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1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,数字媒体后期制作,After Effects,1,第,3,章 在,After Effects,中创建关键帧动画,本章介绍在,After Effects,中如何使用关键帧创建并生成动画,主要包括:,关键帧的基本概念、创建关键帧的基本技巧、编

2、辑关键帧的操作方法,以及应用关键帧动画的高级操作技巧;,同时还将涉及有关图层、嵌套合成的操作方法,并将综合运用这些知识制作一段完整的关键帧动画。,2,教学目标:,了解关键帧的概念。,掌握创建关键帧的基本方法。,掌握编辑关键帧的基本方法。,了解常用的关键帧动画高级辅助功能。,灵活使用关键帧和图层生成动画。,3,3.1,关键帧的基本概念,在,AE,中,把包含,着,运动变化过程关键状态信息的帧(比如:,Position、Rotation,、,Scale,、,Opacity,等,),称为,关键帧,。,制作动画时至少需要两个关键帧,来识别动画的开始和结束,,动画在两个关键帧之间形成,两个关键帧要有不同的

3、设置,并且要在两个不同的时间点。一定的时间里,它的属性发生变化就是动画。,4,9.2,创建关键帧动画项目,9.2.1,创建动画项目,启动,After Effects,,选择,【,文件,】/【,项目设置,】,菜单命令,将,【,时间码,】,设置为,“,自动,”,;,【,颜色深度,】,设置为,“,每通道,8bit,”,。,选择,【,文件,】/【,另存为,】,菜单命令,在弹出,【,另存为,】,对话框中为其命名,选择合适的路径位置,单击按钮,将项目文件保存。,5,9.2.2,导入素材,在,【,项目,】,窗口中双击鼠标,打开,【,导入文件,】,对话框,选择素材,“,a.mov,”,(第,9,章),将其导入

4、到当前项目中。,在,【,项目,】,窗口中选中导入的素材,可以查看该素材的相关属性。例如:素材格式类型、文件大小、时间长度、帧速率、色位深度等关键信息,并且可以在,【,缩略图监视器,】,中看到该素材的预览图像。,再次导入素材:选中,“,IE.psd,”,文件,在,【,导入为,】,下拉列表中选择,【,合成,】,,导入。,6,9.2.3,创建并编辑合成,首先创建一个新的合成,基本设置如图:,在,【,项目,】,窗口和,【,时间线,】,窗口中可以发现,,“,合成,1,”,已经创建完成了。,7,在,【,项目,】,窗口中双击,“,合成,1,”,,在,【,时间线,】,窗口中展开合成。将,“,a.mov,”,从

5、项目,】,窗口中拖曳到,【,时间线,】,窗口的控制面板区域。创建了一个新的视频素材层,这个图层将以,“,a.mov,”,命名。,8,9.3,为合成设置关键帧,AE,中可以为合成以及素材的多种属性添加关键帧,例如特效关键帧、运动关键帧、透明度关键帧等。,9.3.1,编辑特效关键帧,首先要为,“,合成,1,”,的图层,“,a.mov,”,添加特效。按照设计思路,本动画是一个充满科技感风格的作品,需要呈现蓝、绿等能体现现代感以及科技感的颜色,本例中导入的原始视频素材,“,a.mov,”,则是一段红黄色调的影像,因此要先改变它的颜色。,选中,【,时间线,】,面板中的图层,“,a.mov,”,,在

6、工作区右侧的,【,效果和预置,】,面板中选择,【,色彩校正,】/【,色相位,】/【,饱和度,】,特效。,9,双击,【,色相位,】/【,饱和度,】,特效或者将,【,色相位,】/【,饱和度,】,特效拖曳至,【,合成,】,窗口面板,为图层,“,a.mov,”,添加特效。,在,【,特效控制台,】,面板中为素材添加特效关键帧:单击,【,通道范围,】,左侧的,【,关键帧记录器,】,按钮:,在,【,时间线,】,面板中选中图层,“,a.mov,”,,并将时间指针拖动到,“,00:00:00:00,”,处,可以看到在,【,通道范围,】,属性栏有一个黄色的菱形标志,说明这里有一个被激活的关键帧,回到,【,特效控制

