1、 内容概要 (一) 概述 主要内容: 1语言特点;(简单性、跨平台性、可靠性和安全性、面向对象、多线程、分布性、) *掌握面向对象三大特性:封装性、继承性、多态性 2开发环境设置及开发工具介绍;(会使用) 3一般程序结构。P8-例题1-1结构 4程序的编辑、编译、运行过程。 .建立源程序利用编辑器编写源程序 源文件名:主类名 2.编译源程序利用编译器将源程序编译成字节码( 命令) 字节码文件名:源文件名 3.运行程序利用虚拟机(解释器)运行(命令) 练习1内容: 一、填空题: 1. 语言源程序的文件扩展名规定为,源程序文件编译通过后得到的字节码文件的扩展名为
2、 2. 语言通过命令编译产生字节码,然后由命令运行生成的字节码文件。 3.当想要引用包时,一般都会用语句,在核心包中,默认导入的包是:。 4语言程序分为两种 和 。 5.面向对象程序设计的三大特性是:封装性、和。 6.每个应用程序可以包括许多方法,但必须有且只能有一个方法。 7源文件中最多只能有一个类,其它类的个数不限。 (二) 语言基础 主要内容: 1.标识符和关键字;(语言标识符的命名规则及相关约定) 2.常见数据类型;(基本数据类型) 3.变量及常量;(合法的常量和变量) 4.数组类型。(数组声明格式) 练习2内容: 一、: 1. 标识符是以、、
3、符号作为首字母的字符串序列。 2.在程序中,用关键字修饰的常量对象创建后就不能再修改了。 3.类是引用类型,如一个字符串是引用类型,不是基本类型。 三、编程题: 1.已知圆柱体体积计算公式为πr2h,编写一个程序,在方法中计算并输出圆柱体的体积,设圆柱体半径3,高5。 2.编写程序,计算圆的周长和面积,设圆的半径为由用户键盘输入(类对象). (三)流程控制 主要内容: 语言及程序结构;顺序结构;选择结构;循环结构;跳转结构;。 (1)程序的顺序结构,选择结构及循环结构三种流程控制; (2)结构:的表达式必须为 枚举后也必须跟互不相同的常量值。 (3)…和结构(注意其区
4、别) (2)跳转结构的使用。() 练习3内容: 编程实现: 1. x -1 (x>0) 0 (0) 21 (x<0) x的值由类对象输入,输出y值 2.编程实现,百分值转换为等级制(60分以下不合格,[60,90)为合格,90及以上为优秀,输出等级 3.编程实现:计算1+1/2+1/3+1/4+……+1,n的值由用户通过键盘输入(定义类的对象输入),输出s的值。 4.编程实现:计算1!+2!+3!+…+10! (四)类和对象(重点) 主要内容: 面向对象程序设计思想;类的定义;对象的创建;访问控制符和非访问控制
5、符;包及封装;继承机制;类的多态性;对象的构造及初始化;构造方法多态的设计。 要求: (1)类的定义、成员变量和成员方法的声明; (P45-类定义格式,访问权限修饰符;,,, P46~47—成员变量和成员方法定义格式;成员的访问权限及修饰符缺省。) (2)对象的创建及使用;(P49—格式,关键字,会定义一个类并创建该类对象;P52—调用格式) (3)什么是构造方法,作用及其特点 (4)实例成员和类成员的定义及使用;(P64—类成员修饰,可以用类名调用) (5)方法的重载及覆盖;区别及联系 (6)和关键字 (7)包的导入方法;() (五)类的继承、多态和接口(重点)
6、1)子类的声明: (格式:P84: ) (2)类的层次结构:根类——类 (3)和关键字的含义。 (4)类和方法; (5)类的概念及其特点 (6)方法的重载和方法的覆盖概念,区别及联系。 (7)接口的概念、特点和声明格式();接口的实现格式();P109 练习4,5内容: 一、填空题。 1.每一个对象都是由 两部分构成,同一类对象的都是一样的,但都是独立于其他对象的。 2.实例变量的修饰符不可以用。 3.一个类中可以有和个构造方法,他们的 相同但 不同。 4.要使用构造方法创建对象,必须用关键字 。 5.用修饰符修饰的变量成为静态变量,也叫 。它不属于类的
7、任何一个具体 。 6关键字常用在类的构造方法和实例方法中解决和同名的问题。 7.定义包的形式为:;导入的形式为:。 8.关键字是定义接口的;关键字是定义类的,实现接口用关键字。继承类用关键字 。 9.接口中的方法均使用关键字和修饰。 10. 抽象方法不能用修饰符 和 修饰 11. 中对父类成员访问则用的关键字是,而引用当前对象的关键字是。 12.在中,所有类的父类是。 13.在中,类变量必须带有的修饰符是 。 14. 某个抽象类的父类是抽象类,则其子类必须重载父类的所有抽象方法;这种说法是 的。(错误,正确) 15.绝对不能用抽象类去创建对象。这种说法是 的
