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1、单击此处编辑母版标题样式,0,单击此处编辑母版文本样式,1,第二级,2,第三级,3,第四级,4,第五级,5,*,第三章 数字图像分析 第三节 表示与描述,数字图像处理,北京大学计算机研究所 陈晓鸥,第三节 表示与描述,3.3.1,表示与描述的基本概念,3.3.2,表示法设计,3.3.3,边界描述子,3.3.4,关系描述子,3.3.1,表示与描述的基本概念,基本概念,在用前一章的方法,把图像分割后,为了进一步的处理,,分割后的图像一般要进行形式化的表达和描述,解决形式化表达问题一般有两种选择:,1,)根据区域的,外部特征,来进行形式化表示,2,)根据区域的,内部特征,(比较区域内部的象素值)来来

2、进行形式化表示,3.3.1,表示与描述的基本概念,基本概念,选择表达方式,要本着使数据变得更有利于下一步的计算工作。下一步工作是基于所选的表达方式描述这个区域,一般情况下:,1,)如果关注的焦点是形状特性,选择,外部表示方式,2,)如果关注的焦点是反射率特性,如颜色、文理时,选择,内部表示方式,。,3,)所选表示方式,应该对尺寸、变换、旋转等变量尽可能的不敏感,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,表示法设计,链码,多边形逼近,外形特征,边界分段,区域骨架,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码,定义:,1,)链码是一种,边界的编码表示法,。,2,),用边界的方向作为编码依据,。为简化

3、边界的描述。,一般描述的是边界点集,。,0,1,2,3,0,1,4,6,7,2,3,5,4-,链码,8-,链码,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码,算法:,给每一个线段一个方向编码。,有,4-,链码和,8-,链码两种编码方法。,从起点开始,沿边界编码,至起点被重新碰到,结束一个对象的编码。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码举例:,4-,链码:,000033333322222211110011,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码,问题,1,:,1,)链码相当长。,2,)噪音会产生不必要的链码。,改进,1,:,1,)加大网格空间。,2,)依据原始边界与结果的接近程度

4、来确定新点的位置。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码举例:,4-,链码:,003332221101,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码,问题,2,:,1,)由于起点的不同,造成编码的不同,2,)由于角度的不同,造成编码的不同,改进,2,:,1,)从固定位置作为起点,(,最左最上,),开始编码,2,)通过使用链码的首差代替码子本身的方式,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码,循环首差链码:用相邻链码的差代替链码,例如:,4-,链码,10103322,循环首差为:,33133030,循环首差:,1-2=-1(3)3-0=3,0-1=-1(3)3-3=0,1-0=12

5、3=-1(3),0-1=-1(3)2-2=0,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,链码,应用背景:,如果边界的本身对于旋转和比例修改来说是无变化的,使用链码才是正确的。一般来说这是不可能的,实际应用时还需要改进。,用链码后,对象只要用,1),起点坐标,,2),周长(边界点数),3),链码,,4),对象编号,就可以,描述,。,链码一般用于一幅图像中有多个对象的情况,对单个对象不适用。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,多边形逼近,基本思想:用最少的多边形线段,获取边界形状的本质。,寻找最小基本多边形的方法一般有两种:,点合成法,和,边分裂法,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,多

6、边形逼近,点合成算法思想举例:,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,多边形逼近,合成点算法:,1,)沿着边界选两个相邻的点对,计算,首尾连接直线段,与,原始折线段,的误差。,2,)如果误差小于预先设置的阈值。去掉中间点,选新点对与下一相邻点对,重复,1,);否则,存储线段的参数,置误差为,0,,选被存储线段的终点为起点,重复,1,),2,)。,3,)当程序的第一个起点被遇到,程序结束。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,多边形逼近,合成点算法的问题:,顶点一般不对应于边界的拐点,(如拐角)。因为新的线段直到超过误差的阈值才开始。,下面讲到的,分裂法,可用于缓解这个问题,3.3.2,表

7、示与描述,:,表示法设计,多边形逼近,边分裂算法思想举例:,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,多边形逼近,分裂边算法:,(,1,)连接边界线段的两个端点(如果是封闭边界,连接最远点);,(,2,)如果最大正交距离大于阈值,将边界分为两段,最大值点定位一个顶点。重复(,1,);,(,3,)如果没有超过阈值的正交距离,结束。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,外形特征,基本思想:,外形特征是一种用一维函数表达边界的方法。基本思想是把边界的表示降到一维函数,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,外形特征,函数定义,质心角函数:边上的点到质心的距离,r,,作为夹角的,的函数。,A,r,r

