1、 第二次实验报告 红黑树 1.红黑树 1.1 需求分析 本实验要求实现红黑树各种操作如SEARCH , PREDECESOR , SUCCESSOR , MINIMUM,MAXIMUM,INSERT,DELETE 等。 红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途 是实现关联数组。它是在1972 年由Rudolf Bayer 发明的,他称之为"对称二叉B 树",它现 代的名字是在Leo J. Guibas 和Robert Sedgewick 于1978 年写的一篇论文中获得的。它是 复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践
2、中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n 是树中元素的数目。 红黑树是每个节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色或红色或黑色。在二叉查找树强 制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求: 1. 每个结点或红或黑。 2. 根结点为黑色。 3. 每个叶结点(实际上就是NULL 指针)都是黑色的。 4. 如果一个结点是红色的,那么它的周边3 个节点都是黑色的。 5. 对于每个结点,从该结点到其所有子孙叶结点的路径中所包含的黑色结点个数都一 样。这些约束强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能 路径的两倍长
3、结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最 坏情况时间都要求与树的高度成比例,这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都 是高效的,而不同于普通的二叉查找树。 要知道为什么这些特性确保了这个结果,注意到属性5 导致了路径不能有两个毗连的红 色节点就足够了。最短的可能路径都是黑色节点,最长的可能路径有交替的红色和黑色节点。 因为根据属性4 所有最长的路径都有相同数目的黑色节点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。在很多树数据结构的表示中,一个节点有可能只有一个子节点,而叶子节点包含数据。用这种范例表示红黑树是可能的,但是这会改变一些属性并使算法复
4、杂。为此,本文中我们使用"nil 叶子" 或"空(null)叶子"。 1.2 算法设计 操作SEARCH,,PREDECESOR,SUCCESSOR,MINIMUM,MAXIMUM 与二查检索 树的对应操作几乎相同。这里只介绍旋转、插入、删除。 1.2.1 旋转 由于插入、删除操作对树作了修改,结果可能违反红黑树的五个性质。为保持这些性质, 就要改变树中某些结点的颜色以及指针结构。指针结构的修改通过旋转来完成。 当在某个结点x 上做左旋时,假设它的有孩子y 不是nil[T],左旋以x 与y 之间的链为 “支轴”进行。它使y 成为该子树新的根,x 成为y 的左孩子
5、而y 的左孩子成为x 的孩 子。右旋与左旋对称。左旋代码如下: void RBLeftRotate(RBTree * T,RBTreeNode * x) { RBTreeNode * y = x->right; x->right = y->left; if(y->left != T->NIL) y->left->parent = x; y->parent = x->parent; if(x->parent == T->NIL) T->root = y; e
6、lse if(x->parent->left ==x) x->parent->left = y; else x->parent->right =y; y->left = x; x->parent = y; } 1.2.2 插入 向一颗含n 个结点的红黑树插入一个结点z 的操作可在O(lgn)时间完成。利用二叉查找 树的Tree_Insert 过程, 将z 插入树内, 并将其着红色。为保证红黑树的性质,调用 RB_INSERTT_FIXUP 来对结点重新着色并旋转
7、RB_INSERTT_FIXUP 代码如下: void RBTreeInsertFixup(RBTree * T,RBTreeNode * z) { RBTreeNode * y; if(z->parent == T->NIL)//z是根节点 { z->color = BLACK; return; } if(z->parent->color == BLACK)//这种情况下是平衡的 { return; }
8、 //一直循环,直到z的父节点的颜色为黑色 while(z->parent->color == RED) { if(z->parent == z->parent->parent->left)//当z的父节点是z祖父节点的左孩子时 { y = z->parent->parent->right;//y是z的叔叔 //case1:z的叔叔y 的颜色为红色 if(y->color == RED) {
