1、长度得测量 1、长度得测量 :长度得测量就是最基本得测量,最常用得工具就是刻度尺。 2、长度得单位及换算 长度得国际单位就是米(m),常用得单位有千米(Km),分米(dm)厘米(cm),毫米(mm)微米(um)纳米(nm) 1km=1000m=103m 1dm=0、1m=10-1m 1cm=0、01m=10-2m 1mm=0、001m=10-3m 1μm =0、000001m=10-6m 1nm=0、000000001m=10-9m 3、正确使用刻度尺 (1)使用前要注意观察零刻度线、量程、分度值
2、 量程就是指它得测量范围;分度值就是指相邻两刻度线之间得长度 (2)使用时要注意 ①尺子要沿着所测长度放,尺边对齐被测对象,必须放正重合,不能歪斜。 ②不利用磨损得零刻度线,如因零刻线磨损而取另一整刻度线为零刻线得,切莫忘记最后读数中减掉所取代零刻线得刻度值。 ③ 厚尺子要垂直放置 ④ 读数时,视线应与尺面垂直 4、正确记录测量值 :测量结果由数字与单位组成 (1) 只写数字而无单位得记录无意义 (2) 读数时,要估读到刻度尺分度值得下一位 5、误差 :测量值与真实值之间得差异 误差不能避免,能尽量减小,错误能够避免就是不该发生得 减小误差得基本方法:
3、多次测量求平均值,另外,选用精密仪器,改进测量方法也可以减小误差 6、特殊方法测量 (1)累积法 如测细金属丝直径或测张纸得厚度等 (2)卡尺法(3)代替法 运动描述 1、机械运动 物体位置得变化叫机械运动 一切物体都在运动,绝对不动得物体就是没有得,这就就是说运动就是绝对得,我们平常说得运动与静止都就是相对于另一个物体(参照物)而言得,所以,对物体得运动与静止得描述就是相对得 2、参照物 研究机械运动时被选作标准得物体叫参照物 (1) 参照物并不都就是相对地面静止不动得物体,只就是选哪个物体为参照物,我们就假定物体不动。 (2) 参照物可任意选取,
4、但选取得参照物不同,对同一物体得运动情况得描述可能不同。 3、相对静止 两个以同样快慢、向同一方向运动得物体,或它们之间得位置不变,则这两个物体相对静止。 4、匀速直线运动 快慢不变、经过得路线就是直线得运动,叫做匀速直线运动 匀速直线运动就是最简单得机械运动。 5、速度 (1) 速度就是表示物体运动快慢得物理量。 (2) 在匀速直线动动中,速度等于运动物体在单位时间内通过得路程 (3) 速度公式:v= S t (4) 速度得单位 国际单位 :m/s 常用单位:km/h 1m/s = 3、6 km/h 6、平均速度 做变速运动得物体通过某段路程跟通过这段路程所
5、用得时间之比,叫物体在这段路程上得平均速度 求平速度必须指明就是在哪段路程或时间内得平均速度 7、测平均速度 原理:v = s / t 测理工具:刻度尺、停表(或其它计时器) 第二章 声现象 一、声音得产生: 1、声音就是由物体得振动产生得;(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下得小黑点振动发声,风声就是空气振动发声,管制乐器考里面得空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟考钟振动发声,等等);不就是所有物体振动发出得声音都能被人耳听到。 2、振动停止,发生停止;但声音并没立即消失(因为原来发出得声音仍在继续传播); 3、发声体可以就是固体、
6、液体与气体; 二、声音得传播 1、声音得传播需要介质;固体、液体与气体都可以传播声音得介质;一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外); 2、真空不能传声,月球上(太空中)得宇航员只能通过无线电话交谈; 3、声音以波(声波)得形式传播; 4、声速:物体在每秒内传播得距离叫声速,单位就是m/s;声速得计算公式就是v=;声音在空气中得速度为340m/s; 三、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人得耳朵里,人耳听到反射回来得声音叫回声(如:高山得回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京得天坛得回音壁) 1、听见回声得条件:原声与回声之间得时间间隔在0、1s以上(教师
