1、操作系统课程设计 操作系统课程设计 课程设计报告 课题:利用信号量和多线程机制实现“哲学家进餐”问题 所在学院: 信息工程学院 班 级: 计科1201 学 号: 121404114 姓 名: 魏 祥 指导教师: 徐向英 2015年1月 1日 2 / 13 目录 一、课程设计目标 3 二、课题内容 3 三、设计思路 3 四、源代码 5 五、运行与测试 9 六、心得体会 10
2、 一、课程设计目标 学习多线程编程,使用线程的同步机制实现“哲学家进餐”问题。具体要求: 1.创建POSIX线程,实现多线程的并发执行,验证多线程共享进程资源的特性。 2.使用互斥量和条件变量,或使用信号量实现线程的同步互斥。 3. 验证 “ 哲学家进餐”问题中的死锁情况,并加以解决。 二、课题内容 哲学家进餐问题由Dijkstra提出,问题描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥
3、饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐。进餐完毕,放下筷子继续思考。 本次课题要求使用多线程和信号量解决哲学家进餐问题。并演示产生死锁的情况。 三、设计思路 经分析可知,放在桌子上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许以为哲学家使用。为了实现对筷子的互斥,可以用一个信号量表示一只筷子,由着五个信号量构成信号量数组。 当哲学家饥饿时总是先去拿左筷子,成功后在拿右筷子。当五位哲学家同时拿起左筷子,这是每位哲学家都没有右筷子可以拿,就会造成死锁。 思路1:利用记录型信号量 设置值为4的记录型信号量,至多只允许四位哲学家同时去拿左筷子(leftStick.g
4、etSema().acquire()),只有拿到左筷子,才能继续拿右筷子(rightStick.getSema().acquire())。拿到两双筷子之后便可以用餐,用餐完毕,先放下左筷子(leftStick.getSema().release()),再放下右筷子(rightStick.getSema().release())。这样便可以避免思索问题。 思路2:利用AND型信号量 要求每个哲学家必须获取两个筷子的时候才能够进餐,只得到一只筷子不能进餐时,要求释放那一只筷子。可以使用AND型信号量将左筷子和右筷子信号量的获取组成一个原子操作。如此也可以避免死锁问题。 本次课程设计
5、是在windows系统下完成,编程语言为java,开发环境:Eclipse。 由于在java语言中使用记录型信号量更为方便,所以本次课题我使用的是思路一。 static Semaphore room = new Semaphore(4); 设置值为4的记录型信号量,至多只允许四个哲学家同时拿起左筷子。 private Semaphore semaphore = new Semaphore(1); 在筷子类中为筷子设置值为1信号量。 room.acquire(); //获取值为4的信号量 leftStick.getSema().
6、acquire(); //获取左筷子信号量 Thread.sleep(1000 * 1); //拿到左筷子之后等待2秒,观察死锁 rightStick.getSema().acquire(); //获取右筷子信号量 eat(); Thread.sleep(1000 * 2); //用完餐后等待2秒,继续思考 finishEat(); leftStick.getSema().release(); //释放左筷子信号量 rightStick.getSema().release(); //释放右筷子信号量 room.release();
7、 //释放值为4的信号量 当需要演示死锁的情况是,只需要将room.acquire();和room.release();这两行注释掉,取消至多只允许四位哲学家一起拿起左筷子的限制,就会产生死锁。 ChopStick[] chopStick = new ChopStick[5]; for(int i = 0; i < 5; i ++){ chopStick[i] = new ChopStick(i); } New出编号0到4的五支筷子。 Philosopher ph0 = new Philosopher(0, chopStick[0],
8、chopStick[1]); Philosopher ph1 = new Philosopher(1, chopStick[1], chopStick[2]); Philosopher ph2 = new Philosopher(2, chopStick[2], chopStick[3]); Philosopher ph3 = new Philosopher(3, chopStick[3], chopStick[4]); Philosopher ph4 = new Philosopher(4, chopStick[4], chopStick[0]); New出编号0到4的五位哲学家,
9、他们分别对应着自己的左、右两支筷子。 ExecutorService excutor = Executors.newFixedThreadPool(5); 5位哲学家用餐,所以需要5个线程同时执行,创建容量为5的线程池。 四、源代码 //在Windows下运行, 筷子类(ChopStick.java) import java.util.concurrent.Semaphore; public class ChopStick { private int ID; private boolean available; private Semaphore
10、semaphore = new Semaphore(1); public ChopStick(int ID){ this.ID = ID; this.available = true; this.semaphore = new Semaphore(1); } public void setAvai(boolean available){ this.available = available; } public boolean getAvai(){ return this.available; } public Sema
11、phore getSema(){ return this.semaphore; } public void setSema(Semaphore sema){ this.semaphore = sema; } public int getId(){ return this.ID; } } 哲学家类(Philosopher.java) import java.util.concurrent.Semaphore; public class Philosopher implements Runnable{ priva