7、台,】,面板,调整,【,主色调,】,属性值为,“,0 x+185.0,”,,,【,主饱和度,】,属性值为,“,11,”,,,【,主亮度,】,属性值为,“,-37,”,。,10,在,【,时间线,】,面板中选中图层,“,a.mov,”,,并将时间指针拖动到,“,00:00:10:00,”,处,单击,【,时间线,】,面板控制域中间的按钮,建立一个新的关键帧,在时间轴的,“,00:00:05:00,”,处插入新的关键帧。,在,【,特效控制台,】,面板中,调整,【,主色调,】,属性值为,“,0 x+132.0,”,,,【,主饱和度,】,属性值为,“,-23,”,,,【,主亮度,】,属性值为,“,-12,

8、选择,【,文件,】/【,保存,】,命令,按数字键盘上的,0,键进行渲染,预览动画效果。所呈现的应该是由蓝色到绿色又回到蓝色如同彩虹般的变换效果。,11,9.3.2,编辑属性关键帧,在,After Effects,中,图层的五种基本属性皆可以通过插入关键帧的形式来制作关键帧插值动画。下面的内容,便是为合成素材,“,IE,”,添加关键帧,创建一组关键帧插值动画。,在,【,项目,】,面板中,双击合成素材,“,IE,”,,在,【,时间线,】,面板中可以看到该合成中有两个图层。,选中上方的图层,“,Internet,”,,在工具栏中选择,【,定位点,】,工具,在,【,合成,】,面板中调整定位点到

9、字符,e,和,r,中间,其属性值为,“,249.5,,,314.0,”,。,12,选中,【,比例,】,属性,单击在其左侧的,【,单击关键帧记录器,】,按钮,拖动时间指针位于至,“,00:00:00:00,”,处,保持,【,比例,】,属性值为,“,100%,”,,此时建立了第,1,个关键帧;将时间指针拖动到,“,00:00:00:18,”,处,建立第,2,个关键帧,调整,【,比例,】,属性值为,“,90%,”,;将时间指针拖动到,“,00:00:00:36,”,处,建立第,3,个关键帧,调整属性值为,“,100%,”,。,13,选中,“,图层,0,”,,将时间指针拖动到,“,00:00:00:0

10、0,”,处,单击左侧的按钮将其展开,设定,【,位置,】,属性值为,“,311.5,,,146.0,”,。选择,【,定位点,】,属性,修改其属性值为,“,356.5,,,120.0,”,。,将时间指针拖动至,“,00:00:00:00,”,处,选择,【,旋转,】,属性,在其左侧单击,【,关键帧记录器,】,按钮,修改其属性值为,“,0 x+0.0,”,,添加一个关键帧。将时间指针拖动至,“,00:00:00:12,”,处,建立第,2,个关键帧,调整,【,旋转,】,属性值为,“,0 x+-1.6,”,。将时间指针拖动至,“,00:00:00:24,”,处,建立第,3,个关键帧,调整,【,旋转,】,属

11、性值为,“,0 x+1.6,”,。将时间指针拖动至,“,00:00:00:36,”,处,建立第,4,个关键帧,调整,【,旋转,】,属性值为,“,0 x+0.0,”,。,14,选择,【,图像合成,】/【,合成设置,】,菜单命令,在,【,合成设置,】,对话框的,【,基本,】,选项卡中,调整,【,持续时间,】,选项,将原有的,30,秒,s,的时长修改为,1,秒,6,帧。,选择,【,文件,】/【,保存,】,菜单命令,按下数字键盘上的,0,键进行渲染,预览动画效果。所呈现的应该效果是,文字,“,Internet,”,有规律的地连续缩放的同时,,IE,图标在轻轻的晃动。,15,9.4,关键帧高级技巧,9.

