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东北电力大学《计算机图形学》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷.pdf

1、 (第第 1 1 页页 )东北电力大学计算机图形学2024-2025 学年第一学期期末试卷 学院 专业/班级 学号 姓名 题 号 一 二 三 四 五 六 七 八 总分 阅卷 教师 得 分 一、选择题(总共 10 题,每题 3 分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填在括号内)1.计算机图形学中,图形的表示方法不包括以下哪种?()A.参数表示 B.点阵表示 C.矢量表示 D.函数表示 2.以下哪种变换不属于基本几何变换?()A.平移变换 B.旋转变换 C.错切变换 D.投影变换 3.在二维图形的裁剪算法中,Cohen-Sutherland 算法的优点是()A.计算速度快 B.裁剪精度高 C.能处

2、理各种复杂图形 D.算法简单易懂 4.多边形填充时,下述论述错误的是()A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列 B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列 C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边 制卷人签名制卷人签名:制卷日期制卷日期:审核人签名:审核人签名:审核日期:审核日期:装 订线 (第第 2 2 页页 )形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况 D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时

3、很可能与下一条扫描线相交 5.以下关于 Bezier 曲线的说法,错误的是()A.Bezier 曲线具有几何不变性 B.Bezier 曲线的形状仅取决于控制顶点 C.Bezier 曲线可以精确表示直线和抛物线 D.Bezier 曲线的拼接需要满足一定的条件 6.对于 B 样条曲线,下列说法错误的是()A.B 样条曲线具有局部性 B.B 样条曲线的次数与控制顶点个数有关 C.B 样条曲线比 Bezier 曲线更灵活 D.B 样条曲线在端点处的导数连续 7.在三维图形的表示中,八叉树表示法适用于()A.简单规则物体 B.复杂不规则物体 C.具有层次结构的物体 D.所有三维物体 8.三维图形的消隐

4、算法中,画家算法的基本思想是()A.按照物体的深度值从后向前绘制 B.按照物体的深度值从前向后绘制 C.随机绘制物体 D.先绘制复杂物体,再绘制简单物体 9.计算机图形学中,纹理映射的主要作用是()A.提高图形的绘制速度 B.增强图形的真实感 C.简化图形的表示 D.实现图形的变形 10.以下哪种图形输出设备属于硬拷贝设备?()(第第 3 3 页页 )A.显示器 B.绘图仪 C.投影仪 D.打印机 二、多项选择题(总共 5 题,每题 4 分,每题有两个或两个以上正确答案,请将正确答案填在括号内,多选、少选、错选均不得分)1.以下属于图形输入设备的有()A.键盘 B.鼠标 C.扫描仪 D.数字化

5、仪 2.基本的二维图形几何变换包括()A.平移变换 B.旋转变换 C.缩放变换 D.透视变换 3.二维图形裁剪算法中,常用的裁剪窗口有()A.矩形窗口 B.圆形窗口 C.多边形窗口 D.椭圆形窗口 4.以下关于曲线拟合的说法正确的是()A.最小二乘法是一种常用的曲线拟合方法 B.曲线拟合的目的是通过已知数据点构造一条光滑曲线 C.拟合曲线可以是多项式曲线 D.拟合曲线必须经过所有已知数据点 5.三维图形的表示方法有()A.线框模型 B.表面模型 C.实体模型 (第第 4 4 页页 )D.几何模型 三、判断题(总共 10 题,每题 2 分,请在括号内打“”或“”)1.计算机图形学主要研究如何在计

6、算机中表示图形以及如何利用计算机进行图形的处理和显示。()2.平移变换只改变图形的位置,不改变图形的形状和大小。()3.在多边形填充算法中,扫描线算法比种子填充算法效率更高。()4.Bezier 曲线的次数越高,曲线越光滑。()5.B 样条曲线的控制点个数决定了曲线的形状。()6.八叉树表示法适用于表示所有三维物体。()7.三维图形的消隐算法中,深度缓存算法比画家算法效率更高。()8.纹理映射可以使图形表面看起来更真实。()9.打印机是一种图形输入设备。()10.计算机图形学在计算机辅助设计、计算机动画等领域有广泛应用。()四、简答题(总共 3 题,每题 10 分)1.简述二维图形裁剪的 Co

7、hen-Sutherland 算法的基本思想和步骤。2.请说明 Bezier 曲线的性质,并举例说明其在实际图形绘制中的应用。3.三维图形的表示方法有线框模型、表面模型和实体模型,请分别简述它们的特点及适用场景。五、综合题(总共 2 题,每题 15 分)1.已知一个多边形的顶点坐标为 P1(10,10),P2(20,10),P3(20,20),P4(10,20),裁剪窗口为 xmin=15,xmax=25,ymin=15,ymax=25,试用 Cohen-Sutherland 算法对该多边形进行裁剪,并画出裁剪后的图形。2.给定 4 个控制顶点 P0(0,0),P1(1,2),P2(3,2),P3(4,0),请构造一条三次 Bezier 曲线,并计算曲线上 t=0.5 处的点坐标。

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