8、),2,A,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,外形特征,举例:,A,r,r(),2,A,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,外形特征,问题:函数过分依赖于旋转和比例的变化,改进:,对于旋转,两种改进:,a.,选择离质心最远的点作为起点,b.,选择从质心到主轴最远的点作为起点,对于比例变换:,对函数进行正则化,使函数值总是分布在相同的值域里,比如说,0,,,1,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,边界分段,基本概念:,一个任意集合,S,(区域)的,凸起外缘,H,是:包含,S,的最小凸起的集合,H-S,的差的集合被称为集合,S,的,凸起补集,D,S,S,D,S+D=H,3.3.2,

9、表示与描述,:,表示法设计,边界分段,分段算法:,给进入和离开凸起补集的变换点打标记来划分边界段。,优点:不依赖于方向和比例的变化,S,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,边界分段,问题:,噪音的影响,导致出现零碎的划分。,解决的方法:,先平滑边界,或用多边形逼近边界,然后再分段,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,基本思想,表示一个平面区域结构形状的重要方法是把它削减成图形。这种削减可以通过细化(也称为抽骨架)算法,获取区域的骨架来实现,Blum,的,中轴变换方法,(,MAT,),设,:R,是一个区域,,B,为,R,的边界点,对于,R,中的点,p,,找,p,在,B,上,“,

10、最近,”,的邻居。如果,p,有多于一个的邻居,称它属于,R,的中轴(骨架),3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,基本思想,问题:计算量大,p,R,B,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,算法改进思想,在保证产生正确的骨架的同时,改进算法的效率。比较典型的是一类细化算法,它们不断删去边缘,但保证删除满足:,(,1,)不移去端点,(,2,)不破坏连通性,(,3,)不引起区域的过度腐蚀,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,一种细化二值区域的算法,假设区域内的点值为,1,,背景值为,0,这个方法由对给定区域的边界点连续进行,两个基本操作,构成,这里边界点是指任

11、何值为,1,且至少有一个,8,邻域上的点为,0,的象素,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,基本操作,1,对于满足以下四个条件的边界点打标记准备删除:,(a),2,N(p,1,),6,其中,N(p,1,),是点,p,1,的邻域中,1,的个数,即:,N(p,1,)=p,2,+p,3,+,+p,9,(b),S(p,1,)=1,其中,S(p,1,),是按,p,2,p,3,p,9,顺序,,0-1,转换,的个数,(c),p,2,*p,4,*p,6,=0,(,p,2,、,p,4,、,p,6,至少有一个,0,),(d),p,4,*p,6,*p,8,=0,(,p,4,、,p,6,、,p,8,至少

12、有一个,0,),p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,所有条件都满足,才打删除标记。删除并不立即进行,而是等到对所有边界点都打完标记后,再把作了标记的点一起删除。,举例,:,N(p1)=4,S(p1)=3,p2*p4*p6=0,p4*p6*p8=0,第,2,个条件没满足不打标记,0,0,p1,1,1,0,1,0,1,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,

13、3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,基本操作,2,条件,(a),、,(b),与操作,1,相同,条件,(c),、,(d),改为:,c,),p,2,*p,4,*p,8,=0,d,),p,2,*p,6,*p,8,=0,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,细化算法,细化算法的一轮操作包括:,按操作,1,,给边界点打标记,删除点,按操作,2,,给边界点打标记,删除点,这个基本过程反复进行,直至没有点可以删除为止。此时算法终止,。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,

14、区域骨架,算法分析:,1,)条件,a),的分析:当轮廓点,p,1,的,8,邻域上有,1,个或,7,个值为,1,的点时,不满足条件,a,。,有,1,个点说明:,p,1,是骨架上的终点,显然不能删除,有,7,个点说明:如果删除,p,1,会引起区域的腐蚀,2,)条件,b),的分析:当,p,1,在宽度为,1,的笔划上时,不满足条件,b,。因而该条件保证了骨架的连续性。,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,算法分析:,(,3,)当,(p,4,=0 or p,6,=0)or(p,2,=0 and p,8,=0),时,条件,c,d,同时满足。满足这个条件的点可能是右边、下边、左上角的边界点。任

