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迷宫问题求解(新增DIY流程图).doc

1、目录 一、需求分析描述.............................3 二、系统设计.................................3 三、程序流程图...............................8 四、迷宫求解问题源代码.......................9 五、总结....................................13 六、参考文献................................14 一 需求分析 1 以二维数组MazeT

2、ype表示迷宫,在其周围加一圈围墙;数组中'#'表示障碍,'_'表示通路。 2 程序引导用户初始化迷宫,输入其中的障碍; 3 迷宫的入口和出口可以由用户自己设定。 4 若迷宫有通路,则在其走过的路径上以'.'表示可以通过; 5本程序可以求解多条路径。既在迷宫求解过程中记下所有的走过的位置; 例如: * * * * * * * * * * * _ _ # # * * _ # # * * _ _ # # * * _ # # # * * _ #

3、 # * * _ # * * _ # # # # # * * _ _ _ _ _ _ _ _ * * * * * * * * * * * 二 系统设计 1 设定栈的抽象数据类型定义 基本操作: int InitStack(SqStack &S) 操作结果:构造一个空栈S; int StackEmpty(SqStack S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若栈为空则返回TRUE,否则返回FALSE; GETTOP(S,&e) 初始条件:栈S已经存在; 操作结

4、果:若栈不为空,则以e返回栈顶元素。 int Push(SqStack &S,SElemType e) 初始条件:栈已经存在。 操作结果:在栈的顶部插入新的栈顶元素; int Pop(SqStack &S,SElemType &e) 初始条件:栈已经存在; 操作结果:删除栈顶元素,并以E返回其值。 2 设定迷宫的抽象数据类型为: 基本操作: 1 void CreatMaze(int r,int l) 初始条件:MazeType maze已经存在,其中从第一行到最后一行,每一行的第一个元素和最后一个元素都为'*',从第一列的到最后一列,每一列的第一个和最后一个元素的值为'*'

5、 操作结果:构成迷宫的int型数组,以'#'表示障碍,'_'表示通路。 2 mazepath(posit start,posit end) 初始条件:迷宫已经初始化; 操作结果:若迷宫中存在一条通路,则在程序运行过程中走过的路径赋值为1;并在入口处赋值为-1。若迷宫中不存在通路则打印 NO PATH。 3print() 初始条件:迷宫存在通路; 操作结果;以数字数组的形式输出迷宫。 4 footprint(posit a) 操作结果:使迷宫的M的A点的值变为足迹。 5 nextpos(posit c,int di) 操作结果:调整迷宫行进的方向,寻找出路。 3

6、 本程序包括三个模块 1)主程序模块 int main(){ PosType start,end; int r,l; cout<<"请输入迷宫(外围有墙)的行、列数(不大于100):"; cin>>r>>l; CreatMaze(r,l); cout<<"迷宫的起点坐标:"; cin>>start.row>>start.line; cout<<"迷宫的终点坐标:"; cin>>end.row>>end.line; cout<

7、表示外墙,#表示迷宫内障碍物,.为通路)"<

8、向旋转找到栈顶的位置的下一个相邻块; 若栈不空但栈顶的四周均不可通过, 则{删去栈顶位置; 若栈不为空,则重新测试新的栈顶位置; 只至找到一个可通过的块至栈空; } 1 坐标的位置的类型 typedef struct{ int line; int row; }PosType;2 迷宫类型 void CreatMaze(int r,int l)//定义迷宫的墙为*,通路为_,障碍为# { int i,j; for(i=0;i

9、j=1;j>num; cout<<"请依次输入障碍物的坐标:"<>x>>y; maze[x][y]='#'; } cout<

10、迷宫的如下:"<

11、t;// 设定当前位置为入口位置 curstep=1;//第一步 do{ if(Pass(curpos)){//当前位置可以通过(未曾走过) FootPrint(curpos);//留下足迹 e.ord=curstep; e.seat=curpos; e.di=1; Push(S,e);//加入路径 if(curpos.row==end.row&&curpos.line==end.line)//到达终点 return TRUE; curpos=NextPos(curpos,1);//下一位置是当前位置的东邻

12、 curstep++;//探索下一步 }//if else{//当前位置不能通过 if(!StackEmpty(S)){ Pop(S,e); while(e.di==4&&!StackEmpty(S)){ MarkPrint(e.seat);//留下不能通过的标志 Pop(S,e);//退回一步 //curstep--; }//while if(e.di<4){ e.di++;//换下一个方向探索 Push(S,e); curpos=NextPos(e.seat,

13、e.di);//设定当前位置是该新方向上的相邻块 }//if }//if }//else }while(!StackEmpty(S)); return FALSE; } 三 程序流程图 前行 左转 右转 后转 否 否 否 是 是 是 是 否 输入数据是否合法 输入障碍坐标 输入迷宫障碍个数 初始化 用户输入迷宫大小 右面是否有障碍 左面是否有障碍 前面是否有障碍 用户输入入口与出口 创建并输入迷宫 是 结束 输出迷宫通路 否 是否达到终点

