1、关于C++中的类型转换操作符 内容简介: 本文对四种标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast进行了介绍,通过本文应当能够理解这四个类型转换操作符的含义。 四种标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。 dynamic_cast:动态类型转换,一般用在父类和子类指针或应用的互相转化; static_cast:静态类型转换,一般是普通数据类型转换(如int m=static_cas
2、t
3、的值,反过来也支持,但会给出编译警告,它作用最类似C风格的“强制转换”,一般来说可认为它是安全的。 用法:static_cast < type-id > ( expression ) [功能] 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 [描述] 主要如下几种用法: (a)用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示时,由于没动态类型检查,所以是
4、不安全的。 (b)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 (c)把空指针转换成目标类型的空指针。 (d)把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。 [举例] 这里,关于static_cast的使用举例,通过与reinterpret_cast的例子进行对比,容易理解,所以参见后面reinterpret_cast的使用举例部分中对static_cast的
5、使用方法。 二、dynamic_cast ===================== 用法:dynamic_cast < type-id > ( expression ) [功能] 该运算符把expression转换成type-id类型的对象,Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *。 [描述] 支持子类指针到父类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,和static_cast不同,反过来它就不支持了,会导致编译错误,这种转换是最安全的转换。如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针
6、如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。 dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 [举例] 1)在类层次间进行转换 代码如下: class B{ public: int m_iNum; virtual void foo();
7、};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast
8、对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见
9、
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast
10、c_cast
11、一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
[描述]
reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符,支持任何转换,但仅仅是如它的名字所描述的“重解释”而已。也就是说:操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。例如:
int *n= new int;
double *d=reinterpret_cast
12、 d包含无用值.这是因为reinterpret_cast仅仅是复制n的比特位到d, 没有进行必要的分析。 reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的(C++编程思想中的原话)。将static_cast和reinterpret_cast对比一下进行解释,比较容易理解:static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型,但是reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转
13、换。例如:
int n=9;
double d=static_cast
14、st仅仅是复制n的比特位到d, 没有进行必要的分析.
因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast。
[举例]
这个例子,将static_cast和reinterpret_cast对比进行测试,具体的输出参见其中的注释。
1 #include
15、aseX() { x = 10; } 9 void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d/n", x); } 10 }; 11 class CBaseY 12 { 13 public: 14 int y; 15 int* py; 16 CBaseY() { y = 20; py = &y; } 17 void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d/n",
16、 y, *py);} 18 }; 19 class CDerived : public CBaseX, public CBaseY 20 { 21 public: 22 int z; 23 }; 24 25 int main(int argc, char *argv[]) 26 { 27 float f = 12.3; 28 float* pf = &f; 29 30 //基本类型的转换 31 cout<<"==========
17、Basic Cast================="<
18、
37 int* pn2 = static_cast
19、 //int i = reinterpret_cast 20、
48
49 //对象类型的转换
50 cout<<"=================Class Cast================="< 32、[])
15 {
16 const int ic = 100;
17 //int cc = const_cast 33、
22 cout< 34、
28 //printf("%d,%d/n", ic, *pc);
29 cout< 35、6 CTest test2(1050);
37 //test = test2;//编译错误,无法给常量赋值
38 const_cast 36、使用优化,但系统还是对ic这个const进行了预编译般的替换,将它替换成“64h”(十六进制的64就是十进制的100),这肯定不是一般用户想要的结果,如果它不是一个C++的规范,应该算是个C++的bug吧。
[其他]
注意,
(1)操作对象
const_cast操作的对象必须是pointer, reference, nor a pointer-to-data-member type,如下代码是错误的:
const int a = 5;
int aa = const_cast 37、
const int a = 5;
int aa = const_cast 38、
做为一个对前面所说的四种类型转换操作符的补充,对它们之间的区别大致进行说明一下,如下:
1,static_cast和dynamic_cast的对比:
1)static_cast在编译期间发现错误。
对于基本类型,
它不允许将一种类型的指针指向另一种类型,所以如下代码是错误的:
float f = 12.3;
float* pf = &f;
int* pn = static_cast 39、对象地址赋值给父指针,也允许转换父对象地址赋值给子指针,但是不允许两个无关的类之间的转换,所以如下是错误的:
CBaseX *pX = &cx;
CBaseY *pY = &cy;
pX = static_cast 40、ic_cast 41、id function(a&a);现在有一个对象是b的实例b,一个c的实例c。function(static_cast(b)可以通过而function(static(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。
2)reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!对于刚刚说的例子,下面我们骗一下编译 42、器,先把c转成类型a
b& ref_b = reinterpret_castc;
这样,function(static_cast(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!而function(dynamic_cast(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。
在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast很象c语言那样的暴力转换。