9、 z->parent->color = BLACK; y->color = BLACK; z->parent->parent->color = RED; z = z->parent->parent; } else { if(z == z->parent->right)//case2:z的叔叔y 的颜色为黑色并且z是它父节点的右孩子
10、 { z = z->parent; RBLeftRotate(T,z); } //case3:z的叔叔y 的颜色为黑色并且z是它父节点的左孩子 z->parent->color =BLACK; z->parent->parent->color = RED; RBRightRotate(T,z->parent-
11、>parent); } }//当z的父节点是z祖父节点的右孩子时 else //如果z的父节点是其祖父节点的右孩子 { y = z->parent->parent->left;//y是z的叔叔节点 if(y->color == RED)//case1:z的叔叔节点为红色,则z的父节点BLACK,祖父节点RED,叔叔节点BLACK均变色 { z->parent->color
12、 = BLACK; y->color = BLACK; z->parent->parent->color = RED; z = z->parent->parent; } else { if(z == z->parent->left)//case2:z的叔叔y的颜色为黑色并且z是它父节点的左孩子 {
13、 z = z->parent; RBRightRotate(T,z); } //case3:z的叔叔y的颜色为黑色并且z是它父节点的右孩子 z->parent->color = BLACK; z->parent->parent->color = RED; RBLeftRotate(T,z->parent->parent);
14、 } } } T->root->color = BLACK; } 当调用RB_INSERTT_FIXUP(T,z)时,while 有三种情况: Case 1):z 的叔叔y 是红色 只有在p[z]和y 都是红色的时候才会执行case 1。既然p[p[z]]是黑色的,可以将p[z]和 y 都着黑色,再将p[p[z]]着红色保持性质5,然后z=p[p[z]]来重复while 循环。 Case 2):z 的叔叔y 是黑色,且z 的为p[z]的右孩子 Case 3):z 的叔叔y 是黑色,且z 的为p[z]的左孩子
15、Case 2 与case 3 如上图。Case 2 中z 是p[z]的右孩子,利用左旋把case 2 转化为case 3, 因为z 与p[z]都是红色的,左旋对结点黑高度和性质5 每影响。在case 3 下可以通过改颜 色和旋转的方式到达平衡, 并且不再出现红色警戒,因为无需往上遍历。首先我们将红父 变成黑色,祖父变成红色,然后对祖父进行右旋转。这样我们可以看到,整颗树的黑高 - 4 - 不变,并且这颗树的左右子树也达到平衡。新的树根为黑色。 1.3 结果分析 根据每次从文件中读的数据,调用RB_Insert()。理论上红黑树结构应为下图, 由实验运行结果知,程
16、序是正确的。 /* * copyright@nciaebupt 转载请保留此标记 * 所有代码已经在linux g++ 下编译通过,直接拷贝运行即可 如有问题欢迎指正 * 红黑树(red-black tree)是许多“平衡的”查找树中的一种。 * 红黑树的性质: * 1、每个结点或是红的,或是黑的。 * 2、根结点是黑的。 * 3、每个叶结点(NIL)是黑的。 * 4、如果一个结点是红的,则它的两个儿子都是黑的。 * 5、对每个结点,从该结点到其子孙的所有路径上包含相同数目的黑结点。 * 红黑树的结点比普通的二叉查找树的
17、结点多了一个颜色属性。
*/
#include
18、ode * parent; }; //定义红黑树的数据结构 struct RBTree { RBTreeNode * root; RBTreeNode * NIL; }; void RBTreeInsertFixup(RBTree * T,RBTreeNode * z); //实现红黑树的左旋操作 void RBLeftRotate(RBTree * T,RBTreeNode * x) { RBTreeNode * y = x->right; x->right
19、 y->left; if(y->left != T->NIL) y->left->parent = x; y->parent = x->parent; if(x->parent == T->NIL) T->root = y; else if(x->parent->left ==x) x->parent->left = y; else x->parent->right =y; y->left = x
20、 x->parent = y; } //实现红黑树的右旋操作 void RBRightRotate(RBTree * T,RBTreeNode * x) { RBTreeNode * y = x->left; if(x->left == T->NIL) return; x->left = y->right; if(y->right != T->NIL) { y->right->parent = x; }
