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团队干事沟通培训课题设计.doc

1、团队干事沟通培训课题设计 培训主题:团队干事沟通培训课题设计 培训时间:约为200分钟 培训师: 培训场地:有可移动桌椅的教室(备用:安静空地) 道具: 反馈评估单、记号笔 、白纸若干、快节奏音乐和音响设备 一、开场(5分钟) 欢迎大家的到场 培训主题、内容介绍 培训师介绍 主办方介绍 宣布培训纪律 二、破冰游戏:优点轰炸(45分钟) 培训师:不管在人际交往中,还是在一个团队中,赞美能使你与周围的人更好的融洽相处,增进感情,要赞美别人就要发现别人身上的优点和长处,下面我们做一个叫“优点轰炸”的游戏,帮助大家认识别人或自己身上优点和长处。 (一)预备分组:

2、4分钟) 将参与者24人分成3个小组,每组8人。 分组具体要求:每组中要既有男生又有女生,既有相互比较了解的,也有彼此不太熟悉的(比如不是一个宿舍,座位不靠近的),以提供更多新鲜体验及沟通机会。每组指定一位组长。 (二)说明活动步骤及要求(5分钟) 1.  活动名称:优点轰炸 2.  简要说明活动目的――促进团队成员相互了解,加深自我认识,学会欣赏他人、欣赏自己,消除团队中成员沟通的心理芥蒂,体验参加这项活动的感受。 3.  说明活动步骤: 第一步:随机选择一个参与者作为中心人物。 第二步:每个组员轮流对中心人物对其优点或所欣赏之处(如性格、外貌、处事方式等)进行称赞,只说优

3、点,态度要真诚,努力去发现别人的长处,不能毫无根据地吹捧,那样反而会伤害别人,被称赞的成员说出哪些优点是自己以前知道的,哪些是未曾意识到的。 第三步:轮流作庄:每个成员轮流做为中心,重复前两个步骤,被戴一次“高帽”。 (组长适当把握节奏与进度,并为每位成员准备一张卡片,简要记下组员们对他的称赞(优点),最后作为礼物送给这位组员。) (三)具体实施: (1)   分组讨论(24分钟左右) 现在按刚才所说的三个步骤,分组进行。 (2) 组间交流(10分钟):培训师请各组长代表本组成员简要谈谈对本次活动的感受。也可再请几名成员做点补充反馈,表达感受。 (3) 培训师小结(2分钟) (四

4、培训师分析总结: 把别人当自己,把自己当别人; 把别人当别人,把自己当自己。 大家在团队协作中要看到人与人之间的共同性,要理解别人,从客观的角度认识自己,接纳个性,接受、欣赏人与人之间的差异。 (五)预期效果:活动结束时,大家心理愉快,相互接纳性增高,积极参加下面的活动。 (六)注意事项: 1、桌椅适当安排,组与组之间适当拉开距离,而同组成员坐得要紧凑些,注意帮助个别较坐得较分散的同学调整一下,用亲切的态度加以鼓励,以体现人人参与的精神。 2、每个成员做主角的时间大约3分钟,请组长掌握进度,注意请每个成员都要发言,并在卡片上适当记录。时间过半时,气氛往往越来越融洽,培训师要态度

5、亲切地巡回询问各组进度,适当提醒。 三、游戏:信息传递的游戏(30分钟)  (一)游戏目的:加强团队沟通的意识,加深团队对沟通以及其重要性的理解,便于以后工作中各部门各人之间的配合 场地要求:空教室 (二)游戏步骤: 1. 每组所有学员在培训师的引导下,排成三列,每组一列,信息从队尾向队首传递,传递过程中不可以发出声响,传递过程中其他队员不可以回头,只允许两个人交流,交流方式只能通过肢体语言 2. (1)培训师讲解清楚后,给每列最后一名发一条信息卡片,然后各列进行传递,培训师在旁监督,完成传递后,做分享总结; (2)按上述过程,做完一次,再做一次分享总结;然后告诉学员可以交叉交流