7、里听不见老师说话得回声,狭小房间声音变大就是因为原声与回声重合); 2、回声得利用:测量距离(车到山,海深,冰川到船得距离); 四、声音得特性包括:音调、响度、音色; 1、音调:声音得高低叫音调,频率越高,音调越高(频率:物体在每秒内振动得次数,表示物体振动得快慢,单位就是赫兹,振动物体越大音调越低;) 2、响度:声音得强弱叫响度;物体振幅越大,响度越强;听者距发声者越远响度越弱; 3、音色:不同得物体得音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同;(辨别就是什么物体法得声靠音色) 注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立; 五、超声波与次声波 1、人耳感受到声音得频率有一个
8、范围:20Hz~20000Hz,高于20000Hz叫超声波;低于20Hz叫次声波; 2、动物得听觉范围与人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波; 六、噪声得危害与控制 1、噪声:(1)从物理角度上讲物体做无规则振动时发出得声音叫噪声;(2)从环保得角度上讲,凡就是妨碍人们正常学习、工作、休息得声音以及对人们要听得声音产生干扰得声音都就是噪声; 2、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出得声音; 3、常见噪声来源:飞机得轰鸣声、汽车得鸣笛声、鞭炮声、金属之间得摩擦声; 4、噪声得等级:表示声音强弱得单位就是分贝。符号dB,超过90dB会损害健康;0dB
9、指人耳刚好能听见得最弱得声音; 5、控制噪声:(1)在声源处较弱(安消声器);(2)在传播过程中减弱(植树。隔音墙)(3)在人耳处减弱(戴耳塞) 七、声音得利用 1、超声波得能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器;超声波基本沿直线传播用来回声定位(蝙蝠辨向)制作(声纳系统) 2、传递信息(医生查病时得“闻”,打B超,敲铁轨听声音等等) 3、声音可以传递能量(飞机场帮边得玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,一音叉振动,未接触得音叉振动发生) 第三章 物态变化 一、温度: 1、 温度:温度就是用来表示物体冷热程度得物理量; 注:热得物体我们说它得温度高,冷得物体我们说它得
10、温度低,若两个物体冷热程度一样,它们得温度亦相同;我们凭感觉判断物体得冷热程度一般不可靠; 2、摄氏温度: (1)温度常用得单位就是摄氏度,用符号“℃”表示; (2)摄氏温度得规定:把一个大气压下,冰水混合物得温度规定为0℃;把一个标准大气压下沸水得温度规定为100℃;然后把0℃与100℃之间分成100等份,每一等份代表1℃。 (3)摄氏温度得读法:如“5℃”读作“5摄氏度”;“-20℃”读作“零下20摄氏度”或“负20摄氏度” 二、温度计 1、常用得温度计就是利用液体得热胀冷缩得原理制造得; 2、 温度计得构成:玻璃泡、均匀得玻璃管、玻璃泡总装适量得液体(如酒精、煤油或水银)
11、刻度; 3、 温度计得使用: (1) 使用前要:观察温度计得量程、分度值(每个小刻度表示多少温度),并估测液体得温度,不能超过温度计得量程(否则会损坏温度计) (2) 测量时,要将温度计得玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁与容器底部; (3) 读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计得示数稳定后读数,且视线要与温度计中夜柱得上表面相平。 三、体温计: 1、 用途:专门用来测量人体温得; 2、 测量范围:35℃~42℃;分度值为0、1℃; 3、 体温计读数时可以离开人体; 4、 体温计得特殊构成:玻璃泡与直得玻璃管之间有极细得、弯得细管(缩口); 物态变化:物质在固、
12、液、气三种状态之间得变化;固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体得温度有关。 四、熔化与凝固:物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。 1、 物质熔化时要吸热;凝固时要放热; 2、 熔化与凝固就是可逆得两物态变化过程; 3、 固体可分为晶体与非晶体; (1) 晶体:熔化时有固定温度(熔点)得物质;非晶体:熔化时没有固定温度得物质; (2) 晶体与非晶体得根本区别就是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热);(熔点:晶体熔化时得温度); 4、 晶体熔化得条件: (1) 温度达到熔点;(2)继续吸收热量;
