1、
2026年综合测试(增强现实应用)考题及答案
(考试时间:90分钟 满分100分)
班级______ 姓名______
第 I 卷
(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,选出你认为正确的答案填在括号内)
1. 增强现实技术中,用于将虚拟信息与现实场景进行精准融合的关键技术是( )
A. 传感器技术
B. 三维建模技术
C. 注册与跟踪技术
D. 显示技术
2. 以下哪种设备不属于增强现实常用的输入设备( )
A. 摄像头
B. 手柄
C. 麦克风
D. 数据手套
3. 在增强现实应用开发中,用于描述虚拟物体外观和材质的文
2、件格式通常是( )
A. XML
B. OBJ
C. FBX
D. PNG
4. 增强现实系统中,为了实现自然交互,常采用的技术是( )
A. 语音识别与合成
B. 图像滤波
C. 数据加密
D. 网络传输优化
5. 当增强现实应用需要实时获取物体的空间位置信息时,主要依靠的技术是( )
A. 光学字符识别
B. 激光扫描
C. 全球定位系统
D. 惯性测量单元
6. 增强现实技术在医疗领域的应用中,能帮助医生更直观地了解患者病情的方式是( )
A. 提供医学文献资料
B. 模拟手术过程
C. 增强人体内部结构的可视化
D. 辅助医疗设备操作
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3、 对于增强现实应用中的光照效果模拟,主要涉及的技术是( )
A. 图形渲染技术
B. 人工智能算法
C. 数据库管理技术
D. 云计算技术
8. 在增强现实场景中,为了让虚拟物体看起来更真实,会对其进行的处理是( )
A. 模糊化处理
B. 碰撞检测
C. 纹理映射
D. 数据压缩
9. 增强现实技术在教育领域的应用优势不包括( )
A. 提高学生学习兴趣
B. 降低教育成本
C. 提供个性化学习体验
D. 增强知识的直观理解
10. 开发增强现实应用时,用于管理场景中物体层次关系的是( )
A. 文件系统
B. 场景管理器
C. 渲染引擎
D.
4、 网络协议栈
第 II 卷
二、填空题(总共5题,每题4分,将答案填在横线上)
1. 增强现实系统主要由______、______、______和显示设备等部分组成。
2. 增强现实技术中的注册技术主要包括______注册和______注册。
3. 在增强现实应用中,常用的三维建模软件有______、______等。
4. 增强现实技术在工业领域的应用可实现______、______等功能。
5. 为了实现增强现实应用的跨平台部署,常采用的技术是______。
三、简答题(总共3题,每题10分)
1. 简述增强现实技术与虚拟现实技术的区别。
2.
5、 说明增强现实应用开发中,如何进行场景的搭建与优化。
3. 举例说明增强现实技术在文化遗产保护方面的应用方式。
四、材料分析题(总共2题,每题15分)
材料:在某城市的历史文化街区,利用增强现实技术开发了一款文化导览应用。游客通过手机打开该应用,就能看到街区建筑上叠加显示的历史信息、曾经居住过的名人故事等。应用还设置了互动环节,游客可以通过点击虚拟信息与系统进行交互,获取更多详细内容。
1. 分析这款文化导览应用中增强现实技术的具体作用。
2. 从用户体验角度,谈谈该应用还可以在哪些方面进行改进。
五、综合应用题(总共1题,20分)
假设你要开发一款增强现
6、实的室内装修设计应用。用户可以通过手机摄像头查看室内空间,然后利用该应用在现实场景中添加虚拟的家具模型,并能调整其位置、大小和颜色等。请阐述你在开发过程中会用到的关键技术以及大致的开发流程。
答案:
第 I 卷
1. C
2. B
3. C
4. A
5. D
6. C
7. A
8. C
9. B
10. B
第 II 卷
1. 输入设备、处理单元、跟踪注册设备
2. 视觉、位置
3. 3ds Max、Maya
4. 远程协助、设备维护
5. 跨平台开发框架
三、简答题
1. 增强现实技术是将虚拟信息与现实场景融合,用户能看
7、到真实世界并叠加虚拟物体;虚拟现实技术则创建完全虚拟的环境,用户沉浸其中与现实隔绝。增强现实强调虚实结合,虚拟现实是纯虚拟体验。
2. 搭建场景时先确定场景布局和物体模型,再设置光照等效果;优化方面,减少模型复杂度,优化纹理,合理设置渲染参数,提高场景加载速度和流畅度。
3. 比如利用增强现实技术对古建筑进行三维建模,游客通过设备查看时能看到虚拟修复后的原貌及内部结构;还可展示古代的生活场景等,让文化遗产以更生动的方式呈现。
四、材料分析题
1. 作用:让游客直观了解街区建筑历史文化,增加游览趣味性;互动环节方便游客获取更多信息,提升游客体验,更好地传播街区文化内涵。
2. 改进方面:可增加语音导览功能;优化虚拟信息显示效果,避免遮挡建筑;设置更多个性化推荐内容,根据游客兴趣推送不同故事等。
五、综合应用题
关键技术:注册与跟踪技术确保虚拟家具与现实场景精准匹配;三维建模技术创建家具模型;图形渲染技术呈现家具外观和光影效果。开发流程:先利用三维建模软件创建家具模型,再进行纹理映射等处理;开发注册跟踪模块,实现手机摄像头与现实场景的定位;利用渲染引擎将虚拟家具渲染到现实场景中,设置交互功能让用户调整家具参数。