1、 数字媒体对动画设计的影响探究 摘要:随着信息化时代的到来,数字媒体正在影响着人们日常生活的方方面面,动画设计便是其中之一。数字媒体的发展对于动画设计的推动起到了推波助澜的作用,对动画设计是一种改革和促进,让动画设计更加丰富和多元化。本文首先从媒体的分类进行探讨,对媒体艺术进行阐述。紧接着追溯动画的起源,对动画的发展历程进行简单的概述,主要为了说明动画设计的由来。然后对数字媒体这一新兴媒体对动画设计的巨大影响作用进行阐述,数字媒体丰富了动画设计的形态,开拓了动画设计的表现空间,同时也对动画设计的效率有很大的提高。最后,在信息化日益发展的今天应该充分抓住机遇,让数字媒体与动画设计更加紧密结合
2、 关键词:数字媒体;动画设计;影响; 当今社会的信息化越来越重视知识的运用,各种新媒体以及新技术的结合,为他们进一步的发展提供了更好的前景,各种竞争力的存在也让他们正在不断实现自我赶超。数字媒体正在向各种媒体中进军,在日常生活中可以随处可见到数字媒体的影子,与我们生活密切相关的互联网,生活娱乐所必须的电影、动画,人类的精神营养品书籍,宣传活动及策划的广告、展览等等都与数字媒体密不可分[1]。现如今人们越来越重视和认识到数字媒体的重要作用,其中它对动画设计的影响以及作用是人们所有目共识的。 1.数字媒体概述 1.1媒体分类 数字媒体可以分开来介绍,所谓数字是特指二进制形式,并
3、非常用的十进制形式,因为数字化是借用电脑来完成的,而电脑中只有两个数字0与1,也即所谓的二进制。用二进制来对日常生活中的文字、图画、声音、视频、动画等加以记录,常常不仅仅是记录还包括对他们进行一定的处理并进行传播,这样的过程就是数字媒体运用于其中的过程。了解了数字媒体的具体含义,需要对他们进行分类以示区别[2]。 通过对媒体的深入分析,可以将他们分为以下几类①感觉媒体:所谓感觉媒体,是指人类能够被这种媒体作用,作用于各种感觉器官,让人类产生某种感觉,形如语言、图片、电影、音乐等都从各个方面来对人类的各种感觉器官进行作用;②显示媒体:所谓显示媒体,即表现和突显出人类的感觉的媒体。在日常生活中,
4、常用的麦克风、电脑键盘、录音笔、照相机等等都属于这种显示媒体,但他们是向媒体中输入某种信息,还有一种从媒体中输出信息的显示媒体,如音响、电脑显示器、打印机等。虽然他们有两种区别,但综合起来,共同点都是它们是将人类的感觉同电信号进行一定的交换和作用的媒体;③表示媒体:这种媒体的目的是为了将人类的感觉或者其他信息进行一定的处理,处理之后加以传送的媒体。人类通过这种媒体,将某种感觉或者信息有效地存储并加以传送,这种传送既包括时间上的传送,也包括方位上的传送,让另一个时间段或者另一方的人接受或者感觉到这种媒体。如通信中常用的调制、信号编码、语音编码、图像编码等都属于此类媒体;④传输媒体:根据命名,即可
5、知道这种媒体的主要作用是传输,所以这种媒体是指对信号进行传输的载体,我们现在生活在互联网时代,可以说没有这种传输媒体,互联网将不复存在。常见的有光纤、同轴电缆、双绞线、激光、微波、电磁波等等都属于这类媒体的范畴;⑤存储媒体:这种媒体与表示媒体密不可分,因为它是用来对表示媒体进行存放的媒体,放置于其中存放的都是代码,这些代码通过运行在显示媒体上能够恢复经过处理之前的感觉媒体。日常生活中常用的U盘、硬盘、光盘、磁带等等都属于这类媒体。 1.2媒体艺术 随着现如今科技的飞速发展,现代的传媒技术并不同于早先的报纸类,它的范围将更广,技术将更先进。它依据的主要技术之一便是数字媒体技术,通过它们的
6、完美结合和表现,让人们感受到了更多的理想和艺术的结合所带来的视听觉的各种享受[3]。数字媒体为人类所熟知的是它的艺术魅力,当它与传媒技术结合起来便具有了更强的表现形式。数字媒体通过电脑技术来表现人类大脑中理想的思维模式,表现出来的效果更具有艺术性,使得它在当今的艺术设计领域中扮演者越来越重要和越来越活跃的角色。所以说,数字媒体艺术在日常生活中的方方面面正凸显出它的作用和魅力。 2.动画的起源 最初的动画是通过光透过透镜后产生的画面,首先在一个黑箱里面放上一个光源,然后在黑箱子的另外一边凿出一个小口,在小口上装一个透镜,然后在透镜的后面放置一块玻璃,玻璃上绘出要表现的图片。当光源照射到透
