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JAVA类基础部分.doc

1、 类基础部分 一面向对象基本知识 1. 面向对象是语言的重要特征之一; 2. 面向对象的三大特征:封装、继承、多态; 封装 封装在面向对象的技术中是隐敝信息的一种机制,是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,以控制在程序中的读和修改的访问级别,它的目的增强安全性,简化编程; 封装原则: 1. 隐藏属性和方法,提供对外接口; 2. 隐藏尽量多的东西 3. 好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性,安全性; 在语言中,对象被抽象成为类,,因此类是程序封装的最小单位; 继承 继承描述两个类之间

2、的关系,允许一个新类包含另一个以有类的状态和行为;这样可以用一般的类去特殊化,可派生出一系列的子类,使父类和子类关系层次化,降低复杂度,通过对共性的描述,减少类的重复说明; 子类的派生过程就是类的继承,继承是抽象分层管理机制; 单继承指任何子类只能由一个父类派生; 多继承指一个子类由多个父类产生; 单继承是树状结构 多继承为网状结构; 中只有单继承,没有多继承; 接口是一种特殊的继承,相当于多继承; 多态 多态允许一个类中有多个同名方法,但方法的具体实现却不同的机制;这种在

3、一个程序当中同名的方法可用不同代码实现的特性就称为多态; 二类 1. 类由数据成员和方法成员组成; 2. 数据成员是变量,用来保存数据,也称字段; 3. 数据成员的类型可以是基本数据类型,复合数据类型,也可以是类; 4. 方法成员是实现操作的代码,也称函数, 5. 中数据成员和方法成员,的先后顺序无关紧要; ******************************************************** 6. 类成员中可用的修饰符有:、、; 7. 可以在类外访问(即允许所有的类来访问); 8. 为私有成员,只能在本类的内部访问; 9. 是保护的成员,只能在

4、类外或子类中访问(仅允许在相同包的类和该类的子类来访问); ******************************************************** 10. 实例变量:及类的对象关联,属于类的对象; 类的每一个对象,都有属于自己的实例变量,,对实例 变量进行自己管理,不同的对象通过自己的实例变量及赋 值来进行区分,对自己的实例变量赋值,不影响其它的实 例变量; 11. 类变量 类变量:及类关联,属于类,由类的所有对象共享; 解释器,可以为每个对象复制一套实例变量, 但类变量只由一套,只属于类,可以被所

5、有的变量访问, 类变量的值改变后,类所有的变量均使用改变后的新值; 关键字修饰的成员变量为类变量; 12. 实例变量属于类的对象,只有创建对象,才会有实例变量; 类变量属于类,即使没有对象,类变量也存在; 13. 实例方法和类方法同实例变量和类变量一样; 类变量语法和类方法语法: 类名(或对象名).数据成员 类名.方法成员 三类和对象的使用 1. 类的定义存放在源文件中,编译后在文件中 2. 使用类,即使用类文件,以及定义和使用类的对象; 3. 类的使用方法: l 在类的方法中定义和使用类的对象,此时只有一个类文件; l 将类独立存放在一个文件中,然后再另

6、一个类中使用它; 4. 定义对象: 类作为类型使用,定义好类之后,就可定义类的对象变 量;类的对象用关键字来创建;赋值语句建立对象变量 及类对象的引用; 如将一个对象变量赋值给另一个对象变量,意味着两 个对象变量引用同一个对象; 当一个对象不再使用时,可将对象变量值设为;这 样只是撤消了引用,删除了对象和变量间的联系,变量和对 象都还存在; 变量超出其使用范围时,变量才彻底消亡;对象的消 亡,由“垃圾收集器”自动处理; 5. 数据成员的初始化:

7、 不管是实例变量还是类变量,都可以在声名时进行初始 化;普通的基本数据类型变量,必须进行初始化赋值,否则 不能使用; 类的数据成员,没进行初始化,“解释器“会自动 初始化; 6. 八种基本数据类型的默认值: 类型位长默认值 取值范围 1 8 0 -128~127 16 ‘\u0000’‘\u0000’~‘\’(0~65535) 16 0 -32768~32767 32 0 -231~231-1 64

8、0-263~263-1 32 0.0 1.445或3.402823538 64 0.0 4.9324或1.7976938 7. 初始化块: 初始化块指类中独立的一对大括号里面的代码;分 静态初始化块和动态初始化块;(静态代码块和构造代 码块); 静态代码块由修饰的,动态代码块属于实例 变量; 静态代码块给类进行初始化,随类加载而加载,且 只执行一次,优先于主函数; 动态初始化块,是一对大括号,对象建立就运行优 先于构造方法;构造方法给对象进行初始化;构造代码块能

