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单片机课程设计-电子音调发生器(学长不坑版).docx

1、 单片机课程设计报告 电子音调发生器 班级: 姓名: 学号: 指导老师: 实验目的 1. 了解计算机发声原理。 2. 熟悉定时器和键盘扫描电路的工作原理及编程方法。 设计任务及要求 利用实验平台上的开关k0-k7和蜂鸣器设计电子音调发生器,要求: 1.利用实验平台上开关k0-k7进行音调选择,即拨动不同的开关产生不同的音调,依次 拨动K0~K7,蜂鸣器发出123456

2、7i八个音调。 2.编写2支歌曲,并可进行选择播放。 工作原理及设计思路 音节由不同频率的方波产生,音节与频率的关系如表1 所示。要产生音频方波,只要算 出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用计时器计时 此半周期时间,每当计时到后就将输出方波的I/0 反相,然后重复计时此半周期时间再对 I/O 反相,就可在I/O 脚得到此频率的方波。在ZKS-03 实验仪上,产生方波的I/O 脚选用 P1.7,通过跳线选择器JP1 将单片机的P1.7 与蜂鸣器的驱动电路相连。这样P1.7 输出不同 频率的方波,蜂鸣器便会发出不同的声音。另外,音乐的节拍是由延时

3、实现的,如果1 拍为 0.4 秒,1/4 拍是0.1 秒。只要设定延时时间,就可求得节拍的时间。延时作为基本延时时间, 节拍值只能是它的整数倍, 每个音节相应的定时器初值 X 可按下法计算: (1/2)*(1/f)=(12/fose)*(216-x) 即 x=216-(fose/24f) 其中f:音调频率,当晶振fose=11.0592MHz 时,音节“1”相应的定时器初值为x,则可得 x=63777D=F921H 其它的可同样求得。 实验设计 1.实现功能: (1)能奏出1~i这8个音 (2)分别由2个开关控制2首歌曲的播放 2.程序流程图: 开始 判

4、断按键 N 发音 播放音乐 Y Y N 是否放完 是否有按键 3.源程序 ORG 0000H ;启动按键判断程序: ;按下7个键分别对应1-i这8个音符 ;2个开关控制2首歌曲的播放 KEYPRO:JB P1.2,KEY2 LJMP SOUND01 ;P1.2为0发“1”音 KEY2:JB P1.4,KEY3 LJMP SOUND02 ;P1.4为0发“2”音 KEY3:JB P1.5,KEY4 LJMP

5、SOUND03 ;p1.5为0 发“3”音 KEY4:JB P1.6,KEY5 LJMP SOUND04 ;p1.6为0 发“4”音 KEY5:JB P3.2,KEY6 LJMP SOUND05 ;p3.2为0 发“5”音 KEY6:JB P3.3,KEY7 LJMP SOUND06 ;p3.3为0 发“6”音 KEY7:JB P3.4,KEYi LJMP SOUND07 ;p3.4为0 发“7”音 KEYi:JB P3.5,GOMUS1

6、 LJMP SOUND08 ;P3.5为0发“i”音 GOMUS1:JB P1.0,GOMUS2 LJMP PLAYSONG1 ;P1.0为0播放第一首音乐 GOMUS2:JB P1.1,KEYPRO LJMP PLAYSONG2 ;P1.1为0播放第二首音乐,都为1则重新扫描 SOUND01:SETB P1.7 ;音调1的方波发生 MOV R3,#100 ;设循环初值,使开关在0时播放一段时间 MAIN01

7、 MOV TMOD,#01H ;设置定时器t0工作方式1 MOV TL0,#44H MOV TH0,#0FCH ;音调1对应初值FC44h SETB TR0 ;启动t0工作 WAIT01:JNB TF0,WAIT01 ;定时未到,循环等待 CLR TF0 ;定时到,清tf0 CPL P1.7 ;由p1.7输出,信号取反

8、 DJNZ R3,MAIN01 LJMP KEYPRO SOUND02:SETB P1.7 ;音调2的方波发生 MOV R3,#100 MAIN02: MOV TMOD,#01H MOV TL0,#0AEH MOV TH0,#0FCH SETB TR0 WAIT02:JNB TF0,WAIT02 CLR TF0 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN02 LJMP KEYPRO

9、SOUND03:SETB P1.7 ;音调3的方波发生 MOV R3,#100 MAIN03: MOV TMOD,#01H MOV TL0,#0AH MOV TH0,#0FDH SETB TR0 WAIT03:JNB TF0,WAIT03 CLR TF0 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN03 LJMP KEYPRO SOUND04:SETB P1.7 ;音调4的方波发生

10、 MOV R3,#100 SETB P1.6 MAIN04: MOV TMOD,#01H MOV TL0,#034H MOV TH0,#0FDH SETB TR0 WAIT04:JNB TF0,WAIT04 CLR TF0 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN04 LJMP KEYPRO SOUND05:SETB P1.7 ;音调5的方波发生 MOV R3,#100 MAIN