6、可以隔人交流),并且做分享总结; (3)操作时间为1小时; (4)信息卡片内容:尽量常见或大家熟悉的,如苹果,AB8,自行车等等 3.分享导向总结 (1)学员之间怎么交流,怎么更好的合作 (2)为什么会出现信息首尾不一的情况 (3)如果可以交叉交流,那又会怎么样 (4)组织团队中不同部门,不同个人之间需要多交流,多多沟通 四、关于沟通问题的一个小测试(30分钟) 商店打烊时,详见附件 做完测试中和大家一起分享感受,说说为什么前后会有不一样的想法,有时候我们有先入为主的思想,认定了就不改变,但沟通是多方面的,多多交流,理解才有助于沟通理解。 五、休息10分钟

7、 六、对几种沟通形式(图解法)(30分钟) 正式沟通: a)链式沟通——如果某一组织系统过于庞大,需要实行分权授权管理的,是一种行之有效的方法; b)环式沟通——如果在组织中需要创造出一种高昂的士气来实现组织目标,是一种行之有效的措施; c)Y式沟通——适用于主管人员的工作任务十分繁重,需要有人选择信息,提供决策依据,节省时间,而又要对组织实行有效的控制; d)轮式沟通——是加强组织控制、争时间、抢速度的一个有效办法,如果组织接受紧急攻关任务; e)全通道式沟通——解决复杂问题,增强组织合作精神,提高士气均有很大作用。

8、 正式沟通: 优点:沟通效果好、比较严肃、约束力强、易于保密,可以使信息沟通保持权威性。重要的信息和文件的传达,组织的决策等,一般都采取这种方式。 缺点:依靠组织系统层层传递、所以很刻板、沟通速度很慢,此外也存在着信息失真或扭曲的可能。 非正式沟通的意义及性质: a)非正式沟通的产生,可以说是人们的天生的需求; b)非正式沟通的优点:沟通形式不拘,直接明了,速度很快,容易及时了解到正式沟通难以提供的“内幕新闻”; c)非正式沟通具有以下特点: 消息越新鲜,人们谈论得越多; 对工作有影响,最容易招致人们谈论; 最为人们所熟悉者,最多为人们谈论

9、 在工作上有关系的人,容易被牵扯到同一传闻中去; 在工作中接触多的人,容易被牵扯到同一传闻中去。 d)、非正式沟通在管理上的意义及对策。 A、非正式沟通的产生和蔓延-----得不到正式消息 B、想予以阻止产生的谣言-----公开、公正、公平 C、造谣生事的温床-----闲散、单调 D、培养组织中成员对组织的-----信任和好感 E、加强训练-----增加对问题理解的能力 要注意: 1、纵向与横向的短路 2、良苦用心无人知 3、消化不良 4、仅仅轰轰隆隆还不够 5、及时做分享,引导大家在以后工作中多交流合作 6、可以用幻灯片说明 七、兔子舞 (30分钟)

10、 兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体学员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养学员的感情以及增进彼此的了解 ,同时让他们体会沟通与合作的妙处。 培训游戏规则和程序   1.此培训游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会减低培训游戏的乐趣。   2.让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。   3.培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。 相关讨论   1.你们玩的时候,多久就会出现步调不

11、一致的地方?为什么会出现这种情况?   2.你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?   3.游戏进行到后面阶段,这种情况是否有所改进?采用什么方法? 总结 1.游戏一开始的时候是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某个游戏者,让他们左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协 调与合作的重要性。 2.除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很

12、大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令,还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。 八、总结评估(5分钟) 培训师:感谢大家参加此次培训,下面请各位协助我们填写一下反馈表,以便我们总结和改进我们的培训。 请给1-4题目打整数分,最高5分,最低1分;5-6题请给予文字表述. 1)课程内容:逻辑条理 课程设计 时间安排 2)培训师:仪态、仪表 3)场地安排 4)组织方服务 5)您觉得本次培训的形式还有什么欠缺?有什么意见、建议? 6)您还需要了解哪方面的培训?

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