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学前儿童游戏的本质与特征.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,第三章 学前儿童游戏的本质与特征,你小时候玩的游戏有哪些?,为什么你认为它是游戏?,如何判断一个活动是游戏?,第一节 建立科学的儿童游戏本质观,一、儿童游戏本质观的演变,一般趋势:在态度上由不自觉 自觉。,在内涵上由生物性 社会性。,经历的阶段,:,(,1,)游戏概念的非自觉化理解;,(,2,)游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动;,(,3,)游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动。,问题:试评述游戏的生物性(社会性)本质观?,二、建立科学的儿童游戏本质观的新探索:,游戏是儿童的主体性活动。,具体表现为

2、1,)游戏是儿童的主动的活动。,(,2,)游戏是儿童的独立性活动。,(,3,)游戏是儿童的创造性活动。,三、确立游戏的主体性本质观的理论意义与实践价值,思考:,怎样理解游戏是儿童的主体性活动(其特征表现是什么)?其意义如何?,第二节 学前儿童游戏的基本特征,一、我国对游戏特征的一般表述,(,1,)游戏是儿童主动的自愿的活动。,(,2,)游戏是在假想的情景中反映周围生活。,(,3,)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社,会义务,不直接创造财富。,(,4,)游戏伴随着愉悦的情绪。,二、国外对学前游戏特征的分析,1.,纽曼“三内说”,用控制(,control,)、真实性(,reality,

3、和动机(,motivation,)这三种指标来确定一种活动是不是游戏。,指标 游戏的特征,控制,内部控制,真实性,内部真实,动机,内部动机,2.,克拉斯诺对游戏特征的分析(四因素论),克拉斯诺(,Krasnor,)和佩培拉(,Peplerp,),1980,年提出了游戏行为的,四种特征或四种因素,。,(,1,)灵活性(,flexibility,)。,(,2,)肯定的情感(,positive affect,)。,(,3,)虚构性(,nonliterality,)。,(,4,),内部动机,(,intrinsic motivation,)。,3.,加维对游戏特征的分析,加维,,1982,年提出了游

4、戏行为的五个特征。,(,1,)游戏是令人愉快、有趣的活动,即使有时并一定表示 出快乐,但游戏者仍然作出积极的评价。,(,2,),游戏没有外在的目标,。,(,3,)游戏是自发自愿的。,(,4,)游戏包括对游戏者的积极约束。,(,5,)游戏与非游戏活动之间有着某种系统性的联系。,4.,克罗伊斯对游戏特征的分析,克罗伊斯认为游戏有六种特点:,(,1,)自由。,(,2,)松散。,(,3,)易变。,(,4,)非生产性。,(,5,)由某种规则和玩法所支配。,(,6,)虚构的。,5.,鲁宾对游戏特征的分析,1983,年,对,游戏行为的特征,归结为六个方面:,(,1,),内部动机,。,(,2,)对于手段的注意

5、3,)我能拿它做什么。,(,4,)想象或虚构。,(,5,)规则来自游戏的需要,不是来自游戏之外。,(,6,)游戏者积极参与。,三、游戏特征的辩证统一关系,1.,愉快与严肃:(,1,)游戏是愉快的活动。(,2,)游戏不是非严肃的活动。(,3,)游戏是伴随愉快体验的严肃表现。,2.,手段与目的:(,1,)游戏无外部强加的目的。(,2,)游戏是有目的的实践活动。(,3,)游戏是手段重于目的的活动。,3.,自由与约束:(,1,)游戏是自由的。(,2,)游戏是有规则约束的。(,3,)游戏规则的遵守是自愿的。,4.,假想与现实:(,1,)游戏是假想的活动。(,2,)游戏活动源于现实又从属于现实。(

6、3,)游戏用假想改造现实。,5.,练习与探索:(,1,)游戏是已有知识技能的练习,是探索的后继活动。(,2,)游戏水平在探索中提高。(,3,)游戏是在力所能及范围里的探索。,6.,活动与幻想:(,1,)游戏是活动者的积极参与。(,2,)幻想状态是内化了的游戏。,第三节 学前儿童游戏的结构要素,一、游戏的外部可观察的行为因素,1.,表情,具体表情:,愤怒 哭 厌烦无聊 茫然,专注 轻松 微笑 嬉笑 夸张 放声大笑,兴奋性程度增加,2.,动作,非常规性、重复性和个人随意性,(,1,)探索,a.,对物体性质的探索,b.,对物体关系的探索,c.,动作效应的探索,(,2,)象征:是在表象作用支配下的想

7、象性虚构性动作,包括以物代物和语言动作代替另一事物或动作。,(,3,)嬉戏:故意做“坏事”取乐,带有幽默、逗乐、玩笑的性质。,3.,角色扮演:以人代人,(,1,)机能性角色,(,2,)互补性角色:,(,3,)想象性或虚幻性角色,4.,言语,(,1,)伙伴之间的交际语言。,(,2,)角色之间的交际性语言。,(,3,)想象性独白,5.,材料,二、游戏的内部主观心理因素:动机与体验,1.,游戏活动的动机,(,1,)内部动机,(,2,)直接动机,(,3,)内部控制,2.,游戏的体验,(,1,)兴趣性体验。(,2,)自主性体验。(,3,)胜任感。(,4,)幽默感。(,5,)驱力愉快。,三、游戏的外部条件特征,(,1,)幼儿有自由选择的权利和可能,(,2,)活动的方式方法由幼儿自己决定,(,3,)游戏的难度与幼儿能力相匹配,(,4,)不追求或担心活动结果带来的奖惩,游戏因素的结构模式,思考题:,结合所学知识,如何判断一项活动是否是游戏活动?,

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