ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:3 ,大小:15.50KB ,
资源ID:11148380      下载积分:15 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/11148380.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(小班喊数报团教案范例.doc)为本站上传会员【搞****】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

小班喊数报团教案范例.doc

1、小班喊数报团教案 一、教学内容 本节课选自小学数学教材第三册第七单元《20以内的数》,具体内容为“喊数报团”游戏。通过游戏形式,让学生熟练掌握20以内数的加减运算,提高口算能力和团队合作能力。 二、教学目标 1. 让学生掌握20以内数的加减运算,并能熟练运用。 2. 培养学生的口算能力和逻辑思维能力。 3. 培养学生的团队协作能力和竞争意识。 三、教学难点与重点 难点:20以内数的加减运算,特别是进位和退位。 重点:熟练掌握20以内数的加减运算,并能应用于实际情景。 四、教具与学具准备 教具:口算卡片、数字卡片、计时器、黑板、粉笔。 学具:学生自备计算器、草稿纸。 五

2、教学过程 1. 实践情景引入(5分钟) 教师组织学生进行“喊数报团”游戏,让学生在实际操作中体验数的加减运算。 a. 游戏规则:学生围成一圈,按顺序报数,当报到某个数时,该生需迅速说出与之相邻的两个数的和或差。 b. 教师示范:教师报数“8”,学生迅速说出“7+9=16”或“9-1=8”。 c. 学生练习:学生自行练习,教师巡回指导。 2. 例题讲解(10分钟) 教师针对学生在游戏中遇到的问题,进行讲解,重点讲解进位和退位。 a. 例题1:9+7=? b. 例题2:15-8=? 3. 随堂练习(10分钟) 学生完成教材P73页第1、2题,巩固20以内数的加减运算。 4

3、 小组竞赛(10分钟) 学生分成小组,进行“喊数报团”比赛,提高口算能力和团队协作能力。 5. 总结反馈(5分钟) 教师针对学生的表现,给予评价和鼓励,总结本节课的学习内容。 六、板书设计 1. 标题:喊数报团 2. 内容: a. 20以内数的加减运算 b. 进位、退位 c. 游戏规则 七、作业设计 1. 作业题目: a. 完成教材P73页第3、4题。 b. 自行设计一个“喊数报团”游戏,与家人一起玩。 2. 答案: a. 第3题答案:7+8=15,9-6=3,8+4=12,5+7=12。 第4题答案:11-5=6,13-7=6,16-8=8,14-9=5。

4、 b. 略。 八、课后反思及拓展延伸 1. 反思:本节课通过游戏形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习20以内数的加减运算,提高了学生的学习兴趣和积极性。但在教学过程中,要注意关注学生的个体差异,对基础薄弱的学生进行个别辅导。 2. 拓展延伸: a. 引导学生思考:如何快速准确地完成20以内数的加减运算? b. 探讨:喊数报团游戏还能应用于哪些场合?如何改进游戏规则? c. 鼓励学生尝试设计更多有趣的口算游戏,提高口算能力。 重点和难点解析: 1. 教学难点与重点的设定。 2. 实践情景引入的设计。 3. 例题讲解的深度和广度。 4. 随堂练习的针对性和有效性。 5. 作业

5、设计的梯度与答案的详尽性。 6. 课后反思及拓展延伸的实际应用。 详细补充和说明: 一、教学难点与重点的设定 教学难点:20以内数的加减运算中的进位和退位问题。 详细说明:进位和退位是20以内加减运算的核心问题,学生往往在这一环节上出现错误。需要通过具体的操作和反复练习,帮助学生理解和掌握进位、退位的处理方法。 教学重点:熟练掌握20以内数的加减运算,并能应用于实际情景。 详细说明:除了掌握基本的运算技能,更重要的是让学生能够在实际情景中灵活运用这些运算,提高解决问题的能力。 二、实践情景引入的设计 详细说明:实践情景引入是激发学生学习兴趣的关键。在设计“喊数报团”游戏时,应

6、确保游戏规则简单明了,易于学生理解和操作。同时,游戏应具有一定的挑战性,能够让学生在游戏中体验到学习的乐趣。 三、例题讲解的深度和广度 详细说明:例题讲解要注重深度和广度,针对学生在游戏中遇到的问题进行深入剖析,如进位、退位问题。讲解时,可通过画图、举例子等方式,让学生直观地理解运算过程。 四、随堂练习的针对性和有效性 详细说明:随堂练习要具有针对性,针对学生在例题讲解中遇到的问题进行设计。同时,练习题要具有一定的梯度,从简单到复杂,让学生逐步提高运算能力。 五、作业设计的梯度与答案的详尽性 详细说明:作业设计要考虑梯度,包括基础题、提高题和拓展题。答案要详细,便于学生自我检查和改

7、正。此外,作业还应注重实践性,如让学生自行设计游戏,将所学知识应用于实际生活。 六、课后反思及拓展延伸的实际应用 详细说明:课后反思要关注学生的学习效果,分析教学中存在的问题,以便进行针对性的改进。拓展延伸要注重实际应用,鼓励学生将所学知识运用到生活中,提高学生的创新意识和实践能力。 本节课程教学技巧和窍门: 一、语言语调 1. 讲解时,语言要清晰、准确,语调要亲切、自然。 2. 在关键环节,如进位、退位讲解时,可以适当提高语调,引起学生注意。 二、时间分配 1. 实践情景引入环节,控制在5分钟内,确保学生充分体验游戏。 2. 例题讲解环节,控制在10分钟内,注重讲解深度和广

8、度。 3. 随堂练习环节,控制在10分钟内,关注学生解题过程,及时给予指导。 4. 小组竞赛环节,控制在10分钟内,提高学生团队协作能力。 三、课堂提问 1. 在讲解过程中,适时提问,了解学生对知识的掌握情况。 2. 针对不同难度的问题,提问不同层次的学生,使全体学生参与课堂。 四、情景导入 1. 以学生感兴趣的“喊数报团”游戏为情景导入,激发学生学习兴趣。 2. 确保游戏规则简单明了,让学生迅速进入学习状态。 教案反思: 1. 在教学过程中,要注意关注学生的个体差异,对基础薄弱的学生进行个别辅导。 2. 实践情景引入环节,可以尝试更多有趣的游戏,以提高学生的学习积极性。 3. 例题讲解时,要注重引导学生思考,培养学生的逻辑思维能力。 4. 课堂时间分配要合理,确保每个环节都能充分展开,提高教学效果。 5. 作业设计要具有梯度,满足不同层次学生的学习需求。 6. 课后反思要真实、深刻,针对教学中存在的问题,进行改进和优化。

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服