9、给所有对象的进行初始化 8. 构造方法及重载: 构造方法在创建对象时调用,为对象的实例变 量进行初始化; 特点如下: 方法名及类名相同; 无返回值和返回类型(包括); 只能在创建对象时调用,不能由 对象调用; 如没有定义构 方法,则编译器会自动 创建一个不作操作的默认构造方法 构造代码块,优先于构造方法; 当要使用不同个数,不同类型的参数

10、来初始化时, 就需要重载构造方法; 四 关于方法 1. 定义方法: 方法由方法名和代码块组成,有参数和修饰符; 如要从方法返回值,则要执行返回值的类型,如 没有返回值,其返回类型为 其修饰符有 修饰符说明方法的访问性和静态成员; 2. 方法体执行完成,方法结束;如要从方法返回值,则 要用语句; 如方法没有返回值,也可以用不带参数的 语句从方法返回; 方法中可以由多个语句; 在运行方法时,遇到语句就返回调用方法的

11、 程序; 3. 形参和实参: 形参是定义方法时指定的参数;作用于方法内部的 局部变量,指明参数的个数和类型,并在方法 内部引用实参的值; 实参是方法调用时指定的参数;通常为变量常量, 表达式; 参数传递递时,形参和实参是一一对应的; 4. 变量: 5. 数组参数: 数组作为参数时,还是用的传值机制,只是传递 时,将实参数组变量的值复制给形参,而不是复制 数组的值,也就是实参数组变量及形参数组变量引 用同一个数组;如在方法中修改形参数组的值,那 么实参数组元素的

12、值也会发生改变;本质上为同一 个数组,名称不同而已; 6. 对象参数;同数组参数一样 7. 关键字用于声名形参为常量,也即是不 能在方法中修改形参变量的值;因为参数采用传值机 制,对基本数据类型不起作用,当用于对象变 量参数时,表示不能修改对象的引用;但还是克以通 过对象变量来修改对象; 8. 递规的方法 ( n){ (1){ 1;}{ n*(1)} } 9. 方法重载: 方法重载就是一个类中,用同一方法名定义多个

13、方 法叫重 载;重载通过不同的形参来区别;根据 方法名,形参类型,形参顺序确定方法在类中的签 名;解释器,通过方法签名来确定调用的方法; 10. 静态成员: 静态成员指用修饰的数据成员和方法成员 静态成员由类的所有对象共享,通过类名或对象名 来引用;静态成员属类变量或类方法; 在静态的方法中,只能访问静态成员,不能使用 非静态成员;非静态成员属于对象,只有建立对象 之后非静态成员才成在,并且只能通过对象名来引 用; 11. 常量成员 常量成员指被修饰的数据成员或方法成员

14、修饰的成员不能在子类中重载或隐藏; 数据成员的初始化;可以声名时初始化, 可以在初始化块中初始化;(静态初始化块,必须用 静态的成员),还可以在构造方法中初始化; 数据成员一经初始化,不可以修改其值,数据成员还可以加修饰符,成为静态常量; 成员用于具体的对象时,则在构造方法或态代码块中初始化; 静态的数据成员属于类,所以应在声名,或静态初始化块中进行; 五包 1. 包是中类的组织方法,是保存类的目录结构;保证包中的类具有唯一的名称; 2. 包的定义: 包用定义; 语句是除空格和注释外,源文件的第一条语句; 类的源文件可以放在任意位置,但编

15、译器生成的类文件, 则应放在包名对应的目录中; 包名用英文注点符号表示包的层次; 3. 包的使用: 包的使用用语句; 如没有使用语句,就应使用包括包名的完整类名; 如要使用包中的多个类,可用*号代表包中所有类; 当源文件和包都在同一个目录中时,不需要为编译器指定 路径;如不在同一目录,则用指定路径; 如: – d:\ 当执行的类和使用的包,都不在当前目录中,指定路径如下,执行类的路径放最后; 如: – d:\:\ 4. 扩展包 文档可以是可执行文件,也可以是扩展