12、te int ID; static Semaphore room = new Semaphore(4); private ChopStick leftStick; private ChopStick rightStick; public Philosopher(int ID, ChopStick cs1, ChopStick cs2){ this.ID = ID; this.leftStick = cs1; this.rightStick = cs2; } public void getLeftChopStick(){ this.leftS
13、tick.setAvai(false); } public int getId(){ return ID; } public void eat(){ leftStick.setAvai(false); rightStick.setAvai(false); System.out.println("哲学家"+ this.getId() + "正在用餐。。。"); } public void think(){ System.out.println("哲学家" + this.getId() + "正在思考。。。"); }
14、 public void finishEat(){ System.out.println("哲学家" + this.getId() + "用餐结束,正在思考。。。"); leftStick.setAvai(true); rightStick.setAvai(true); } public void readyToEat(){ System.out.println("哲学家" + this.getId() + "饿了准备用餐。。。"); } public void cannotEat(){ System.out.println("哲学
15、家" + this.getId() + "缺少筷子,不能用餐,等待。。。"); } public void run(){ try{ room.acquire(); this.readyToEat(); if(this.leftStick.getSema().availablePermits() == 0 || this.leftStick.getSema().availablePermits() == 0){ this.cannotEat(); } this.lef
16、tStick.getSema().acquire(); Thread.sleep(1000 * 1); this.rightStick.getSema().acquire(); this.eat(); Thread.sleep(1000 * 2); this.finishEat(); this.leftStick.getSema().release(); this.rightStick.getSema().release(); room.release();
17、 }catch(InterruptedException ex){ ex.toString(); } } } 测试(Test.java) import java.util.concurrent.*; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args){ Scanner input = new Scanner(System.in); menu(); int choice = input.nextInt();
18、 while(choice != 1){ if(choice == 0){ ChopStick[] chopStick = new ChopStick[5]; for(int i = 0; i < 5; i ++){ chopStick[i] = new ChopStick(i); } ExecutorService excutor = Executors.newFixedThreadPool(5); Philosopher ph0 = new Philosopher(0, chopStick[0], cho
19、pStick[1]); excutor.execute(new Philosopher(0, chopStick[0], chopStick[1])); excutor.execute(new Philosopher(1, chopStick[1], chopStick[2])); excutor.execute(new Philosopher(2, chopStick[2], chopStick[3])); excutor.execute(new Philosopher(3, chopStick[3], chopStick[4])); exc
20、utor.execute(new Philosopher(4, chopStick[4], chopStick[0])); excutor.shutdown(); } choice = input.nextInt(); menu(); } } public static void menu(){ System.out.println("0: 演示"); System.out.println("1: 结束"); } } 五、运行与测试 1. 运行界面 2. 死锁演示 3. 无
21、死锁演示 六、心得体会 本次课程设计我总得来说花的时间不是太多,代码加起来一共不超过两百行。我只用了一种思路来完成。思路一完成之后,我也尝试着用思路二完成,但是AND型信号量的问题很难解决,最后便放弃了。拿到课题之前我对哲学家进餐问题了解的还不是很透彻,我利用网络和查询课本彻底搞懂了哲学家进餐问题。并且得到两种解决思路。通过此次的课程设计,我想我对多线程的编程理解更深了一点,虽然说死锁的出现几率不是非常的大,但是还是有可能会出现,一旦出现,程序就会锁在哪里,不能继续执行。所以解决死锁是非常必要的。 由于我在学习java语言的时候,里面有专门降到多线程编程,这对我顺利的完成此次的课程设计有很大的帮助。Jdk里面丰富的类库也省去了我编写线程类和信号量类的功夫。虽然说不必考虑这些,但编写代码的时候我还是遇到了一些问题,多线程的执行和信号量的设置让我话费了一些时间。 总的说,这次课程设计,我只用了一种法案解决了哲学家进餐问题,这让我有点不满意。但独自完成课程设计的感觉还是很畅快的。也让我对多线程,信号量的理解更深了。






