1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,第,4,章 造型的转变,素描 理性分析、深入研究、全面扎实的造型能力和创意能力,第,4,章 造型的转变,本章任务“动漫模型”包装设计,任务目标,任务说明,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,【,小贴士,】,动漫模型,2.,包装设计效果图的制作,相关知识,1.,夸张与变形,2.,几何形体归纳法,3.,联想综合法,4.,关于角色,作品展示,经验指导,1.,三视图,2.,动漫模型素描的要点,3,绘画要求与注意事项,拓展训练“我是主角”包装设计,教学目标,写实性素描的摹仿和再现具有局限性,写实不能完全符合某
2、些题材的造型要求,如神话传说、奇异想象、幻觉梦境、插画等,这些题材的画面造型仅凭写实是不够的,需要写实与造型的转变相结合来表现,或者直接从摹仿和再现走向造型的转变。,我们可以通过动漫模型写生、角色创作实践,练习夸张变形、几何归纳、联想综合、特征拟人、概括符号化等造型的转变过程,来体验造型变化规律,获得造型变化的表现技能。,教学要求,知识要点,能力要求,关联知识,造型变化规律,了解,夸张与变形、几何形体归纳法、联想综合法,动漫模型,重点掌握,动漫模型素描要点、画法步骤,角色创作,重点掌握,角色创作的要点、画法步骤,本章任务“动漫模型”包装设计,任务目标,任务目标,1,了解造型变化规律的基本内容。
3、2,掌握动漫模型素描的要点与画法步骤。,3,掌握角色创作的要点与画法步骤。,4,学会包装设计效果图的制作。,本章任务“动漫模型”包装设计,任务说明,任务说明,本任务将以一个素描具体实例来实践“动漫模型”包装设计的过程。通过本任务的绘制与效果展示,有助于理解夸张与变形、几何形体归纳法、联想综合法的应用,掌握造型变化规律与动漫模型素描的绘制技法,以及包装设计效果图的制作。,本章任务“动漫模型”包装设计,完成过程,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,(,1,)构图布局,(,2,)细分结构,【,小贴士,】,动漫模型,(,3,)深入刻画,(,4,)调整完成,2.,包装设计效果图的制作,完成过程,1.
4、动漫模型素描画法步骤,在素描学习中,各种形式美的因素也是从观察、感受物象中升华出来并运用于实践的,我们可以通过动漫模型写生来练习夸张变形、几何归纳、联想综合、特征拟人、概括符号化等造型的转变过程,来体验造型的变化规律。,选择一个喜爱的动漫模型作为模特,实景照片如所示。,【,小贴士,】,:动漫模型,【,小贴士,】,:动漫模型,动漫是动画和漫画的连称,同时包含了动画式的漫画和卡通的基本词义,动漫已由过去小孩子喜欢的艺术小门类发展成为集书籍、影视、教育、旅游、文具、出版、玩具、网络、游戏、广告于一体的产业。,动漫模型是动漫相关产品的一种,是供观赏与收藏的实体动漫角色模型,是运用夸张与变形、拟人等手
5、法设计的动漫角色及其道具、场景等,并且采用一定的物质材料制作的占据实际空间的立体造型,能够充分传达出角色性格和表现故事情节,容易引起消费者的共鸣。,一般习惯用动漫周边产品来定义动漫模型,如扭蛋、模型、手办等,还有我们常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、钥匙扣、手机链等商品。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,(,1,)构图布局,考虑画面整体空间的安排及主体的位置,定出模型的头顶至脚底的位置,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,该模型为三头身比例,即身高等于三个头长,上身长度为一个头长,下身长度为一个头长,如所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,简要地画
6、出动漫模型头部、上身、腿部的形状与倾斜角度,使用直线绘制,不要关注细节,同时注意重心的控制,使其有稳定的感觉,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,(,2,)细分结构,确定模型的大体动态和基本形体的比例关系后,可进一步细分结构,模型的透视要求准确,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,依据脸部中心十字线,大致画出五官位置和头发的形状,头部纵向的二分之一处为眼睛上缘,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,画出短裤和腿部的大体结构,控制好左腿的透视变化,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,画出头部下方稍远处的头发和斧头的形状,如图所示。,完成过程,
