1、Click to edit Master title style,Click to edit Master subtitle style,Second level,Third level,北京江达科技发展有限公司,*,1,CATIA V5,实体设计实例,2,第一部分 基座,3,新建“,Part”,文档,零件号为“,B511-67C91”,,进入实体设计(,Part Design,)工作台,4,插入新的“,Body”,名为“基座”,在,YZ,平面上绘制图示草图,5,用上一页绘制草图做拉伸实体特征(,Pad,),6,在,XY,平面画草图,做减料拉伸实体特征(,Pocket,),7,在,ZX,平面画
2、草图,做减料拉伸实体特征(,Pocket,),8,在,ZX,平面画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),9,在,XY,平面画草图,做回转实体特征(,Shaft,),10,在,XY,平面画图示草图,11,用上一页的草图做拉伸实体特征(,Pad,),12,在,YZ,平面画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),13,做倒角(,Chamfer,)修饰特征,14,做倒角(,Chamfer,)修饰特征,15,做倒角(,Chamfer,)修饰特征,16,做棱边倒圆(,Edge Fillet,)修饰特征,17,第二部分 插头,18,插入新的“,Body”,,名为“插头”,在,XY,平面画草图,做回转实体特征(,S
3、haft,),19,在,YZ,平面画草图,做回转实体特征(,Shaft,),20,插入新的“,Body”,,名为“插头空隙,”,,在,YZ,平面上画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),21,如图,做与,ZX,平面间距为,4mm,的平行平面,并以之为中性元素和分型面做,-5,度拔模特征,22,在,ZX,平面上画草图,做拉伸实体特征(,Multi-Pad,),圆心在直线上,以,V,轴为基准镜像主轮廓,23,在,YZ,平面画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),24,在,ZX,平面画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),25,在图示棱边处做倒圆特征,将实体“插头空隙,”,与“插头”做布尔减(,Remov
4、e,)操作,26,关联复制(,Copy-Paste Special-As Result With Link,)实体“插头”,再将结果绕,Y,轴回转,180,度,27,第三部分 束带,28,插入新的“,Body”,,名为“束带,”,,在,XY,平面上画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),29,在,XY,平面画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),30,如图,做倒圆特征,31,在,XY,平面上画草图,做两个拉伸实体特征(,Pad,),32,如图,执行倒角操作,33,在,XY,平面画草图,做两个拉伸实体特征(,Pad,),34,如图,做两个倒角操作,35,在,XY,平面画草图,做两个拉伸实体特征(,Pad,),36,在,XY,平面做草图,做拉伸实体特征(,Pad,),37,如图,执行倒角和拔模操作,38,对上述三个特征(,Pad,、,Chamfer,、,Draft,)执行矩形阵列操作,39,在,XY,平面上画草图,做拉伸实体特征(,Pad,),40,对上一页所做拉伸实体特征执行矩形阵列操作,41,修改模型,将插入点设置在图示位置,执行拔模操作,42,在,XY,平面上画草图,做两个减料拉伸实体特征(,Pocket,),43,第四部分 组装,将基座、插头、插头另一侧及束带与“,PartBody”,做“,Assemble”,布尔运算,44,执行倒圆操作,