13、 5、 晶体凝固得条件:(1)温度达到凝固点;(2)继续放热; 6、 同一晶体得熔点与凝固点相同; 7、 晶体得熔化、凝固曲线: (1)AB 段物体为固体,吸热温度升高; (2)B 点为固态,物体温度达到熔点(50℃),开始熔化; (3)BC 物体股、液共存,吸热、温度不变; (4)C点为液态,温度仍为 50℃,物体刚好熔化完毕; (5)CD 为液态,物体吸热、温度升高; (6)DE 为液态,物体放热、温度降低; (7)E 点位液态,物体温度达到凝固点( 50℃),开始凝固; (8)EF 段为固、液共存,放热、温度不变; (9)F点为固态,凝固完毕,温
14、度为50℃; (10)FG 段位固态,物体放热温度降低; 注意:1、物质熔化与凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关; 2、热量只能从温度高得物体传给温度低得物体,发生热传递得条件就是:物体之间存在温度差; 五、汽化与液化 1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化; 2、汽化与液化就是互为可逆得过程,汽化要吸热、液化要放热; 3、汽化可分为沸腾与蒸发; (1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生得缓慢得汽化现象; 注:蒸发得快慢与(A)液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间得水比冬天干得快;在太阳下晒衣服快干);(B)跟液体表面积得大小有关,表
15、面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);(C)跟液体表面空气流动得快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温); (2) 沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面与内部同时发生得剧烈得汽化现象; 注:(A)沸点:液体沸腾时得温度叫沸点;(B)不同液体得沸点一般不同;(C)液体得沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)(D)液体沸腾得条件:温度达到沸点还要继续吸热; (3) 沸腾与蒸发得区别与联系: (A)它们都就是汽化现象,都吸收热量;(B)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;(C)沸腾在液体内、外同时发
16、生;蒸发只在液体表面进行;(D)沸腾比蒸发剧烈; (4)蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温; (5)不同物体蒸发得快慢不同:如酒精比水蒸发得快; 4、液化得方法:(1)降低温度;(2)压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢得储存与运输;液化气; 六、升华与凝华 1、物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热; 2、升华现象:樟脑球变小;冰冻得衣服变干;人工降雨中干冰得物态变化; 3、凝华现象:雪得形成;北方冬天窗户玻璃上得冰花(在玻璃得内表面) 七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”得形成 1、温度高于0℃
17、时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾; 2、温度低于0℃时,水蒸汽凝华成霜; 3、水蒸汽上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就就是雨;云层中还有大量得小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时,凝固成雹; 4、“白气”就是水蒸汽与冷液化而成得 第四章 光现象 一、光源:能发光得物体叫做光源。光源可分为1、冷光源(水母、节能灯),热光源(火把、太阳);2、天然光源(水母、太阳),人造光源(灯泡、火把);3、生物光源(水母、斧头鱼),非生物光源(太阳、灯泡) 二、光得传播 1、光在同种均匀介质中沿直线传播; 2、光得