8、错误,正确) P82~8,9,10 编程题: 1.设计一个用来类,有和两个属性,有构造方法( )。有方法显示的信息。格式为: 姓名:*** 年龄:*** 定义一个描述教师信息的类,继承自类,增添属性有:教师工号。类含有构造方法为对象赋初值;其他成员方法还有:获得工号的方法,获得姓名的方法,获得年龄的方法,并有输出属性信息的方法。 (2)定义类,包含一个方法,在其中创建类的一个对象(“201401”,“王磊”,25),调用方法输出信息如下: 工号:201401 姓名:王磊 年龄:25 2.定义一个类,有长方形和属性,有构造方法,方法用于计算面积。定义一个
9、类,继承自类,增添属性。有构造方法和计算体积的方法。 在类的方法中通过键盘输入长,宽和高(类对象用于输入),创建类的一个对象,并输出其体积。 3.家庭作业编程题 (六) 异常处理和内部类 主要内容: (1)掌握异常概念;的异常处理机制 (2)异常的捕获及处理。(了解……,抛出异常用) (3)自定义异常类格式(的子类); (4)能分辨常见异常类名称( ,, ,); (七)数组和 常用类 主要内容: (1) 数组的定义格式; (2)字符串处理(字符串的相关方法)——和类,类的方法,方法,方法。 (八)输入及输出流 主要内容: 流的概念;标准输入及输出;
10、字节流和字符流;文件的处理。 要求: (1) 了解输入输出流的基本概念。 (2) 了解,,和类的功能 (九)访问数据库 主要内容: (1)掌握访问数据库的一般步骤。 (2)了解的基本概念。 (3)进行数据库访问,要导入的包是。 (十) 多线程 主要内容: (1) 理解线程状态(4种)和生命周期; (2) 知道多线程的实现方法(子类和接口); (3) 了解线程的常用方法:,,。 (十一)网络编程 主要内容: 1.了解中进行网络程序设计的基本概念(合法的4地址、网络编程所使用的包()、地址的构成(协议,地址和资源); 2.掌握利用的概念,掌握利用建
11、立连接的一般步骤; 练习: 1. 课后习题第1,2题 2. 现有地址如下:,其中表示传输协议,80表示端口号 (十二) 图形用户界面设计 (重点) 主要内容: (1)掌握中的事件处理机制(委托事件模型); (2)事件处理中的常用事件(及接口名)。 (3)掌握布局管理器()。 (4)图形用户界面设计的基本组件(、、和) (5)能够编写简单的图形用户界面程序,能对事件进行响应。 练习:完成下列练习,了解写简单图形用户界面程序的一般步骤,难度类似 1.编程实现,图形用户界面如图所示,在第一个文本框中输入数据,点击计算,在第二个文本框中输出计算结果。点击清除按钮,清
12、除文本框中内容。 2.图形用户界面如图所示,在文本框中输入两个数字,点击“加”按钮,在标签中显示相加结果。 3.编写一个应用程序,窗口布局为,窗口中添加两个文本框,一个标签和两个命令按钮“确定”和“取消”。在两个文本框中分别输入信息,点击“确定”,在标签中显示两个文本框内信息连接的结果。点击“取消”,则将两个文本框和标签中的信息清空。 (十三) 应用程序 主要内容: (1)类的概念;(注意和运行时的区别) (2)了解常用方法(,,)的作用。 (3)了解的生命周期 练习一: 概论 参考答案: 一、填空题: 1. 语言源程序的
13、文件扩展名规定为,源程序文件编译通过后得到的字节码文件的扩展名为 。 2. 语言通过命令编译产生字节码,然后由命令运行生成的字节码文件。 3. 源程序经过编译后生成的字节码文件,其扩展名是: 。 4语言程序分为两种 (应用程序)和 (小程序)。 5.面向对象程序设计的三大特性是:封装性、继承性和多态性。 6.类的声明“ {….}”中,定义的类名是,父类名是 。 7应用程序的编写和执行分3步进行:编写源代码、编译源代码、_解释执行源代码。 8.每个应用程序可以包括许多方法,但必须有且只能有一个方法。 9源文件中最多只能有一个(或公共类)_类,其它类的个数不限。 二
14、选择题 1语言的特点不包括:( A )。 (A)面向过程 (B)多线程 (C)安全性 (D)平台无关性 2源文件扩展名为:( A )。 (A) (B) (C) (D) 3.下列说法正确的是:( D )。 (A)语言是以类为程序的基本单位的 (B)不区分大小写 (C)多行注释以开头 (D)允许使用指针访问内存 4 2 平台共有( C)个应用版本。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 5.以下(D )不属于语言特点。 A. 健壮性 B. 简单
15、性 C.可移植性 D. 单线程 6.以下( D)不是面向对象程序设计的核心特征。 A. 继承 B. 多态 C. 封装 D. 过程 7.当想要引用包时,一般都会用(C)语句。 8.下面论述中正确的是:( C )。 (A)不区分大小写 (B)源文件名和程序类名可以不一致 (C)一个文件中最多只有一个类 (D)文件中的类只能有一个 9. 在核心包中,默认导入的包是:( C )。 (A) (B) (C) (D) 返回 练习二: 基本语法