7、1.,动漫模型素描画法步骤,用手指或擦笔,擦出头部的大体明暗,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,细分上身的配件,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,绘制短裤衣纹与明暗,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,绘制眼睛的轮廓与明暗,眼睛的视线方向保持一致,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,分组刻画前面下方的头发,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画额头上方的头发,加强体积感的表现,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,给斧头画上暗色的调子,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,(,3,)深入刻画,进
8、一步表现结构和空间关系,对模型的主要部分进行细致塑造,刻画嘴部,嘴部小而薄,几乎处在鼻下的阴影之中,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画前臂,表现圆润感,画出下方的反光,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画围巾的下摆部分,利用色调表现围巾下摆凸起和凹下的关系,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画后侧下垂的头发,此处头发与身体前侧下垂头发相比,距离我们稍远,应有意弱化,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画短裤的细节,短裤衣纹是附着在身体上面的,注意表现其下面的身体体积,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画大
9、腿的体积与明暗,注意拉开两只腿的前后空间关系,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画鞋子的细节,其固有色色调较暗,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画护腿,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,刻画斧头的质感,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,(,4,)调整完成,要反复比较,使细节服从整体,始终保持画面上模型整体关系的统一与协调;结束之前,可用橡皮清洁一下画面,如图所示。,完成过程,1.,动漫模型素描画法步骤,绘制完成,如图所示。,动漫模型素描 韩明辉,完成过程,2.,包装设计效果图的制作,包装设计效果图可选择实物绘制的方法,或者图
10、片素材合成的方法制作。,(,1,)实物绘制。,收集或制作适合绘制动漫模型素描的包装盒,参考上述的绘制过程,在上面直接绘制完成,之后拍摄为图片即可。,(,2,)素材合成。,收集或拍摄适合动漫模型素描贴图的包装盒图片,素材图片中有空白可供贴图使用,如图所示。将所绘制的素描与素材图片粘贴在一起。,包装盒素材图片,完成过程,2.,包装设计效果图的制作,将所绘制的素描与素材图片粘贴在一起,具体操作如下:,首先,在,Photoshop,中同时打开素描图片与素材图片,选择菜单窗口排列使所有内容在窗口中浮动命令,两张图片并排出现在窗口中。选择移动工具,点击窗口中的素描图片,按下鼠标左键后不松开,将素描图片拖到
11、素材图片上面后松开鼠标,如图所示,将素描图片拖到素材图片上面了。,将素描图片拖到素材图片上面,完成过程,2.,包装设计效果图的制作,将图层模式设置为“正片叠底”后,会同时看到重合的素描与素材图片;执行菜单中的编辑变换斜切命令,将素描调整到与包装盒透视效果一致回车确定,如图所示。,调整图片大小与透视,完成过程,2.,包装设计效果图的制作,选择钢笔工具,设置选区,绘制曲线路径可将钢笔放在起点处单击鼠标左键,松开鼠标后找到第二落点再次按下鼠标左键不放拖曳操作,得到一段曲线,在曲线上的锚点有两条方向线可控制曲线形状,之后按,Alt,键同时单击锚点,取消该锚点的一条方向线,选择新的落点继续操作,如图所示