14、 四 代码 #define STACK_INIT_SIZE 1000 #define STACK_MORE 10 #define OVERFLOW -2 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #include #include #include #include #include typedef struct{ int line; int row; }P

15、osType; typedef struct{ int ord; //通道块在路径上的序号 PosType seat; //通道块在迷宫中的坐标位置 int di; //从此通道块走向下一通道块的方向 东1;南2;西3;北4 }SElemType; typedef struct{ SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }SqStack; typedef int MazeType[100][100]; MazeType maze;

16、SqStack S; PosType curpos; SElemType e; int curstep; int InitStack(SqStack &S){ S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit (OVERFLOW); S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } int StackEmpty(SqStack S){ if(S.base==S.top)

17、 return TRUE; else return FALSE; } int Push(SqStack &S,SElemType e){ if(!S.base) exit (OVERFLOW); *S.top++=e; return OK; } int Pop(SqStack &S,SElemType &e){ if(S.top==S.base) return ERROR; e=*--S.top; return OK; } int Pass(PosType curpos){ if(maze[curpos.row][curpo

18、s.line]=='_') return OK; else return ERROR; } void FootPrint(PosType curpos){ maze[curpos.row][curpos.line]='.'; } PosType NextPos(PosType curpos,int di){ if(di==1) curpos.row++; else if(di==2) curpos.line--; else if(di==3) curpos.row--; else if(di==4) curpos.line+

19、 return curpos; } void MarkPrint(PosType curpos){ maze[curpos.row][curpos.line]='^'; } void PrintMaze(int row,int line){ for(int i=0;i

20、为# int i,j; for(i=0;i>num; cout<<"请依次输入障碍物的坐标:"<

21、ndl; int x,y; for(i=1;i<=num;i++){ cin>>x>>y; maze[x][y]='#'; } cout<

22、 FootPrint(curpos);//留下足迹 e.ord=curstep; e.seat=curpos; e.di=1; Push(S,e);//加入路径 if(curpos.row==end.row&&curpos.line==end.line)//到达终点 return TRUE; curpos=NextPos(curpos,1);//下一位置是当前位置的东邻 curstep++;//探索下一步 }//if else{//当前位置不能通过 if(!StackEmpty(S)){ P

23、op(S,e); while(e.di==4&&!StackEmpty(S)){ MarkPrint(e.seat);//留下不能通过的标志 Pop(S,e);//退回一步 //curstep--; }//while if(e.di<4){ e.di++;//换下一个方向探索 Push(S,e); curpos=NextPos(e.seat,e.di);//设定当前位置是该新方向上的相邻块 }//if }//if }//else }while(!StackEmpty

24、S)); return FALSE; } int main(){ PosType start,end; int r,l; cout<<"请输入迷宫(外围有墙)的行、列数(不大于100):"; cin>>r>>l; CreatMaze(r,l); cout<<"迷宫的起点坐标:"; cin>>start.row>>start.line; cout<<"迷宫的终点坐标:"; cin>>end.row>>end.line; cout<

25、<<"(其中*表示外墙,#表示迷宫内障碍物,.为通路)"<

26、信息的一种组织方式,其目的是为了提高算法的效率,它通常与一组算法的集合相对应,通过这组算法集合可以对数据结构中的数据进行某种操作。数据结构课程的主要目的是介绍一些常用的数据结构,阐明数据结构内在的逻辑 关系,讨论它们在计算机中的存储表示,并结合各种数据结构,讨论对它们实行的各种 运算的实现算法。 通过这次数据结构课程设计,让我学到了好多东西。在实际操作过程中犯了一些错 误却让我有了意外的收获,所学数据结构理论知识得到了巩固。通过实际操作,学会数据结构程序编程的基本步骤、基本方法,开发了自己的逻辑思维能力,培养了分析问题、解决问题的能力。现在终于挨到了写收获与体会的时候了,的确令人兴奋,看看自己

27、的劳动成果,好开心。 一个星期前的现在,当听到老师布置给我们的题目时,我们都蒙了,这么难的题目我们怎么会啊,但我们只能尽我们自己最大的努力把程序给写出来,虽然知道这一路肯定是异常的艰苦,但豁出去了。上网查资料、去图书馆查,查相关的函数,在老师的教导下,经过两三天的努力,把程序完美的做了出来。 六 参考文献 [1] 严蔚敏、吴伟民主编 《数据结构》(C 语言版) 清华大学出版社 2002 [2] 殷人昆等著 《数据结构》(C++版) 清华大学出版社 2001 [3] 金远平著 《数据结构》(C++描述) 清华大学出版社 2005 [4] 许卓群等著 《数据结构与算法》 高等教育出版社 2004 [5] Frank M.Carrano 等著 《数据结构与C++高级教程》清华大学出版社 2004 [6] 严蔚敏、吴伟民 《数据结构习题集》(c语言版)清华大学出版社

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