1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第二讲 绘制与编辑对象,做任何事情前期准备工作做得越细越充分,做起事情来才会得心应手,所以在制作一个完整的,Flash,作品时,前期准备就显得相当重要。在本章中将为大家讲解以下几个知识点:,一、,临摹图形,小结及作业,二、,人物的绘制,;,小结及作业,三、,动物的绘制,;,小结及作业,四、,植物的绘制,;,小结及作业,五、,场景的绘制,;,小结及作业,一、临摹图形,学习要点:,临摹图形,Flash8,的绘制模式(,重、难点,),Flash,矢量图形的特点,工具:,线条 椭圆 矩形 选择 颜料桶 墨水瓶,填充
2、变形 滴管 任意变形,(,重点,),浮动面板:,对齐 变形 混色器 库,命令:,组合 分离,案例:,卡通脸型 太极 网站首页 红灯笼,盘子 座位卡 米老鼠 皮卡丘,临摹图形,临摹图形其实包含了两种绘画形式,一种是照着范图的样子画,另一种干脆是蒙着范图画;,临摹绘画是一个培养绘画工作者基础线条和造型能力的一个过程,非常重要。,Flash8,的绘制模式,合并绘制模式:,当绘制的对象为,形状,时,多个形状如果出现重叠效果,相同填充颜色会融合,不同填充颜色会减切。,简言之,形状的相加、相减,。,对象绘制模式:,为,Flash 8,新增的模式。无论绘制什么对象,都是,独立,的。选中时外围有,蓝色边框,。
3、启用方法:激活工具箱底部的“,对象绘制,”。,Flash,矢量图形的特点,矢量图形由,线条,和,填充,构成。,线条指的是图形的外轮廓线条。,填充指的是图形内部的颜色,可以是实色、渐变色、位图内容。,线条和填充可以同时出现在一个图形中,也可以分开出现。,案例:卡通脸型,线条工具,、,椭圆工具,、,选择工具,1,、选择工具,-,V,作用:选择、移动、,复制,、,调整,对象,复制,:按住,Alt,键,拖动选中的对象;,调整,:只能调整形状,调整时不能提前选择形状;,平滑:柔化选择的曲线条;,伸直:锐化选择的曲线条;,2,、线条工具,N,笔触颜色,笔触高度:,0-200,笔触样式,:,按住,Shif
4、t,绘制,只能在,45,度或,45,度倍数方向绘制直线,;,虚线笔触会增加文件的大小,;,3,、椭圆工具,-,O,如果按住,Shift,绘制,可绘制,正圆形,对齐面板,Ctrl+K,变形面板,Ctrl+T,复制并应用变形,4,、颜料桶工具,-,K,作用,:,填充,填充模式,:,不封闭空隙,:,只在完全封闭的区域颜色才能被填充,封闭小空隙,:,当边线上存在小空隙时,允许填充颜色,封闭中等空隙,:,当边线上存在中等空隙时,允许填充颜色,封闭大空隙,:,当边线在存在大空隙时,允许填充颜色,填充类型,:,纯色、渐变色、,位图,混色器面板,Shift+F9,位图,:,将位图导入到库,F11,打开,库面板
5、案例:鲜花速递网站首页,矩形工具,填充变形工具,墨水瓶工具,滴管工具,组合命令,5,、矩形工具,-,R,圆角矩形绘制方法:,方法一:激活矩形工具后,利用工具箱下方的“圆角矩形半径”按钮,再绘制;,方法二:激活工具后,按住,Alt,,单击舞台任意空白处,弹出“矩形设置”对话框,;,如果按住,Shift,绘制,,,可绘制,正方形,6,、填充变形工具,-,F,作用,:,修改填充效果,7,、墨水瓶工具,-,S,作用,:,描绘,也即描轮廓,给形状上边线,8,、滴管工具,-,I,作用,:,可先用此工具单击操作吸取已有形状的轮廓或填充,再单击目标形状的轮廓或填充,应用出相同的效果。,案例:盘子,椭圆、
6、选择工具、颜料桶工具,任意变形工具(缩放),9,、任意,变形工具,-,Q,功能:,旋转与倾斜,缩放:可以改变大小;,扭曲:可以做出作出近大远小的,透视效果,封套:弯曲或扭曲形状的局部,注,:,扭曲、封套,功能只能应用于,形状,。,案例:座位卡,矩形、文字、,任意变形工具(扭曲)、分离命令,分离命令,作用,:,可将,组合,、,位图,、,文本块,等打散成,形状,;,方法:,选中要分离的对象;,执行,修改,-,分离,命令或,Ctrl+B,;,注:文本块,要分离两次才能变成形状;,案例:红灯笼,直线工具、矩形工具、,任意变形工具,(,封套,),组合,组合命令,【,修改,】-【,组合,】,Ctrl+G,
7、将一个或多个基础对象变成一个“组”;,【,修改,】-【,取消组合,】,Ctrl+Shift+G,将一个为“组”的对象解散成一个或多个基础对象。,本讲小结及上机作业,小结:,本讲主要从临摹图形入手,通过简单实例,介绍了,九个工具,四个浮动面板,以及,组合、分离,命令的使用。,在实例完成过程中,掌握,合并绘制,与,对象绘制,模式的区别,并在以后的作品中灵活运用。,作业:,完成“米老鼠头像”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶),独立完成“皮卡丘”案例。,二、人物的绘制,学习要点:,人物绘制特点,工具:,钢笔 部分选择 多角星形,(,重、难点,),命令:,复制粘贴 变形 将线条转换成填充,案例:
