1、项目,1,初识,Flash,技能目标,熟悉,Flash CS6,的工作环境;,理解帧频及设置技巧;,学会文件的基本操作;,了解位图与矢量图形的区别;,教师讲解技能目标,项目,1,初识,Flash,项目任务,任务,1,我的第一个,Flash,作品,任务,2,生 日 快 乐,教师讲解项目任务,项目,1,初识,Flash,任务分析,任务描述:,导入素材,制作动画效果,知识准备:,Flash,动画的优点,Flash,动画的应用领域,Flash,动画的制作流程,熟悉,Flash CS6,的工作环境,教师讲解实现思路,任务,1,我的第一个,Flash,作品,任务实施,实施步骤要点:,教师演示任务要点,新建
2、Flash,文档,1,导入素材,2,制作动画效果,3,保存文件,4,任务,1,我的第一个,Flash,作品,任务分析,任务2 生日快乐,任务描述:,通过标尺、网格等工具来辅助定位,制作生日贺卡,知识准备:,设置工作环境,辅助工具的使用,教师讲解实现思路,任务实施,实施步骤要点:,教师演示任务要点,创建图层,1,布置动画场景,2,制作动画效果,3,任务2 生日快乐,阶段问题小结,共性问题集中讲解,总结,总结并布置作业,项目 2,图形的绘制,技能目标,了解基本图形的绘制方法,掌握矩形、椭圆工具、多边形及星形等创建规则形状工具的使用,掌握直线、线条、铅笔、钢笔等创建不规则形状工具的使用,项目 二,
3、图形的绘制,教师讲解技能目标,项目任务,任务,1,绘制气象图标任务,2,绘制动物头像任务,3,绘制卡通人物,教师讲解项目任务,任务分析,任务描述:,如何使用Flash当中的形状工具、选择工具、任意变形工具、填充工具等一系列工具的使用,来实现图标的绘制,知识准备:,“选择工具”的四种状态,(1)正常状态,(2)可对折点进行编辑,(3)可对图形进行由直线变为曲线的操作。,(4)可移动图形。,教师讲解实现思路,任务实施,实施步骤要点:,教师演示任务要点,制作画册内容,1,制作按钮图层,2,添加AS语句,3,任务分析,任务描述:,如何绘制卡通动物,希望大家能熟练使用绘图工具,知识准备:,椭圆工具,矩形
4、工具,多角星形工具,教师讲解实现思路,任务实施,实施步骤要点:,教师演示任务要点,制作促销广告内容,1,制作按钮元件,2,添加AS语句,3,例:给按钮”1”添加脚本如下,on【控制】/【测试影片】/【测试】命令,或按【Ctrl+Enter】组合键,【文件】/【导出】/【导出图片】命令,任务分析,任务描述:,使用选取工具、图形工具、钢笔工具、填充工具等绘制一个卡通人物的形象,通过练习,熟练使用绘图工具,知识准备:,线条工具,铅笔工具,钢笔工具,教师讲解实现思路,任务实施,实施步骤要点:,教师演示任务要点,制作流星元件,1,添加控制脚本,2,在工具箱中选择“颜料桶工具”,,,设置填充颜色分别是:胳膊与腿的填充色为“#D8986C”;衣领、衣袖、鞋子的填充颜色为“#F76E2A”;上衣的颜色为“#29CEBE”;裤子的颜色为“#2C667A”;袜子的颜色为“#D8D3CD”,阶段问题小结,共性问题集中讲解,总结,总结并布置作业,