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Java题库3-简答题.doc

1、1. Java程序分为哪两大类?它们的主要特点是什么? 答:(1)Java应用程序(application),以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行。(2)Java小应用程序(applet),没有main()方法,由浏览器或appletviewer加载执行。 2. 开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程? 答:(1)编写Java源文件:使用文本编辑器(Edit或记事本),扩展名为.java (2)编译Java源文件:使用Java编译器(javac.exe)。得到字节码文件*.class (3)运行Java程序:Java应用程序使用Java解释器(java.

2、exe)执行字节码文件; 3. 什么叫标识符?标识符的规则是什么? 答:①用来标识类名、变量名、、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列。 ②由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字字符,而且关键字不能作为标识符。 4. 类中的实例变量在什么时候会被分配内存空间? 答: 当该类创建对象之后,实例变量才会被分配相应的内存空间。 5. 简述Java语言中抽象类和接口概念的差异和使用方式。 使用abstract修饰的类叫做抽象类,抽象类使用extends关键字继承,而接口使用implements实现。 接口是一组方法集,接口中包含的方法都是抽象方法,定义方

3、法体的任务留给实现该接口的类去完成。 接口是用来实现类间(不相关类)多重继承功能 的结构。(接口的作用) 接口是Java中的一种引用数据类型类型,用interface关键字来定义。 接口是一种特殊的“类”,一种特殊的“抽象类”。 一个类可以实现多个接口。 接口中的所有方法都默认是public abstract的,并且只有方法头和参数列表,没有方法体。 n 接口中的所有变量都默认是public static final的。接口中没有构造方法。 n 接口可以继承,而且可以多重继承。 接口中的方法体可以由Java语言书写,也可以由其他语言书写,此时接口方法需要用native关键字修饰

4、 6. final关键字的用法是什么? 用于修饰类、变量和方法,表示所修饰的类、变量和方法不可改变。 7. 什么是面向对象技术?它有什么优点? 答:程序设计者考虑的是对象的描述,对象间的关系,类的管理、什么时候什么地方调用对象的那一种方法。最大的优点是面向对象编程能有效地支持重用,使超大规模的程序也变得相对容易维护。 8. Java中字符数组与字符串有什么区别? 字符数组用char[]定义,字符串用String定义,字符数组是数组,字符串是类。 9. 怎样区分应用程序和小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗? 程序代码中有无ma

5、in()方法。是 10. 什么叫关键字?请说出5个关键字。 关键字是由系统定义的一些字符串,代表语言中的特定含义。class、public、final、int、short、long。。。。 11. 什么叫方法的重载?构造方法可以重载吗? 12. 程序中若有事件处理,需要包括哪些设计步骤? 13. 确定一个字符数组长度与确定一个String对象的长度有什么区别? 14. 如何区分应用程序和小应用程序。 应用程序中有main()方法,小应用程序中没有。 15. Java的基本数据类型都是什么? 数值型、布尔型、字符型。3类8种 16. 类中的实例方法可以操作类变量(即stati

6、c变量)吗?类方法(即static方法)可以操作实例变量吗? 17. Java中实现多态的机制是什么? 18. FlowLayout布局管理器的特点是什么? 19. BorderLayout布局管理器的特点是什么? 20. GridLayout布局管理器的特点是什么? 21. 简述Java的事件处理机制。 22. JVM、JDK、JFC的中文名字分别是什么?java虚拟机、java开发工具包、Java基础类。 23. Frame类对象的默认布局是什么布局? Frame的默认布局管理器为边界布局/BorderLayout Panel类对象的默认布局是什么布局? Panel类对

7、象的默认布局是FlowLayout/顺序布局 24. Swing组件和AWT组件相比有什么优点?(至少说出两点)轻量级、不依赖本地操作系统平台 25. 方法重载与方法重写的区别是什么? 答:方法重载是指在一个类中,多个方法的方法名相同,但是参数列表不同。方法重写是指子类对父类方法的重写,要求不能改变方法名、参数个数及类型,以及返回值类型。 26. 什么是异常?Java中两种异常处理方法是什么? 答:异常即异常事件,指程序运行过程中出现的影响正常程序流程的事件。异常处理方法一是使用try-catch-finally块结构在程序代码中捕获和处理异常。二是把异常对象通过向调用层抛出,一层层

8、向上直至交给Java虚拟机处理,这种产生异常和转交异常的过程称为抛出异常。 27. 简述迭代器的操作过程。 答:1)调用方法iterator()要求容器返回一个Iterator对象; 2)使用next()方法获得容器中的下一个元素; 3)使用hasNext()方法检查容器中是否还有元素; 4)使用remove()方法删除迭代器新返回的元素。 28. 简述创建线程实例的两种方法。 答:1)创建子类继承Thread类并重写run()方法,然后使用子类创建一个线程实例;2)创建子类实现Runnable接口并重写run()方法,创建子类对象并作为Thread类的构造方法的参数,生成线程实

9、例。 一维数组的创建有哪几种方式?请简要描述。两种,静态和动态。例如:int[] a; a = new int[]{1,2,3,4,5};静态,int[] a; a = new int[5];动态 29. 类成员访问控制符有几种?分别有什么作用? 30. 简述事件监听器与事件适配器的区别。 31. java中如何定义和使用接口? 32. 对Java中abstract、final、static进行比较,简述它们在修饰类时的区别。 33. Java语言中线程的一个完整的生命周期有哪几种状态?请简要描述下。 34. Java程序分哪两类?各有什么特点? 35. Java中标准输入

10、输出使用哪种系统类?使用哪个对象和方法? 36. Java程序中字符串常量使用什么类来表示?字符串变量又使用什么类来表示?他们的主要区别在哪里? 37. 方法的覆盖和方法的重载有什么不同? 38. Java中程序的错误分为哪两类?请简要描述。异常和错误,错误:错误及其子类属系统错误,是描述系统内部错误的,由JVM抛出,程序员无法处理。异常:异常及其子类是描述应用程序或外部环境引起的问题,这些问题可以捕获和抛出。属于可处理的异常。 39. Java的字符类型采用何种编码方案?有何特点?Unicode,可以包括多国文字 40. 简述什么是类的继承机制? 41. 简述Java语言中抽象类

11、和接口概念的差异和使用方式。 42. 用final修饰符修饰的类和方法有什么特点?类不能被继承、方法不能被重写 43. 什么是抽象类?什么是最终类?它们各有何特点? 44. 说明类成员变量与实例成员变量的区别?有无static修饰,前者属于类,后者属于实例 45. Graphics类中的drawLine()方法是用来绘制什么的?fillRect()方法是用来绘制什么的?drawOval()法是用来绘制什么的? 线条、填充的矩形和圆形 46. Java设置了几种类成员的访问权限? 所使用的修饰符和表示的含义各是什么? 47. 方法的重载和方法的覆盖有什么区别? 48. 在线程生命周期的5种状态中,哪些状态可以转入就绪状态?并详细解释。 49. 程序中若有事件处理,需要包括哪些设计步骤? 50. 试说明Java语言与C++语言在面向对象机制上有哪些差别(或者说增加了些什么,去除了些什么)?至少说出两条。

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