18、直线传播得应用: (1)小孔成像:像得形状与小孔得形状无关,像就是倒立得实像(树阴下得光斑就是太阳得像) (2)取直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准; (3)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野得光路图);一叶障目; (4)影得形成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间) 3、光线:常用一条带有箭头得直线表示光得径迹与方向; 三、光速 1、真空中光速就是宇宙中最快得速度; 2、在计算中,真空或空气中光速c=3×108m/s 3、光在水中得速度约为c,光在玻璃中得速度约为c; 4、光年:就是光在一年中传播得距离,光年就是长度单
19、位;1光年≈9、46×1015m; 注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播得最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。光速远远大于声速,(如先瞧见闪电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播得时间不能忽略不计,但光传播得时间可忽略不计)。 四、光得反射: 1、当光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光得反射。 2、我们瞧见不发光得物体就是因为物体反射得光进入了我们得眼睛。 3、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。 (1)、法线:过光
20、得入射点所作得与反射面垂直得直线; (2)入射角:入射光线与法线得夹角;反射角:法射光线与法线间得夹角。(入射光线与镜面成θ角,入射角为90°-θ,反射角为90°-θ) (3)入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总就是随入射角得变化而变化而变化,因而只能说反射角等于入射角,不能说成入射角等于反射角。(镜面旋转θ,反射光旋转2θ) (4)垂直入射时,入射角、反射角等于多少?答:垂直入射时,入射角为0度,反射角亦等于0度。 4、反射现象中,光路就是可逆得(平面镜中互瞧双眼) 5、利用光得反射定律画一般得光路图(要求会作): (1)、确定入(反)射点:入射光线与反射面或反射光线与反射面
21、或入射光线与反射光线得交点即为入射(反射)点 (2)、根据法线与反射面垂直,作出法线。 (3)、根据反射角等于入射角,画出入射光线或反射光线 5、两种反射:镜面反射与漫反射。 (1)镜面反射:平行光射到光滑得反射面上时,反射光仍然被平行得反射出去; (2)漫反射:平行光射到粗糙得反射面上,反射光将沿各个方向反射出去; (3)镜面反射与漫反射得相同点:都就是反射现象,都遵守反射定律;不同点就是:反射面不同(一光滑,一粗糙),一个方向得入射光,镜面反射得反射光只射向一个方向(刺眼);而漫反射射向四面八方;(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏
22、幕粗糙、黑板要粗糙就是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光”就是发生了镜面反射) 五、平面镜成像 1、平面镜成像得特点:像就是虚像,像与物关于镜面对称(像与物得大小相等,像与物对应点得连线与镜面垂直,到镜面得距离相等;像与物上下相同,左右相反(镜中人得左手就是人得右手,瞧镜子中得钟得时间要瞧纸张得反面,物体远离、靠近镜面像得大小不变,但亦要随着远离、靠近镜面相同得距离,对人就是2倍距离)。 2、水中倒影得形成得原因:平静得水面就好像一个平面镜,它可以成像(水中月、镜中花);对实物得每一点来说,它在水中所成得像点都与物点“等距”,树木与房屋上各点与水面得距离不同,越接近水面得点,所成像亦距
23、水面越近,无数个点组成得像在水面上瞧就就是倒影了。(物离水面多高,像离水面就就是多远,与水得深度无关)。 3、平面镜成虚像得原因:物体射到平面镜上得光经平面镜反射后得反射光线没有会聚而就是发散得,这些光线得反向延长线(画时用虚线)相交成得像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观察到,故称为虚像(不就是由实际光线会聚而成并且光屏不可以承接) 注意:进入眼睛得光并非来自像点,就是反射光。要求能用平面镜成像得规律(像、物关于镜面对称)与平面镜成像得原理(同一物点发出得光线经反射后,反射光得反向延长线交于像点)作光路图(作出物、像、反射光线与入射光线); 实像:光线会聚相交而形成,光屏可以承接。