16、 参考答案: 一、填空题: 1. 在语言中,型常量只有和两个值。 2. 标识符是以 字母 、下划线、美元符号作为首字母的字符串序列。 3. 下面的语句是声明一个变量并赋值: b1=5!=8;b1的值是。 4. 在程序中,用关键字修饰的常量对象创建后就不能再修改了。 二、选择题: 1. 下列标识符,错误的是(D ) A. B. $ D.1 2.下列属于关键字是:( C )。 (A) (B) (C) (D) 3.下列( A )是合法的标识
17、符 (A) (B)2 (C) () (D) 4.下列不属于关键字是:( C )。 (A) (B) (C) (D) 5.下列( C )是合法的标识符 (A)26 (B) (C) (D) 6. 下列选项中属于字符串常量的是:( )。
18、A)'' (B)"" (C)[] (D)() 7.下列不属于整型变量的类型是:( C) A. B. C. D. 5. 若定义 22,下列表达式中值不为4的是:( A ) 。 (A)a*() (B)a*() (C) (D)a*b 6.下面数组创建不正确的是:( A )。 (A) a[10][10] [][]; (B) []a[] [10][10]; (C) [][] [10][10]; (D) a[][] [10][10]; 6.执
19、行完语句 [ ]x = [25];后,则下列哪项说法正确的是:( A )。 (A)x[24]值为0 (B)x[24]值未定义 (C)x[25]值为0 (D)x[0]值为空 7.执行下面代码,下面描述正确的是( C ). ( []) { [] [10]; ([1]); } A.编译时将产生错误 B.编译正确,运行时产生错误 C.输出零 D.输出空 8.执行下面代码,下面描述正确的是( D ) . [] [10]; [10]为“” [9]为0 [9]为“” 为10 9.下列数组定义及赋值,错误的是( B ) A. []; B.
20、 [3]; [1]=1; [2]=2; [3]=3; C. a[]={1,2,3,4,5}; D. [][] a [2][]; a[0] [3]; a[1] [3]; 三、编程题: 1.已知圆柱体体积计算公式为πr2h,编写一个程序,在方法中计算并输出圆柱体的体积,设圆柱体半径3,高5。 1{ ( []) { 35; v; *r*r*h; (v); } } 2.编写程序,将摄氏温度转换为华氏温度并输出。摄氏温度为15度。 华氏温度=(9/5)*摄氏温度+32 ; 导入类 1{
21、 ( []) { 15; (9.0/5)*32; (); } } 返回 练习三: 流程控制 参考答案: 1. 语言中的跳转语句包括:和。 2. 下面程序的运行结果:(120) { ( n){ (n>0) (1)*n; 1; } ( []){ ((5)); } } 当前值2 当前值4 当前值8 3. 下面程序的运行结果:( ) { ( []){ ( 2<=92){ (6) ; (”当前值=”); } } } 4.下列语句正确的是:(B )。
22、
(A) 1,2,3 (B) ‘t’(C) 3 5 (D) x
23、 } ; } } A.10 B.0 C.19 D.编译出错 返回练习四、五: 面向对象程序设计 参考答案: 1.每一个对象都是由 行为属性和状态属性 两部分构成,同一类对象的行为都是一样的,但状态 都是独立于其他对象的。 2.实例变量的修饰符不可以用。 3.一个类中可以有一个和多个个构造方法,他们的 方法名 相同但 参数列表不同。 4.要使用构造方法创建对象,必须用关键字 。 5.用修饰符修饰的变量成为静态变量,也叫 类变量。它不属于类的任何一个具体 实例对象。 6关键字常用在类的构造方法和实例方法中解决局部变量和实例变量同
24、名的问题。 7.定义包的形式为:包名;导入的形式为:包名.类名;。 8.关键字是定义接口的;关键字是定义类的,实现接口用关键字。继承类用关键字 。 9.接口中的方法均使用关键字和修饰。 10. 抽象方法不能用修饰符 和 修饰 11. 中对父类成员访问则用的关键字是,而引用当前对象的关键字是。 1.关于构造方法错误的是(d) a.构造方法的方法名及其所在类名相同 b.构造方法的主要作用是完成对类对象实例变量的初始化工作。 c.构造方法的修饰符一般为。 d.构造方法没有返回值,因此使用关键字 2.下列哪项不是访问控制符( c ) a. 3.在中,所有类的父类是
25、 d )。 (A) (B) (C) (D) 4.在中,类变量必须带有的修饰符是:( a )。 (A) (B) (C) (D) 5.下面论述中正确的是:( c )。 (A)不区分大小写 (B)源文件名和程序类名可以不一致 (C)一个文件中最多只有一个类 (D)文件中的类只能有一个 6.下列关于继承的叙述正确的是:( d ) 。 (A)在中类允许多重继承 (B)在中一个类只能实现一个接口 (C)在中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 (D)中的单一继承使代码更可靠 返回 13 / 13