8、角色 青蛙雨伞 珠子 可爱女生,人物绘制特点,在,Flash,的实际创作过程中,我们通常脱离了真实的人体结构,绘制的都是漫画或者,Q,版卡通画,会对人物的造型做很大的夸张处理。比如将人物的身材拉长,将五官进行简化等。典型特征是头大身子小,但看起来非常可爱,滑稽。,案例:角色,钢笔工具,部分选择,多角星形,10,、钢笔工具,-,P,功能:,绘制线段,:单击添加节点绘制直线;,绘制曲线,:单击住拖动绘制曲线;,封口、不封口、,S,型,添加节点,、,删除节点,单击曲线节点,可将其转换成直线节点,再单击可将节点删除,直角点,曲线点,11,、部分选择工具,-,A,按住,Alt,,用鼠标将节点向外拖曳,节
9、点增加两个可调节手柄;,按住,Alt,,可以调整一个手柄,12,、多角星形工具,(,同矩形在一个按钮中,),“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框,样式,-,选择绘制,多边形,或,星形,;,边数,-,设置多边形的边数,选取范围,332,;,星形顶点大小,-,取值,0-1,,确定星形顶点的深度,,越接近,0,,顶点就越深,,此选项对多边形不起作用;,案例:青蛙雨伞,钢笔工具,刷子工具,粘贴到当前位置,线条转换为填充,水平翻转(变形),关于复制,选中目标对象,,编辑,-,复制,后,可供选择的粘贴方法有(三种):,编辑,-,粘贴到中间位置,Ctrl+V,编辑,-,粘贴到当前位置,Ctrl+Shift+
10、V,编辑,-,选择性粘贴,选择目标对象,,编辑,-,直接复制,Ctrl+D,线条转换为填充,矢量图形由线条和填充构成。,线条指的是图形的外轮廓线条。填充指的是图形内部的颜色,可以是实色、渐变色、位图内容。,线条转换为填充,修改,-,形状,-,将线条转换为填充,修改,-,变形,命令,相当于“任意变形工具”,本讲小结及上机作业,小结:,本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,介绍了三个工具,三个菜单命令的使用。,本讲希望同学们通过简洁,Q,版人物的绘制方法和技巧,为后面的角色绘制打下坚实基础。,作业:,完成“可爱女生,”,案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶),三、动物的绘制,学习要点:,动物绘
11、制特点,工具:铅笔(,重、难点,),案例:,爱磕睡的小狗 兔子,动物绘制特点,画动物首先也要了解它们的形体特征。在,Flash,中,猪、马、牛、鸡、狗、鸟经常作为角色出现,在将这些动物的真实形体变成可以在动画中表演的卡通动画形象,只要,保留它们的典型特征,就可以。,案例:爱磕睡的小狗,铅笔工具,、,刷子工具,、线条、椭圆等,13,、铅笔工具,-,Y,选项,伸直:将徒手绘制的线条转化为规则图形;,平滑:将徒手绘制的图形平滑;,墨水:表现最真实的手绘效果;,如果按住,Shift,绘制,可将线条限制为垂直或水平方向 属性设置同线条工具,本讲小结及上机作业,小结:,本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例
12、介绍了一个工具的使用。,本讲希望同学们通过案例掌握动物的绘制方法和技巧,做到举一反三。,作业:,完成“兔子”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶、组合、分层),四、植物的绘制,学习要点:,植物绘制特点,工具:已学工具的灵活应用,命令:排列,案例:小草 大树 盛开的花朵,植物绘制特点,植物也是动画的组成部分,根据动画的情节,植物可以在画面中作为背景静止不动,也可以随风飘摇,甚至有的动画中把植物拟人化当作角色进行表演。,案例:小草,知识点:线条、选择工具,案例:大树,知识点:,基本形状,铅笔,明暗交接,复制叠加,墨水瓶,叠放对象,形状以外的对象,根据出现的先后顺序,将呈现“先底后顶”排列方式
13、改变排列方法:,修改,-,排列,本讲小结及上机作业,小结:,本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,融合以前学习的工具。,本讲希望同学们通过案例掌握植物的绘制方法和技巧,做到举一反三。,作业:,完成“盛开的花朵”案例(知识点:基本形状、,F6,添加关键帧,),案例:雪景,线条,颜料桶,选择,刷子,铅笔,柔化,填充边缘,14,、刷子工具,-,B,刷子的五种模式,:,标准绘画,:在同一层的线条和填充上以,覆盖的方式,涂色;,颜料填充,:对,填充区域,和,空白区域,涂色,其他部分(如边框线)不受影响;,后面绘画,:在舞台上同一层的,空白区域,涂色,但不影响原有的线条和填充;,颜料选择,;在,选定的区域,内进行涂色,未被选中的区域不能够涂色;,内部绘画,:在,内部填充,上绘图,不影响线条。如果在,空白区域,中开始涂色,该填充不会影响任何填充区域,标准绘画,颜料,填充,后面,绘画,颜料,选择,内部,绘画,修改,-,形状,-,柔化填充边缘,该命令对,填充,起作用,能达到,类似羽化,的效果。,13,、套索工具,-,L,魔术棒:以点选的方式选择颜色相似的,分离,后的位图,魔术棒属性:,阈值,:容差范围,范围在,0-200,之间;,平滑,:,像素、粗略、正常、平滑,,,多边形模式:鼠标勾画,多边形,选择,分离,后的位图,