12、钢笔工具绘制曲线路径,完成过程,2.,包装设计效果图的制作,绘制直线时将钢笔放在起点,单击鼠标确定第一个锚点,移动钢笔工具到另外的位置再次单击鼠标,两个锚点之间就会以直线连接;钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径,如左图所示。点击路径面板下面的转换为选区按钮,把路径转换为选区,如右图所示。,钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径 把路径转换为选区,完成过程,2.,包装设计效果图的制作,选中素描图层选择橡皮擦工具中的背景橡皮擦工具,,擦掉选区中的素描图像,之后选择加深工具,加重选区中的颜色,突出素描作品,如左图所示。执行菜单中的图层向下合并命令,素描图层与素材图层合成为一个图层;之后存储文件,“动漫模
13、型”包装设计效果图完成了,如右图所示。,钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径 完成的包装盒效果图,相关知识,相关知识,1.,夸张与变形,2.,几何形体归纳法,3.,联想综合法,4.,关于角色,相关知识,1.,夸张与变形,夸张是整体或是局部特征的强化,使特征更加明显,更加突出个性风格。变形是根据表现的需要,改变对象的外部形象,重新构成一个变形的或全新的形象。其不能完全脱离对象的原有特征,能够让观众辨认和欣赏。,夸张与变形是以结构、外形、特征、气质等为依据的,是有意识地使造型与客观现象不同,而处理之后的形象仍然具有对象的形与神的精髓,是把正常的东西画得不合理,而看上去仍是合理的,并且有滋有味。,文杰漫
14、像、树革漫像,韩明辉,相关知识,1.,夸张与变形,素描“自画像,1-4,”,,1-2,图在原形的基础上进行变形与夸张的试探,,3-4,图则大胆地进行了造型的转变,,3,图把头发、鼻子、嘴巴、耳朵、身体比例进行改变,并加入了表情与道具,突出了个人性格与爱好,,4,图把形象进行概括与简化,外形趋向规则的团状,头发老实贴在脸上,脖颈变细,并夸大了耳朵的体积与形状,造型类似米老鼠的形象。,学生素描,“,自画像,1-4,”,尹锐,相关知识,2.,几何形体归纳法,几何形体归纳法是将人或物进行几何化处理,使具体形象抽象化,同时也是一个高度提炼的过程,去掉了繁琐的细节,而保留其最突出的特征和最基本的形体。甚至
15、把几何体视为柔软的泥料任意塑造,以形成新的造型。几何形体归纳法造型要避免概念化,注意把握对象的基本型体特征和形象个性,强调造型语言的生动与简洁。,素描,“,造型练习,1,”,陈立博,相关知识,2.,几何形体归纳法,作者越是能鲜明地感受到对象的造型美,就越能进行有效的概括和归纳,观察是重要的步骤,在充分感受对象的基础上再进行分析研究,这样由表象认识上升到理性的把握过程,使创造的形象具有表现力。,素描,“,造型练习,2,”,陈立博,相关知识,3.,联想综合法,联想是人类特有的对客观世界的一种反映形式,在主题思想指导下,由一个人或物而想起其它相关的人或物,凭借头脑中的造型经验所提供的形象材料进行加工
16、与组合,从而产生新造型的过程。要深入细微地体验生活,调动积累的生活经验,通过联想、幻想、冥想、逆向思维、推理、拟人、简化、造型元素转换等手段,进行创造性的加工,有助于培养我们的综合创造能力。,学生素描,“,魔怪,”,吴帝文 学生素描,“,树叶一家,”,王天杭,相关知识,3.,联想综合法,凭借已有的素材与头脑中的想象进行形象的加工与组合,从而产生新的造型。,如“随意线的联想”,也可以在随意画出的线条之上,依据某种物体的结构特征,进行联想创造和有意识的造型练习。,学生素描,“,联想的变化,“,任柯洁,素描,“,随意线的联想,”,陈立博,相关知识,4.,关于角色,角色一词源于戏剧,角色一般是指戏剧、
17、电影电视、动画漫画等故事中虚构的人物、动物、植物、怪兽、机器人等。角色由演员扮演、绘制及电脑制作的角色,主要分为主要角色、次要角色、群众角色等。,本课程所说的角色创作主要是指人物为原型,经过造型的转变,包括设定人物造型、服装、道具、场景等,并以素描造型方式完成。要求作画者明确角色的地位、性格、身体特征、面部特征及表情等,能够体现出角色的时代背景和鲜明的个性。,依据人物的解剖结构和外形特征、精神气质特征,通过思维联想、夸张与变形,以及装饰性、漫画式等手段来进行角色创作,有意识地夸张人物的特点,强调其结构的突出部位,削弱次要特点。原型是来自自然世界的人物,要勇于打破造型观念的限制,更多的是对客观人