11、05: MOV TMOD,#01H MOV TL0,#82H MOV TH0,#0FDH SETB TR0 WAIT05:JNB TF0,WAIT05 CLR TF0 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN05 LJMP KEYPRO SOUND06:SETB P1.7 ;音调6的方波发生 MOV R3,#100 MAIN06: MOV TMOD,#01H MOV

12、 TL0,#0D2H MOV TH0,#0FDH SETB TR0 WAIT06:JNB TF0,WAIT06 CLR TF0 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN06 LJMP KEYPRO SOUND07:SETB P1.7 ;音调7的方波发生 MOV R3,#100 MAIN07: MOV TMOD,#01H MOV TL0,#06H MOV TH0,#0FEH SET

13、B TR0 WAIT07:JNB TF0,WAIT07 CLR TF0 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN07 LJMP KEYPRO SOUND08:SETB P1.7 ;音调i的方波发生 MOV R3,#100 MAIN08: MOV TMOD,#01H MOV TL0,#22H MOV TH0,#0FEH SETB TR0 WAIT08:JNB TF0,WAIT08 CLR TF0

14、 CPL P1.7 DJNZ R3,MAIN08 LJMP KEYPRO KEY:JMP KEYPRO PLAYSONG1: ;歌曲1的播放程序 MOV R0,#00H ;节拍表指针置零 MOV R1,#00H ;音符表指针置零 RTAB:MOV A,R0 MOV DPTR,#RYTH MOVC A,@A+DPTR MO

15、V R2,A ;查表法将一个节拍数据取出放R2计数器中 TTAB:MOV A,R1 MOV DPTR,#TONE MOVC A,@A+DPTR MOV R3,A ;取出音符表高8位 INC R1 ;指针加1 MOV A,R1 MOV DPTR,#TONE MOVC A,@A+DPTR MOV R4,A

16、 ;取出低8位 SETB P1.7 ;输出相应音调的方波 LOOP:MOV R5,#3BH MAIN:MOV TMOD,#01H MOV TL0,R4 MOV TH0,R3 SETB TR0 WAIT1:JNB TF0,WAIT1 CLR TF0 CPL P1.7 MAYA:JB P1.0,MAYB ;判断1.0是否有为1 LJMP RA MAYB:JB P1.1,KEY

17、 ;判断1.1是否有为1 LJMP PLAYSONG2 ;1.1为0则放第二首歌 RA: DJNZ R5,MAIN ;无打断则继续放第一首歌 DJNZ R2,LOOP INC R0 INC R1 ;两个表的指针都加1 CJNE R1,#128,RTAB ;判断是否取完 LJMP KEYPRO

18、 ;《欢乐颂》音符表 TONE: ; 3 3 4 5 5 4 3 2 1 1 2 3 3 2 2 DB 0FDH,0AH,0FDH,0AH,0FDH,34H,0FDH,82H,0FDH,82H,0FDH,34H,0FDH,0AH,0FCH,0AEH,0FCH,44H,0FCH,44H,0FCH,0AEH,0FDH,0AH,0FDH,0AH,0FCH,0AEH,0FCH,0AEH

19、 3 3 4 5 5 4 3 2 1 1 2 3 2 1 1 DB 0FDH,0AH,0FDH,0AH,0FDH,34H,0FDH,82H,0FDH,82H,0FDH,34H,0FDH,0AH,0FCH,0AEH,0FCH,44H,0FCH,44H,0FCH,0AEH,0FDH,0AH,0FCH,0AEH,0FCH,44H,0FCH,44H ; 2 2

20、 3 1 2 3 4 3 1 2 3 4 3 1 1 2 5 3 DB 0FCH,0AEH,0FCH,0AEH,0FDH,0AH,0FCH,44H,0FCH,0AEH,0FDH,0AH,0FDH,34H,0FDH,0AH,0FCH,44H,0FCH,0AEH,0FDH,0AH,0FDH,34H,0FDH,0AH,0FCH,44H,0FCH,44H,0FCH,0AEH,0FBH,04H

21、0FDH,0AH ; 3 3 4 5 5 4 3 2 1 1 2 3 2 1 1 DB 0FDH,0AH,0FDH,0AH,0FDH,34H,0FDH,82H,0FDH,82H,0FDH,34H,0FDH,0AH,0FCH,0AEH,0FCH,44H,0FCH,44H,0FCH,0AEH,0FDH,0AH,0FCH,0AEH,0FCH,44H,0FCH,44H,0FFH,0FFH

22、《欢乐颂》节拍表 RYTH: DB 08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,12,04,16 DB 08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,12,04,16 DB 08,08,08,08,08,04,04,08,08,08,04,04,08,08,08,08,08,08 DB 08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,08,12,04,16,60 PLAYSONG2: MOV R0,#00H ;歌曲2播放程序 MOV R1,#00H