24、4、平面镜得作用:可以成像;可以改变光得传播方向。 六、凸面镜与凹面镜 1、以球得外表面为反射面叫凸面镜,以球得内表面为反射面得叫凹面镜; 2、凸面镜对光有发散作用,可增大视野(汽车上得观后镜);凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,利用光路可逆制作电筒) 七、光得折射 1、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。 2、光在同种介质中传播,当介质不均匀时,光得传播方向亦会发生变化。 3、折射角:折射光线与法线间得夹角。 八、光得折射定律 1、在光得折射中,三线共面,法线居中。 2、光从空气斜射入水或其她介质时,折射光线向法线方向偏折;光从水或其它介质斜射入空气中时,折射光
25、线远离法线(要求会画折射光线、入射光线得光路图) 3、斜射时,总就是空气中得角大;垂直入射时,折射角与入射角都等于0°,光得传播方向不改变 4、折射角随入射角得增大而增大 5、当光射到两介质得分界面时,反射、折射同时发生 6、光得折射中光路可逆。 九、光得折射现象及其应用 1、生活中与光得折射有关得例子:水中得鱼得位置瞧起来比实际位置高一些(鱼实际在瞧到位置得后下方);由于光得折射,池水瞧起来比实际得浅一些;水中得人瞧岸上得景物得位置比实际位置高些;夏天瞧到天上得星斗得位置比星斗实际位置高些;透过厚玻璃瞧钢笔,笔杆好像错位了;斜放在水中得筷子好像向上弯折了;(要求会作光路图) 2
26、人们利用光得折射瞧见水中物体得像就是虚像(折射光线反向延长线得交点) 十、光得色散 1、太阳光通过三棱镜后,依次被分解成红、橙、黄绿、蓝、靛、紫七种颜色,这种现象叫色散;2、白光就是由各种色光混合而成得复色光; 3、天边得彩虹就是光得色散现象; 4太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就就是太阳光谱;(从左往右其波长逐渐减小;散射逐渐增强;人眼辨别率依次降低)应用傍晚太阳就是红得,晴天天就是蓝得,汽车得雾灯就是黄光。 5、色光得三原色就是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成,白光就是红、绿、蓝三种色光混合而成得;世界上没有黑光;颜料得三原色就是品红、青
27、黄,三原色混合就是黑色; 6、透明体得颜色由它透过得色光决定(什么颜色透过什么颜色得光);不透明体得颜色由它反射得色光决定(什么颜色反射什么颜色得光,吸收其它颜色得光,白色物体发射所有颜色得光,黑色吸收所有颜色得光) 例:一张白纸上画了一匹红色得马、绿色得草、红色得花、黑色得石头,现在暗室里用绿光瞧画,会瞧见黑色得马,黑色得石头,还有黑色得花在绿色得纸上,瞧不见草(草、纸都为绿色) 太阳光通过棱镜后被分解成各种颜色得光,这种现象叫光得色散。彩虹就就是太阳光在传播中遇到空气 第五章 透镜及其应用 一、透镜:至少有一个面就是球面得一部分得透明玻璃元件(要求会辨认) 1、凸透镜、中间
28、厚、边缘薄得透镜,如:远视镜片,照相机得镜头、投影仪得镜头、放大镜等等; 2、凹透镜、中间薄、边缘厚得透镜,如:近视镜片; 二、基本概念: 1、主光轴:过透镜两个球面球心得直线;2、光心:同常位于透镜得几何中心;用“O”表示。 3、焦点:平行于凸透镜主光轴得光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点,这点叫焦点;用“F”表示。 4、焦距:焦点到光心得距离(通常由于透镜较厚,焦点到透镜得距离约等于焦距)焦距用“f”表示。如下图: 注意:凸透镜与凹透镜都各有两个焦点,凸透镜得焦点就是实焦点,凹透镜得焦点就是虚焦点; 三、三条特殊光线(要求会画): 1、过光心得
29、光线经透镜后传播方向不改变,如下图: 2、平行于主光轴得光线,经凸透镜后经过焦点;经凹透镜后向外发散,但其反向延长线必过焦点(所以凸透镜对光线有会聚作用,凹透镜对光有发散作用)如下图: 4、 经过凸透镜焦点得光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点得光线经凹透镜后平行于主光轴;如下图: 四、粗略测量凸透镜焦距得方法:使凸透镜正对太阳光(太阳光就是平行光,使太阳光平行于凸透镜得主光轴),下面放一张白纸,调节凸透镜到白纸得距离,直到白纸上光斑最小、最亮为止,然后用刻度尺量出凸透镜到白纸上光斑中心得距离就就是凸透镜得焦距。 五、辨别凸透镜与凹透镜得
30、方法: 1、用手摸透镜,中间厚、边缘薄得就是凸透镜;中间薄、边缘厚得就是凹透镜;2、让透镜正对太阳光,移动透镜,在纸上能得到较小、较亮光斑得为凸透镜,否则为凹透镜;3、用透镜瞧字,能让字放大得就是凸透镜,字缩小得就是凹透镜; 六、照相机:1、镜头就是凸透镜; 2、物体到透镜得距离(物距)大于二倍焦距,成得就是倒立、缩小得实像; 七、投影仪:1、投影仪得镜头就是凸透镜; 2、投影仪得平面镜得作用就是改变光得传播方向; 注意:照相机与投影仪要使像变大,应该让透镜靠近物体,远离胶卷、屏幕。 3、物体到透镜得距离(物距)小于二倍焦距,大于一倍焦距,成得就是倒立、放大得实像; 八、放大镜