15、何一种情况下,,p,1,都不是骨架的一部分,应被删除。,当,(p,4,=0 and p,6,=0)or(p,2,=0 or p,8,=0),时,条件,c,d,同时满足。满足这个条件的点可能是左边、上边、右下角的边界点,应被删除。,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,p9,p2,p1,p8,p3,p4,p7,p6,p5,3.3.2,表示与描述,:,表示法设计,区域骨架,例,:,3.3.3,表示与描述:边界描述子,边界描述子,简单描述子,形状数,傅立叶描述子,矩量,3.3.3,表示与描述:边界描述子,简单描述子,边界的周长,:,是最简单的描述符之一。沿轮廓线计算象素的个数,给出了

16、一个长度的近似估计,边界的直径,:边界,B,的直径是:,Diam(B)=maxD(p,i,p,j,),D,是欧氏距离或几何距离,,p,i,p,j,是边界上的点。直径的长度和直径的两个端点连线(这条线被称为,边界的主轴,)的方向,是关于边界的有用的描述符。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,简单描述子,边界的直径,举例,3.3.3,表示与描述:边界描述子,简单描述子,边界的曲率,:,曲率被描述为斜率的变化率。近似:用相邻边界线段(描述为直线)的斜率差作为在边界线交点处的曲率描述子。,交点,a,处的曲率为,dk=k1,k2,其中,k1,、,k2,为相邻线段的斜率,a,k1,k2,3.3.3,表示

17、与描述:边界描述子,简单描述子,边界的凸线段点,:,当顶点,p,上的斜率是非负时,称其为凸线段上的点,边界的凹线段点,:,当顶点,p,上的斜率为负时,称其为凹线段上的点,3.3.3,表示与描述:边界描述子,简单描述子,边界的凸线段点,P1,:,边界的凹线段点,P2,:,P1,P2,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,形状数定义:,最小循环首差链码,。,循环首差链码:用相邻链码的差代替链码,例如:,4-,链码,10103322,循环首差为:,33133030,循环首差,:,1-2=-1(3)3-0=3,0-1=-1(3)3-3=0,1-0=12-3=-1(3),0-1=-1(3)2-2=

18、0,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,形状数定义:,例如:,4-,链码 :,10103322,循环首差 :,33133,|,030,形状数 :,03033133,形状数序号,n,的定义:,形状数中阿拉伯数字的个数,对于封闭边界序号是偶数。如,order4,、,6,、,8,。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,形状数例如:,序号,4,链码:,0321,首差:,3333,形状:,3333,序号,6,链码:,003221,首差:,303303,形状:,033033,序号,8,链码:,00032221,首差:,30033003,形状:,00330033,3.3.3,表示与描述:边界

19、描述子,形状数,形状数例如:,序号,6,链码:,033211,首差:,330330,形状:,033033,序号,6,链码:,003221,首差:,303303,形状:,033033,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,问题:,虽然链码的首差是不依赖于旋转的,但一般情况下边界的编码依赖于网格的方向。,改进:,规整化网格方向,具体方法如下:,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,几个基本概念:,边界,最大轴,a:,是连接距离最远的两个点的线段,边界,最小轴,b:,与最大轴垂直,且其长度确定的包围盒刚好包围边界。,边界,离心率,c,:最大轴长度与最小轴长度的比,c=a/b,基本矩形,:

20、包围边界的矩形。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,基本概念举例,边界,最大轴,a,边界,最小轴,b,基本矩形,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,规整化网格方向,算法的思想:,大多数情况下,将链码网格与基本矩形对齐,即可得到一个唯一的形状数。,对一个给定的形状序号,处理步骤如下:,(,1,)我们找出一个序号为,n,的矩形,,它的离心率最接近于给定形状的基本矩形的离心率,。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,(,2,)然后再用这个矩形构造网格。,例如,:,如果,n=12,,所有序号为,12,的矩形(即周长为,12,)为,2*4,,,3*3,,,1*5,。如果,2*

21、4,矩形的离心率最接近于给定边界的基本矩形的离心率,我们建立一个,2*4,的网格。,(,3,)再得到链码。,(,4,)最后,再得到循环首差。,(,5,)首差中的最小循环数即为形状数。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,形状数,规整化网格方向算法,举例:,链码:,000033222121,首差:,300030300313,形状:,000303003133,0,1,2,3,3.3.3,表示与描述:边界描述子,傅立叶描述子,1,)基本思想:,(,1,)对于,XY,平面上的每个边界点,将其坐标用复数表示为:,s(k)=x(k)+jy(k)k=0,1,N-1,y,0,y,1,x,0,x,1,jy,x,

