1、单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三
2、级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题
3、样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,软件工程_数字媒体与游戏_邹昆_2016,数字媒体与游戏软件开发方向,:,培养系统掌握计算机软件工程基本理论、基本方法和基本技术,扎实掌握,游戏软件开发理论、技术和工具环境,,熟悉游戏开发管理流程,掌握计算机动画技术,精通,PC,游戏,、,网页游戏,和,手机游戏,的设计与开发技术,具有良好的英语水平、工程素养和创新能力的应用型人才。,专业介绍,数
4、字媒体与游戏软件开发,学习建议,就业前景,竞赛情况,课程体系,专业定位,数字媒体与游戏软件开发,学习建议,就业前景,竞赛情况,课程体系,专业定位,游戏产品类型,PC game,offline-game,online-game,游戏产品类型,Mobile game,游戏产品类型,Web game,游戏产品类型,街机,游戏产品类型,Console game,游戏产品类型,掌上游戏机,游戏行业职业划分,开发人员,游戏程序员,技术总监,首席程序设计师,引擎开发工程师,游戏客户端开发工程师,游戏服务器端开发工程师,游戏工具开发工程师,其他工程师:包括引擎图形开发工程师、人工智能开发工程师、物理系统开发工
5、程师、音频系统开发工程师等。,更偏重,游戏软件开发,以培养,游戏程序员,为主,也可担任,测试人员,以培养,游戏客户端开发工程师,和,游戏工具开发工程师,为主,教授,PC,平台游戏开发,、,手机游戏开发,、,网页游戏开发,相关知识和技能,既讲授,底层图形知识,,也讲授,高层引擎应用,,以及,基本的平面设计,及,3D,模型和动画制作,专业定位,数字媒体与游戏软件开发,学习建议,就业前景,竞赛情况,课程体系,专业定位,专业选修课程,专业方向课程,通识教育课程,学科基础课程,大学四年会上些什么课程?,课程体系,课程体系,通识教育课程,英语、线性代数、微积分、,概率论与数理统计,等,学科基础课程,程序设
6、计基础,、数据结构、数据库原理与应用、操作系统、,多媒体技术基础等,专业方向课程,游戏软件开发概论、计算机图形学、,3D,游戏设计、手机游戏程序设计、游戏引擎应用开发,专业选修课程,数字平面设计与制作、数字动画设计与制作、网页游戏编程、网络程序设计、计算机视觉,等,课程体系,数字媒体与游戏软件开发,学习建议,就业前景,竞赛情况,课程体系,专业定位,竞赛情况,计算机学院特色,:,以科技竞赛为抓手,促优良学风建设,去年我院在科技竞赛中获,国家级奖项,30,项,,,省级奖项,36,项,共设有,5,个竞赛小组:,数模,、,ACM,、,软件,、,游戏,、嵌入式,作品展示,全国,3D,大赛获奖作品:,星际
7、旅行,作品展示,全国,3D,大赛获奖作品:,玩具方程式,作品展示,Android 应用开发中国大学生挑战赛,、高校杯获奖作品:,水果圣战,作品展示,全国,3D,大赛获奖作品:,尼可的假期,数字媒体与游戏软件开发,学习建议,就业前景,竞赛情况,课程体系,专业定位,就业前景,中山是中国游艺产业发源地,现有游戏游艺公司近,40,家,北上广深更多,例如北京有游戏公司有,200,多家,游戏行业人才需求量很大,预计未来,5-10,年,游戏行业还将保持高速的增长态势,一面是火热的市场,一面是人才紧缺的冰冷现实,游戏设计行业缺口达百万,人才紧缺成了遏制游戏发展的重要因素,游戏公司为了招揽人才,纷纷开出高薪,数字媒体与游戏软件开发,学习建议,就业前景,竞赛情况,课程体系,专业定位,学习建议,大一、大二,打扎实编程基础!以及英语和数学的学习,积极参加数学建模、,ACM,竞赛。,大三,组队开发一款完整的游戏作品,参加比赛,申报学校创新实验项目(创意很重要!),大四,考研,/,就业,毕业设计,学习建议,尽早明确目标,跟随自己的兴趣,找准方向,不懈努力,自学非常重要,培养自学能力和独立解决问题的能力,多写代码,量变引起质变,积极参与科技竞赛,培养团队合作意识和沟通能力,Thank You!,