18、物的感悟和思变精神,重新对角色的造型进行理解和塑造。,相关知识,4.,关于角色,左图为少年角色,身体比例三等分,并对少年头部进行了多种形象的考虑。,右图是关于一个故事中的三个角色的创作,包括古代人物与现代人物,以及化装成动物的儿童角色创作,三个角色形象设计生动,富于生活气息。,学生素描,“,角色设计,1,”,李鹰 学生素描,“,角色设计,2,”,李娇,相关知识,4.,关于角色,怪人与孙悟空的角色创作定位准确,形象特征与性格特征得到突出,尤其是阴影与道具的运用,与角色本身融合为一个整体。,角色设计图,3,刘兆一,角色设计图,4,武春沅,作品展示,动漫模型素描,1,”用了三个小图对素描绘制过程进行
19、了展示。,学生素描,“,动漫模型素描,1,”,刘洪言,作品展示,“动漫模型素描,2,”的作者没有满足对人体模型外部形态的直观观察,对人体内部骨骼进行了专门的研究,这对表现人体模型的造型准确性很有帮助。,学生素描,“,动漫模型素描,2,”,刘学良,作品展示,“动漫模型素描,3,”除了形象的描绘之外,对模型的内心世界有所表现。,学生素描,“,动漫模型素描,3,”,赵华茜,作品展示,“动漫模型素描,4,”,对模型进行了两个角度的描绘,两个形象有主有次,体积一个大一个小,绘制效果一个细致一个粗放,表现了对动漫模型造型的多角度练习与理解。,学生素描,“,动漫模型素描,4,”,张小龙,经验指导,1.,三视
20、图,绘制三视图的能力是角色设计师不可缺少的一项基本能力,推荐以这样的形式进行素描练习。,三视图,包括角色的正视图、侧视图、背视图。三视图是角色设计中的附属内容,其绘制目的是为了全方位的展示角色的全部特征,方便角色在后期制作中使用。,学生素描,“,动漫模型素描,5,”,王晶,经验指导,1.,三视图,学生素描,“,动漫模型素描,6,”,金夏一,经验指导,2.,动漫模型素描的要点,要注意动漫模型的造型与常规造型的不同之处,即注意对动漫模型的造型转变结果的体会,而不能简单地照搬照抄对象,否则就失去了动漫模型素描的意义。,素描“异型”,画面上方是学生的动漫模型素描作业,下方是模型的照片。,学生素描,“,
21、异型,”,李鑫,经验指导,3.,绘画要求与注意事项,绘画要求与注意事项,(,1,)动漫模型造型有特色。,(,2,)应注意画面的整体控制,构图舒适,把握形象的结构及透视。,(,3,)在理解动漫模型的基础上刻画,要求造型准确。,(,4,)完成形象立体塑造,塑造形象完整的结构和空间。,(,5,)要求对模型特征进行强化表现,要进行造型转变的探索与试验。,(,6,)画面要区分主次关系、虚实对比,并刻意加强模型气质表现,以及环境气氛的渲染和艺术感染力的表达。,拓展训练:“我是主角”包装设计,任务要求,绘制一幅角色素描作品,角色的原型是自己,可参考已有的动漫模型来设计角色。,绘制过程中,应有意识改变角色的自
22、然形和自己的造型习惯,而改变了的形态应具有明显的自然形特征。适应主题的需求,转变的尺度需作者合理把握。,包装盒设计效果图可选择实物绘制的方法,或者是图片素材合成的方法制作。,拓展训练:“我是主角”包装设计,任务效果,此处选择合成的方法,收集或拍摄适合动漫模型素描贴图的包装盒素材图片,参考“动漫模型”包装设计的方法,将素描作品与包装盒图片合成为“我是主角”包装设计效果图,如图所示。,学生素描“我是大力水手”,包装设计效果图,吕新来,拓展训练:“我是主角”包装设计,任务效果,学生素描“我的戎装”,包装设计效果图,于怀婕,拓展训练:“我是主角”包装设计,任务效果,学生素描“我的中年与老年”,包装设计
23、效果图,倪健,拓展训练:“组合物体结构素描”鼠标垫设计,/,核心步骤与提示,1.,选择一个人物模特(自己),并且对其外形特征进行全方位地观察,获得一个新鲜感受,并且要把这些新鲜的感受记牢,可用文字记录下来,是将要进行的造型转变过程最需要表现的特征。,2.,造型转变的试验。试着画出一系列试验性质的小草稿,这些草稿不必精致完善,只要抓住模特的某一个核心特征即可。,3.,分析总结阶段。把每一张草稿中值得保留的造型特征提取出来,统一集中到一张画稿之中,而不好的则舍弃掉。通过对比来淘汰不好的造型方案,选择一个比较成熟的造型方案准备进行放大和进一步的造型调整。,4.,具体刻画和调整,依靠继续的观察和想象,丰富角色的细节特征,包括模特局部、服装、道具、用品、材料质感、光影氛围等处理,注意表现角色与环境的关系,来反映角色的精神面貌。整体调整时要注意画面造型的加强和减弱,协调统一各个部分,完成完整的画面。,