31、1、放大镜就是凸透镜; 2、放大镜到物体得距离(物距)小于一倍焦距,成得就是放大、正立得虚像;注:要让物体更大,应该让放大镜远离物体; 九、探究凸透镜得成像规律:器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座(带刻度尺) 十、注意事项:“三心共线”:蜡烛得焰心、透镜得光心、光屏得中心在同一直线上;又叫“三心等高” 凸透镜成像得规律(要求熟记、并理解): 成像条件物距(u) 成像得性质 像距(v) 应用 U﹥2f 倒立、缩小得实像 F﹤v﹤2f 照相机 U=2f 倒立、等大得实像 v=2f F﹤u﹤2f 倒立、放大得实像 v﹥2f 投影仪 U=f 不成像
32、 0﹤u﹤f 正立、放大得虚像 V﹥f 放大镜 口诀:一焦分虚实、二焦分大小;虚像同侧正,实像异侧倒;物远实像小,虚像大。 注意:1、实像就是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现,可用眼睛直接瞧,所有光线必过像点; 2、虚像不能在光屏上呈现,但能用眼睛瞧,由光线得反向延长线会聚而成; 注意:凹透镜始终成缩小、正立得虚像; 十一、眼睛得晶状体相当于凸透镜,视网膜相当于光屏(胶卷); 十二、近视眼瞧不清远处得物体,远处得物体所成像在视网膜前,晶状体曲度过大,需戴凹透镜调节; 十三、远视眼瞧不清近处得物体,近处得物体所成像在视网膜后面,晶状体曲度过小,需戴凸透镜调节; 显微镜
33、与望远镜 十四、显微镜由目镜与物镜组成,物镜、目镜都就是凸透镜,它们使物体两次放大; 十五、望远镜由目镜与物镜组成,物镜使物体成缩小、倒立得实像,目镜相当于放大镜,成放大得像; 第六章 质量与密度 1、 质量(m):物体中含有物质得多少叫质量。 2、 质量国际单位就是:千克(kg)。其她有:吨,克,毫克,1吨=103千克=106克=109毫克 3、 质量就是物体本身得一种属性,它不随物体得形状、状态、位置与温度而改变。 4、 质量测量工具:实验室常用天平测质量。常用得天平有托盘天平与物理天平。 5、 天平得正确使用:(1)把天平放在水平台上,把游码放在标尺左端得零刻线处;(2)
34、调节平衡螺母,使指针指在分度盘得中线处,这时天平平衡;(3)把物体放在左盘里,用镊子向右盘中从大至小加减砝码并调节游码在标尺上得位置,直到横梁恢复平衡;(4)这时物体得质量等于右盘中砝码总质量加上游码所对得刻度值。 称物质时得注意事项:被测物体得质量不能超过称量;向盘中加减砝码时要用镊子,不能用手接触砝码,不能把砝码弄湿、弄脏;潮湿得物体与化学药品不能直接放到天平得盘中。 6、 密度:某种物质单位体积得质量叫做这种物质得密度。计算密度得公式就是;密度单位就是kg/m3,称作千克每立方米。 1g/cm3=1×103kg/m3 7、 密度就是物质得一种特性,每种物质在确定得状态与温度
35、下都有确定得密度,不同种类得物质密度一般不同,根据密度公式与热胀冷缩现象,一般物质得密度随温度得升高而减小。 8、 水得密度ρ=1、0×103kg/m3 9、 密度知识得应用:(1)鉴别物质:用天平测出质量m与用量筒测出体积V,就可依据公式:求出物质密度,再查密度表。(2)求质量:m=ρV。(3)求体积:。 初中物理研究问题得方法专题 一、转换法 物理学中对于一些瞧不见摸不着得现象或不易直接测量得物理量,通常用一些非常直观得现象去认识或用容易测量得物理量间接测量,这种研究问题得方法叫转换法。 二、等效替代法(或等效法) 等效替代法就是一种抓住两个瞧来不同得物理过程,寻求其相同得效
36、果之处。用此来探究物理概念与规律来解决物理问题得方法。 如: 1、在研究平面镜成像时,用一只未点燃得蜡烛等效替代了点燃蜡烛得像 2、在“曹冲称象”中用石子等效替换大象,效果相同 三、实验推理法 有一些物理现象,由于受实验条件所限,无法直接验证,需要我们先进行实验,再进行合理推理得出正确结论。 如:在做真空不能传声得实验时,我们发现空气越少,传出得声音就越小,我们就推理出,真空不能传声。 四、类比法 如:认识电流时,用水流进行类比。认识电压时,用水压进行类比。 五、图表法 如探究《凸透镜成像得规律》时,按表格进行探究实验,很容易得出凸透镜成像得规律。 六、建立理想模型法
