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山东商务职业学院《游戏顶目创意实践》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

1、站名: 年级专业: 姓名: 学号: 凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。 …………………………密………………………………封………………………………线………………………… 山东商务职业学院《游戏顶目创意实践》 2023-2024学年第一学期期末试卷 题号 一 二 三 四 总分 得分 一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.

2、 1、在景观设计中,要充分考虑自然环境和人文因素。对于城市公园的景观设计,以下哪种做法不太合理?( ) A. 保留原有的自然植被和地形地貌 B. 修建大量的人工景观,忽视自然元素 C. 设置多样化的休闲活动区域 D. 考虑不同年龄段人群的需求 2、在包装设计中,既要吸引消费者又要考虑环保因素。以下哪种包装材料既美观又具有可持续性?( ) A. 塑料包装 B. 纸质包装 C. 金属包装 D. 玻璃包装 3、在分析设计中的品牌忠诚度影响因素时,以下哪个因素对品牌忠诚度的建立作用较小( )( ) A. 产品的质量和性能 B. 品牌的广告宣传 C. 偶尔的价格优

3、惠活动 D. 持续的优质客户服务 4、在设计学中,色彩理论对于设计作品的视觉效果有着重要影响。以下哪种色彩组合通常能够营造出强烈的对比和视觉冲击力?( )( ) A. 邻近色搭配,如红与橙 B. 互补色搭配,如黄与紫 C. 同类色搭配,如浅绿与深绿 D. 中性色搭配,如黑与白 5、在广告设计中,情感诉求是吸引消费者的重要手段。当推广一款温馨的家庭用品时,以下哪种广告创意更能引发消费者的情感共鸣?( )( ) A. 强调产品的功能和性价比 B. 展示幸福家庭使用产品的场景 C. 列举产品的技术参数 D. 突出产品的品牌形象 6、在动画场景设计中,透视关系的

4、处理影响着空间感的营造。对于一个广阔的森林场景,以下哪种透视方式更能展现其深度?( ) A. 一点透视 B. 两点透视 C. 三点透视 D. 鱼眼透视 7、在展示空间设计中,人流路线的规划要合理流畅。以下哪种展示空间的人流路线设计更便于观众参观?( )( ) A. 曲折复杂的路线 B. 直线型的单一通道 C. 环形的路线 D. 没有明确导向的布局 8、在玩具设计中,互动性能够增加孩子的兴趣和参与度。以下哪种玩具设计更具有互动性?( )( ) A. 静态的模型玩具 B. 可以组装和变形的玩具 C. 单一功能的电子玩具 D. 只能观赏的摆件玩具 9、在

5、插画设计中,色彩的运用可以营造出不同的氛围和情感。对于一幅表现宁静夜晚的插画,以下哪种色彩搭配不太合适?( ) A. 深蓝色与淡紫色 B. 黑色与银色 C. 鲜艳的红色与橙色 D. 深绿色与淡黄色 10、在游戏设计中,用户界面的设计要简洁明了且易于操作。以下哪种游戏界面设计更能提高玩家的游戏体验?( )( ) A. 功能按钮众多且分布杂乱 B. 简洁的图标和清晰的布局 C. 复杂的装饰和动画效果 D. 小字体和密集的信息展示 11、在包装设计中,不仅要考虑产品的保护和展示功能,还要吸引消费者的注意。以下关于包装设计的策略,哪一项是不正确的?( )( ) A.

6、结合产品的特点和品牌形象,设计独特的包装造型和图案 B. 运用色彩、材质和印刷工艺等元素,提升包装的质感和档次 C. 在包装上提供详细的产品信息和使用说明,方便消费者了解产品 D. 包装设计只要外观好看,内部结构和功能可以忽略不计 12、关于设计中的人体工程学尺寸标准,在设计一款办公书桌时,以下哪个尺寸不符合人体舒适要求( )( ) A. 桌面高度在 70 - 75 厘米之间 B. 桌面深度小于 50 厘米,使用空间局促 C. 桌下腿部活动空间不低于 55 厘米 D. 书桌长度根据使用需求灵活调整 13、在游戏设计中,关卡的设计要考虑难度梯度和趣味性。对于一款冒险类

7、游戏,以下哪种关卡设置更能吸引玩家持续挑战?( ) A. 线性关卡 B. 开放式关卡 C. 随机生成关卡 D. 固定模式关卡 14、在景观水体的设计中,形式和水质管理都很重要。对于一个小区景观中的人工湖,以下哪种设计更能保持水质清澈?( ) A. 自然式湖岸 B. 规则式湖岸 C. 喷泉式水体 D. 静水式水体 15、在工业设计中,人机工程学的应用有助于提高产品的易用性和舒适度。以下关于人机工程学在工业设计中的体现,哪一项是不准确的?( )( ) A. 设计符合人体尺寸和生理特点的产品形态和操作界面 B. 考虑人的视觉、听觉、触觉等感官特性,优化产品的交互方式

8、 C. 通过对人的工作和生活方式的研究,开发更符合人体需求的产品 D. 人机工程学只适用于高端产品的设计,普通产品不需要考虑 二、简答题(本大题共3个小题,共15分) 1、(本题5分)论述设计中的设计与服装设计的关系,说明服装设计的流行趋势和创新。 2、(本题5分)分析设计中的设计与排版设计的关系,探讨排版对设计作品可读性的影响。 3、(本题5分)简述设计中的品牌识别系统(BIS)的构成要素和设计要点,分析如何通过 BIS 建立独特而一致的品牌形象,在市场竞争中脱颖而出。 三、论述题(本大题共5个小题,共

9、25分) 1、(本题5分)分析服装设计中文化元素的融合与创新,探讨如何将传统民族文化、地域特色与现代时尚潮流相结合,创造具有独特魅力的服装作品。 2、(本题5分)论述在数字化时代背景下,平面设计如何运用新技术和新媒体来创新表现形式,拓展传播渠道,以及面临的挑战和机遇。 3、(本题5分)论述设计在虚拟现实设计中的应用,分析设计如何打造沉浸式的虚拟现实体验。 4、(本题5分)分析设计趋势的形成因素和影响,探讨如何预测和把握设计趋势。 5、(本题5分)探讨室内设计中的灯光设计,分析灯光的类型、布

10、局和色彩对空间氛围和功能的影响,以及如何实现节能和舒适的照明效果。 四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分) 1、(本题10分)分析某品牌香水的包装设计,从造型、色彩、材质等方面探讨其设计特点和对产品销售的促进。 2、(本题10分)一款新型电动自行车的设计兼具环保与便捷,受到城市通勤者的青睐。分析其车架结构、电池设计、外观造型以及骑行体验方面的创新点,探讨如何适应城市交通的需求。 3、(本题10分)某家居品牌推出的一系列灯具设计风格多样,有简约现代的,也有复古华丽的。研究这些灯具的设计如何满足不同家居风格的需求,如何通过灯光效果营造不同的氛围,以及如何体现品牌的设计理念。 第3页,共3页

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