12、4.1,关联父子关系,有关键帧动画的两个图层相互之间是毫无联系的。如果需要一方跟随另外一方的运动方式进行运动,可以在两者之间建立父子关系。,创建父子关系关联有两种方式:一种是,菜单选择方式,,另外一种是,拖曳方式,。,16,1.,菜单选择方式,:选中图层,“,Internet,”,,在,【,时间线,】,面板的右侧的,【,父级,】,下拉菜单下拉列表中,选择,“,图层,0,”,,如此操作的意思是将图层,“,Internet,”,父级运动模式定义为,“,图层,0,”,的运动模式,即图层,“,Internet,”,将在保持自己的运动方式的基础上,同样跟随,“,图层,0,”,来做旋转运动。而,“,图层,

13、0,”,在运动方式上则不会受到图层,“,Internet,”,的影响。,2.,拖曳方式,:选中图层,“,Internet,”,,选择单击,【,父级,】,下拉菜单下拉列表左侧的,【,父级,】,按钮,拖曳一根直线到达,“,图层,0,”,后释放鼠标,即可将,“,图层,0,”,规定为图层,“,Internet,”,的父级。,17,9.4.2,建立嵌套合成,在,After Effects,中,为了方便的使用添加了多种特效的多个图层相互之间进行有效的协同工作,允许将一个合成像一个普通层那样在另一个合成中使用,只需将一个合成拖曳到另一个合成的时间线中即可,这种工作方式叫做合成嵌套。,如果要对合成中已存在的某

14、些图层进行分组,可以,预合成,这些图层。预合成图层会将这些图层放置在新合成中,这将替换原始合成中的图层。,选中要分组的多个图层,执行,“,图层,预合成,”,命令或者快捷键,“,Ctrl+Shift+C,”,。,18,9.4.3,关键帧曲线调整,在,【,时间线,】,面板中可以通过调整属性值的方法来设定图层属性关键帧。这种方法虽然精确,但是在视觉上却不够直观。更加直观的方法是采用关键帧曲线来制作关键帧插值动画。,19,案例 活泼的小蝌蚪,知识要点:,使用层编辑蝌蚪大小或方向;使用,“,动态草图(,Motion Sketch,),”,命令绘制动画路径并自动添加关键帧;使用,“,平滑器(,The Sm

15、oother,),”,命令自动减少关键帧;使用,“,阴影(,Drop Shadow,),”,命令给蝌蚪添加投影。,20,制作步骤:,1.,导入文件并编辑动画蝌蚪,(,1,)打开,AE,,新建合成:合成名称,“,活泼的小蝌蚪,”,,其他设置如图:,导入素材:,01.jpg,02.psd,(,2,)将,01,02,放到时间轴上,,02,位于,01,之上。,(,3,)选中,02,,设置位置,:(,238,438,),设置比例:,52%,,设置旋转:(,0,+100,),21,(,4,)选中,02,,选择,“,窗口,动态草图,”,,打开,“,动态草图,”,面板:,单击,【,开始采集,】,,当合成窗口中

16、鼠标变成十字形状时,在窗口中绘制运动路径。,(,5,)选中,02,,选择,“,图层,变换,自动定向,”,,勾选,“,沿路径方向设置,”,,单击,“,确定,”,。,22,(,6,)选中,02,,选择位置属性,选中所有关键帧,选择命令,“,窗口,平滑器,”,,单击,【,应用,】,按钮。,(,7,)选中,02,,添加,“,阴影,”,特效:选择命令,“,效果,透视,阴影,”,,或者在,【,效果和预置,】,面板中,选中,“,阴影,”,特效,拖曳到,02,文件所在图层上。设置参数:,23,(,8,)选中,02,,单击鼠标右键,选择,“,切换开关,动态模糊,”,,在时间线面板上,打开动态模糊开关。,2.,编