23、 RTAB2:MOV A,R0 MOV DPTR,#RYTH2 MOVC A,@A+DPTR MOV R2,A TTAB2: MOV A,R1 MOV DPTR,#TONE2 MOVC A,@A+DPTR MOV R3,A INC R1 MOV A,R1 MOV DPTR,#TONE2 MOVC A,@A+DPTR MOV R4,A SETB P1.7 LOOP2:MOV R5,#3BH MAI

24、N2:MOV TMOD,#01H MOV TL0,R4 MOV TH0,R3 SETB TR0 WAIT2:JNB TF0,WAIT2 CLR TF0 CPL P1.7 MAYA1:JB P1.1,MAYB1 ;判断1.1是否有为1 LJMP RB MAYB1:JB P1.0,BACK LJMP PLAYSONG1 ;1.0为0则放第一首歌 BACK:LJMP KEY RB: DJNZ R5,MAIN2 ;无打断则继续放第二首歌

25、 DJNZ R2,LOOP2 INC R0 INC R1 CJNE R1,#168,RTAB2 LJMP KEYPRO ;《知足》音符表 TONE2: ; 1 7 1 5 5 1 7 1 3 DB 0F9H,21H,0F8H,0B6H,0F9H,21H,0FBH,68H,0FBH,68H,0F9H,21H,0F8H,0B6H,0F9H,21H,0FAH,8CH ; 1 7

26、 1 5. 3 2 6 7 1 2 DB 0F9H,21H,0F8H,0B6H,0F9H,21H,0F6H,0D4H,0FAH,8CH,0F9H,0E1H,0F7H,0D1H,0F8H,0B6H,0F9H,21H,0F9H,0E1H ; 1 7 1 5 5 6 7 i 5 DB 0F9H,21H,0F8H,0B6H,0F9H,21

27、H,0FBH,68H,0FBH,68H,0FBH,0E9H,0FCH,5BH,0FCH,8FH,0FBH,68H ; 6 7 i 5 3 3 4 3 6 2 1 DB 0FBH,0E9H,0FCH,5BH,0FCH,8FH,0FBH,68H,0FAH,8CH,0FAH,8CH,0FAH,0D8H,0FAH,8CH,0F7H,0D1H,0F9H,0E1H,0F9H,21H ; 1 i

28、 7 6 4 2 5 7 6 5 2 1 DB 0F9H,21H,0FCH,8FH,0FCH,5BH,0FBH,0E9H,0FAH,0D8H,0F9H,0E1H,0FDH,6EH,0FCH,5BH,0FBH,0E9H,0FBH,68H,0F9H,0E1H,0F9H,21H ; 2 3 4 4 6 5 3 2 3

29、 3 4 5 DB 0F9H,0E1H,0FAH,8CH,0FAH,0D8H,0FAH,0D8H,0FBH,0E9H,0FBH,68H,0FAH,8CH,0F9H,0E1H,0FAH,8CH,0FAH,8CH,0FAH,0D8H,0FBH,68H ; 1 i 7 6 4 7 i 2 5 2 7 i DB 0F9H,21H,0FCH,8FH,0FCH,5

30、BH,0FBH,0E9H,0FAH,0D8H,0FCH,5BH,0FCH,8FH,0FCH,0EFH,0FBH,68H,0FCH,0EFH,0FCH,5BH,0FCH,8FH ; 6 7 i 6 7 i 2 5 DB 0FBH,0E9H,0FCH,0EFH,0FCH,8FH,0FBH,0E9H,0FCH,5BH,0FCH,8FH,0FCH,0EFH,0FBH,68H,0FFH,0FFH ;《知足》节拍表 RYTH2:

31、 DB 08,04,04,08,12,08,04,04,20 DB 08,04,04,06,09,04,04,04,04,20 DB 08,04,04,08,12,10,07,07,20 DB 10,08,08,08,04,06,06,04,03,04,05 DB 04,06,06,08,08,05,04,05,05,06,08,08 DB 04,05,08,04,05,08,04,05,08,04,05,06 DB 04,05,06,10,08,06,06,12,09,07,06,15 DB 04,04,14,04,04,14,05,

32、22,60 END 4.电路仿真 5.调试 我第一次调试板子时,发现按键后不出声音,歌曲也播放不了,于是我仔细的检查了电路的焊接,单片机引脚和其他元器件的连接,最后用示波器检查后发现P1.7口无方波输出,请教助教学长后,认为很可能是电晶振路的问题,经检查后发现我把12M晶振的2个负载电容用成了22nF的电容(应该为22pF),更换了电容后板子便能实现应有的功能。 总结 这次课程设计,我觉得十分有意义,在完成过程中,我不仅加强了对51单片机汇编语言编程的学习,而且还学习了使用proteus仿真工具对单片机电路进行仿真,同时,还对实际的硬件电路的设计、实现以及故障的检查和排除有了深刻的认识。这次的课程设计对我来说,是一次学习理论知识,锻炼思维能力,提高动手能力的很好的经历。 参考文献: 1.《单片机原理与应用》 戴胜华等著,北京:清华大学出版社、北京交通大学出版社,2005

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