7、镜后,玻璃上的图案会通过玻璃和透镜的双重作用投射到墙上,这样便形成了第一部动画。 在19世纪初期,彼得罗杰曾在描述人类眼球感觉动画的关系时,提出这样的观点:当某一种具体的形象对人眼的刺激后,人类的视网膜能够让这种刺激保留一定的时间,而当不连续的形象对人眼进行刺激且刺激的速度非常快时,人眼感觉到的形象便会有重叠,这样便能够产生出动画,也即动画的雏形。再后来,普拉图根据前人的理论进行发明创造,此时的硬纸板诡盘就出自于他之手。这种装备是由内外两圈的硬纸板组成,其中各种图片便画在外圈的纸板上,而内圈则有一个圆形的细缝,当纸板飞快转动时,图片会以动态的形式出现在人眼中。在这之后,伟大的发明家爱迪生也发
8、明了能够对连续的动画进行记录的仪器,又一次推动了动画的进步。20世纪初,推动动画影片到达高峰的便是著名的沃特迪斯尼先生,他将动画完美地呈献给观众,产生巨大的影响。 科技正在不断进步,动画也是如此,越来越多的动画被制作出来,内容丰富的动画作品被人类创作出来。随着数字媒体的出现,让动画与之结合成为必然,数字媒体使得动画的设计变得简单且高品质,可以说数字媒体又一次推动了动画设计的进程,对动画设计有着不可估量的影响和作用。 3.数字媒体对动画设计的影响 3.1丰富创作形态 数字媒体丰富了动画设计的创作形态,使得它的形态更加多样化。动画设计这种艺术形式的创作需要寄托于一定的工具和材料上,而数
9、字媒体正为动画设计提供了一种新的工具及材料。现在的动画设计,设计者可以利用电脑来帮助设计出具有一定表现效果的动画。通过电脑软件来帮助设计出动画中各种丰富的表情,让动画中的各种形态表现的淋漓尽致,达到各种视听觉的效果。在动画中渗透各种多元化的因素,让动画效果更加逼真和具有更强的感染力。所以,人类大脑中所能想象的各种画面能够通过数字媒体表现出来,呈献给观众,让动画去影响人类生活[4]。 3.2开拓表现空间 在过去,对于动画的创作中,往往会受到各种因素的制约和束缚,这些因素包括时间、材料等,大大限制了动画的发展和进步。但是随着数字媒体的不断发展和深入,这些问题都已经迎刃而解,让动画设计的表现
10、空间更加广阔。通过数字媒体,不仅能够表现出远古时代的画面,同时也能够表现出未来的画面,还可以在宏观和微观中随意切换和表达。通过数字媒体,可以将动画设计中所需要的远古时代的场景通过电脑软件表现出来,不需要再受到动画制作的时间限制。还可以表现出人们难以表达的微观以及场面宏伟的宏观场面,同时让作者的想象加入其中,更加具有表现力度,极大地推动了动画的发展和进步。 3.3提高创作效率 由于计算机的运用,让原先单纯的手工绘制动画已经一去不复返,取而代之的是计算机动画设计软件。动画设计软件不仅让表现形式多样化,表现空间广阔化,同时计算机的处理速度也是飞快的,这就大大提高了动画设计的创作效率。随着计算
11、机系统以及动画设计软件的更新,动画设计所需的时间将会与之前相比有着翻天覆地的缩短,提高了效率。 4.总结 现如今科技正在不断地进步与创新,社会已经迈进了数字化时代,数字化的信息时代带给人类的将不仅是物质财富同时也是精神财富。人类与数字媒体的接触,让人类对数字媒体的依赖性也日益加强。数字媒体与动画设计的结合,让动画设计更加完美和高品质。动画中的二维效果已经越来越不能满足人们的日常需求,三维、四维的动画设计正在不断推进和发展,越来越多的高质量动画正在不断被设计出来,这些都离不开数字媒体的作用和影响[5]。在全球化的数字多媒体浪潮的推动下,我们应该抓住这样重要的机遇,将我国动画设计与数字媒体的结合推向更高层次的发展。 参考文献 [1] 李中秋. 中国动画资源分析以及日美动画给我们的启示[J]. 电视字幕、特技与动画,2008,6(5):25—29 [2] 贾秀清,栗文清,姜娟. 重构美学:数字媒体艺术本性[M]. 北京:中国广播电视出版社,2006:76—79 [3] 黄鸣奋. 《数码艺术学》,上海:学林出版社,2004年第1版:59 [4] 曹珏. 让观念革新为传统动画打造数字媒体新纪元[J]. 电影评价,2006(16):34—38 [5] 唐薇,李学明. 数字媒体艺术专业动画原理课程教学的探索[J]. 华章,2010,3(14):81—85