17、辑复制图层,复制,02,文件的图层,取消所有关键帧,重新设置小蝌蚪的运动动画。,24,三个小按钮分别表示:左边,当前,右边。,按钮高亮,表示有关键帧,按钮灰色,表示没有关键帧。,通过关键帧导航上,左右按钮,,可以快速的跳转到上一个(或下一个)关键帧位置。,快捷键:,j,,跳转到上一个关键帧。,k,,跳转到下一个关键帧。,关键帧导航,中间按钮,:,灰色,,表示当前没有关键帧,点击可以在当前位置添加一个关键帧;,高亮,,表示当前位置有关键帧,点击可以删除当前关键帧。,9.4.4,关键帧导航:,25,9.4.5,选择关键帧,1.,选择单个关键帧,在,【,时间线,】,窗口中,展开某含有关键帧的属性,用

18、鼠标单击某个关键帧,此关键帧即被选中。,2.,选择多个关键帧,在,【,时间线,】,窗口中,按住,键的同时,逐个选择关键帧,即可完成多个关键帧的选择。,在,【,时间线,】,窗口中,用鼠标拖曳出一个选取框,选取框内的所有关键帧即被选中。,3.,选择所有关键帧,单击层属性名称,即可选择该属性上的所有关键帧。,26,4.4.6,编辑关键帧,1.,编辑关键帧值,在关键帧上双击,在弹出的对话框中可以进行设置。,2.,移动关键帧,选择关键帧,按住鼠标可以拖曳关键帧到新的位置。,提示:按住,同时,移动当前时间指针,当前指针将自动对齐最近的一个关键帧;按住,同时,移动关键帧,关键帧将自动对齐当前时间指针。,3,

19、复制关键帧,复制关键帧,可以大大提高创作效率,避免一些重复性的操作。,27,选中要复制的关键帧(可以是一个属性的多个关键帧,也可以是多个属性的关键帧),执行,“,编辑,复制,”,选择目标层,将时间指针移动到目标时间位置,执行,“,编辑,粘贴,”,。,提示:如果粘贴的关键帧与目标层的关键帧在同一位置时,原来关键帧将被覆盖。,4.,删除关键帧,(,1,)选中关键帧,执行,“,编辑,清除,”,;,(,2,)选中关键帧,按,;,(,3,)将时间指针移动到关键帧,点击关键帧导航中间的按钮即可删除;,(,4,)如果要删除某属性所有关键帧,可以关闭该属性前边的自动关键帧记录器。,28,9.5,初识,Gr

20、aph Editor,(图形编辑器),通过,Graph Editor,(动画曲线编辑器)可以精确地浏览和调节各属性的变化过程。,选中含有关键帧的属性,单击,“,图形编辑器按钮,”,(,位于图层的右上角)。如图:,29,单击按钮 ,在弹出下拉列表中确认,“,显示所选定属性,”,处于勾选。,单击按钮 ,在弹出列表框中选择,“,编辑数值图形,”,。,理解:,“,编辑数值图形,”,纵坐标代表属性值的变化,横坐标代表时间变化。一些属性包含一个以上的变化值,比如,“,位置,”,(,x,y,),红色是,x,轴的运动曲线,绿色是,y,轴的运动曲线。,“,编辑速度图形,”,描述的是属性变化的速率变化。横坐标表示时间,纵坐标表示每秒变化的属性值(速率)。,30,小结,在本章中着重讲授了,After Effects,创建关键帧,并且生成动画的常用技巧和方法。其中涉及到的有关关键帧的基本概念、创建关键帧的基本技巧、编辑关键帧的操作方法,以及在应用在关键帧动画中的高级操作技巧等都是较为重要的知识点,这些知识仅仅依靠几个简单的例子还不能做到熟练掌握,在课下还应该积极的多加练习。同时本章涉及到的有关图层、嵌套合成的操作方法,也是,After Effects,操作中比较常用的技巧,也应熟练掌握。,31,

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