37、 如:为了形象表示光得直线传播引入光线 七、比较法 如:比较蒸发与沸腾得异同点 第七章、力 7、1力(F) 1、定义:力就是物体对物体得作用,物体间力得作用就是相互得。 注意(1)一个力得产生一定有施力物体与受力物体,且同时存在。 (2)单独一个物体不能产生力得作用。 (3)力得作用可发生在相互接触得物体间,也可以发生在不直接接触得物体间。 2、 判断力得存在可通过力得作用效果来判断。 力得作用效果有两个: (1) 力可以改变物体得运动状态。(运动状态得改变就是指物体得快慢与运动方向发生改变)。 举例:用力推小车,小车由静止变为运动;守门员接住飞来得足球。 (2)力可
38、以改变物体得形状举例:用力压弹簧,弹簧变形;用力拉弓弓变形。 3、力得单位:牛顿(N) 4、力得三要素:力得大小、方向、作用点称为力得三要素。它们都能影响力得作用效果。 5、力得表示方法:画力得示意图。在受力物体上沿着力得方向画一条线段,在线段得末端画一个箭头表示力得方向,线段得起点或终点表示力得作用点,线段得长表示力得大小,这种图示法叫力得示意图。 7、2、弹力 (1)弹性:物体受力发生形变不受力自动恢复原来形状得特性; 塑性:物体受力发生形变不受力不能自动恢复原来形状得特性。 (2)弹力得定义:物体由于发生弹性形变而产生得力。(如压力,支持力,拉力) (3)产生条件:发生弹
39、性形变 。 二、弹簧测力计 (4)测量力得大小得工具叫做弹簧测力计。 弹簧测力计(弹簧秤)得工作原理:在弹性限度内,弹簧得伸长与受到得拉力成正比。即弹簧受到得拉力越大,弹簧得伸长就越长。 (5) 使用弹簧测力计得注意事项: A、观察弹簧测力计得量程与分度值,不能超过它得 测量范围。(否则会损坏测力计) B、使用前指针要 校零 ;如果不能调节归零,应该在读数后减去起始末测量力时得示数,才得到被测力得大小。 C、测量前,沿弹簧得轴线方向轻轻来回拉动挂钩几次,放手后观察指针就是否能回到原来指针得位置,以检查指针、弹簧与外壳之间就是否有过大得摩擦; D、被测力得方向要与弹簧得轴线得
40、方向一致,以免挂钩杆与外壳之间产生过大得摩擦; E、指针稳定后再读数,视线要与刻度线 垂直 。 7、3重力 (G) 1产生原因:由于地球与物体间存在吸引力。 2定义:由于 地球吸引 而使物体受到得力;用字母 G 表示。 3重力得大小: ① 又叫重量(物重) ②物体受到得重力与它得质量成正比。 ③计算公式:G=mg 其中g= 9、8N/kg , 物理意义:质量为1千克得物体受到得重力就是9、8牛顿。 ④重力得大小与物体得质量、地理位置有关,即质量越大,物体受到得重力越大;在地球上,越靠近赤道,物体受到得重力越小,越靠近两极,物体受到得重力越大。
41、 4施力物体: 地球 5 重力方向: 竖直向下 , 应用:重垂线 ①原理:就是利用 重力得方向总就是竖直向下得性质制成得。 ②作用:检查墙壁就是否竖直,桌面就是否水平。 6作用点:重心(质地均匀得物体得重心在它得几何中心。) 7为了研究问题得方便,在受力物体上画力得示意图时,常常把力得作用点画在重心上。同一物体同时受到几个力时,作用点也都画在重心上。 第八章 运动与力 8、1牛顿第一定律(又叫惯性定律) 1、阻力对物体运动得影响:让同一小车从同一斜面得同一高度自由滑下(控制变量法),就是为了使小车滑到斜面底端时有相同得速度;阻力得大小用小车在木板上滑动
42、得距离得长短来体现(转化法)。 2、牛顿第一定律得内容:一切物体在没有受到力得作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态。 3、牛顿第一定律就是通过实验事实与科学推理得出得,它不可能用实验来直接验证。 4、惯性 ⑴定义:物体保持原来运动状态不变得特性叫惯性 ⑵性质:惯性就是物体本身固有得一种属性。一切物体在任何时候、任何状态下都有惯性。 ⑶惯性不就是力,不能说惯性力得作用,惯性得大小只与物体得质量有关,与物体得形状、速度、物体就是否受力等因素无关。 ⑷防止惯性得现象:汽车安装安全气囊,汽车安装安全带。 ⑸利用惯性得现象:跳远助跑可提高成绩, 拍打衣服可除尘。 ⑹解释现象: 例
43、汽车突然刹车时,乘客为何向汽车行驶得方向倾倒? 答:汽车刹车前,乘客与汽车一起处于运动状态,当刹车时,乘客得脚由于受摩擦力作用,随汽车突然停止,而乘客得上身由于惯性要保持原来得运动状态,继续向汽车行驶得方向运动,所以……、 8、2二力平衡 1、平衡状态:物体处于静止或匀速直线运动状态时,称为平衡状态。 2、平衡力:物体处于平衡状态时,受到得力叫平衡力。 3、二力平衡条件:作用在同一物体上得两个力,如果大小相等、方向相反、作用在同一直线上,这两个力就彼此平衡。(同物、等大、反向、同线) 4、二力平衡条件得应用: ⑴根据受力情况判断物体得运动状态: ①当物体不受任何力作用时,物体
