,”,向导,根据,“,导入视频,”,向导逐步设置即可。,技巧提示:,在这一步骤中,有些机器会出现如下图所示的报错提示,这时应安装,DirectX 9.0,和,QuickTime 7.0,或两者的更高版本来解决此问题。(在本章素材中提供了,DirectX9,和,QuickTime7,的安装文件),导入视频时的报错提示,(,3,)在如右图,1,的,“,选择视频,”,对话框中,选择需要导入视频的文件,本地文
25、件和网络文件均可。选择本地文件可点击,“,浏览,”,按钮显示,“,打开,”,对话框,选择路径和文件名;网络文件直接输入相应的,URL,即可。设置完后点击,“,下一步,”,按钮。,图,1,“,导入视频,”,向导,-,“,选择视频,图,2,“,导入视频,”,向导,-,“,部署,”,(,4,)在如右图,2,的,“,部署,”,对话框中,选择部署视频的方式,这里选择,“,以数据流的方式从,Flash,视频数据流服务传输,”,。设置完后点击,“,下一步,”,按钮。注意,选择的部署方式不同,向导里的步骤和设置也会有所区别。,(,5,)在如右图,1,的,“,编码,”,对话框中,有,“,编码配置文件,”,、,“
26、视频,”,、,“,音频,”,、,“,提示点,”,和,“,裁切与调整大小,”,五个选项卡,可在每个选项卡中根据需要修改相应的参数。设置完后点击,“,下一步,”,按钮。,(,6,)在如右图,2,的,“,外观,”,对话框中,在下拉列表中选择视频的外观方案,设置完后点击,“,下一步,”,按钮。视频的外观决定了播放控件的外观和位置,在下拉列表中有几十种不同的外观可供选择,可选择其中的一种应用。如不需要任何外观,可选择,“,无,”,。若要创建自己的播放控件外观,应先创建一个自定义外观,SWF,,在此列表中选择最后一项,“,自定义,”,,然后在,“,URL,”,中输入外观,SWF,文件的相对路径。,图,1
27、 “,导入视频”向导,-“,编码”,图,2,“,导入视频,”,向导,-,“,外观,”,(,7,)正确设置以上所有步骤之后,将出现如图,1,所示的“完成视频导入”对话框,在此对话框中会显示关于导入视频的所有设置选项。点击“完成”按钮会弹出如图,2,所示的“另外为”对话框,选择保存路径,输入文件名称,点击“确定”即可。,图,1,“,导入视频,”,向导,-,“,完成,”,图,2,“,另存为,”,对话框,(,8,)根据以上步骤完成视频文件的导入之后,在场景中会看到视频文件以如图,1,的形式出现,使用快捷键,【,Ctrl+Enter,】,可测试影片,看到图,2,的效果,使用播放控件可进行播放控制、声音控
28、制、全屏控制等。,图,1,场景中的视频 图,2,测试影片效果,3.,在向导中编辑视频,在,Flash,中嵌入一个视频,可在,“,导入视频向导,”,中对这个视频进行简单的编辑,步骤如下。,(,1,)导入视频文件,“,CheeziPuffs.mov,”,(光盘,Chap10,素材,导入视频,CheeziPuffs.mov,)。注意,当,“,导入向导,”,出现如下图所示的的,“,部署,”,对话框,选择其中的部署方式为,“,在,SWF,中嵌入视频并在时间轴上播放,”,。设置完后点击,“,下一步,”,按钮。,图,2,“,导入视频,”,向导,-,“,部署,”,(,2,)在如下图所示的,“,嵌入,”,对话框
29、中,选择,“,符号类型,”,和,“,音频轨道,”,的设置,注意这一步中如选择,“,嵌入整个视频,”,,则向导会跳过编辑视频的步骤。这里选择,“,先编辑视频,”,,设置完后点击,“,下一步,”,按钮。,“,导入视频,”,向导,-,“,编码,”,(,3,)在,“,拆分视频,”,对话框中,可对视频进行编辑。对话框左边是个,“,视频剪辑列表,”,,如图,1,所示,点击按钮新建一个影片剪辑,点击 按钮删除一个影片剪辑。对话框右边是,“,视频编辑区,”,,如图,2,所示,可对导入视频所需部分进行截取操作。,这里先点击按钮新建一个影片剪辑,然后选择视频,26,秒到,39,秒这段区间,再点击,“,更新剪辑,”
