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第三章 场景镜头画面透视.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第三章 场景画面透视,一、画面透视的基本概念,掌握了透视法就可以更好的利用透视关系表现对象。,现代动画片更多的是模仿电影的空间感、镜头感,要求生动逼真的效果。,所以画动画场景,必须掌握镜头画面的透视法。,1.,镜头,在电影得拍摄中,镜头取代了人的眼睛。就透视法而言,镜头画面透视和常规绘画透视没有本质的区别。只是在取景范围上受到了镜头角度的限制。,镜头角度分为水平角和垂直角,如图:,人的眼睛在看物体时得最佳角度是,37-38,度。,水平角接近人眼视角的镜头,就被称为,标准镜头。,大于人眼视角的镜头叫,广角镜头

2、小于人眼视角的叫,长焦镜头,。,广交和长焦镜头在视觉上都有一定程度得变形,标准镜头与人眼看物体的效果最接近,所以他的拍摄效果最自然,最逼真。,2.,视平线,视平线也就是人的视线高度,镜头画面中视平线的高度取决与视点的高度,也就是镜头距地面的高度。,镜头画面中一切透视线段得灭点都与视平线有关。,视平线高,看的地面越大,景物间的距离越疏。,视平线越低,看到的地面越小,景物间的距离越密。,镜头、被摄体和最终画面的三者关系如图所示:,二、透视法,1.,平行透视法(一点透视),平行透视法是指视平线与被摄对象的水平面、纵深面平行,与垂直面成,90,度。,心点是平行透视得关键,心点在镜头画面的视平线上,

3、在画面的左右中心位置。心点一定在视平线上,随视平线的移动而改变。心点是平行透视的灭点。,一、常用透视原理分解,1,、一点透视(平行透视)与一点斜透视,1,、画面中只有唯一一个,消失点。,2,、画面中所有的横向线,平行于纸的横边,所,有的竖线垂直于纸的,横边。,3,、画面中所有的斜线都,经过消失点。,4,、画面进深长度目测。,一点透视图,3,、一点透视的构图特点,一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特点。,插图,(,1,)平行透视中倾斜物体的画法,上下坡得平面部分向心点消失,上坡的斜面向天点消失,下坡的斜面向地点消失。,(,2,),平行透视中圆形物体的画法,圆

4、形物体要通过正方形中的对角线获得。首先要学会在平面中做圆,由于开关都是以门轴为中心得圆形轨迹,所以还可以解决透视中门、窗开关的画法问题。,首先在画面中确定以门宽为,1/2,边长的正方形,画出正方形的对角线,然后作出圆。,这个圆就是门的开关的轨迹。门的灭点是由门的开关角度决定的,也应该在视平线上。在确定了地平面上门的角度后,做延长线,与视平线交于一点,这就是门的灭点。窗的开关方向可能不同,但绘制方法相同。,2.,成角透视法(两点透视),成角透视是指镜头视中线与被摄对象所成角度不是,90,度时的透视效果。一个矩形物体在成角透视情况下均有两个灭点。这两个灭点在心点左右两边。,成角透视得基本画法 成角

5、透视的画法如下,:,即物体各个面都不与画面平行,而是成一定的角度。,具有两个灭点,二点透视自由、灵活,2,、两点透视,的快速画法(成角透视),二点,透视图,1,、画面中有左、右两个,消失点,而且这两个,消失点在同一条水平,直线上。,2,、画面中所有向左倾斜,的线过左消失点,所,有向右倾斜的线过右,消失点,所有竖线垂,直于纸的横边。,3,、画面进深长度目测。,二、透视应用实例手绘图分析,建筑物一点,透视图,室内一点,透视图,室内一点斜,透视图,室内五个面,透视图,建筑二点,透视图,室内四个面,透视图,(,1,),灭点的确定,。,由视点分别做两条平行于物体两边的直线,这两条线在视平线上的投影交点,

6、就是左右灭点。,灭点距心点的远近,,,根据镜头与被摄物体的成角大小而定。所成角度越小时,灭点距心点越远,看到的面越大,纵身效果越差。所成角度越大时,灭点距心点越近,看到的面越小,纵身效果越强,(,2),通过确定棱角点的方法,确定物体的位置。同一组平行线向一个灭点消失,(,3,)成角透视中倾斜物体的画法,上下坡、台阶、斜坡的房顶等倾斜物体在成角透视中主要有两种情况。一种是近高远低的下坡,倾斜面上的平行线向地点消失。另一种是近低远高的上坡,倾斜面上的平行线向天点消失。天、地均根据倾斜角度而定,分别在左右灭点的垂直线上。倾斜角越大,天、地点距视平线越远,如图:,如果是一组楼梯,天点和地点的距离应该是

7、相等的,(,4,)成角透视中圆形物体的画法,成角透视中圆形的画法与平行透视中相同,根据外切正方绘制,门的画法,窗的画法,3,、仰视画法,(,1,)平行透视下的画法,在平行透视下的仰视,镜头,中的垂直线均向天点消失,纵身线,仍向心点消失。仰视的视平线在画,面下方。,点的确定由镜头与被摄物体,的倾斜角度而定。倾角越大,天点,距离心点越远;倾角越小,天点距,离心点越近,如图:,(,2,)成角透视下的画法,在确定了天点之后,镜,头中的垂直线均向天点消失,,原来向左右灭点消失的线段,仍向左右灭点消失,如图:,(,3,)垂直仰视画法,在仰角为,90,度的仰视透,视中,天点在画面对角线的交,点上,如图:,5

8、俯视画法,(,1,),平行透视下的画法,在平行透视中,垂直线均向地点消失,向心点消失的线段仍相信点消失,右,(,2,),成角透视下的画法,垂直线均向地点消失,,原来向左右灭点消失的线,段仍向左右灭点消失,(,3,),垂直俯视画法,俯角为,90,度时,地点在画面对角线的,交点上,3,、灭点的相对性,画一组直线相交于一点,这个点可以,代表很多东西,包括天点、地点和心点,。而究竟是什么点,则完全取决于周围,的情况。如下图埃舍尔得作品,彼岸,,,我们看到了一条长长的隧道,有着拱形,的窗户。这条隧道在一片漆黑中消失于,一点,根据其周围的环境,这个点可以,是天点、地点和心点。如果我们只看隧,道左右两侧,可以看到水平状态的月球,表面,这种情况下灭点就承担了心点得,功能。,然而如果向画面的上半部分看,可以看到俯视的月球表面,居高临下。所以现在这个同样的灭点就变成了地点。最后,这个点还可以作为画面下半部分的天点,因为是这次仰天而望。,4,、曲线透视,也可以称作鱼眼透视。利用鱼眼镜头拍摄的照片就有这种效果,在绘画表现时就形成了曲线效果,

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