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安徽医科大学《艺术策划》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

1、装订线 安徽医科大学《艺术策划》 2023-2024学年第一学期期末试卷 院(系)_______ 班级_______ 学号_______ 姓名_______ 题号 一 二 三 四 总分 得分 批阅人 一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.) 1、在包装设计中,要考虑到产品的保护、展示和促销等功能。对于易碎的玻璃制品,以下哪种包装设计更能起到保护作用?( ) A. 纸质薄盒包装 B. 泡沫塑料包

2、裹加硬纸盒 C. 简单的塑料袋包装 D. 无任何缓冲材料的木盒包装 2、在游戏设计中,关卡的设计需要考虑玩家的体验和挑战度。以下哪种关卡设计方式能够在保持一定难度的同时,吸引玩家持续参与?( ) A. 线性关卡,依次通关 B. 开放世界,自由探索 C. 随机生成关卡,每次不同 D. 难度极高,只有少数玩家能通过 3、在书籍排版设计中,页边距和行距的设置会影响阅读体验。以下哪种页边距和行距的设置可能会让读者感到压抑和局促?( ) A. 较宽的页边距和适当的行距 B. 狭窄的页边距和紧密的行距 C. 左右对称的页边距和均匀的行距 D. 根据内容灵活调整的页边距和行距 4、

3、对于平面设计而言,色彩的运用至关重要。在以下选项中,哪种色彩搭配原则通常不适用于营造庄重、严肃的氛围?( ) A. 黑白色搭配 B. 深蓝色与金色搭配 C. 亮粉色与荧光绿搭配 D. 深灰色与暗红色搭配 5、在影视海报设计中,主要角色的形象展示要能够吸引观众的注意力。以下哪种展示方式可能效果不佳?( ) A. 突出主角的面部表情和眼神 B. 以主角的全身形象展现其英姿飒爽 C. 将主角置于画面的次要位置,被其他元素遮挡 D. 用特写镜头强调主角的独特特征 6、在动漫角色设计中,性格特点通常通过外貌和服饰来体现。对于一个活泼开朗的少女角色,以下哪种服饰搭配不太符合其性格?(

4、 ) A. 色彩鲜艳的短裙和运动鞋 B. 宽松的运动套装和棒球帽 C. 暗沉色调的长裙和高跟鞋 D. 带有可爱图案的 T 恤和短裤 7、在游戏设计中,关卡设计的合理性会影响玩家的体验。如果是一款冒险类游戏,以下哪种关卡设计可能会让玩家感到过于困难和挫败?( ) A. 逐步增加难度,提供适当的提示和奖励 B. 一开始就设置极高难度,没有任何引导 C. 难度适中,有多种通关方式可供选择 D. 每个关卡都有独特的挑战和解决方案 8、在首饰设计中,宝石的镶嵌方式会影响首饰的整体效果。以下哪种宝石镶嵌方式可能不太牢固,容易脱落?( ) A. 爪镶 B. 包镶 C. 轨道镶

5、D. 胶水粘贴 9、在舞台设计中,场景的转换和道具的运用要流畅自然。以下哪种舞台道具的使用可能会导致场景转换生硬?( ) A. 可移动的屏风和布景 B. 大型固定的雕塑和建筑模型 C. 轻便易折叠的桌椅 D. 能够快速升降的平台 10、平面艺术设计中,标志的设计要简洁、易识别。不同的标志设计有不同的特点。那么,对于一个科技公司的标志设计,以下哪种设计风格最为合适?( ) A.具象的图形,直观形象 B.抽象的图形,富有创意 C.文字标志,简洁明了 D.复杂的图案,展现公司实力 11、对于游戏设计,关卡的设计需要考虑难度曲线和趣味性。以下哪种关卡设计可能会导致玩家很快失去兴趣

6、 ) A. 难度逐渐递增,且有适当的提示和奖励 B. 一开始就设置过高的难度,没有引导 C. 每个关卡都有不同的主题和挑战 D. 难度有起伏,让玩家保持新鲜感 12、在展示设计中,空间的规划和展品的陈列需要吸引观众的注意力。对于一个科技产品展示厅,以下哪种展品陈列方式更能突出产品的创新特点?( ) A. 按照产品类别分区陈列 B. 按照产品发布时间顺序陈列 C. 以互动体验的方式陈列 D. 以大型雕塑的形式陈列 13、在书籍装帧设计中,以下哪个方面不是影响读者阅读体验的关键因素:( ) A. 封面设计的美观度和吸引力 B. 纸张的质量和厚度 C. 排版的合理性和易读性

7、 D. 书籍的价格和重量 14、在珠宝设计中,宝石的镶嵌方式可以影响珠宝的外观和价值。对于一款简约风格的项链,以下哪种宝石镶嵌方式更合适?( ) A. 密集镶嵌,宝石层层堆叠 B. 夸张突出的单个宝石镶嵌 C. 低调内敛,宝石镶嵌与项链融为一体 D. 随意镶嵌,不考虑整体协调性 15、在家具设计中,人体工程学的原则需要充分考虑。一款办公椅的设计,以下哪个特点能更好地支持人体健康?( ) A. 无法调节高度和角度 B. 硬座面和直靠背 C. 可调节的扶手、腰靠和头枕 D. 过于柔软的座垫 二、名词解释(本大题共3个小题,共15分) 1、(本题5分) “网页设

8、计”要考虑布局、色彩、导航等元素,提供用户友好的界面和良好的视觉效果,解释其设计规范和响应式设计的重要性。 2、(本题5分)详细说明“人性化公共空间设计”这一概念,包括人性化公共空间设计的要点、功能分区、设施配置和对社会交往的促进。 3、(本题5分)阐释“设计中的敏捷开发方法”,介绍敏捷开发的原则、团队协作方式,以及在设计项目管理中的应用。 三、简答题(本大题共5个小题,共25分) 1、(本题5分)论述在产品的用户测试环节中,如何收集和分析用户反馈以改进设计。 2、(本题5分)详细阐述在展

9、示陈列的组合设计中,如何突出重点展品并营造整体的艺术氛围。 3、(本题5分)分析在创意化妆镜设计中,如何结合外观造型、照明效果和功能需求,满足用户的化妆和使用需求。 4、(本题5分)详细说明在产品细节设计中,如何通过微小的元素提升产品的品质感和用户满意度。 5、(本题5分)分析在文具店店面设计中,如何通过陈列和装修吸引学生和家长,营造良好的购物氛围? 四、论述题(本大题共3个小题,共30分) 1、(本题10分)在环境艺术设计中,如何考虑地域文化和生态环境因素,创造出具有地方特色和可持续性的

10、空间环境是重要的设计目标。请论述环境艺术设计的理念和方法,分析成功的环境艺术设计项目中地域文化和生态环境的融合方式,以及环境艺术设计在城市发展和乡村振兴中的作用。 2、(本题10分)从用户参与的角度论述艺术设计的创新模式。以众筹设计、众创设计、用户定制设计等为例,分析用户在设计过程中的角色转变和作用,探讨如何通过用户参与激发设计灵感、提高用户满意度,并分析这种模式对设计流程、设计师能力和设计行业发展的影响。 3、(本题10分)在艺术设计的材料实验中,如何探索不同材料的特性和表现力,为设计创新提供新的思路和方法是设计师不断尝试的方向。请论述材料实验在艺术设计中的重要性和实践方法,分析通过材料实验所产生的创新设计作品,以及材料实验对推动艺术设计发展的意义。 第5页,共5页

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