16、包; 扩展包中包含类文件; 如果类定义了包,文档应包含包的目录结构; 要制作文档,要使用中的命令; 如: \* 为命令参数,表示按指定的文件名 创建文档;\*表示把目录中 所 有的类文件包含在中,包括目录; 在创建文档时,通常在包所在的目录下执行命 令,用包的相对路径指定要包含的文件,这样才能在 文档中创建相应的目录结构; 文档的名称可及类的包名相同,也可不同;

17、 文档采用格式压缩,所以可用支持格式的 任何工具来创建文档; 六类和类成员的可访问性 可访问性决定类成员是否可在类之外访问,包中的类可在类之外访问; 无关键字:可被同一个包中所有类的方法访问; : 可被任何类中的方法访问; : 只能被同一个类中的方法访问,不能在类的外部访问; :可被同一个包中的所有类的方法访问,也可被本类的子类的方法访问; 七 常用包 用于嵌入网页的 :应用程序的图形界面 : 编写组件 :处理系统输入,输出流的; :包含语言的基础类,该包中的类自动导入程序; 不用语句

18、 : 编写网络应用程序; :用于定义各种数据类型的缓冲区,还包含其它包; :编写关于数据库应用程序; 。:用于编写图形应用界面程序;取代; :处理集合,事件模型,日期事件; :处理; 八 嵌套类 1. 类中包含类,被包含的类称嵌套类: 包含的类叫外部类; 2. 嵌套类和类成员一样,都是外部类成员; 3. 类成员的可访问性都适用于类部类; 4. 修饰的嵌套类称静态嵌套类,否则为非静态嵌套类 两者使用方法由所不同; 5. 静态嵌套类,及静态的数据成员和方法类似,都可创建对象,静态嵌套类及外部对象无关,没有外部类的对象,一样可以创建静态嵌套类的对象; 6. 静态嵌

19、套类中允许有静态和非静态的成员;静态嵌套类中可以访问外部类的静态成员,,不能访问外部类的非静态成员; 7. 动态的嵌套类 及动态的数据成员和方法类似,动态嵌套类属外部类 的对象,只能通过外部类的对象才能创建动态嵌套类的对 象; 如:1 1(); 。 (); 在外部类中,只有静态的嵌套类才能用直接创建对象; 8. 在外部类之外使用嵌套类; 首先嵌套类和外部使用成员不能声名为; 如果外部类包含静态嵌套类和外部嵌套类,则外部类之外直接访问静态嵌套类的静态成员时,应使用外部类的名称限定嵌套类; 创建静态嵌套类对象也应使用外部类的

20、名称限定符; 创建静态嵌套类对象后,便可使用该对象的方法访问静态嵌套类静态成员和动态成员; 及动态的数据成员和方法类似,动态嵌套类属外部类 的对象,只能通过外部类的对象才能创建动态嵌套类的对 象; 创建动态嵌套类的对象后,就可用该对象访问其动态 成员和动态方法; 九几个关键字总结 : 1可以修饰类,全局变量,函数; 修饰类,不可以被继承; 修饰的函数不可以被重写 修饰的变量不可以被再次赋值; 在修饰时,必须赋值; 常量的命名,字母全部大写,由多个单词组成,则中间用下划线分割; : 1. 是一个修饰符;用于

21、修饰成员(包括成员变量和方法); 2. 修饰的成员变量只由一份, 3. 当成员被修饰后,访问方式多一种,除对象调用外,和还能类名直接调用; 4. 的特点: 随类的加载而加载; 优先于对象的存在; 被锁有对象,共享; 可以类名直接调用; 5. 存放位置:类变量随着类的加载,而存在于 类存区 实例变量,随着对象的建立。而存在于堆内存; 6. 静态的方法只能访问静态成员 7. 非静态的方法既能访问静态成员,也能访问非静态成员; 8. 静态的方法中不可定

22、义 ,等关键字;因静态优先于对象的存在,所以不能用 等关键字; 9. 类变量生命周期最长,随着类的消忘而消忘; 实例变量周期比类短,随对象的消失而消失 静态代码块: 1.随着类的加载而执行,并且只执行一次,优先于主函数;用于给类进行初始化; 1. 在类的方法中使用关键字代表使用该方法对象的引用; 2. 解决方法中成员变量及参数同名的问题; 3. 可以看做一个变量,它的值是当前对象的引用; 1. 返回方法指定类型的值; 2. 结束方法的执行 () 1. 所有对象,都有()这个方法; 2. 创建类是美有定义的方法时,输出对象时会输出哈希玛值; 3. 通常只是为方便输出,如不是类型的话,就会自动调用方法; - 15 - / 15

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