1、
2025年大学三维设计软件应用(应用技巧)试题及答案
(考试时间:90分钟 满分100分)
班级______ 姓名______
第I卷(选择题 共30分)
(总共6题,每题5分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填在题后的括号内)
w1. 在三维设计软件中,以下哪种操作可以快速将一个复杂模型的材质赋予另一个相似模型?( )
A. 复制材质
B. 克隆材质
C. 材质传递
D. 材质映射
w2. 当使用三维设计软件进行动画制作时,若要让一个物体沿着特定的曲线轨迹运动,通常需要使用以下哪种工具?( )
A. 路径约束
B. 运动捕捉
C.
2、关键帧动画
D. 动力学模拟
w3. 在三维模型的布尔运算中,将一个圆柱体和一个球体进行并集操作后,结果是( )
A. 圆柱体与球体的组合体,保留各自的形状特征
B. 圆柱体与球体相交部分被删除后的剩余部分
C. 以圆柱体为主,球体融入其中的新形状
D. 以球体为主,圆柱体融入其中的新形状
w4. 三维设计软件中,用于精确控制模型在空间中位置和角度的坐标系是( )
A. 世界坐标系
B. 局部坐标系
C. 用户坐标系
D. 以上都是
w5. 若要在三维场景中创建一个具有真实反射效果的金属材质物体,需要调整材质的哪个参数?( )
A. 漫反射颜色
B. 高光强度
3、
C. 反射光泽度
D. 折射系数
w6. 当对一个大型三维模型进行渲染时,为了提高渲染速度,以下哪种操作是合理的?( )
A. 增加模型的细分程度
B. 降低渲染分辨率
C. 开启所有特效
D. 使用高分辨率纹理
第II卷(非选择题 共70分)
w7. (10分)简述在三维设计软件中,如何创建一个规则的长方体,并设置其不同面的材质。
w8. (15分)在三维场景中有一个静止的角色模型,现在需要为其添加一段行走的动画。请描述具体的操作步骤。
w9. (15分)材料:有一个由多个简单几何形体组合而成的三维建筑模型。要求:请说明如何运用三维设计软件的群组功能对该模型进
4、行管理,以便后续修改和调整更加方便。
w10. (20分)材料:在一个三维动画项目中,有一个场景需要表现夜晚城市街道的灯光效果。题目:请阐述如何利用三维设计软件的灯光工具来实现逼真的灯光效果,包括不同类型灯光的设置和参数调整。
w11. (20分)材料:有一个复杂的机械零件三维模型,在设计过程中需要对其进行多次修改和优化。题目:讲述如何运用三维设计软件的版本管理功能来记录和管理模型的不同版本,以及如何方便地回溯到之前的版本进行查看和修改。
答案:w1.C;w2.A;w3.A;w4.D;w5.C;w6.B;w7.在三维设计软件中,通常通过特定的创建几何体工具来创建长方体,比如在某些软件
5、中选择创建基本体里的长方体选项,然后在视图中拖动鼠标确定其大小。设置不同面的材质时,先选中长方体,再进入材质编辑界面,分别选择不同面进行材质赋予,可通过材质库选择合适材质或自定义材质参数。w8.首先选中角色模型,然后找到软件中的动画制作模块。确定行走动画的关键姿势,如起始姿势、中间步伐移动姿势和结束姿势等,通过设置关键帧来记录这些姿势。根据角色的行走节奏,调整关键帧之间的过渡,包括肢体动作的平滑过渡、脚步移动的距离和时间等,最后预览并调整动画效果。w9.选中建筑模型中的各个简单几何形体,然后使用软件的群组功能,将相关的几何形体组合成一个群组。可以按照建筑的不同部分,如墙体、屋顶、门窗等进行分组
6、这样在后续修改时,若要调整墙体部分,只需选中对应的群组进行统一操作,无需逐个选择每个几何形体,提高了修改和调整的效率。w10.首先添加点光源来模拟路灯,设置其颜色为暖黄色,调整强度使其照亮街道但不过度曝光,设置衰减范围控制光照距离。添加聚光灯模拟建筑物的射灯,调整聚光角度和衰减角度,使其光线聚焦在特定区域。还可添加环境光来营造整体的氛围光,调整环境光的颜色和强度,让夜晚场景更具层次感和真实感。w11.在三维设计软件中,启用版本管理功能后,每次对机械零件模型进行重要修改前,可以手动保存一个版本。修改完成后再次保存新的版本。通过版本管理界面,可以方便地查看每个版本的修改记录和时间。当需要回溯到之前的版本时,只需在版本列表中选择相应版本,软件就能自动加载该版本的模型,方便进行查看和进一步修改。