30、按钮。设置完后点击,“,下一步,”,按钮。,图,1,视频剪辑列表 图,2,视频编辑区,(,4,)在如图,1,所示的,“,编码,”,对话框中,可选择,“,裁切与调整大小,”,选项卡,对视频的大小范围再做调整。这里将视频从上到下在高度上裁切,“,40,”,像素,再调整视频大小为,“,200,”,像素高,“,200,”,像素宽。设置完后点击,“,下一步,”,按钮。,(,5,)导入完成后,按快捷键,【,Ctrl+Enter,】,可测试影片,看到图,2,的效果。,图,1,“,导入视频,”,向导,-,“,编码,”,图,2,导入视频后生成的,swf,文件,10.2.2,课堂案例,动画片中的视频,【,学习目
31、标,】,掌握在,Flash,中如何导入视频。,【,知识要点,】,通过导入视频向导完成在,Flash,动画中嵌入一个视频的操作,最终效果如下图所示,在电视机屏幕中播放嵌入的视频。,动画片中的视频,10.3,项目实训,制作婚礼视频,随着数字技术的发展,各种数码设备在生活中的应用已经非常普及,人们可以用带有摄像功能的数码相机、数码摄像机甚至手机,记录下精彩的生活片段,如新人婚礼、孩子出生、生日聚会等。这些视频可以永久保存下来,成为可以重现的美好回忆,为了能更好地展现视频,我们可以使用,Flash,对视频进行加工,加入一些文字、图片、动画和声音的元素,从而使得这些视频更加完美。,学习目的:掌握使用,F
32、lash,导入及加工视频文件的方法和技巧。,使用工具:综合使用,Flash,动画制作方法加工视频文件。如右图所示为动画中的某一帧画面。,制作婚礼视频,操作步骤,:,(,1,)新建一个,Flash,文档,保存文件为,“,婚礼视频,”,。按,【,Ctrl+J,】,快捷键,打开,“,文档属性,”,对话框,设置舞台的宽度为,430,像素,高度为,400,像素,设置背景色为黑色。,(,2,)将,“,图层,1,”,改名为,“,背景,”,,然后选择,【,文件,】【,导入,】【,导入到舞台,】,菜单,将,“,背景,”,图片(光盘,Chap10,素材,制作婚礼视频,背景,.gif,)导入到,“,背景,”,图层的
33、第一帧,如下图所示。,导入图片,(,3,)新建图层,在黑色框的范围内输入和视频相关的一些说明文字,如右图,1,所示,并为文字添加一些动画效果。,图,1,加上文字及文字动画效果,(,4,)新建图层,命名为,“,视频,”,,将,“,视频,”,图层置于,“,背景,”,图层下方。在,“,视频,”,层中导入视频动画,“,婚礼视频,.,flv,”,(光盘,Chap10,素材,制作婚礼视频,婚礼视频,.,flv,),,“,视频导入向导,”,中注意选择部署方式为,“,在,SWF,中嵌入视频并在时间轴上播放,”,。完成视频导入到舞台后,使用任意变形工具调整视频的大小,并将其调整至黑色框的范围内,注意要按住键盘上
34、的,Shift,键,以保证等比缩放。导入结果如右图,2,所示。,图,2,制作婚礼视频,(,5,)新建图层,命名为,“,音乐,”,,在,“,音乐,”,层中导入音乐动画,“,背景音乐,.mp3,”,(光盘,Chap10,素材,制作婚礼视频,背景音乐,.mp3,)。,(,6,)制作完成后,按快捷键,【,Ctrl+Enter,】,可测试影片。,10.4,课后习题,1.,选择题,(,1,)下列()声音格式是,Flash cs3,不支持的。,A.WAV B.MP3 C.APE D.AIF,(,2,),Gold Wave,软件是一款()软件。,A.,动画处理,B.,音频处理,C.,视频处理,D.,图像编辑,
35、3,)()的声音效果表示在声音的持续期内逐渐增加其音量。,A.,淡入,B.,淡出,C.,从左到右淡出,D.,从右到左淡出,(,4,)在声音的,“,同步,”,下拉列表中,选项()用于在互联网上同步播放声音。,A.,停止,B.,数据流,C.,开始,D.,事件,(,5,)下列()视频格式是,Flash cs3,不支持的。,A.WAV B.RM C.MPG D.AVI,2.,操作题,电子相册制作,【,操作提示,】,综合使用音频、视频及以前所学动画效果,将图片、声音、视频融合在一起,制作出具有动态效果的电子相册。使用,“,光盘,Chap10,素材,电子相册,”,目录中所提供的素材,制作出,“,光盘,Chap10,效果,电子相册,.,swf,”,的动画,第一帧画面如下图所示。,电子相册,【,效果所在位置,】,光盘,Chap10,效果,电子相册,.,fla,