21、 y->parent = x->parent; if(x->parent == T->NIL) T->root = y; else { if(x->parent->left == x) x->parent->left = y; else x->parent->right = y; } y->right = x; x->parent = y; } //红黑
22、树插入 void RBTreeInsert(RBTree * T,RBTreeNode * z) { RBTreeNode * y = T->NIL; RBTreeNode * x = T->root; while(x != T->NIL) { y = x; if(z->key <= x->key) x = x->left; else x = x->right; } z->p
23、arent = y; if(y == T->NIL) T->root = z; else { if(z->key <= y->key) { y->left = z; } else { y->right = z; } } RBTreeInsertFixup(T,z); } //红黑树插入
24、对节点重新着色 void RBTreeInsertFixup(RBTree * T,RBTreeNode * z) { RBTreeNode * y; if(z->parent == T->NIL)//z是根节点 { z->color = BLACK; return; } if(z->parent->color == BLACK)//这种情况下是平衡的 { return; } //一直循环,直到z
25、的父节点的颜色为黑色 while(z->parent->color == RED) { if(z->parent == z->parent->parent->left)//当z的父节点是z祖父节点的左孩子时 { y = z->parent->parent->right;//y是z的叔叔 //case1:z的叔叔y 的颜色为红色 if(y->color == RED) {
26、 z->parent->color = BLACK; y->color = BLACK; z->parent->parent->color = RED; z = z->parent->parent; } else { if(z == z->parent->right)//case2:z的叔叔y 的颜色为黑色并且z是它父节点的右孩子
27、 { z = z->parent; RBLeftRotate(T,z); } //case3:z的叔叔y 的颜色为黑色并且z是它父节点的左孩子 z->parent->color =BLACK; z->parent->parent->color = RED; RBRightRotate(T,z->parent->parent);
28、 } }//当z的父节点是z祖父节点的右孩子时 else //如果z的父节点是其祖父节点的右孩子 { y = z->parent->parent->left;//y是z的叔叔节点 if(y->color == RED)//case1:z的叔叔节点为红色,则z的父节点BLACK,祖父节点RED,叔叔节点BLACK均变色 { z->parent->color = BLACK;
29、 y->color = BLACK; z->parent->parent->color = RED; z = z->parent->parent; } else { if(z == z->parent->left)//case2:z的叔叔y的颜色为黑色并且z是它父节点的左孩子 { z = z
30、>parent; RBRightRotate(T,z); } //case3:z的叔叔y的颜色为黑色并且z是它父节点的右孩子 z->parent->color = BLACK; z->parent->parent->color = RED; RBLeftRotate(T,z->parent->parent); }
31、 }
}
T->root->color = BLACK;
}
//中序遍历红黑树
void InorderRBTreeWalk(RBTree * T,RBTreeNode * x)
{
if(x != T->NIL)
{
InorderRBTreeWalk(T,x->left);
cout<
32、 }
}
void preorderRBTreeWalk(RBTree * T,RBTreeNode * x)
{
if(x != T->NIL)
{ cout<
33、argv) { //15,5,3,12,10,13,6,7,16,20,18,23 RBTree * T = new RBTree; T->NIL = new RBTreeNode; T->NIL->color = BLACK; T->NIL->key = 10000; T->NIL->left = NULL; T->NIL->parent = NULL; T->NIL->right = NULL; T->root = T->NIL;
34、
vector
35、 vi.push_back(18);
vi.push_back(23);
//建立红黑树
cout<<"\n\ncreate the red-black tree:"<
36、left = T->NIL;
p->parent = T->NIL;
p->right = T->NIL;
cout<<"Insert key : "<