22、x(k)=x,k,y(k)=y,k,3.3.3,表示与描述:边界描述子,傅立叶描述子,1,)基本思想:,(,2,)进行离散傅立叶变换,N-1,a(u)=1/N,s(k)exp(-j2,uk/N)u=0,1,N-1,u=0,N-1,s(k)=,a(u)exp(j2,uk/N)k=0,1,N-1,u=0,a(u),被称为边界的,傅立叶描述子,3.3.3,表示与描述:边界描述子,傅立叶描述子,1,)基本思想:,(,3,)选取整数,M,N-1,,进行逆傅立叶变换(重构),M-1,s,(k)=,a(u)exp(j2,uk/N)k=0,1,N-1,u=0,这时,对应于边界的点数没有改变,但在重构每一个点所

23、需要的计算项大大减少了。如果边界点数很大,,M,一般选为,2,的指数次方的整数。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,傅立叶描述符,2,),M,的选取与描述符的关系,在上述方法中,相当于对于,u M-1,的部分舍去不予计算。由于傅立叶变换中高频部分对应于图像的细节描述,因此,M,取得越小,细节部分丢失得越多。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,傅立叶描述符,3,)优点,1,)使用复数作为描述符,对于旋转、平移、放缩等操作和起始点的选取不十分敏感。,2,)以上几何变换均可以通过对描述子函数作简单变换来获得。,3.3.3,表示与描述:边界描述子,矩量,基本思想:,将描述形状的任务减少至描述一个一

24、维函数,边界段和特征的形状可以用矩量来量化地描述,矩量的定义:,把边界当作直方图函数:,g(r),r,g(r),3.3.3,表示与描述:边界描述子,矩量,矩量的定义:,L,n,(r)=,(r,i,-m),n,g(r,i,),i=1,L,其中,m=,r,i,g(r,i,),i=1,这里,L,是边界上点的数目,n,(r),是边界的矩量,3.3.3,表示与描述:边界描述子,矩量,矩量的优点:,实现是直接的,附带了一种关于边界形状的,“,物理,”,解释,对于旋转的不敏感性,为了使大小比例不敏感,可以通过伸缩,r,的范围来将大小正则化。,3.3.3,表示与描述:关系描述子,关系描述子,基本思想,阶梯关系

25、编码,骨架关系编码,方向关系编码,内角关系编码,树结构关系编码,3.3.3,表示与描述:关系描述子,基本思想:,通过挖掘各个成分之间的结构关系来描述边界,图像中各个部分间的结构关系是二维的,而串是一维的,期望找到一种方法把二维关系转化为一维的串,主导思想是考虑物体各个部分的连接线段,3.3.4,表示与描述:关系描述子,阶梯关系编码,对于如下阶梯形边界,定义两个基本元素,a,b,a,b,a,a,a,b,b,b,3.3.4,表示与描述:关系描述子,阶梯结构关系,定义如下产生规则:,(1)S-aA,(2)A-bS,(3)A-b,其中,S,、,A,是变量,举例:,(1,3),(1,2,1,3),(1,

26、2,12,1,3),a,a,a,b,b,b,a,a,b,b,a,b,3.3.4,表示与描述:关系描述子,骨架关系编码,用有向线段来描述一个图像的各个部分(例如同构区域),这个线段是通过头尾连接等方法得到的。线段之间的不同运算代表了区域的不同组合。,当图像的连通性可以通过首尾相接或其它连续的方式描述的时候,最适于使用这种串来描述。,3.3.4,表示与描述:关系描述子,骨架关系编码,a+b,a-b,a b,a*b,a,a,a,a,b,b,b,b,编码,3.3.4,表示与描述:关系描述子,方向关系编码,跟踪对象的边界,将跟踪得到的线段按照方向或长度来编码,a1,a2,a5,a7,a8,a3,a4,a6,a1a8a7a6a5a4a3a2,3.3.4,表示与描述:关系描述子,内角关系编码,根据角度范围不同,编码为,8,个符号,即,:,a1:0-45;a2:45-90;a3:90-135;,;,a8:315-360,举例:,a3a3a3a3a3a3a3a3,a2a2a3a3,3.3.4,表示与描述:关系描述子,树结构关系,树结构中每个结点的意义和结点之间的关系最为重要,举例:,a,b,c,d,$,a,b,c,d,e,f,e,f,$,请提问,

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