1、Android通过Socket(TCP/IP)与PC通讯 收藏 Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在 Android Market供用户下载和使用,其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。今天将主要通过两个例子讲解如何 实现Android与PC通讯。 1. Android与PC通讯的第一个例子: · PC : Java Server · Android :Java Client Java Server 源代码: 01. public cl
2、ass TCPDesktopServer implements Runnable{ 02. 03. public static final String SERVERIP = "192.168.0.149" ; 04. public static final int SERVERPORT = 51706 ; 05. 06. public void run() { 07. try { 08. System.out.println( "S: Connecting..." ); 09. 10.
3、 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 11. while ( true ) { 12. 13. Socket client = serverSocket.accept(); 14. System.out.println( "S: Receiving..." ); 15. 16. try { 17.
4、 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(client.getInputStream())); 18. String str = in.readLine(); 19. System.out.println( "S: Received: '" + str + "'" ); 20. } catch (Exception e) { 21.
5、 System.out.println( "S: Error" ); 22. e.printStackTrace(); 23. } finally { 24. client.close(); 25. System.out.println( "S: Done." ); 26. } 27. 28.
6、 } 29. 30. } catch (Exception e) { 31. System.out.println( "S: Error" ); 32. e.printStackTrace(); 33. } 34. } 35. 36. public static void main (String a[]) { 37. Thread desktopServerThread = new Thread( new TCPDesktopServ
7、er()); 38. desktopServerThread.start(); 39. } 40. } 对上边的源代码做一些介绍: 指定Server监听的端口和服务器IP地址。 1. public static final String SERVERIP = "192.168.0.149" ; 2. public static final int SERVERPORT = 51706 ; 应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。 1. ServerSocket serverSocket = new ServerSock
8、et(SERVERPORT); 用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。 1. Socket client = serverSocket.accept(); 应用Socket创建BufferedReader 对象,用于接收Socket Stream中的数据。 1. BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(client.getInputStream())); Android Client 源代码: 01. InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName
9、 "192.168.0.149" ); //TCPServer.SERVERIP 02. Log.d( "TCP" , "C: Connecting..." ); 03. Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706 ); 04. String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?" ; 05. try { 06. Log.d( "TCP" , "C: Sending: '" + message + "'" ); 07. PrintWriter out =
10、new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true ); 08. out.println(message); 09. } catch (Exception e) { 10. Log.e( "TCP" , "S: Error" , e); 11. } finally { 12. socket.close(); 13. } 对上边的源代码做一些介绍: 指定Server的IP地址。 1. InetAdd
11、ress serverAddr = InetAddress.getByName( "192.168.0.149" ); 应用Server的IP和端口建立Socket对象。 1. Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706 ); 根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分: · OutputStreamWriter · BufferedWriter · PrintWriter 1. PrintWriter out = new PrintWriter( new Buf
12、feredWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true ); 以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供 2. Android与PC通讯的第二个例子: · PC : CSharp Server · Android :Java Client 通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。 CSharp Server 源代码: 01. TcpClient
13、ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 02. 03. NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 04. 05. BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 06. 07. byte [] tempByte = new byte [8192]; 08. 09. tempByte = br.ReadBytes(8192); 10. 11. string RecevieStrin
14、g = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 对上边的源代码做一些介绍: 通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。 1. TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。 1. NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 建立BinaryReade
15、r对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。 1. BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。 1. byte [] tempByte = new byte [8192]; 2. 3. tempByte = br.ReadBytes(8192); 4. 5. string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte)
16、 Android Client 源代码: 这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。 1. String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?" ; 2. Socket socket = new Socket( "192.168.0.149" , 51706 ); 3. OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 4. DataOutputStream dos= n
17、ew DataOutputStream(ops); 5. dos.write(message.getBytes()); 6. dos.close(); 对上边的源代码做一些介绍: 同样是建立Socket对象。 1. Socket socket = new Socket( "192.168.0.149" , 51706 ); 根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。 1. OutputStream ops=socket.getOutputStream(); DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。 1. DataOutputStream dos= new DataOutputStream(ops); 最后这两行代码是实施写的过程。 1. dos.write(message.getBytes()); 2. dos.close(); 以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自Anddev.org,这里要特别指出)。如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!