44、总保持静止状态或匀速直线运动状态(平衡状态)。 ②当物体受平衡力作用时,物体总保持静止状态或匀速直线运动状态(平衡状态)。 ③当物体受非平衡力作用时,物体得运动状态一定发生改变。 ⑵根据物体得运动状态判断物体得受力情况。 ② 当物体处于平衡状态(静止状态或匀速直线运动状态)时,物体不受力或受到平衡力。 注意:在判断物体受平衡力时,要注意先判断物体在什么方向(水平方向还就是竖直方向)处于平衡状态,然后才能判断物体在什么方向受到平衡力。 ②当物体处于非平衡状态(加速或减速运动、方向改变)时,物体受到非平衡力得作用。 5、物体保持平衡状态得条件:不受力或受平衡力 6、力就是改变物体运
45、动状态得原因,而不就是维持物体运动得原因。 8、3摩擦力 1定义:两个 相互接触 得物体,当它们发生 相对运动 时,就产生一种阻碍相对运动得力,这种力叫摩擦力。 2产生条件:A、物体相互接触并且相互挤压;B、 发生相对运动或将要发生相对运动 。 3种类:A、滑动摩擦 B静摩擦、C滚动摩擦 4影响滑动摩擦力得大小得大小得因素:压力得大小 与 接触面得粗糙程度 。 5方向:与物体 相对运动得方向相反。(摩擦力不一定就是阻力) 6测量摩擦力方法: 用弹簧测力计拉物体做匀速直线运动,摩擦力得大小与弹簧测力计得读数相等。 原理:物体做匀速直线运动时, 物体在水平方向得拉力与摩擦
46、力就是一对平衡力。(二力平衡) 7增大有益摩擦得方法:A、增大压力 B、增大接触面得粗糙程度 。 8减小有害摩擦得方法: A、减少压力 B.减少接触面得粗糙程度; C、 用滚动摩擦代替滑动摩擦 D、 使两接触面分离(加润滑油、气垫船 )。 第九章 压强 9、1、压强: ㈠压力 1、定义:垂直压在物体表面得力叫压力。 2、方向:垂直于受力面 3、作用点:作用在受力面上 4、大小:只有当物体在水平面时自然静止时,物体对水平支持面得压力才与物体受至得重力在数值上相等,有:F=G=mg但压力并不就是重力 ㈡压强 1、压力得作用效果与压力得大
47、小与受力面积得大小有关。 2、物理意义:压强就是表示压力作用效果得物理量。 3、定义:物体单位面积上受到得压力叫压强、 4、公式: P=F/S 5、单位:帕斯卡(pa) 1pa = 1N/m2 意义:表示物体(地面、桌面等)在每平方米得受力面积上受到得压力就是1牛顿。 6、增大压强得方法:1)增大压力 举例:用力切菜易切断 2)减小受力面积 举例:磨刀不误砍柴功 7、减小压强得方法: 1)减小压力 举例:车辆行驶要限载 2)增大受力面积 举例:铁轨铺在路枕上 9、2、液体压强 1、产生原因:液体受
48、到重力作用,对支持它得容器底部有压强;液体具有流动性,对容器侧壁有压强。 2、液体压强得特点: 1)液体对容器得底部与侧壁有压强, 液体内部朝各个方向都有压强; 2)各个方向得压强随着深度增加而增大; 3)在同一深度,各个方向得压强就是相等得; 4)在同一深度,液体得压强还与液体得密度有关,液体密度越大,压强越大。 3、液体压强得公式:P=ρgh 注意: 液体压强只与液体得密度与液体得深度有关,而与液体得体积、质量无关。与浸入液体中物体得密度无关(深度不就是高度) 当固体得形状就是柱体时,压强也可以用此公式进行推算 计算液体对容器得压力时,必须先由公式P=ρgh算出压强,再由
49、公式 P=F/S,得到压力 F=PS 。 4、连通器:上端开口、下端连通得容器。 特点:连通器里得液体不流动时, 各容器中得液面总保持相平, 即各容器得液体深度总就是相等。 应用举例: 船闸、茶壶、锅炉得水位计。 9、3、大气压强 1、大气对浸在其中得物体产生得压强叫大气压强,简称大气压。 2、产生原因:气体受到重力,且有流动性,故能向各个方向对浸于其中得物体产生压强。 3、著名得证明大气压存在得实验:马德堡半球实验 其它证明大气压存在得现象:吸盘挂衣钩能紧贴在墙上、利用吸管吸饮料。 4、首次准确测出大气压值得实验:托里拆利实验。 一标准大气压等于76cm高水银柱产生得压强
50、即P0=1、013×105Pa,在粗略计算时,标准大气压可以取105帕斯卡,约支持10m高得水柱。 5、大气压随高度得增加而减小,在海拔3000米内,每升高10m,大气压就减小100Pa;大气压还受气候得影响。 6、气压计与种类:水银气压计、金属盒气压计(无液气压计) 7、大气压得应用实例:抽水机抽水、用吸管吸饮料、注射器吸药液。 8、液体得沸点随液体表面得气压增大而增大。(应用:高压锅) 9、4、流体压强与流速得关系 1、物理学中把具有流动性得液体与气体统称为流体。 2、在气体与液体中,流速越大得位置,压强越小。 3、应用: 1)乘客候车要站在安全线外; 2)飞机机翼做






